!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
外部リンク:https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave296
http://2chb.net/r/famicom/1544262033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
※評価が近い人同士のマッチングに改良された可能性あり。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
Q. 最下層って何?
A. 朽ちた方舟ポラリスの並潮で、最下層まで降りたところ。
右下や対岸同様、カゴからの距離が長いため長く居座ると
ヘビ、バクダン、テッパンがいつまでたってもカゴ付近まで誘導されずにノルマ未達の原因となる。
インクレールにより素早くあがるルートはあるものの、レール終点にバクダン、ヘビ、テッパンなどが
誘導されてしまいかなり危険。
ポラリスの場合殆どのタワー、カタパは上からのボムなどで片付くため、
どうしても届かないタワーを処理する場合以外は極力降りないようにするのがセオリー。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
('ω')
テンプレ以上でし
ボールドって平地だとバクダンはジャンプしないと届かないんだっけ?
次回ブラコの編成なかなか逝ってるなw
だけど押しの効かない編成じゃないから戦えるし面白そうだと思うけど
味方が不甲斐ないからと切断する人、クマサンにこっぴどく叱られてからswitch爆発してほしい。
むしろ、クマさんからの試練かな、と思うようにしてる
wave3タワー2匹同時湧き2回ともガン無視からの終了直前室内(雑魚しか残ってない)にジェッパさらに頭にパウチもうひとつ
クリア後にそいつ以外全員無言だったのが精神的に救いです
パブロやべーって思いながら600まで割りとスムーズに来た
動きのおかしい味方ばかり
ボールドはバクダン狙う前に周りの雑魚処理お願いします
>>1
マンメンミ!
ずっとタコちゃん使ってるけどそろそろマンメンミが恋しいからイカちゃんに戻そうかな >>8
届いたと思うけど
弾がばらけるからあんまり倒しにくい 有休とってサーモンやるぜ
この時間ならキッズもいないから初カンスト行けるかも!!!
野良は火力過剰な構成くらいでちょうどいいよ
それでも雑魚シャケは倒されないんだから この低火力構成じゃそりゃきつい
ジェッスイとパブロにクアッドまであるからタワー処理が早くていいわ
反対にバクダンが面倒だけど
でもいくら失敗してもサーモンランは面白い。
24時間365日いつでも好きな時間にやりたい。
>>8,25
雑魚多くなくて良い位置に近づければジャンプ無しで倒せるらしい
逆にジャンプすると弾がばらける ジャンプ無し拡散12°→ジャンプ中拡散18°
対バクダン(体力300) 確定数(減衰無し時)、全当て時かかる時間(60F=1秒)
ボールド 45ダメ 7発 35F(5F×7)
クアッド 30ダメ 10発 60F(6F×10) or スライド後50F(5F×10)
ジェッスイ 35ダメ 9発 72F(8F×9)
全くの平地じゃたぶん無理な子
パブロ 30ダメ 10発 70F(最速7F×10)
ラピエリ(40F)で置き撃ち+2発がギリギリだからバクダンの弱点出してる時間は 80F 位
ボールド35F クアッド60For50F ジェッスイ72F パブロ70F
ジェッスイは1発外すとやりそこなう印象 自分が筆持った時だけバクダンが溢れかえる
サーモンあるあるだと思います
しんどい
しばらくはメイン性能ギアとかけら収集家が集中するだろうな。
野良はカオス化していく。
クリスマスプレゼントとしてメイン性能のかけら100個くらい配布すればいいのにな。
今回はバクダンがやべーな
そもそもト場自体がバクダンやりづらいステージだからなあ
こりゃまたハデに ハハハ OKOK 大丈夫ッ
ウチにはホントいいバイトがいますから
そうそうウデマエXのイカも入れたんですヨ
いいバイト?イカ撃ちのタツジンX?
なに寝ぼけたコト言ってるんだ?
お前が一人でやるんだヨ
バクダンとカタパ、タワー処理 鉄板スタン入れて回り込んで処理
一から十までお前が一人でやるんだヨ
この時間キッズいないんじゃないのかよ
弱いんだけど
今回ボールドはタワー処理等、遠征せずにコンテナ付近で処理専念した方がいいね、筆がタワー処理に奮闘、が理想
バクダンが脅威なのはわかってたので、干潮とかで連なったらハイプレぶっぱで勝利
ボールド様がいるからタワーは自慢のドリル火力で倒しにいっておくれバクダンは殺すから殺す殺す
理想はそうだけど現実はシャーシャーして納品しかしないパブロばかりだからクアッドかジェッスイがタワー処理向かう方が早い
ただどっちかはバクダン処理係として遠征せずにいてくれると心強い
パブロ単体で網タワー倒しに行ったらインク切れ→雑魚に囲まれてデスしそうな予感
パブロで倒しにいくなら、距離をとって雑魚が他の味方にタゲ移った後ならスムーズに倒しにいける
その間別の仕事しながら機会を伺う
パブロでむやみに突っ込んだら、そりゃしぬわな…
サーモン夜まで待つ方がいいんかね?
パブロでササッと金網の方のタワーを倒したいけど、ドスコイが出てきたらスゴスゴ帰ってきちゃう。すまぬ。
>>40
キッズが居るとか居ないとかそんなに気にしてるレベルでカンスト狙おうってのはこの編成だと厳しいでしょ 明け方と比べると、明らかにバイターのレベル落ちたな
パブロボムラで干潮コンテナにバクダンが三体いるときの無力感たるや
ブキ構成のせいで一部倒しづらいオオモノがいて、スペシャルをうまく活用しなければならない
そんなバイトの日は味方の実力が顕著に出るな。その割に何でかスムーズに上がれてるけど
オオモノも倒さず雑魚も無視して納品も大してせず
で、結果が0デスならそれでいいとでも思ってんのかね
まだ相討ちでタワー倒してくれるやつの方がマシだわ
誘導してモグラの輪っか内にボム投げたら後から来たどすこいやシャケに弾かれる理不尽
そこは敵味方なく食べるのがモグラなんじゃなかろうか
なんか最近グリルやヒカリバエで季節外れのセミを見るようになったなー
今回バクダンが脅威だって連中がチャクチジェッパを持ったらまったく使わない
タワーにハイプレきった自分がアホだったよバクダン殺すわ
Wave2 開幕早々指があたってハイプレ打ってしもた
まじ恥ずかしい
ハプロで鉄板倒すの時間かかり過ぎワロタ
火力なさすぎねぇ?
>>59
そいつはちゃんと場所弁えてやってる有能なセミかい?
それともカゴ直裏や壁でやってるバカ湧きのセミかね? うどんっぽい名前のクソバカがドスコイでテッパンなどの殆どのオオモノを最奥で倒してた
しかもどんなに納品間に合わなくても頑なに降りずに最後まで居座って片っ端から奥で倒してたわ
何人かそいつを撃ちまくってたからみんな怒ってたっぽいw
モグラが最後の最後に来てくれたけどそよ3個じゃ全然足りないくらい酷くて結局時間切れ
まあそのモグラは誰かがクソ大砲の方に誘導してたけどね
ヒカリバエで弾き飛ばされてそのままあぼんなんて事がたびたびあるんだが
どうしたら弾かれずやれるんかな
いつもはなんとも思わないが今日の祝チャクチだけはマジで殺意沸く
コウモリ手前で止めるやつばかりだなぁ
ボールドでバクダン来た時どーすりゃいいんだよ
周りシャケだらけだし
今回ヒカリバエのセミポイント塗ってくれる人少ないな
パブロで塗るの大変
短射程かつ乱戦でもバクダンに対してやれることはあるでしょ
バクダンのタゲ取って横向けたり弾を部屋の中に投げさせない
爆弾でシャケインクに染まったところを瞬時に塗り返すとかな。
ヒカリバエの裏口セミは別に裏口の上じゃなくて下でもできるぞ
オオモノ倒せないなら被害が最小になるよう工夫すれば問題ない
塗りもせずコジャケの処理もしない走り回ってるだけのパブロならホクサイの方がマシ
砲台横取りマンって横取りした割には下手だしすぐ放棄するな
回収しないで後ろでずっと砲台撃ってるし
仕方ないのでタワー誘導してあげたらヘルプゥしてたんでナイスしておいた
インクなくなる頃に納品交代しに来てくれるループとかあれば最高なのにな
10発交代と決め打ちして数えてれば成立はするか
そこまでやる必要はないだろうけど
他のシャケに追われながらバクダンをジェッスイ1ターンキルするスキルは自分には無いからフォローしておくれ
クマサン、ドスコイを一振りで倒せる筆をください(´・ω・`)
900超えてるのに手前でバクダンを作動させるゴミ、
バクダンを優先しないゴミ、カンケツセンを手前から開けるゴミ
いろんなゴミが混ざるのは何故ですか
バクダンは1ターンで倒せない、もしくは倒すのが難しいからって放置したり他人任せにするのが最悪なんだ
2ターン掛かってもいいから何としてでも倒すことが大事
>>64
後者ですね
ボールド担いでるセミもちらほらと >>80
それ大事だね
今すぐ自分が倒しきれなくても、次のイカがやりやすくなる チャクチ余らせるくらいならバクダン一匹に対してでも使えや
構成見りゃバクダンきついって分かりそうなもんだが…
パブロでバクダンを壁登って上からバシャバシャする人はいそうでいないな
カタパの片方のカゴ壊したときにもう片方に入りかけてたボムが消えるのと
モグラが顔だしてる横でジャンプしたら死ぬの直るのは何時ですか
ヘビが自キャラのすぐ真後ろまで迫ってきてても画面内に映ってない限り
まったく音が聞こえない問題をいい加減どうにかしてほしいんですが?
いつまで経っても修正しないってことはバグじゃなくてあれわざとなのか?
それと相変わらず出禁にまでなってるホクサイとロンブラの調整なし
誰が何と言おと俺の中で、数ある武器の中でサモランで一番のお荷物武器はジェッスイだわ
テッパン大砲直撃無効化とかマジで最初からずっとあったのに要修正点だったんすね
ヘビ無音にするなら接触ダメージはテッパンにぶつかったぐらいにして欲しいわ
>>90
お前、突っ込みすぎ&逃げるときに射撃中断してないんじゃね?
ジェッスイでインファイトは厳禁ですぞ どのオオモノ倒すのも苦労する燃費も悪いホクサイが不動のワースト1位
>>94
そんな事してねぇよwww
後ちょっとが足りなくて使っててイライラするわ。使う度になんでお前バレルじゃねぇんだよ・・・って思いながら使っちゃうわ ジェッスイが全武器中一番のお荷物ってそんな感想はじめて聞いたわ
おまえ自身の立ち回りに問題あるだろそれ・・・
メイン火力は張れなくてもサポート役としてはかなりの活躍が見込める武器とちゃうか?
ひたすらタワー行かされてる身にはジェッスイは良いブキだけどな
射程あるから雑魚相手にせずタワー狩れるのはありがたい
味方にタワー任せられるなら微妙かもしれんが
平地のバクダンワンターンで狩れるブキに悪い奴はいないよ
なんか次回のドンブラコの編成がTwitterで酷評されてるんだけどなんでだ??普通に良くない?
右下マン大発生しそうとか
その次のシフトが評価上がったキッズであふれそうとかじゃないの
いつぞやのガロンリール回を経験してない奴らのエアプ意見やろ
ウェーブギリギリクリアして皆ナイスしてるのに無言のやつって自分上手いと思ってるの?www
お前が一番デス数多いぞwww
>>100
Twitterだぞ
キッズが9割に決まってんだろ 闘会議1日目にサーモンラン大会だって
ガチ勢が熱くなるな
動き変なのや全開けマンみたいなのがいてクリア後ナイスされても
何がナイスなんだい?と黙って動きもしない事があるある
>>108
(全開けマンがいてもクリアした俺)
ナイス! 気に入らない仕事で終わったときは、スーパージャンプ直前に入水自殺してちょっとだけ残業してるわ
(俺以外)ナイス!なパターンもあります。ごめんなさい。
ノルマクリアしてんのに雑魚放置で納品し続けるボールドとか終わってんな
>>110
同じ事やってる人いたw
そうすると同じ奴と当たりにくくなる たまに、うおっ今の俺のプレイ素晴らしすぎだろ!!!!
って勢い余って自分で自分にナイスしちゃうときあるよな(恥ずかしい)
夕方から成功率が本当にひどい、誰もノルマもバクダンも見ないしボムピしかこない
子供じゃなくて猿だろこれ
バクダン撃ってるジェッスイの前塞いでバシャバシャピョンピョンしてるパブロは何考えてんの
お前じゃ届かねえよボケ
バクダン撃ってるジェッスイの前塞いでバシャバシャピョンピョンしてるパブロは何考えてんの
お前じゃ届かねえよボケ
ボールドやること多すぎて画面酔いする
パブロやることなさ過ぎてやる気なくす
この両極端の武器を編成に組み込むうんこたれは誰じゃ
ボールドやること多すぎて画面酔いする
パブロやることなさ過ぎてやる気なくす
この両極端の武器を編成に組み込むうんこたれは誰じゃ
言う程アホ蝉いる?と思ってたけどキッズタイムにリセットしたらいっぱいいた
火力足りなくてメンツ死にまくりながらもノルマ低いからクリアできるのな
アホ蝉の発生源ってどこなん?どっかのYouTube?元から断たんとほんと困る目障りで
たつじん以下向け動画だと結構セミ推奨してるからなぁ
パブロは連打して雑魚処理も頑張れ
パブロはタワーとカタパと塗りと救助と納品とテッパンのケツ向けと大忙しやろ
テッパンやバクダンの間をすり抜けてタワーカタパ狩りに行けるのはパブロさんだけ
セミする奴って成功する事もあるから考えないんだろうな
金玉溜まってる場所をグリル走り回らせて全員轢き殺して挙句グリル2体に追い詰められてもセミしとった
19〜20スタートでも見かけるから油断できない
考えなしに踏み台昇降するやつに比べたらセミの方が遥かに貢献してる
ただしボールドがセミした時はご愁傷様
人の前に出てシャケの盾になる奴ほんと嫌い
ボールドは許す
すごいなゴミばっかり
キッズが可愛く見えるゴミとかどっから紛れ込んだのかな
>>126
セミする奴は当然踏み台昇降もセットで巧妙に轢殺してくる
高台奥ギリギリまで誘導して全殺しもお手の物
追いかけられながらタマ拾い、そして真っ先に浮き輪
ト場は外通路ずっと逃げ回る奴もたまに見かけるな wave1ヒカリバエでボールド持って欠席したアホおったわ
なんでジェットパック使わないの? さっきから一度も見てねぇ
テッパン止めてテッパンと共にぐるぐるしてるの見て俺溜息
3時間ぶりに納品状況を見て程よく入れてくれるマトモなみかたにであって感動している
クリアしてもひどいな
5デス以上三人とか下手すぎぃ
簡単なのにクリアしにくいこの状況はつらいん
やっとカンストできた、構成の割には凄く順調だったのに900後半から5000Pも彷徨った
17時から21時は魔境だと学んだ、急に誰も納品しなくなる
ジェッスイ持ってれば何とかなる
※個人の感想です
ジェッパ持ちがバクダンやカタパ撃ち抜ける技量かどうかでだいぶ変わってくるかな
使うのが大前提ならば
今回、個々の生存能力高くて同僚がウンコでも結構いけるな
モグラ寄せて倒して納品は俺に任せたって感じで敵に向かっていく心意気はよしだけれど
君の持ってる武器パブロだよね
今日YouTube配信で有名な人と一緒になって驚いた
高台の細い柱でグリルで引き寄せるためにここでセミするって一瞬セミしてたけど、そこで死ぬまでセミする人増えそうで怖いなぁ
満潮でボールドもってると雑魚シャケは絶対に小屋に入れさせないレベルで雑魚シャケ処理することになるから赤イクラが凄いことになるな
こどもがようつべ実況者の名前を名乗ることはよくあることだぞ
それなら俺もついさっき、ぐさおといっしょになったわw
どぼぢでボールドで雑魚シャケ殲滅しでるのにバクダン3体もいどぅどおおおおおおおおお!?
それが動画にも上がってたのよね
ぐさおさん、いいなぁ
ちょっと聞きたいのだけどこのゲームってジャイロ必須?
基本的にカメラ上下反転じゃないとプレイできないんだ
必須じゃないよ
でも一般的エイム力だったらジャイロの方がいい
ドスコイん時の走り回って納品するほうがいんじゃねと大砲撃ってるパブロ見ながらを思うんだがどうなんだ
なんでサーモンランのスレで聞いてんのか知らんけど
これから始めるんだったらジャイロはオンでやったほうがいい
最初は慣れなくて戸惑うのはみんな一緒、続けてれば絶対慣れる
あと右スティックによるカメラコントロールはオプションでリバースに設定可能
>>151
偶然そうなったんだけど、パブロは大砲入るより納品の方がいいかもと自分でパブロ納品係りやって思ったよ 昔甲子園見てたらジャイロなんて飾りですとかいう奴がジャイロ無しでやってたな
スパッタリー使ってたっけ
>>151
大砲はブキ関係なしに上手い奴が乗る定期 >>149
いちおうオプションでRスティック視点操作はノーマル/リバースが選べる >>151
上手い奴が乗っとけってのもあるけど、パブロだと撃ち漏らした敵を処理できない事があるから野良だと思ってるほど向いてない
それにト場だと干潮ルートで狭い場所が多いから、シャーシャー走り中にドスコイ等にぶつかると弾かれて海に落ちやすいのもある ちゃんと誘導すればそもそも走り回る必要ないしな
走り回って納品するような状況だと奥の方で敵倒してる状態だから
回収するために奥に行く→オオモノが奥の方で止まる→奥の方で倒すの悪循環にしかならん
大砲乗ってるもう一人がオオモノ絶対リスキルするマンだとそうせざるを得ないかもしれないけど
パブロ持ってて途中Wで失敗して、次いったらまたパブロだと
もはやホクサイですらもっと速く振れるだろうくらいの速さでしかふれない
ほんとうにごめんなさい
クリアは出来てるのに何かしんどい
こっちはバクダン一体の為にチャクチ吐いたりしてんのにジェッスイが必死にモグラ追ってきたり3人がかりでテッパン何回も何回も入り口で止めてるのとか見ちゃうとダメージ凄い
モグラにタゲられたアホが遠くの金玉取りに行きコウモリとバクダンをせき止めた挙句ついでにそこでモグラも倒す
よく見る光景さ
>>151
このアホ質問本当多いね
テンプレ入りしても良いかも 前回で300まで落としたから今日で400戻したい
キッズも寝静まっただろうしそろそろ出勤するか
400バイトリーダーが行くぞお前ら嬉しいだろw
久しぶりにやったら下手くそしかいないんだけどうまい人は全員スマブラに行っちゃったかな?
仲間の暴走ごときで失敗する時点で初心者だから
まず300に落ちた時点で意味がわからない
落ち方を教えて欲しい
全wave干潮でタワー生えまくったのにジェッパ切らないしジェッスイもクアッドもタワー行かないからハイプレ切ったりパブロで崩しに行ったりで大変だった
雨弾も俺以外撃ち返さないからカゴの周り土砂降りだし挙げ句ジェッパ祝砲されるし今回のバイトはなかなか歯応えがあるな
>>151
上手い大砲は道まで塗ってくれる
タマヒロイ係はモグラ処理と回収だけしてればいいからブキ関係ない
上手い大砲だったらの話だけど 「大砲は自信がある奴が乗れ」定期だな。
大砲役がドスコイ、タワーは削りつつ、他のオオモノはカゴ付近まで寄せてを出来ていれば
タマヒロイ役は移動に慌てることなく充分ノルマ達成出来る。
タマヒロイ役はカタパのケツを大砲に向けるような形にしないようにだけ気を付ければいい。
さっきのドスコイラッシュでヘビを引き付けて倒す奴にすんげぇ久しぶりに会った
久しぶりすぎてなんかすんげぇ感動したわ
野良でやると俺が引き付けて撃とうとしても大抵もう片方の大砲の奴が通路上で殺っちまうのが9割以上だし
パブロのせいでつまらない
休日に筆入れるんじゃねーよ、糞運営!
塗り意識の高い大砲は整地もこなしてくれるからすぐに分かるね
片手間にカゴ周り撃って綺麗にしてくれる大砲がいると心強いわ
>>171
カタパタワーがいないときの引き付けてる間は暇だからな 玉拾いでも肩パを倒すのに加担するし緊急時にはタワーを倒しにすら向かうぞ
>>172
じゃ、「人任せに出来ない奴が乗れ」でもいいわ。
大砲役がアレだからクリア出来ないという事はあっても
タマヒロイ役がアレだからクリア出来ないってケースはわずかしかない。 アホ質問して恥ずかしいぞ〜
パブロを走らせない大砲さばきが理想なんやな
いうてトキシラズは中央肩パ以外勝手に寄ってくるからそれ以外脅威じゃないがね
カタパを逆向きにしたタマヒロイは1つぐらいボム投げしといてほしい
大砲が使えるようになって来ると自分がタマヒロイ役になったときに
自分がこう動けば(誘導すれば)大砲が撃ち易いって考えて動けるようになるから効率が上がる。
比較的楽だが最終Wで初心者にジェット持たれると厄介だね、着地かジェッパ配布されればだいぶ楽なんだが、パブロがヴァーローなら良かった
トキシラズはどちらの大砲もステージの大部分の領域カバー出来るがゆえに
オオモノ湧いた瞬間殺すマンが乗るとノルマが厳しくなるんだよねぇ
ピンチじゃないのにノルマが足りなくなるw
今回みたいな編成だと誘導理解者(笑)より雑魚処理意識高いやつ来た方が成功するね
トキシラズじゃないト場だったw
トキシラズでも全域こそカバー出来ないけど奥行きがあるから
引き付けて倒す大砲乗りがいなけりゃ同じ事なんだけれども。
せっかくのチャクチなのにバクダンにタイミング合わせないやつなんやねん
イカ速早かろうが遅かろうが金玉回収大幅に変わらないから上手い奴が大砲やるしかないんだよな、回収役がドスコイやったりしてるより上手い砲撃手が処理してくれた方が効率いい
>>188
ボムピは対タワー最強兵器といっていいレベルだぞ
ボムピがハズレだと思ってるうちはまだまだだな 部屋の内壁とカゴすぐ裏の柱でセミするのがいてしんどかった
スペシャル切ってくれたのだけがせめてもの救いとは
パブロは無理にオオモノ倒そうとするより、塗り返しと死なない事を意識して
テッパンやヘビの弱点を味方が処理し易いように誘導する。
味方が浮き輪になったら即座に駆けつけたり、常にインク残量気にしつつモグラはカゴ前誘導でキッチリ倒す。
ボムピはタワー処理や部屋内の整地に使えるし、最悪インク回復のために切ってもいい。
慣れてくるとチャクチの制圧時間の短さが一番使いにくいよね
>>188
ヘビのシールドに放出したとき全部操縦席に弾かれると悲しくなるね いやパブロもホクサイも、オオモノは普通に倒していい……攻撃が届くならなw
無理に相手しちゃいかんのは何と言っても ド ス コ イ だ
ボムで削ってインク回復してから殴りに行くくらいでないとやってられん
ボムピは簿胸毛より遠投できるからその辺をうまく使うと便利
>>194
俺はなぜか使うとモグラが来るプレッサーの方が苦手 なんでこうもタワーをやらないやつしかいないんだ!タワーやったら親でも死ぬんか!
w3ヒカリバエで皆SP切りまくってちょっとしたお祭り感あるのにほんの一瞬シャケ散らしてだから何?みたいなあの空気
誰もタワーを倒さないと思ったら自分が行くしかないんだよなぁ…
幸い今回のブキはどれもタワー倒す事は出来る。
シンドイのはむしろバクダン。ボールドだと段差使わないとどうにもならんがト場だとその段差があんまりない。
開き直ってバクダン室内に入れない&投げさせないように誘導しつつ雑魚処理とか他のオオモノ倒すとか
そういうムーブでしのぐしかなかったりな…
上手い人たちは雑魚処理とバクダンとタワー意識が違うからすぐわかるよね
今日の編成で意外とクリア出来るのは敬遠してる人が多いのかトバだからなのか
ちらほら危険度MAXもあるし20開始もある
なんでまだタワーがハイプレ撃ってるんですか!!ピキピキ
>>189
下らなすぎワロタ
仲間批判してみたいなら、もっとまともな文句言いなよ 俺がボールドやパブロ担当するとクアッドとジェッスイが全然バクダン狙ってくれないのはクマサンが俺に与え給うた試練なのだろうか
俺がパブロ握らない事を祈るゲームになってやがる
どいつもこいつもバクダン無視し過ぎなんだよアホか
>>206
事あるごとに何度かジャンプ撃ちしてダメージ蓄積させておいて、カゴに近づいて来る時には瀕死状態にしておけば問題ない
基本じゃないの >>103
あの日から俺はリールガン無しでは生きていけない身体になってしまったのだ ボールド・筆「バクダン倒してくれない」
ジェッスイ・クアッド「雑魚処理してくれなくて爆弾殺れない(近付けない)」
こういうボタンのかけ違いはバイトあるあるなので
やらないのかやれないのかを自分のムーブと照らし合わせてみるのも必要。
逆に考えるんだ
バクダンが居座るなら他のオオモノを迅速に倒してノルマ達成すればいいやと考えるんだ
バクダン8体出たのに倒したの俺が大砲で撃った1体だけwww
クアホとジェッスイ仕事しろ
>>214
今回の編成だとその割り切りも結構重要だよね。
バクダンが脅威とは言っても攻撃の頻度は少ないし範囲も限定的。
タゲ取ったら室内&カゴ前に近付けさせない事で脅威を最小限にしつつ他のオオモノを処理してノルマを稼ぐ。
ノルマ達成したあとはステージ広く使って逃げムーブに徹すると。
あと、微ダメを蓄積させてシャケが集まったところで誘爆で一気に処理するなんて使い方も出来る(理論上) 今日のバイトでクリアできるのは真面目にボールドのおかげ
スマブラ買えるうまい奴はいないよな
買えない貧乏人下手くそしか残ってないw
武器がハッキリ短距離遠距離別れてるから適正もハッキリしてるわな
パブロの適性は
ゲーム発売と同時に買えるような社会人のうまい連中はいないは
いるのは買えないキッズか貧乏人だけ
貧乏って悲しいな ゲームまで下手か
タワー倒しに行かない奴って、なんでタワーにタゲられるとあっさり死ぬん?
味方はタワー駆けずり回ってる自分以下のリザルトだし何やってんの
せめてタワー1段で赤10個ぐらい欲しいわ
本当に下手くそだわ
ヒカリバエで何をどうやれば負けるんだ
これいつ発売のゲームだよ
まだ攻略法頭に入れてないのか
貧乏人がなぜ貧乏か分かるな
給料上げる必要ないわ
タワーを倒しに行かないのはタワーを軽視してるか処理を他人任せにしてるかじゃないかね
カタパとタワーは寄ってこない上に攻撃が厄介だから乱戦になる前に崩したいので安全確保してから優先的に崩してるけど
今回はどの武器でもタワー処理は楽なはずなんだがねえ
バクダンさんが干潮の横通路に複数陣取ったときの難攻不落感
成功率あんまりだけどマイナスは一回もない感じで1200、もっとカジュアルに3waveまでに一回sp使えばなあ
カンスト直前までやってわかったのはボールド持ちの処理意識次第でクリアできるかが決まる
さっき絶対アメフラシ打ち返すマンと出会って、同じ動きしすぎてて笑ったwwwありがてえwww
パブロくん!
がんばってヘビやテッパンを倒そうとしてくれるのは嬉しい
嬉しいが後ろから味方が撃ってることに気付いてくれ
君がやってることはヘビやテッパンのダメージを軽減させてるだけや
味方が近くにいたら射線塞がないように振るか別のことしてサポートしよや
ノルマ16の味方だったけど危険度MAXのノリでグリルに攻撃したら高台まで上がってきた
ヒカリバエの納品タイム壁の反対側に器用に張り付いてご丁寧に高台の隅々までグリルを呼ばれた
毎回ブラコかポラリスを間に挟まないか?
>>232
他のブキならオオモノ処理も1人で任せられるけど、パブロの火力を考えたら適役じゃないのは明白
そして超近距離で貼り付かれたら補助もできん
と言いたいわkだ 今回はボールドジェッスイパブロがそれぞれ頑張ればいけるわ
クアッドはスライドでもしてたらいい
平地・ボールド・バクダン難しいね
密着して真上向いてもだめなのがねー
微妙に離れないと当たらない
カゴ周りにきたらチャクチやらで処理する
混戦になってからでは遅い
バクダン三匹パブロボムラでなすすべなし
池沼とマッチングさせんな
あんなに弱ブキと思ってたクアッドがとても強く感じる
平地バクダン1ターン処理しやすいのは本当に嬉しい
>>237
せやね
ジェッスイだと1ターンキルはちょっとだけシビアだしね ふー、無事カンストできましたーお疲れ様でしたー
今回は46バイト、まだまだだなあ
MAXで祝砲煽りジェッパよ
w1の大砲の時点でリスキルしまくるからこいつヤバいとは思ったけど
何で中央の部屋に集めたがるんだろうな
分散させればいいのに
捌く腕あればいいけど一面緑で動けずに死ぬ
負ける時は大体これ
それ集めてるんじゃなくて倒せず敗走してきて小屋に集まって来てるだけやで
本当に勝てんわ
容赦なくSPぶっ放してるがどうしようもない
こんなに難しかったかこれ
何で集めるんだよ
追われたら部屋周り周回してくれ頼むわ
部屋の中大物だらけで納品もクソもないわ
スマブラみんな行ったんだな
本当にクソしか残ってないわ
今日は味方依存すごすぎる
バクダン完璧にエイム合わせてギリなんだもん
エンジョイ勢では無理やろ
何で部屋に集まるの?
ノルマ達成してんだ逃げ回れよ
SP使い果たしてのWAVE3パブロ持ったときの絶望感が凄い
あかんわ
やめるわ
300戻った
しばらく俺もフォールアウト76 行くわ
付き合いきれん
ただのクソゲーじゃねえかこれ
300で3400Pでペニス
もう無理やらね
200に下げる自信しかない
それはちょっち自分の腕も疑った方がいいレベルだぞ・・・
ようやくはじめれて500までほぼストレートで来たけど今回楽勝じゃん
シューター多いとやはり安定する
でもなんで15スタートに2回も放り込まされるんだろ、人口減ってんのか?
もう難易度マックスばっかだな
評価上がってる人結構いるんじゃない?
>>233
それパブロに限った話じゃ無くね?
むしろパブロのがやれること少ないまであるのでは しかし週末だから深夜もあんまり期待できないかな
寝て英気を養った方がまだ成功するかも知れん
湯たんぽに入れる湯を沸かすか
未だにハコビヤにハイプレを最後まで撃たせてくれないやw
もうハイプレ撃つのやめようかな
大して金玉落とさないし
もう900超えちゃってるからMAXでもみんなうまくない・・・
楽しい・・・
サモランはバイトが終る2時間前くらいからやり始めると楽に終るw
さっき初めて今550くらいなんだけど16スタートとか17スタートとかばっかだ
なんでだろ
好きな武器持ってきてええで回くらいあってもいいよなぁ
トバのマップちょっと変わった?
あんなとこにカベあったかな知らなかっただけか
>>268
それだとナワバリみたく慣れない武器持ち出してやってくるやつが出てくるかも知れんぞ? >>270
いつもどおりじゃねそれ
何か問題あるか? パブロ持ちたくない場合どうしたらいいですか?バックれてもいいですか?働きたくない
>>249
スマブラ前もクソばっかっていってたじゃん ごべんなざい300落ちしてしまいました(´;ω;`)
>>277
(´・ω・`)気にするな!次はドンブラコだ! カンスト余裕だが400維持すら無理なくせに味方批判してる奴相当なさけなくね
自覚あるならまだしも
カンスト勢は気力が持つのすごいわ
だいたい600くらいまでいけば満足して終わってまう
今回の編成だったらパブロボムピでバクダン溢れかえったら批判していいよ
部屋がバクダンであふれてる。
→部屋の外に出て機を伺いつつ、部屋に向かってSPブッぱ&ボム投げ
これだけなんだけど、これ出来る人がなかなかいないのも現実。
ノルマ達成してる(しそう)なら自分は死なないムーブ大事。
パブロだから納品担当しようとした私が馬鹿でした
大砲は人に任せちゃいかんね
ヒカリバエお散歩マンは減ったけど
金玉溜まって納品に撃って出るタイミングが被って弾幕薄くなる
→仲良く浮き輪パターンが多いなw(グリルも)
グリルに飛び跳ねて攻撃してるパブロを見ながらジェッスイでスタン決めた後コジャケの処理してると
サーモンランの縮図を見てるような気がする
今回の様なブキの短所をフォローし合う編成だと
40リセットした方が難易度高いね
お疲れ様ーダムはソイか…
バイトないし久々にフェスするぞい
>>213
ボールドがバクダン適正がもっとも高いと錯覚しかけたバイトだったぜ ジェッスイはバクダンを倒しきれなくとも 「削っておく」「ダメージを与えておく」 事を意識すると
トータルで大分楽になるはず
コウモリもそう、雨弾絶対弾くマンが理想だが、ト場は壁で発見が遅れるから、なかなかそうもいかない
撃てそうなコウモリを見かけたら、数発でも撃ち込んでおくべき
ジェッスイが楽に倒せるオオモノってタワーくらいしかいねぇw 次点でヘビ……距離離せるから多少楽な方
ねぇ オオモノのかけらに
名前をつけて奉納するなら
"金イクラ"がぴったりだね
そう コンテナの容量が
海そのものくらいに
運んだね オレンジ色の床壁
なじんだ制服と長靴
バイトマニュアルの落書き
スマブラの入り口に
置いてかなくちゃいけないのかな
でもね、会えたよ! すてきな味方に
余裕だなって言いたくなる
この場所は変わらないよ
一緒のスクショたち
おそろのイカリング
50戦分輝いてる
一応 そのナイス ありがとう
ノーチラスとソイチュを同じ編成にされるとソイチュのチャージキープの使えなさが顕著になっちゃうだろ!
早く対人みたいにリッターと同等の火力にしてくれよぉ
替え歌マンさんお久しぶりっす
元ネタを書いて下さいるとお笑いを共有できるので、切に宜しくお願いっっす
知らない曲ばっかりなもんで・・・
今回は難しかった「置いてかなくちゃいけないのかな 」で検索したらたどり着いた
天使にふれたよ! 放課後ティータイム
この編成でなんで終わったあとでジェッパはくの…
使ってくれよ…
あれー終わってたんか、せっかくリセットして新人枠一つ減らしてやろうと思ったのに、次は面白そうな構成だけどドンブラって言うのがな、グリルも面倒だし今回はコジャケ処理しないの多そう
今回ほどSPはチャクチくれよと思う回もなかったなw
ジェッスイ持ってても近づけねぇよ
ジェッスイで射程に入れないってことはないが爆弾以外のが邪魔で1ターン確定分当てるの大変な場面は結構あった、でもチャクチは便利だね
干潮でジェッスイとクアッドがバクダンと二人戯れたあげく浮輪になったのみて身を投げたぐらいキッズ時間帯はひどいすぎた
今日15時からだと思いこんでたら21時からかよ・・・クマさんはやくあけてよ
休憩時間短くするか、せめて土日はずっと開けて欲しい
フェスやろうと思ったらデボンだったから逃げてきた
はよあけてクマサン
彼我の条件は同じだろうになんでデボンは嫌われるん?
あ、タチウオきらーい
ほんとデボンナワバリの糞つまらなさったらないね、早くクマさんシャッター開けてください
フェス飽きたね・・・休憩12時間はちょっとホワイトすぎる
親戚の子供とフェスやんの終わったからしばらく練習しなくて済む
300まで落ちたから400に戻したかったが次のフェスまででいいや
積みゲームたまりすぎだし消化の時間
サーモンはたまにやるのがいいわ
毎日は苦痛w
あーフェスやってたのか
サザエ200個くらい余ってるしやる気ねー
今度のアプデでメイン性能のギアパワー産廃化するの確定したからちょっとはマシになるのだろうか
お祭り?そんなの関係ねぇって感じでシフトに入れてください
少し前のスレで「フェスの間バイトを〜〜面構えが違う」の画像を思い出してジワジワ来てる。
もう一回見たいです。
21時からはじめれそうなんだが、バイトからするかフェスからはじめるか悩むな
仲間依存の高いドンブラコだからキッズ比率少ない方がいいが21時の意識高い系かいつもの深夜組とするか悩みどこだな
シューター2ブラスター1で強編成なはずなのに
ガロンだとなんか不安になる
ラピエリかードンブラコだから対タワー兵器になれるとはいえやっぱ微妙だよな
バイト・・・バイトォォォ( _。д゜)アウアウアー
>>322
いつみても笑えるw
なぜにネコw
書いた人のオリジナルキャラクターなのかね クマサン商会ギアおそろいでフェス参加したら、なんかチーム名つくのかなぁ
バイト同好会、とか
(募集する気はありません)
全員バイトギア着てったらそのまんまクマサン商会チームになるらしいぞ
>>337
まんまクマサン商会がいいなぁ
(バイト仲間はいません) ヒカリバエでローラー引いてもありがたみ薄いからドンブラコのランダムは他のステージより少しだけ損に感じちゃう
>>334
これは現場ネコって元ネタがある
現場ネコには電話ネコって原作がある
ふたばって掲示板だっけかな
そこで原作改変して出来たのか現場ネコ
いわゆる工事現場の人はニヤッとする内容
ちなみにラインスタンプに原作者がジェネリックとして作り直した仕事猫現場ってのがある 今日はガロン姉妹が揃ってるのか
去年もあったような
>>338
さんくす、やっぱりそうなるのね。
>>339
イカ会とかあるから、クマサン商会会になったり、、、 クマサンちょっとウォーミングアップしたいんで三分早く開けてもらってもいいですかいやほんとまじ辛抱たまらんのですわ
いきなりー20されてワロタ
やっぱ引き寄せないマンしかいねーとダメだわ
干潮霧、干潮、通常ヒカリバエを危なげなくクリア。ヒカリバエがSP祭りだったw
懸念事項が早速来たよ、グリル時に96ガロン2本wクリアしたけど
グリルの倒し方知らないゴミはなんでサーモンランやってんの?
右下からカモンが聞こえてくるとクリアしてもイライラするな
まいどのことだけど
クリスマス前に彼女と気軽に出来るゲームを探してたらそれがサーモンランだったから
ひっどいなおい
開始早々なら問題ないと思ったけど
船外出張マンだらけじゃねーかよ
お前らアホなんだからイカ撃ちフェスやってろや
ブラコなのに4回で1200ptいったから今回はかなり楽だな
ランダム枠が同じブキ率高い?
数戦やったけど96ガロンでたりラピエリでたりしてたぞ
ストレートで500いけて嬉C
最後にクマチャ出たしもうゴールしていいよね
ホクサイ引いたから一生懸命アピールしたよ
なのに皆で右下逝っちゃったんだ
その後クマサンのお慈悲か干潮でクアッド貰って超楽しかった
武器的に楽なはずなのにガイジしか引かないぞ
なにこの地獄
?がパブロホクサイなんやけど何の嫌がらせ
クマチャー使いたい
やっぱ火力が正義よ タワーバクダンやりやすいし楽々
フェス興味ないしカンスト目指すか
クマチャー初めて使ったけど使いにくいな
竹で良いってなるわ
まだクマチャーの魅力に気付いていないか ずっと持っていたくなる面白さだぞ
射程もあるしな。インクさえ気をつければ殲滅力は最強
クマチャーだと思って使ってたらなんか違和感あると思ったら竹だった時のガッカリ感w
クマチャーと竹じゃ溜め時間が違うし貫通もしないからムーブが別物なんよね。
?2回きたけどスクイクと竹だった
竹は一瞬おっ?と思わせられるわ
質問 たまーに動きが鈍くなるんだが回線の問題かな?
有線で遊んでるのに潜伏ダッシュが止まるし潜伏ジャンプしたら勢い落ちてドボン
どうすればええんだ
火力も射程もあるからオオモノをガンガン倒せる・・・けど
誰も金イクラ運ばないから失敗続きですわ(´・ω・`)
560までノーミスでいけたのに妨害勢に当たって失敗させられたわ
カンケツセンでは船首開け続けるし、満潮では船首から動かずカモン連打するだけ
マッチングまじでなんとかしてくれないと上手い人減り続けるわ
満潮ハコビヤでクマチャー気持ちいいのおほおおおおおお
誘導中のテッパンとめられたり右下降りたりはいつものことだから
チャー引いてバクダン狙らいはじめた時にマルチミサイルとヘビを俺の方に寄せてきたのにはちょっともう無理
いっしょにバイトやりたくないレベル
もう上がるわ
じゃあの
ハコビヤは96ガロンとラピエリがカゴ中のシャケに撃ち込めるから
わかってる人が持つとハイプレ撃たなくてもボーナスステージw
他のイカが持ってるの見てハイドラ使いたくなった
出ないかな
テッパン変なところで止めるだけならまだしも
そこでカモンされると最高にイラッとくる
えええ何でみんなそんなに楽しめるんだよ
?でブラスターとかスピナーくるとほぼ間違いなくw1で終わるよ
シューターでw2ぐらい
やるたび落ちていくわ
13回目でノーミス失敗、8回目まではノーデスだった
クマチャーが来ない
そんなお前が遠くのヒカリバエ倒すからイクラの数が少ないんやで
反省しろ
ブラコだから案の定ノルマがきつい
最後はノーデス 43個までいった
フェスは疲れるがバイトは気晴らしにできていいな
たつじん300だが駄目だ
下手くそなオレには厳し過ぎる
完全に味方にキャリーされていて申し訳ないなから今回はパスしようと思う
すごい楽やな
13バイトやって平均クリアWAVE数が2.6やで
クマチャー持って逃げるバカがいたらそりゃ仕事にならない
自分の役目わからない奴は職場にはいらない
なんで無駄に突撃して金玉回収出来なくする馬鹿がいつまでも絶えないのかね
今までそういう経験何度もしてると思うんだが経験したこと覚えてないとか本気で病気か何かじゃないのか
みんなどこのサケしばいてんだよ
自分はもう18連敗平均1.4だぞ
ここ5回はw1もクリアできてないぞ
なんなんだよ
ボムピ余らせて祝砲ぶっ放したったぜ!!
w3間欠泉の時くらい良いよね
相変わらず遠くでヘビ・テッパン・モグラを倒しちゃうし、下には平気で降りて行っちゃうし・・・
1200いったからもういいや、フェス戻ろう。
グリルでキンタマ十分なのにタゲ取ってる奴が頑なに遠方に逃げてくれないどころか
カゴ付近の金網グルグルしやがる
もう、そのタゲ渡せやと
もうほんといい加減下手糞は諦めるんで馬鹿を入れるのだけやめてくれ
>>412
かと思えば目の前の大物小物無視してチャージャー置き去りにしたりとかな
未だにカツカツなのにノルマ以上にイクラ集めようとするアホも絶えないしなんとかならんのか
特にキンシャケ終わっても開けまくるバカは今すぐ吊って死ね >>412
奴らは「遠くでオオモノ倒すから回収が遅れて失敗した」でなく、「俺が無双し足りなかったから失敗した」と本気で思ってる
だから何度同じ失敗を重ねても、「やり方が悪いのでは?」に思い至らず、「もっと頑張って沢山倒さなきゃ…(使命感)」と
誤った強化学習結果を反芻し、やればやるほどドツボに嵌まるぞ >>422
まあそういう奴らはだいたいモグラテッパンくらいしかろくに倒せないんで
無双し足りないってのもあながち間違いじゃないかもしれない 別に強い味方引いてキャリーしたいわけじゃない
妨害レベルのプレイングしないまともな味方くれ
11時過ぎたらゴミクズしかいなくなった
いったん休憩するか
結局ガバガバすぎるマッチングが全ての元凶なんだよな
評価値なんてものを設定してるのにガチマで言えばCからXまでごちゃ混ぜでマッチングさせてるような状態とか正気の沙汰じゃない
グリルのタゲが時間以外で外れる条件ってなんだっけ?
リフト乗ると即外れちゃうよね
船から地面に降りた時も即外れてしまったんだけど、単なる段差の登り降りなら外れない
その違いってなんなんだろう
ゆうどうしようぜもも
指示するわりに死にまくりのゴミクズ今すぐ辞めろ
フェス中にバイトするような奴らはとんでもねぇシャケ畜共だ!
そう思っていた時期が俺にもありました
ここ最近酷いが今日はとびきり酷い
今アメリカでちょいとバイトをしたのだが、
自分400なのに13スタートが多くてかなりヤバい(少なくとも一人は金玉守護神がいる)
マッチングが機能してないんだなぁ…
ダイナモで夜で期待したら大砲ですよ
乗りたそうな子がいたから納品がてらバクダン殴る人になってたけど超楽しい
ドンブラコというバイトの練度がハッキリ出てしまうステージは
いつものように誤魔化しが効かんね
でてきたシャケを見つけ次第向かって倒すというイノシシ戦法が通用しないから・・・
無双クンたちは鬱陶しい大物を優先したり誘導したりしてスコアが上がらないバイト仲間を見て自分の強さを確信するんやろなぁ
>>433
確かにおかしいな
400+200×3=1000なら15スタートになるはずなのに いまはどうかしらんが11月くらいの情報だとマッチング修正は日本限定らしいぞ
海外だとこういう協力ゲーは日本より更に悲惨なんだよね
モンハンでも海外勢は救難で日本人が来たらゆうたレベルでも大当たりだって喜ぶらしいし
最近ヒカリバエはやっぱカゴ横が流行ってんの?
網付近派なんだけど取りにいくのが〜って事で下がる人が増えたんかな。
カゴ横派が居ると失敗するんだけど。
最近ヒカリバエはやっぱカゴ横が流行ってんの?
網付近派なんだけど取りにいくのが〜って事で下がる人が増えたんかな。
カゴ横派が居ると失敗するんだけど。
>>446
ええんやで
カゴ横ってシャケ来る道二通りになるよな…? >>337
前のフェスでやったよー!
「クマサン商会会」とか「クマサン商会軍団」とかになるw
ラッシュは満潮時じゃなきゃカゴ横にいても分岐しないよ
普通のときに金網前で倒すと高ノルマはキツイからカゴ横でいいよ
>>447
ありがとう。次からちゃんと確認する。
そうなんよね。ハエついてカゴ横待機する人がおると左右から鮭来て
あっという間に全滅する。そりゃカゴ横で倒せたら納品早いけどよっぽど息合わんと
処理しきらんと思う。 >>449
そうなんか!知らんかった。ありがとう。
だからカゴ横って思ってる人がいるんか・・・でも全滅率高いんよなぁ・・・。 フレンドとプレイすると快適だね
>>451
カゴ横やってる時にシャケ処理早い武器が左右に拾いに行くときついな ヒカリバエは通常・満潮で鮭が左右に分かれてしまう
立ち位置を分かっている人がすごく少ない印象
あとカゴ横でカモンする人は金網より前の金イクラを
頑として運ばない人がすごく多い印象
鮭を右だけにできるパーティは少ないね
カゴの真横というより網より手前で倒せば余裕で40個越える
さっきヒカリバエでやべーやつがリッター持って遠くで倒しまくるから危うく失敗しかけたぜ
ノルマ意識高い味方で良かった
チャージャー担いでバクダン射抜けないのはもう日常茶飯事だから1億歩くらい譲って許そう
でも52と96もってなんでバクダンがカゴ前まで来てんだよおかしいだろ
こっちはボールドだぞ。
めっちゃ楽しいけど休日深夜は酔っ払いがエグいからそろそろ寝るわ
うちの地域は毎週このぐらいの時間から明らかな挙動不審者が混ざり始める
3落ちでせっかく蘇生した味方がシャケに殴られたわけでもなく金網から落下して死んでバイト失敗したんだけど
ブラコのヒカリバエは干潮満潮どちらでも金網安定だわ
キッズにそんなの理解出来るわけないだろ、常に金網にしとけばクソムーブされてもリカバリしやすいし
納品足りずに失敗は記憶にないなぁ、ブラコヒカリバエの失敗は基本全滅
バイトでサザエください
バイトでサザエください
バイトでサザエください
バイトでサザエください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
残り1カウントでチャクチ決めてるガイジ腹立つ
お前がもっと前に使ってればオオモノ処理して納品できたんだぞ と
なんでこんな時間までガイジと一緒にプレイしなきゃいけないのか…
11戦でクマチャー無しのボムピ8チャクチ2ジェッパ1
もう少し気持ちのいいバイトさせてくれませんかクマサン
>>454
ヒカリバエ右誘導安定で金網前を行ったり来たりするメンバーが一番楽しい
長篠の戦いの様に納品戻りでボム投げたり ヒカリバエ通常でも満潮でもだいたい他に合わせるけど
分岐させるアホいたらグリルの高台に避難しつつ右側のシャケ減らす
今回楽しいな
フェス中だからみんなわりと上手いのかと思ったけどただ運が良かっただけみたいだな
最初から1人回線落ちの状態で最終ウェーブまでクリアできて超満足したから寝る
他の2人が天才だった
ト場で300までおとされたけど400に戻れたので満足した
今回味方運が良くてついパウチを残してしまうw
危なくなりそうな場面がほぼ無い
武器強いし射程が長いから安定してる?
初めて味方の妨害するプレイヤーに会ったわ
一応通報しといたけど無駄かねえ
>>476
火力もあるしシューターが多いし比較的使いやすいラピってのがデカイ 未だに右下カモンヘルプを3人もやってるのがいるけど頭インクかよ
俺200溶かしてるんだけど
運なさすぎだな泣けてくる
今更だけどタワーとのハイプレ撃ち合いになっても普通に打ち勝てるようになったんだな
前とキルタイムが全然違うやん
納品不足ばっかでまるでクリアできん
頼むから寄せてくれ
>>480
400から200溶かしたって言うんなら運云々の問題じゃない気がする… >>483
それなら俺1年以上キャリーしてもらってることになるな
そんなことありえるの? ランダムの偏りが激しすぎるのとクマチャーの確率が低すぎる
イカ研は何らかの設定ミスをしてると思われる
>>485
いくつから200下がったんだよ
800から600とかなら運悪かったね〜て感じだけど 右下マンのフレ部屋に突っ込まれたけどなんとかクリアできた
>>490
800からだけどそれでも1年キャリーはねーわw >>492
それぐらいあり得ないことが400から200溶かす事なんだよ今回の編成で200落ちすんのは明らかにおかしい カスしかおらんな
ヘビとかバクダン少しくらいよせろや
遠すぎや
>>493
さっきからなんで400前提条件なのw
俺800からなんだわ 下手くそは死ねよマジで
黒人ボーイテメーだよさっさと死ね
ブラコで400以下のイカはことごとく邪魔する動きしかしてくれねー
満潮で納品しないのが3人とかよくあるのがもうさ…
ランダムでラピブラきて似たような武器が2セット並んでたw
クソバカ3人が一生右下降りてるせいで40秒過ぎても金0
上でカモンしてたら登って来た奴に煽られたわ
自分が他人に迷惑をかけるためだけにゲームしてるクズだって気づいてないんだろうな
こういうクズが通報してまともな奴がbanされたら可哀想だから
バイトの通報は廃止しろや
フェス中のサーモンっていつも楽しい筈なのに今日あまり楽しめてない残念( ´'ω'` )
こっちも何か遠くで倒すマンにばかり引いて
納品不足で500割ったわ氏ねよこいつら
カス多いから止める
ガチのX同様にバイトの分かってる人も2割位?
う〜ん、5割くらいサブバイトリーダーが増えてもおかしくないと
思うんだけどなぁ
確かに頭インクばかりなのかなぁ?
せっかくの強ブキ編成でも土日、しかもフェスだからねしょうがないね
よしリセットして下手くそ枠一つ埋めてやるよ、キャリーして初心者増やしてしまうかも知らんが
フェスがつまらんからサーモンランに逆に人がきているのか
みんな動ける時は大物殲滅金玉100越えで楽しいな今回は処理が早い
使いにくいとか言われてるけどめちゃつよ編成だよ
ヒカリバエ全滅しようがないしグリルスタン余裕だし
火力がありすぎる分引きつけずに倒すキッズがいて納品不足になるだけ
日曜のこの時間初めてやったけど見事にゴミとクズしかいないね
誘導もグリル誘導も出来ないし右下でオオモノ溜め込んでデスして浮き輪ピチピチしてるしゲームにならない
400スタートですぐ370に落ちて危険度MAX来たけどこんな低い数値でも来るんやな
>>510
苦手なオオモノがいないよな。ザコシャケ随伴つきのタワーすら
ラピエリでザコの上を狙い撃ちすれば吹っ飛ばすのも容易だし ヒカリバエでタゲられてる奴がグリル撃退高台に移動したりして
わざわざシャケを左右から同時に来るように誘導してたんだけど何あれスパイ?
何事もなく順調に進めてたのに突如俺以外の3人が右下に固まって速攻で3浮き輪になって笑ったわ
順調じゃなくて幸運の間違いだったか
同じフレンド部屋にマッチングするのやめてぇ
前回でアフォな動きしかしてなかったのにクマさんブラック過ぎるぅ
>>514
グリル高台に乗ったり下りたりじゃなくて?
満潮でハエついたイカが金網より後ろ行って左からもシャケが来たときに、次に自分にハエついたらそこでシャケのルートを右にまとめるように登り下りしてるよ。 >>517
波は普通で満潮じゃなかったよ
シャケが右から来てるのにわざわざ高台に行って左に誘導したりしてた
金玉取りに行ってたわけでもないから故意だと思うけど…
あるいはラグか何かで俺だけ左から来てるように見えてたとかかなぁ? ?枠までガロンにするんじゃねーよ、糞が!
出てくる頻度多過ぎるんだよ、既存枠のブキくらいは除外しろや
やらなくていいことしてバイトを失敗に導こうとする他社のスパイは早いとこ放逐した方がいいんじゃないですかねクマサン
右下で無双してるやついてワロタ
降りても良いけどすぐ帰ってきてね
最近は400行ったら直ぐリセットしてキッズキャリーしまくってる
お前ら俺が鍛えた精鋭たちをヨロシクな
間欠泉でダイナモ持ってる子がいたんだけどバシャバシャしているだけ。
それ、貸してくださいだなも…。
キッズが船尾で倒しすぎるから納品きっつい
そのくせカタパとタワーは無視して帰ってきやがる
誘導理解してる上手い人と組めるとリザルトが全員同じくらいになるから分かりやすいな
下手なのがいたりバーサーカーがいると金か赤の数字が極端になる
ちょっと調べたり攻略情報見たら右下はやばいってのすぐ分かるし知るはずなのに
最近やり始めた人とかはまだしも、未だに未だに未だに未だに右下カモンヘルプマン達は頭が腐ってんのかファッキン
ヒカリバエ、マジにカゴ横カモンは何だ
両方からきて全滅ばかりだ
武器見て分かんねぇのか
ガロンは火力あるけど足が遅いから突っ込んで倒す猪には使いこなせんよね。
弾はバラけるけど焦らず距離を保って火力でカバーする。
ガロン姉妹ってのはデコがアレだから女性なのかな?
むしろオネェ系な感じで兄弟だと思ったんだがw
金網のとこで安定してるのに急に後ろからカモンされたりするのたまにあるけどなんかあるんかね
>>530
フォロー気味の動きだとリザルト偏るよね
あのリザルトを見てバーサーカーは何を思うのか気になる ヒカリバエの満潮わかってない奴多すぎ
後ろでカモン連打とかやめて欲しいわ
>>535
そりゃあ金少ないけど赤多いから同じぐらい仕事してるって思ってるよ
トキシラズやシャケト場だと赤金の数が逆転する理由なんて考えない このシフトで初めて危険度MAXきたわ
味方の危険度がMAXだったわ
ノルマ20開始で
敵も倒せない
納品もしない
敵のいない船尾になぜかテッパン連れて行く
右下マンばかりとか無理
いやいやいやこっちがテッパン誘導してるんだから
ほかの人はテッパンの後ろから来てるヘビ倒してよ
ガロンだとシャケコプター一撃で潰せるからスピーディーに動けて楽ちい
さっきwave2とwave3を勘違いしてカンケツセンにプレッサー使いきってしまった
成功したからいいものの味方には本当に申し訳ない
グリルは今回の武器とマップならカゴ前で処理したほうが安定するよね
ノルマ早期達成したらしたでカゴ周りの雑魚と土砂降りを命のリレーで凌ぎながら納品し続けるのは何なのよ
俺はお前らにそんな事させる為に頑張ってるんじゃないぞ死なないでくれ
クマ武器の出現率が低くなったのか?ってくらいクマチャーがこない
あのなぁ、遠くでタワー出てたんならその段階でジェッパ吐けや、ゴミが
そういえばカゴ周りにいるときにデスタワーわいたらどこからジェッパ始める?ある程度近づいてから?それともカゴ周りから?
クマさん「フェスに参加したイカ君タコ君はフェスTのクリーニングを忘れないように。」
15開始とかいうゴミの介護させんなよ死ね
3匹足しても俺の評価より低いだろクソボケ
下手な奴しかいなくて最近「○すぞボケが!」とリアルに口に出すことがある
正直自分でもやばいと思う
ガチとかは別に文句言わないけどバイトはマジでムカついてくるんだよね
600で15のゴミンド部屋入れられた
ゴミ同士マッチングするように仕様変更してくれ
>>550
カゴ側からデスタワーの方に助走つけてジャンプして着地する直前にジェッパ発動 最終waveで母艦追い返す為だけにボムピリロードしてクマチャ超連射すんのクッソ気持ちいい
フェスはキッズネームだらけだったからシャケに流れ込んできてる感あるな
今日はクマチャーひけるようになったな。
やはり運営の設定ミスか
危険度MAXの方が楽とか言ってた時期が懐かしいわ
今は無駄に評価値高い下手糞しかいなくて文字通りの危険度MAXばかりで疲れる
1500までやってやーっとくま茶引けた
やっぱ頭おかしい性能だわ
3オペなったけど風呂ひいてクリアできたぜ
ありがとうクマサン
今の時間馬鹿が多くてギリギリキャリーできん。時間の無駄だったわ
バイトブキ調整する気ないくせにまた正月だからってホクサイ選出するのかと思うとイカ研にカタパッドでオトシダマあげたくなるな
納品ゼロのクソ野郎がいてブチ切れだわ
コントローラ投げたわ
>>575
ケルビンはスライド射撃覚えるとクッソ強い万能枠に化ける
96はやたら強いと思うけど52はどこかワンパンチ足りないなってのがあるなぁ
今回の万能枠であるのは間違いないんだが ああ、シューターの中でか、それならわかる気も。
シューターの中では足が遅いし、それを補うほどの火力や射程があるかといえば微妙。
火力はなくても足が早い方がバイトでは使い易いしな。
逆に96は足は遅いけどそれを補うだけの射程と火力はあるし。
>>578
それはわかってるんだけど、よっこいしょスライドでようやく戦力になるのがなぁ… …ボトル、そういやシューターだっけかw
となると最弱はボトルかなぁ。
単発撃ちの火力と燃費はイマイチ微妙だし、連射時もなぁ…
使いわけの面白さに実性能が付いていってないというか。
ノーデス以外で救出・被救出とも全員横並びって珍しい気がする
右下からリフトでバクダン連れてきた奴いてワロタ
動画見返したら後ろテッパンが押して運んでた
普段来ない所きたのかバクダン棒立ちだったわ
>>583
それより、W3で?引いて連続96だった時の心境を聞きたいw wave3で干潮でノルマ未達成なのに船首に行ってる奴なんなんだよ
ナイスじゃねーぞクソタコ
>>583
ブキの並びがガロンガロンガロンでちょっとワロタ
たまーに 1/1 1/1 2/2 2/2 みたいにはなるけどキレイに横並びは珍しいなあ 俺は下手くそな味方見たら高難易度ゲーム始まったと思って楽しむことにしてる
wave3まで行ったらゲームクリアだ
腹立つ事は限りなく少なくなった
無事カンストできましたー今日はあがりまーすお疲れ様でしたーっしたー
>>594
リフトで上ってタイタニックごっこしてんだろ 金玉大量に落ちてるけど納品間に合ってないから船尾でグリル2枚引き付けて納品させようとしてたらカモン押すだけで溝に落ちてる金玉運ばないでやんの。
やっぱり通話ありでやるのが一番やわ。意志疎通難しい…
干潮の集団ヘビストーカー2匹以上に追われながら奥にタワーにょきにょきみたいな場合、
ヘビタゲ切りと上から俯瞰してのボム救助しつつ、タワーのヘイト引き受けて船首ダンスすることは稀にある
まあそこまで追い込まれてる時点で大体カゴ前はバクダンもうじゃうじゃカオス状態だから成功は五分以下だが
>>598
すげえわ。野良ドンブラコが一番苦手だわ。 満潮間欠泉で他の誰かが金シャケ当ててはカモンしてるというのに
それを無視してご丁寧に船首から片っ端こじ開けて納品妨害するガイジ
挙句の果てには浮き輪になってヘルプぅ〜
お前がそうしたように、徹底的に無視してやったわ
納品妨害が響いて失敗したが
>>594
そう。船首
上に登ってひとり納品もせず逃げてたんだよ
で クリア後にナイスしてた 俺が誘導してたテッパンを途中で止めて倒そうとしてたマヌケがやってきた別のテッパンに後ろから挟まれて即死したあと即行回線落としてて草生えまくったわ
その後3オペは無事成功 マヌケが消えた上にノルマ下がったからむしろ楽でいい!
>>596
ノルマが間に合わなさそうだからコンテナ横まで持ってこいっていうハイプレもしくはジェッパ持ちのカモンだったのかもしれない ボーナスにもの言わせてアミーボいっぱい買ってもた
木彫のクマサンはよ
ようやく終わった
今回昼頃の時間帯がかつて無いほどきつかった
仲間には感謝するがイカやタコの姿した敵はシネばいい >>605
やっぱ昼ごろはきつかったのか
俺の感覚は合ってたんだな… >>605
偉そうに味方批判してるけどこういう奴がたつじん未満のキッズを危険waveに付き合わせてると思うと胸糞悪い
カンストに93回もかかってるならお前もカンストまでキャリーされてる組だろうと プレッサー1個残したらクリア後に味方から撃たれたわ
すまんけどお前ら誰も塗らんから塗りと雑魚処理で忙しくて撃つ暇なかったんやで…
ブラコはプレッサーがもっとも活きるステージだからなぁ。
撃たずにクリア出来たって事は良かったんでない?
周りにはそのプレッサーがあったらもっとラク出来たくらいは思われてるかもだけど。
>>605
おつかれさん
よく今回の糞バイトでカンスト目指す気になったな >>603
まあ俺目線だと残り数個を、何十個もある中から三人が運ぶだけでクリアだったから引き付けたんだけどな。そういう考えの人も要るから意志疎通は難しいな。 船尾で倒しまくってたらMAXのノルマなんていけるわけないじゃないですかぁー!
右下船尾の狂戦士って何でカゴ周りにバクダン来ると倒せなくなるんだろうな
STだけどグリルの船首誘導が有効的に機能してるの初めて見たわ
>>618
カゴ周りにバクダンがいる時って大体右下にコウモリがいてこっそり撃ってるイメージ さっきのグリルで船首誘導(誘導する気はまったくない)されまくったけど96ガロンのおかげでなんとかなったわ
でも糞カーボンがコジャケ処理しないからどえらいカオスだったよ
ほんま糞カーボンやな
お前の糞火力じゃコジャケを轢き殺すぐらいしかできんやろが
適正考えろ
ジェッパで祝砲するにも最近は普通に浮かんで撃つだけじゃないのが増えてきてさらに腹立つようになったなぁ…
さっきは金網の所で左右に動いて撃ってたし前はその場で回転して撃ってるの見たし
通報したくなるんで辞めてもらえますかね…
常に愚痴はあったけど夏やマッチング改善前並に増えてきた気がするな
給料同じで出来る人ほど仕事量多いんだから文句も言いたくなるけど
メイン性能アップのかけら求めて普段バイトしない勢が流れ込んできてるからじゃないかな
WAVE3間欠泉来て
これはクリアもらったなと思ってたら
全開けマンおるやんけ
ついでにハイプレで間欠泉開けるマンもおるやん・・・
無理です!!
今日はST1周年でお祭りらしいので普通の野良は尚更酷い事になってそう
マイク欲しいよね
やばかったら右下から戻って来いとかこの栓開けろとかSP使えとか細かい指示出ししたい
テッパンさん!他の奴に見つからずに俺のところに来てくれ・・・
アッー!!見つかっちゃった!!船尾で奥で止めちゃったよ
これすげーやる気なくなるから辞めろ
460から360に落ちたけど400戻したから止めるかな
カモン!(ヘルプ!)
ウェイト!
ナイス!
スペシャル!
を十字キーに振り割ろう
クマサン、籠周りから味方が動けなくなる影縛りの術のパウチをください
>>636
これをチョコボーイがやってるのが一番腹立つ >>628
声変わり前キッズボイスで早く蘇生して!!とか言われても平気なら >>638
ト場の初手湧きカモンとクリアのナイスしか言わない無口なタコボーイだからゆるして
満潮時船外からジェッパで船尾のタワー倒しに行く奴急に思い出したからちょくちょくやってるんだけどいいなこれ
中腹付近の雑魚とかアメ玉とかバクダンとかほぼ全部船外に飛んでくからほんの数秒だけどカゴ周りに少し余裕ができる タワー倒しに行って死んでしまった奴は俺が死んでも助けてやる
お前にはその価値がある
クマサンにカモンされてぞろぞろ付いていくイカタコの群れ
>>643
ミイラ取りがミイラにってのはイカタコ的には干物なんだろうか グリル必要数出して船尾に誘導したらカモンされるのなかなかエモいな
必要数出したと思うだろ?
でも、誰も雑魚処理してなくて納品もたついているうちに
タマヒロイに持ってイカれて足りなくなってるんだなこれがw
納品数見て達成後にナイスするバイトがいると心強いわ
納品意識たけーし
干潮でバクダンを1匹も倒せないチャージャーがいたんですよー
はーーまーーたグリルで納品不足
こっちがタゲもらって船尾でグリル誘導してもついてくる馬鹿しかいねえ
納品ボタン実装はよー。ナイスとかいらんわホンマに。
納品クリアしたらもっとわかりやすく納品音変わってくれたら良いのになー
>>649
逆に「モグラ来てるぞ! よけろ!」的な「カモン!」をされたことあるけど
あれめっちゃありがたい
>>652
いつも言ってるから力になったんなら嬉しい >>659
結構違うやん。シュポンって音するから普通気づくだろ。
いやでも算数や国語できないキッズばっかりのサーモンだし難聴者が多数いてもおかしくないか・・・ /ASTとか言うのゴミしかいないんだが妨害コミュかなにか?
シオカラに当てられて寝返るシャケがいてもいいと思うんです
クソ下手のゴミが大砲乗ってんじゃねえよ
さっさと死ねゴミ
あいつらイカタコとは全く違う進化を遂げてるって設定だから寝返った所で美少女にはなれないぞ
メンバー3人が4デスってなんだよ、お前ら死にすぎだろ
カタパッド放置すんなや
せめて片方だけ落とすとかにしろ
脊椎動物が軟体文明を大手を振って歩けるわけないだろ
クマチャきたらドスコイだしジェッパでタワーカタパ殲滅して着地したらまたぞろぞろ沸いてるしなんか辛いから今回はカンストやめるわ...またメンタル回復したらよろしくおねがいします
グリルをカゴ横で倒しても金網前ででるのつらい
修正入らないね
クマチャー使えないキッズ多すぎて失敗するね
クマチャーがランダムで全然出てこなくてイライラして
違う武器が出るたびにクマサンのハゲ!なまはげ!とかキレながらしてたら
次からのランダム連続でクマチャーが来たから嬉しかった
たまたま/ASTとあたって危険度MAXやったけど、誘導しないしグリルはコンテナまで連れてくしでたいへんだった
まあ俺も2回グリル誘導ミスったけど
ASTはコウモリ見てみんな引いていくのがもうカルチャーショックだったわ
/ASTのグリルはカゴ前に回すだけの簡単なお仕事だったわ
これに慣れると高台前は非効率に感じる
ヒカリバエのポジションって変わったの?今日一人は絶対グリル高台から撃つ奴いるんだけど
ASTってSTの亜種か何か?
今回一度見かけたけど
誘導理解してる人が本来付けるもんだからねSTは
全員が適切にグリルなりヒカリバエなり誘導を理解してればいいんだけど
野良は味方の実力が未知数だしリスク高い行為取ると危険だからグリルはカゴ横誘導しないわ
トキシラズの金網ヒカリバエみたいなもんでしょ
出来ない奴らわかってないわーみたいなのはもう懲り懲りですよ
ブラコグリルは高ノルマだと高台前で倒してると納品間に合わなくなるからな
高ノルマでグリルを理解してるやつらだなと思ったらカゴ前誘導でいい
実際カゴ前まで乗り入れさせると危険だから金網上ぐらいで倒すことの方が多いけど
間欠泉適当開けからのでた瞬間カゴ前まで撃たずに直うちして誰も玉守護神なしからの納品不足とか数え役満クラスでブロックだわ
ちょっと頭使えばどうすればいいかわかるだろ本当に脳みそ入ってんのかこいつら
雨玉放置と、籠周りをシューターで塗らないのはやる気無いの?
>>680
そのポジションの奴がタゲられた時に適切に誘導すれば特に問題なくね? 本当、目に見えて上手い人オンライン有料化とスマブラでいなくなってしまったな・・・
自分でグリル止められる場合ならカゴ前誘導するけど
本人は船首に行って他人任せの誘導もどき見ると萎えるわ
ノルマ以上の金イクラ出てから自分にタゲ2つ付いたら船尾行くけどそんなに都合良くいくこと滅多にない
ノルマ分の金イクラ出てから1匹だけ船尾で時間稼ぎ、残り1匹を3人で倒しながら納品だと微妙そうだけどどうなんだろうか
>>678
これ常識だぞ。
ST使ってるなら次回以降も初動気をつけなされ。 >>680
シャケ分岐させてるアホいたら自分もやってるかも
タゲ付いたら分岐させない位置に行く >>685
ちょっと何言ってるのかわからない
適当開けからの出た瞬間撃ちまくりで失敗ってこと? >>687
すぐ戻ってきてくれるなら良いんだけどね…
今日はタゲられて何故か下に落ちたり船尾に行ったりシャケと追いかけっこする子が多くて精神的にキツかった… (´・ω・`)ドンブラコでクリアした時、船首で海を眺めているが、海を見ていると自分の存在の小ささに気づくね
グリルでずっとコンテナ周りに走らせて何がやりたいんだこの猿
納品タイム作ってる味方が見えないのか
この時間って外人勢しかおらんのか?
危険度MAXだったり高ノルマ開始の割には動きが全くなってない連中ばっかりだったが
バイト終盤の時間はカンスト勢以外個々の限界の評価まで到達してるから
ついていくのが精一杯みたいな状況に必然的になるのはしゃあない
危険度MAX以外は誰もグリルの納品タイムに気づけない
それどころかたまにMAXでもそういうのいるし、カンケツセン近場から開けまくるもう世紀末
自分以外全員死んでて、自分だけ逃げ切った時のヘルプ→ナイスの変化が好き
>>702
それめっちゃ分かる
特に干潮でよくやるけど wave1からwave3までで2回も
?に52ガロンがきててワロタw
イカ研のガロンへの愛があふれ過ぎw
危険度MAXのほうが楽にクリアできる謎
なんだかな
やたら時間かかったけどようやくカンストできた
なんでこんなにグリル引くんだよ
チャージャーやスピナーを使いこなせないバイトが多いのに
よりによってダムでソイとノーチラスだから苦労すると思うぞ
スシはともかくクラブラは満潮じゃ火力不足だし
ノーチラスは場が荒れると動けなくなるのに塗り武器もないしさ
今回かなり調子悪い…
何度も水落ちしたり、判断ミスしたり
味方に申し訳ない
クリアしてみんなナイス!つってるとこにバクダン飛んできて全員浮き輪で帰宅したの徹夜明けのせいもあってクソほど笑ってしまった
終わった乙
最後は上手い人は上がってるからカスばかりなのは想定内
100溶かしたけどやっぱバイトは楽しいわ
(´・ω・`)今回は久々にローラーを使えたので満足だった
1番簡単なドンブラコのヒカリバエを金網の先で倒すお前ら糞雑魚のせいで今回イクラ50個すら集まらなかったわ
もうバイト来んなガイジ
(´・ω・`)そう言えばヒカリバエ船首カモンって見なくなったな
>>716
100台だと普通にある。網前でカモンしても誰も来てくれない(´・ω・`)
1.2waveで良い同僚に当たったと思ったんだがシャケに囲まれて終了…。 ブラコくっそ楽しかった
クマチャー来た時の万能感すごい
コジャケに翻弄されるけど
>>716
600台で普通に当たった
失敗させたかったけどSPゴリ押しでクリアしてしまったから
あの人たちは今後もきっと船首でやるんだろうな ノルマクリアしたらその後はほぼ納品してないし、ヒカリバエも安定優先で金網の向こうで倒す派だわ
金イクラ何個いかんかった!とかキッズだろ
向上心のないジジイはリアルでもリストラ対象
一緒に働きたくないのでさっさと辞めてくれ
全滅したら評価値下がるんだから無駄なリスクを犯す方が向上心がないのでは
ノルマ達成してるのに処理を優先せず無理に納品しようとして死ぬ奴いるけどあれはただの馬鹿
大体のステージでノルマ達成したら
ターゲット散らす為に逃げてたけどだめなん
>>724
金イクラたくさん入れた方がエラいと思ってる?
ノルマクリア後は納品よりもオオモノ処理はもちろん整地雑魚処理した方が成功率上がるよ このスレでさえ脳死で無用な金玉納品に励む馬鹿いるのか…
そら金玉入れ合戦してるわけじゃないからな
必要数入れたら生存重視に切り替えるさ
クリアが目的だもの
確かに納品目当てでカゴ付近に集まってカタパにやられてるイカタコを多く見かける
だからノルマ達成されたら残ったタワーやらカタパの処理したり無闇にオオモノをカゴ付近に行かせないようにしてたし間欠泉でも塗りに移行してた
そのおかげで納品数最下位になりやすいけど前に納品数が少ない奴を早漏とか行ってる奴がここにいたな…
意味わからんかったけど
ノルマ達成以降の金はリザルトから除外したら少しは無意味な事に気付いてもらえるんだろうか…
えぇ…別にいいだろ
金玉多いほうが終わったときなんか嬉しいし
自分が死ななければ全滅はしないんだから
俺は評価上げが楽しくてサーモンやってるけど、ポイントさっさと稼いで終わりたい奴もいるんだよな
そういう奴は金イクラもっと入れろよ少ねぇよと思うのかもしれない
全滅しても金イクラ多い方がポイント高いのかは知らんけど
ノルマクリアしたけどオオモノ残り状況がやべえから処理しに行ったのに
欲張り納品キッズが全滅してヘルプゥ〜聞こえてくるとキレそうになる
しかし野良やってるとこんなの日常茶飯事というね
>>731
サモラン大会で金いくら競ってる糞多いから、勘違い野郎はかなり多いと思うぞ
そういう奴に限って味方のために床塗り返しや雑魚処理しないし金いくら横取り納品するからキライ まあ過剰納品を否定するつもりはないが俺はノルマ達成したら余裕があるとき以外は入れないスタンスは変えない
そういう味方もいる訳だから金イクラが少ない! ノルマ達成したからって納品しない味方はクソ!とか言わないで一人でやっててね
>>734
ちゃんとノルマ達成後もシャケ処理出来てるなら別になお納品に励んでようが構わんよ
出来てるなら、な こういうスレばかりみてると勘違いするが普通の人は評価なんてどうでもいいからな?
金玉が全てなのよ
それを忘れないように
そうすりゃそんなことで怒りなんて覚えないようになる
欲張り納品キッズは見てると本当に面白い
動画残してるけどキッズ同士で仲良く納品し続けて肩パ1体のミサイルで仲良死する奴らだから
ノルマクリア後に失敗になることなんかほとんどないだろ
大砲→ヒカリバエキャン傘→大砲で、赤4800行ってわろた
SPがジェッパじゃなくてボムピだったら
あと200くらいは上乗せして5000きたかもしれないけど
さすがにこれくらいが限界かな。
金イクラは0だったけどな!
>>738
同じく
こんな俺がいてもクリア後の納品数トータル100超えたりするのは他のみんながしっかり仕事してくれるからなんだよね
決して霧でカゴ近くに金シャケが5個以上金玉落としてるの見てヒャッハー納品しようとしてやられたりはしないw >>740
そうなの?
ということはハナから目的が違うのか、通りで野良の人とは気が合わないわけだ 別に過剰納品してもいいけど
マルチミサイルとレーザーと雨が降り注ぐ中
命がけで過剰納品している姿には狂気すら感じる
それが「普通の人」とは到底思えないよ
オオモノ枯渇させてそこらに散らばってる金玉納品した方がいいじゃんね
その辺ブラックバイトって背景がすごくマッチしててバカは大抵自分から過剰労働して死ぬんだよな
シャケですら100秒の定時過ぎると基本すぐ帰ってくのに
普通の人の感覚ならクリアしたいものだと思うけど。失敗したら貰えるポイントも下がるし
金イクラの納品数見て自己満足に浸りたい人なんて評価低い人だけだろうし、高い人ならやることもちゃんとこなした上
>>747
バクダンのナワバリバトルじみたタイムアップボムとテッパンの残業アタック許さん スマブラ以降ここも人が減ったな
やっぱり流れてるんだろうな
浮き輪になったら10秒以上動けない上に味方のインクを消費しないと
助からないのを理解してないのも多いよね
よく相打ちでもオオモノ倒したからいいだろとかスレでも言われてるけど
相打ちで許されるのはガチと納品ノルマが時間ギリギリの時だけだろ
ところで例のサイトだと日曜はオールランダムなんだが楽しみすぎる
野良なんて味方を信用しないことが一番なんだからノルマ達成後は基本ガン逃げですよ
何を言われようと自分の安全が一番大事
自分が安全圏に逃げることで味方は多少の危険を犯しての納品が出来ると考えてる
サーモンランのクリア条件がノルマ達成と制限時間まで一人でも生存なんだから死んでも過剰納品は戦犯レベル
ノルマ達成後も納品に励むのも別にいいよ
籠付近大雨ハイプレミサイルタゲの嵐の中でやってたりしなければ
乱戦になるとノルマ達成したか確認する余裕もなかったりする
ノルマ達成後にナイス押して教え合おう
味方が有能ならキンタマガイジ
そうじゃなければいのちだいじマン
>>748
金イクラ少なくて成功、よりも
1個余分に納品して失敗、の方がポイントは多いんだ。
評価レートは%なので回数重ねれば差が出てくるし
w1w2で失敗してたらささすがにしょっぱいけど
1200で止める勢には関係の無い話
失敗と成功でポイントがあまり変わらない
計算式自体があまりよろしくない気がするな。
成功時:スコア+評価値+達成wノルマ
失敗時:スコア+達成wノルマ
くらいでドーンと変わればキッズでも気付くのかな。 ノルマ達成後は対岸マンか船尾マン、干潮なら通常壁塗りやってるな
1枚火力が落ちるので残されたやつらは辛いかもしれないがまぁ知ったことじゃないw
その後3落ちしてもボム1個でなんとかなるしノルマ達成後の金玉の数には興味がない
1200で止めちゃう勢にとってはクリア云々よりポイントが稼げればなんだっていいのかね
それだったら失敗しようが玉をねじ込んでしまえばポイント増えるから早く終わるーって思っての過剰納品なのだろうか
それとも単に目の前に転がってるから反射的に入れてるだけなのか
ポイント取れればそれで良いんでしょ?
金は過剰納品するのに赤は稼ごうとしないし。
そもそも個人成績がスコアに直結してると考えてるフシがある。
だからモグラとかカゴに連れてってもくっついて来て金玉奪いにくるし
例えば初手カタパとモグラが現れたとして、一人が連れて行って3納品
3人がカタパ倒して3納品、合計6納品オオモノ2体処理するか
両方とも秒殺して4納品時間たっぷり、っていう方が
スコアにもクリアにも有利なのに、そういう場面って少ないでしょ
過剰納品でも何でも勝手にすればいいよ、俺はやらないけど
ただ、そういうやつらが明らかにノルマ間に合ってないときに全然納品しない様子を見てると、
やっぱりこいつらただのバカなんだなと素直な感想を抱くわ
そもそもサーモンランのポイントは
「金イクラ+赤イクラ/200=バイトスコア」*評価レート
稀な例としては、40個の金イクラ・赤イクラ2000集めた場合
40+2000*200=50*評価レート
こういうわけだから、どうしても金イクラを納品するのに血眼になる。
ト場とか特に見えないところからの雨ミサイルバクダンも来るのに
こっちが生存優先で逃げてるのにカゴ周りでウキワ3つへるぷぅ〜してたらそらイラッとするわなw
ポイント信者はじゅくれんでやってくれ。たつじんでそういうことされても本当に困る。
まあ報酬のためにやってる人は納品躍起になるでしょ
そういう人がいるのを考慮して動くしかあるめえ
リザで見えない戦犯が多いからなあ
塗りブキなのにカゴ周り塗らないで納品マンやってるやつが多いからプロアルバイターが多いここじゃそら不満でるわなってなる。
っていうかそんなに納品したいならブラコでなんで納品不足そんなに起こるんだよって今思った
最近ドンブラコよりポラリスのが糞ステな気がして来たわ
>>769
序盤はシャケ倒すのに夢中で全然納品しないキッズは沢山いるぞ
中盤以降になると味方が寄せた金イクラに夢中になって危険なオオモノの攻撃喰らいまくって死ぬって訳だ 霧でカゴ前に金玉ポンデ出来たら大抵1人か2人浮き輪になるだろ
基本目の前のことしかみてないからな、オオモノいれば倒すし金玉たくさん転がってれば納品、残り10カウントでSP
まぁ仕方ないよね
>>769
カンストすら出来ずに味方批判する人達がプロねぇ・・・ >>716
500台で当たってカモン合戦になった
後ろに余裕があるだけでだいぶ崩れにくくなるのに オオモノ枯らせて悠々納品が一番ポイント稼げるんだがなあ
>>660
納品数と残り時間しっかり見てる人がナイスする
すると木霊のようにナイスが3つ続くんですよ
そしたらもうクリアしたも同然なんですわ
ありがたいこっちゃ 報酬の為にバイトする人がおったのか
メイン性能のせいでそういう人も増えたのかもな
よく訓練されたシャケ畜は報酬なんかいらんからもっと働かせてくれ!とクマサン商会の前で叫んでいたよ
(´・ω・`)よし!暫くはキッズは上がって来れない編成だな!
あーとにーじかん!(にじゅっぷん!)♪
あーとにーじかん!(にじゅっぷん!)♪ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>738
俺もだ
干潮なんかでも通常エリアまで下がって生存優先する >>780
ん!?
変な文字がでた
同じワード繰り返したらあかんのか? >>778
本来は報酬の為にバイトする、っていう勢力なんていないハズだった
発売直後とか初心者とか新ギア目当ては別だけど
かけらが欲しいならナワバリやってた方がよっぽど効率いいわけで
そういう事に気付いてない要するにバ・・なんでもない。 ソイ様のチャージの遅さと射程の短さにキッズは震えて眠れ
>>778
今までもドリンクの為に勢はいただろ
メイン性能ドリンクの追加で需要が大幅に上がったからな
ヒーローとオクタ一通りクリアしてると、
ヒーローのイクラ交換、オクタの自販機、バイトの報酬しか入手手段が存在しない 今バイトやってる人達って報酬目当て以外に何かある?みんなかけらとかの報酬目当てかと思ってたよ
気分転換とかなのかな
それな
ヒット音たくさん出せるからかな
報酬なくても永遠やってられるだろな
サーモンランがゲーム本編で、その合間の暇つぶしするためのミニゲームがナワバリバトルとガチマッチ
時間残してノルマ達成してくれるだけで大いにありがたい
どうせクリアは堅いんだからその後納品数チャレンジして死ぬくらいはどうってことない
ノルマクリアしたらカゴへ向かうシャケのタゲとりつつ生存モード
金玉は好きなだけ入れてくれ
活発に話してるから開催してるかと思ったじゃねーかはよ開けろ
あ、ごめん引き算ちょー間違えた
あーとごじゅっぷん!
なんかサーモンランでローカルだけどネットで募集可能みたいな方法なかったっけ?
質問が雑で申し訳ない
>>804
ホンモノのサーモンランじゃなくてイカッチャでサーモンの練習できるってのがあったけど、本来はニンテンドーオンラインに加入していないとできない行為で法的にヤバイっぽいとかなんとか >>804
イカッチャでローカル通信がどーのこーの、厳密には違反かもって言ってたヤツかな?
詳しい人よろしく >>788
ガチX勢とか引いてバイト終了後にギア見て良さそうなやついたら注文させてもらったり 自分で調べてたどり着いたけどあれやっぱ違法なやつなんか・・・
答えてくれた人ありがとー
あれ!?なぜかID変わってもうた
>>804も>>809も自分です
というかあの方法使ったらニンテンドーオンラインとか関係なくできてしまうんだな・・・ >>766
その式よくわかんない
200で割るのが正しい? >>811
赤イクラの価値は金イクラの200分の1、という設定だから
赤イクラの数字を200で割るんだよ >>809
多分VPNで繋ぐ話だと思うけども違法ってことはないだろw
単に離れた家同士で超長いLANケーブルを繋ぐようなものだ おっし子供からスイッチ返ってきたらやるぞ(>ω<)
ソイがあるとイマイチ気が乗らないな 定時で上がりま〜す
1戦目から塗りもせずカゴジャンしてるクソガキッズかよ
やる気あるなら下手でもまだかわいげあるけど最初からやる気ない奴は帰れ
キャリーしてくれ とか、ヘタクソです みたいな名前のやつ大嫌いだ…
他力本願マンはバイトに来ないでほしいっす
開始直後なのにもうスペシャル切らないマンしかいないんだけど
お前ら気を付けろ
やはりキッズにノーチラスとソイチュは荷が重すぎる
ひでーわ今日
敵倒せないSP使えない奴しかいない
1200までやってスマブラやろ
寿司とクラブラが正面にいて
なんで雑魚シャケが高台に登ってきてしまうんやろなぁ
横から撃ってた醤油とノーチラスがドン引きしてたで
そらお互い同時にインク切れしたからだろ
横向いていいのは今回醤油だけだぞ
やっぱりシャケトバは下手くそなオレには無理!
今回はバイトさぼります
(´・ω・`)450かぁ…もうちょい行くと思ったんだけどなぁー楽しかったから良しだな!おまえらサンキュー!
今日は酷いな、何かイベントあったっけと疑うレベル
壁どころか床さえも塗らないSP使わない祝砲祭りだわ
正面2人いりゃ充分だろ
ノーチラスが横から間引いて来たシャケでインク切れ起こすなら無駄撃ちしすぎだわ
ノーチラスも正面撃ってたらどっちかがシャケの盾になってイライラぱねっすわ
多分
予想通りだけどソイチューバーとノーチラスの役割被るな
2人で同じバクダン狙ってること多い
チャーのときは基本正面に構えておいてキンシャケ来たら撃ち抜くってやってたけど横撃ったほうがええの?
>>841
何とも言えない。
一撃で抜けないから、横撃ちで金シャケ削っとくという考え方と
正面での火力重視で正面まで引き付けるのとどっちもメリットデメリットあるから。 4回でぴったり1200p気持ちいいわぁ
>>841
当てられるなら先に撃っといてもええで
フルチャ1発じゃ倒せないから削れるのには違いない
キンシャケ削りの役割さえできてれば雑魚シャケは好きにしたらええ はい全開けキッズのおかげで無事失敗
ただでさえダム通常間欠泉とかノルマきついってのにほんと学ばないなこの馬鹿どもは
始めたばかりで全員同じくらいの評価帯のはずなのに
片やなんも仕事しないどころか邪魔するだけ
片や走り回ってオオモノ掃除から納品まで全部こなす
こんなんで給料一緒とかやってられませんわ
やっぱり今日ガイジ多すぎるよな
すぐ死ぬわスペシャル使わねえわテッパンもバクダンもさばけねえわ
スシがイカ撃ちとバイトで使用感が違うような気がするのがいつも気になる
>>849
バイトなんてそんなもんや
正社員になるこったな >>844
平均クリアwave数がキモいんだが(誉め言葉 スタート直後なのにひっど
本当に上手い人いなくなったな
SP使え系の名前のあなた
明らかに運び屋納品足りないのにハイプレ撃たないってワザとなの?
WAVE2までに、たった2個しか金イクラ納品しないやつがいたんだが
オオモノを同じ数倒したはずなのに、一体どうやったらそんな芸当ができるのか
非常に気になる
こないだのノーチラス回からノーチラスの良さが分かったわ
まぁあんときは他がシャープクラブラスプスコとか、稀なぐらいのバランスの良さってのもあったが
カンケツセンきついわ・・・今回わりと地獄やな
野良のガイジどもにはこの武器編成でダムはキツいわ
>>836
昨日ST1周年記念があったから今日は殆ど人居ないと思うぞ
そのせいか、今日は昨日のブラコよりキツイ気がする さっきのバイトで、ちょっと前に話してたノルマ達成分の金玉バラまいた後にグリル引き付けをやってくれててマジサンクス
2人が同時に左右に分散してお散歩はじめて息ピッタリでワロタわ
今日の構成ならそのまま高台で撃退納品でもし続けられそうな気もするけど、誘導できない子がいるとグダる可能性があるから
やっぱ安定を選ぶわな
ノーチラスさんがいるとソイさんあんまりやることないだろ
>>864
そのSTってのがまずなんなのかっていう 今日1回も成功してないわしばらくやってなかったけどもう400までキッズが押し寄せてきてるのか
ヒャッハーゴミフエスギィ
10時までは連勝楽勝だったのにこのひどさ
開始10秒ぐらいで三人しぬのやめてください
>>871
それは大事な役目だな
ソイさん責任重大だぞ ヒカリバエで1ヶ所に集まらないとか流石に酷すぎない?
この編成でヒカリバエきついってどういうことだよぉ!
5とか6とか死んでるのに頑なにSP使わないやつばっかり
みんなRボタン壊れてんの?
>>869
S(サーモンラン)T(タイム)という意味で、野良で特定の時間にスナイプして上手い人同士でやったり
誘導のやり方?の見本を見せて理解者を増やそうという目的があるらしい
Twitterやってる連中が主みたいだ
俺が知ってるのはこれくらい。これ以上詳しい話は悪いが知らん ダム全開けマン、この世からもマジで消えてくれ
存在自体無かったことになってくれ
>>879
にしては下手なやつとだいぶマッチングしたぞ/STとかいうのとw >>876
(´・ω・`)本当、横打ちと下に落ちた金玉拾いやめてほしい。横打ちはわかってる人か仲間だと有効だけど野良だと、すぐ崩れる ST依存いるよ
全然引き寄せないしデスすごいやつとか
どれだけエイムがまともだろうが0デスだろうが、
SP切るべきタイミングで切らないやつは総じてクソやな
>>883
超下手な奴いるね
被介護目的で/ST付けて潜ったり妨害目的で付けてる奴等も居るらしいからピンキリなんじゃね?
野良専の俺には関係ないね
いつも通りやるだけだ スマブラ出てからバイターのレベル下がりすぎてて草
この構成でフォローしきれんとかじぶんもまだまだだわ
高台に居たオメーの背中のモン入れればクリアだったんだよぉ!
SP早めに使ってくれた点においては評価に値する
だが10デス近くというのはいただけない
立ち回り方を研修レベルから勉強しなおそうか
ソイがバクダンやらないからクラッシュでもやるしかないんですよぉ!
チューバーがとにかくタメがながいし
囲まれるときちい
満潮はスペシャルはくか、ほぼ高台にいるしかできねー
【悲報】ワイW1W2で5デスのやらかし
マルミ事故りすぎ
ジェッパ起動も直後に落とされてまったく仕事できず
仲間が優秀で助かった
床壁ぬらんやつはなんなのか
とくにチューバーのやつらはなんもせんでたってるだけやし、連打すれば床ぬれるし、雑魚も処理できるのになぁ
>>879
理解者を増やすのにスナイプして仲間うちでこもるって矛盾してる気がするけどどうなんだろう…
誘導にうるさいイメージがあるけどブラコ右下ポラリス最下層で死にまくるのいるしSP残して祝砲するの多いし全開けするのもいるからタグ付きと当たっても期待できない印象…
凄く上手い人もいるけど5Tの方が上手い人多いなぁ ソイん時の初動はカニ歩きでパスパス撃って平地塗ってるわ
きれいに塗れるよな
340まで下がったが400に戻せたし寝る
野良がゴミになる編成わからんわ
>>898
/5Tも/STと同じ、所属は5ちゃんだと明記したい人が付けてる
/STの目的はそれぞれだけど、主に上手くなるためとか楽しむために「高キケン度を狙う」というのが共通してる
テッパンモグラが誘導できてSP切れて向上心があれば誰でも参加できるから上手いとも限らない
立ち回りの周知とかは関係ない
上手い人が多いので便乗する輩はいる 醤油はノーチラスがバクダン積極的に処理するようなら
ノーチラスが動き易いように塗り&雑魚処理に回るのもアリだよね。
溜めは長いとはいえ貫通するから雑魚を射線上に捉えれば一度に処理出来るし。
ソイはダムだと通常ハコビヤさえ面倒だもんな、チャージ長すぎ
リザルト見ても結構初心者らしい人一人はいるんだけど200台でノルマ17とかやらされてるのが大半なんかな
ソイはあれでもチャージャーだから雑魚が射線に入ってオオモノ狙いにくい時とかでも貫通できるのが便利
>>901
以前は/5Tは5ch所属アピだったが今は「フレ部屋合流どうぞ」のアピに変わったぞ 3waveやって2個
雑魚処理もしないアシスト狙いの運ばないやつはごーみ
一生懸命雷神もどきで逃げまどうノーチラス見ると和むわ
俺(スシ)、浮輪ですまんね
よし、道連れだ
前回で上がったランクを実力相応のランクに戻すぜおまえら
グリルでのノーチラスの前で弾を吸い続けるアイツの後頭部の丈夫さったら
>>906
そうだったんだ、いつの間に
知らずに祭りで5T付けてたわw
いつも野良ぼっちプレイでフレ部屋ないからフレンド申請してくれた人すまん ヒカリバエやグリルはノーチラス持ちの人の射線を遮らないだけで成功率アップ間違いなし
ソイがスプチャとかスクイクリンだったらかなりいい武器構成だったんだけどなあ
あのさぁ、満潮でヘルプ出しながら金網の最奥に金玉取りにいくガイジ死んでくれよ
ラッシュでノルマ足りてないのにセミしたわ…クリアしたからいいけど自分地雷だったわ
一緒だった人すまん
グリルよりヒカリバエの方が安定してクリア出来ないなんて末期症状
横撃ちあたりまえ
お散歩しながら動きまわるマッチング改定前ノルマ14スタートの奇行な奴ばっかり
塗らないSP使えない
もうサーモンランは終焉の始りだよ
なんやかんや800まで来たわ
キケン度MAXも1回だが引いたし上の評価帯は結構安定する編成なのかもな
今回の過労死枠はノーチラスかもしれん
あとヒカリバエでのクラブラの横撃ちマン率がヤバイからいつでもセミ出来るようにしといた方がいい
今回クラブいるんだからシューター貫通して撃ってればヒカリバエ楽そうなもんだが駄目なんかね
皆初めから横撃ちしてたのに何を思ったか突然俺スシの前に来て射戦塞ぎだしてまあノルマはクリアしてるし最悪SPで凌ぐ準備してたら金シャケが迫ってたタイミングで俺にハエついてでも味方が壁になってるから倒し切れなくて突き落された途端3人死んで草
当の俺は壁に張り付いて無事だったけどこんなに蘇生が嫌になったのは久しぶりです
今日なんかここ最近で一番やばないかとおもってきたらやっぱりみんなそうなのか
16スタートなんてここ最近見なかったのに16スタートばっかだ
回線まで貧弱で一人欠け多発だしなんなんだw
ソイが身軽に動けない以外は割と平均性能はあるブキなのに
開始直後はまぁ良くはないけどいつもと同じくらいで5連勝できたけどそんなにヤバくなってるのか
>>901
ルール知ってる方が有利なのはあるけど
結局は判断力がずば抜けてる処理上手い奴か、戦闘自体がめちゃくちゃ上手い戦闘狂か
味方の援護と塗りをよく見てスコア無視の底上げマンか、なんか個人のセンスと経験がないと上手いとは言えない感じするしなー
あれやりはじめの頃は攻略に熱心な人が大半だったろうけど、嗅ぎつけた初心者が群がったらもう機能しないもんだよね どの武器でも野良は死にまくるのが基本です
チャージャースピナーブラスターなのでむしろ当然です
野良はシューターマニューバー多めの構成から離れるほどきつくなる感
チャージキープしか能がないブキはサーモンでなんか特性つけてくれないとただのハンデなのがなぁ
あかん今回は400戻して上がります
あまりにも程度が酷過ぎる
ソイもノーチラスも使いこなせれば弱くはないんだけど
完璧に扱えるバイトなんて10%にも満たないだろうからなあ
特にノーチラスは場が荒れると逃げることもままならなくなるから
今回の構成だとノーチラスきついって思う人多いと思う
誰も射線塞いでないのにヒカリバエで飛び跳ねるノーチラスがいてなんとも言えない心境
満潮だから勝手にふっ飛ばされて落下死してるし
ノーチラスはスプスピライクに使えるから下手なシューターよりは全然強いしね
高低差あるからさほど射程に困らないし
ソイはバクダン処理足りてるならフルチャ多用しない敵に集中して塗りまくってたら十分感
ノーチラスとクラブラが足遅くて今日なんか納品少な目
満潮間欠泉広場の所から開けるバカチンは消えてくれえええ
かなり前そこから開けるの流行ったらしいけどいつまで経ってもその頃の情報から変わらないのは老害と変わらんぞい
ソイは最悪バクダン処理と、あと地味にドスコイに一発だけでもかましといてくれると
万能だけど火力に不安のあるクラブラさんが非常に仕事しやすくなる
りひと&ゆなちゃん、やっぱり君だったね。ジェットパック持ってたの。今度から使って欲しいな。
開始前3人がナイス連打で遊んでる間ひたすら1人で床壁塗りするの実に空虚
>>938
スコアにはならないけど今回に限らずドスコイ瀕死にしとくの結構大事よな
短射程には先手で余るインク使っとくのができないもんね バイトソイは火力強化かチャージ時間短縮が来てもいいと思うの
フルチャ前でのチャージキープとかほとんど使わないし・・・
ソイはシャケインクの中進めるようにしてくれるくらいあってもいい
エクスロみたいなサーモン特攻ついてるブキもうちょいほしいわ
ソイはガチマでも使用率意外とあるんかな。
強化の声あまりないけどさ
ノーチラスはイカ撃ち含めても
歩き撃ちと塗り性能ぐらいはもうちょい強化されていいと思う
バイトじゃメイン性能アップの恩恵も得られないしなあ
次スレが既に立ってたんで950ゲット!
いい人かよ
>>945
俺もこの意見に賛成
前からソイはあと一歩足りないって感じてた
何かしら強化してくれたらと願う ノーチラスはスプスピよりは強いからいいよ
ソイはガチアサリとかいう欠陥ルールをやるときにマキガ57で使うから
やってる最中キツすぎて似非ST君かと思って思い切り罵ってたわwありがと
祝砲ジェッパがアメで死んでそれを祝砲プレッサーが蘇生させるというクリアの喜びが消し飛ぶ光景
オオモノやらないシャケやらない足場塗らない玉運ばないスシは何しにきたんだ
流石に優秀すぎワロタ
満潮ポンデリングを2回出して全部入れたとかかな・・・にしても多いなw
>>962
どうやったらそんな沢山回収できるんだ
コツ教えろください いつもはやっても600までで終わらせるけど今回は初めて1200までやってレートも200になったわ
レート100から始まって最終レート220で1250ポイントだったけど1回失敗しただけだよ
うわーニュースのせいでSTのマッチング遅れた
うわーSTに遅れたせいで雑魚とマッチングした
うわーゴミゲー
最近はノルマの1200までやって400達成できてたらさっさとやめてしまうな
>>963
これはグリルをいい感じに処理できたからだったと思う
ありきたりだけどたくさん回収するには納品する所の近くで倒すしかない特にモグラとテッパン ノーチラス足が遅いのなクーゲルが異常なだけかもしれないが、ただこいつら短期チャージで火力出過ぎ後半出てきた武器はバイトでも補正強いね、もう一回位みなおしやってほしかったなソイもそうだがバケツとかも
(´・ω・`)満潮必ず気がつくと浮き輪3つになってる。それさえ乗り越えればクリア出来るな。なかなか楽しくなって来た
スシ担いでて桟橋にタワー、手前にバクダン
スペ切ろうかと思ったけどノーチがバクダン狙ってたから横をすり抜けてタワーを処理
金玉取って振り返るとバクダンがバクダン投げて来た
ノーチは俺の後ろで金玉拾ってた
他人任せはやっちゃダメだなぁ!
今回ブキ・自分や同僚のPS・難易度のバランスが絶妙に噛み合ってて、失敗も多いけどそれも含めて超楽しい
(´・ω・`)金玉運びに夢中でカタパにやられてるw3人ワロタw
400スタート9バイトやって失敗は最初の2戦だけ
味方ガチャサイコー!
昼はどうなるかな
3連で片翼カタパ放置テッパンヘビ誘導がちゃんと出来てるチームになって感動した
>>956
すげーな
何があってその二人はそこまでデスしてんだ
そんな深夜にそのマッチングは酷いな
酩酊でバイトしたのかね… ノルマまだで終わりそうな時(金玉運搬中)、ミサイルマークが出終わった所に運悪く出くわして死ぬ、みたいのはどうしたらいいんだろう
浮き輪回数はそんなに意識してないけど大物処理が3とかいるときつい、刺し違えてでもやってくれれば
ナイス超連打な人がいた。
開幕終幕でナイス連打。仲間が誘導したり破壊したりするとナイス連打。仲間が壁塗るとナイス連打。
超うるさかったが、なかなか上手い人だった。
全開けマンに遭遇した
この情報社会のなか未だに間欠泉わかってない馬鹿がいる謎
その方がありがたいです
こっちが開けるから脇から出て来るシャケしばいてて
スプラはいまだに売れてるから、新規も多いんだがにゃ
>>985
なんで覚えないの?たつじん200以上に来ないでねリセットしてね 初期の頃からあったカンケツセンの開け方の画像持ってるひといない?左にマップ右に開け方がかいてあるやつ
あれわかりやすくて好きだったんだけど
この時間強い人多いはずなのに
強い人はみんなスマブラかあ
もうこんなんしかおらんのか!?
スマブラはサンタのアレだからまだ買えねぇんだが
mmp
lud20190629224441ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1544721471/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave297 ->画像>32枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave57
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave66
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave79
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave95
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave56
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave64
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave49
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave28
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave74
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave68
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave477
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave8
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave3
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave189
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave121
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave294
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave206
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave170
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave203
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave202
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave366
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave161
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave108
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave275
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave102
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave273
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave183
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave256
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave235
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave188
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave356
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave316
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave240
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave289
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave317
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave290
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave257
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave23
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave36
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave26
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave20
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave12
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave400
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave479
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave80
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave455
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave402
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave475
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave478
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave461
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave476
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave39
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave50
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave431
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave429
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave15
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave437
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave67
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave445
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave490
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave469
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave474
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave484
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave482
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave451
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave77