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↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave410
http://2chb.net/r/famicom/1593196443/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。
カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
[218.129.34.104]
[60.73.67.178]
('ω')
テンプレここまで
彡⌒ミ
O、(´・ω・) O >>1 乙んぽ
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ つ ヽ_、_,ゝ
(_ノωヽ_) パブロはコロコロ速度2倍のヤケクソ強化して、みんなを笑顔にするんだ
スレ建て乙
オフラインシャケ、クマブキ使えないのは寂しいけど好きなブキ使えるし難易度調整できるから楽しいぞ
一番の問題は一緒にやる人が中々集まらないことだが……
いちおつ
パブロ間欠泉で対岸1発で金鮭出たから1個出して撤収するかと思ったら
その1個を出すのにすげー時間かかって笑えない
>>1
マンメンミ
このステで9デスとかすごいっすね
蛇の胴体にインク撒き散らしたりまぁ無駄なことやってんなとは思ったけど >>1乙
ポケモンとあつ森用にswitchは3台あるけどスプラ買い足すのはなんか勿体なくて一人でバイトできないなあ 打ち上げられてないのにモグラにやられた!ってでた
僕のタコちゃん半身ゾリッて削られでもしたのでしょうか
全力で振らないと火力出ない癖にそうするとインクが無くなるパブロとかいう欠陥武器
どの武器でもパブロ以上に雑魚処理出来るのになぜやらないのか
存在しない方がましなレベルの馬鹿と組むのもうそろそろ嫌なんだけど
>>23
やめればいいんじゃないか?
このゲームで遊ぶのを すごいな、なにがあったんや
ゴミより下のやつばっかなんだけど
トキってこんな難しいステージやったんや
人間とマッチングするのいつになるのやら
対岸でずっと戦ってるイカってなんかの縛りプレイなのか?
寄生虫にでも脳みそ食われたんだろうか
拾い食いダメ絶対
他三人全員自分の半分処理なのにデスしまくりとかボールドもってんのにしにまくりとかキャリーして欲しい勢多い
こんなのがブラコにいたらヤバイわ
初動壁塗りしてくれるメンツであっても戦いの最中に導線を意識して塗り返してくれるやつって意外と少ないのな
ラッシュで金イクラ落ちて無いのにタゲになる度にセミするアホのせいで納品不足になって800でノーミス途切れたわ
他の2人も死にまくるからそいつに何回もタゲが行く負の連鎖だった
>>33
塗り返しはしてるけど今回の編成だと竹とスクスロ位しかやりやすい奴居ないから分かりづらい 塗り替えしの意識があるなら全然OKなんよ
けれど見てると戦い出すと1つの事しか頭になくなるヤツがホンマ多いように感じるわ
別に全てを塗り返す必要なんて無いのにな
ほんの一カ所導線確保しといてくれるだけで全体の生存率がまるで違うんだから意識してほしいわ
WAVE2や3開始時に壁とか塗り返す人も案外少ない
Waveクリア直後から次のWaveへジャンプする合間に塗る人も少ないね
カンストしたしん
ただやってる事は金網ヒカリバエの亜種なんだよなぁ
ボールドが壁、洗濯機はかすめ撃ち、筆は撃ち漏らしサポートしつつ納品
…まぁ竹が金シャケ抜いてくれればもっとラクなのは確かw
大丈夫だ、マーティのヒカリバエとグリルはもっとめちゃくちゃなことやってる
もうさ10秒前に一斉にスペシャル切るのやめてくんない?納品足りてないのにどうやって間に合わせるんか?これでMAX、アホすぎる。
さっきドスコイに殴られた先がカタパの噴射口で死にました、すいませんでした
>>45
発想を逆転させるんだ!
残り10秒でクリア出来ないのわかったからSP残しは晒される
(頭のパックで残した事がわかるのは学習した)と思って慌てて切ったんだとw 思考が追いついてなくて使ってしまうんだろうな、ギリギリの状況でも勝ち筋を考えて行動出来ればいいんだが
終了直前SPはマイナスにしか働かないことが多くて普通に戦犯ムーブだしね
リザルトでパウチ残さないように誤魔化してるのだろうけど
完全に脳死でやってて状況判断全くできてないってことだからなあ
>>49
なるほどそうだね。カゴ周りに金イクラ転がってたんなら10秒前もありだと思うけどね。なーんも転がってなかったわ。自分が納品しようにも出来なかった。 前スレ>>986
遅ればせですが解説ありがとうございました
スレ立て時に3行にしていればよいのですね
これでスレ立て近づいても怖くなくなりそうです きょうは とても ゆびがつかれました
あと のうみそも かゆい
となり の いか やろう かんけつせん
じゃま した くった
かゆ うま
意外と今回の編成楽しいな
長短射程のバランスいいわ
>>13
普通に好きな武器使わせてほしい
なんでサーモンだけいろいろ制限つけるんだ 武器持ち込み会とかやりたかったな
4人が持ち寄った武器がランダムで回ってくる感じで
どっちかと言うとギアが欲しいわ
敵インク踏んだときの不快感ハンパない
やっぱ知っておくべき情報がゲーム内であまりにも解説されないのが良くないと思うので次回作にもしサーモンランまた入れてくれるならチュートリアルを充実させてほしい
金ジャケ
満潮全開けマンがいてwave早々かごまわりがシャケ共で溢れかえり、こりゃ無理と諦めた
しかしよく出来る子が一生懸命蘇生させるから仕方なくスペシャル使ってシャケ退治だけやった
モチクリア失敗ですがね
チュートリアルも低難易度時にしか有効じゃないのがいくつかあるから
(守護神とかグリルでは逃げろとか)
もうちょい研修を充実させて欲しいよね
最近動画見たんだけど、Martyって人のプレイって参考にしてもいいんかな?
マジレスするとあまり参考にならないと思うよ
なんでそれで生きてるのか分からない立ち回り多いしなるほど分からんを地で行ってる
猿真似してデス量産しないようにとだけ
小ネタたくさん駆使してるから勉強にはすごくなるけど
>>67
セオリーから外れたこともしてるが
出来そうな所だけ取り入れれば良いんじゃないかな ハコビヤに二回ハイプレ撃って自分でナイスするカスお前しかナイス押してねぇよゴミカス
マーティはハコビヤポラリス干潮でレールからバケスロでリスキルしてたりブラコでジェッパでバクダン誘導してたりすげーためになることもある
前はTwitterにマーティが小ネタ動画あげてたんだが一線退いてアカウント消したのかな?今見たら見当たらなかった
バイト自体はやってるよね?
なんかたまにユーチューブのお勧めみたいなのに出てくることあるし
キンタマ180超えみたいなの
ハコビヤボールドの俺しか追い返そうとしねぇこれでノルマ20かよカスまじで死ねよ
なんでか今回は高めのノルマ来る割に味方が死にすぎたりオオモノ倒せてない感じや
一発目でいきなり7救出して草も生えないんだが
本当にレベルが下がったなサーモンラン。
初めてむらながとマッチングした
w3で回線断で終わった
くそ
キツイと感じたらスペシャル使えばいいだろ
こいつらマジでRスティック壊れてんのか?
なんとかカンストした
パブロでも殲滅せにゃならんのキツい
クマフェスの弊害がまだ残ってるみたい
一度上がってしまえば簡単には落ちないもんね
3wave失敗でも下がればいいのに
赤300代
かと言って金は普通どころかやや少なめ
デス一位
パウチ2残しで1発祝砲
こんなテンプレ地雷が名前を変えて次から次に来やがるんだけどやっぱ任天堂が作ったNPCだろ。
>>67
意図を理解して真似れるならな
セオリーってのは意思疎通の難しいバイトで比較的ラクにクリア出来る方法の一つに過ぎないから
初見はなんじゃこりゃ?な動きでもその有用性が認められて浸透すれば新たなセオリーになる可能性もあるわけだし 20以上のスタートでなんでグリルの納品タイム誘導を出来ないんだ?
何度途中でアピールしても馬鹿の一つ覚えでグリルを止めるもんだから金玉大量なのに納品が捗らない
やっと俺にターゲットが来たと思ったら時間切れですよ
>>84
ホストが誰だかは分からんね
一番上に出るイカタコなんかな?
でも誰が上だったかは覚えてないや >>78
本人無敗でカンストしたってはしゃいでたぞw
w3はクリア難しそうだったのか? 満潮対岸でヘルプ連呼してるヤツは少しは考えて行動してくれや
そこで死なれるとこっちは4人分のノルマを3人でカバーしなきゃなんないだろうが
せめてもの償いとして回線落ちしてくれるとスゲー助かるんだが…ノルマ減るから
MARTYの真似はしない方がいいと思うわ
突っ込んでそこを抜けてくる?みたいな動きするけどあれを真似したらただ突っ込んで死んだ地雷になっちまう
それってシャケにけっこう押し込まれてる時なんじゃ?
普段のmartyの動きはかなり安定してるし、処理優先順位や金イクラ運搬の是非は十分参考にする価値がある
だんだんサーモンランの全ステージが苦手な気がしてきた...
500くらいをうろうろ勢ですよ。
マーティのプレイは真似していいかどうか自分で判断できない段階では真似するべきではない
上手くなってきて真似しようにも真似できないキャラコン前提部分と真似できる立ち回り小ネタ部分がわかるようになってから
今回思ってたより安定するわ
満潮グリルパブロとかじゃなきゃまだなんとかなる組み合わせだし
トキってだけで全ての武器が許される
満潮ラッシュでボールドがヤバい奴に渡らなければ安心ですよ
ボールドも単体だと射程短すぎて金シャケに押しきられてやられる
マーティの動画が参考にならない理由としてもう一つあげるなら
海外の野良は日本の野良と動きが違いすぎるっていう点がけっこうでかい
>>95
それ同意Martyの動き真似たいなら平均赤900とか動けるようになるのが先じゃんって動きだよね サブアカを達人まであげたんだが、やっぱり達人底辺が一番地獄だな
じゅくれんの方がキツくない?
なんか今回のたつじん下位はむちゃくちゃだけど
あーそうか。7日チケ配布でサブ垢してる人結構いるのか
この時間、地雷と立ち回り上手い人の差が激しすぎる
特にグリル時なんて自分に赤線来たら金玉納品タイム作ってくれるし、地雷は金玉しか見えないのかグリルの導線上にある金玉に突っ込んでひかれてる
つーか金玉たくさん出てるから納品タイム作りたいのにそういう時に限ってなかなか自分に赤線来ないのシャケからの嫌がらせか?
グリルやヒカリバエで納品タイム作ってもグリルやシャケを追いかけるバカ
いつもはキンタマ強奪するくせになんでこんなときはイキるのか
今回は介護したりされたりしてるとはいえど16でもそこまで酷い動きしてる人は少ない印象
>>96
今回攻めはボールドや竹でいけるし味方救助はパブロで行けるし射程のバランスもいいから割と安定するな
ただ確かにグリルはキツい 1w失敗いくら2ケタ金イクラ1個のパブロほんとに100カウントでなにやってるんだ
休みの日でもサーモンランは基本夜中のが快適に遊べるのわかってる分昼間潜れないの寂しい
1w失敗でパブロの俺が1番赤稼いでるのってどうなん?
スクスロはドスコイ倒せるし雑魚も一掃できるから強いと思うよ
やっぱりSTとかMTつけてる子はあかんわ
パブロ玉持ちでかご横デス
ここで蘇生してくれたらシュートできたのに
ジェッパでオオモノ攻撃し始めてアウト
バケスロのが撃ち方が分かり易いわ
スクスロで雑魚一掃しようとすると直撃で弾消えないように気を遣う
スクスロで強いだとボールドとかスパッタリーとかはなんなの超強いとかそんな感じ?
バケツとスクスロどっちも弱いけど攻撃中の人速とタワー処理の分スクスロが微妙に強いかなと思っている
もしかして竹のリズムBGMと同じか!
と思ってためしたら微妙に早かった…。がっかりだよ
>>122
しらないけどそうなんじゃない
クマチャとか超ド級ストロングブキとかになる >>107
納品タイム作ってもグリル追っかけてくるイカタコばっかだよ 夜パートほんとつまらん
特にハコビヤ
暗くなるとガッカリする
グリルでノルマヤバいなって時に納品タイムしない奴は何なんだ
時間いっぱいまでグリル倒すゲームとか思ってないよな?
>>125
サーモンにおいて腕前で判断出来る事柄はキャラコンの上手さだけなんだよなぁ… ハエでセミする知能持ってるのはすくない
カンスト目標のときの休憩かな運び屋は
グリルハエドスコイは馬鹿発見器
知能がないやつをあぶり出すクマサンの罠
サーモン下手なX <<<< サーモン上手いC なんだよ
今回武器構成面白いな
ボールドだと無双できる
竹が苦手
>>122
スパはバイトブキ四天王
ボールドは近接さいつよの格闘ブキ >>142
スパが四天王なら残り3枠は何?
96ダイナモ風呂? >>143
個人差はあるけど自分なら残り3枠は
・傘
・風呂
・ヴァーロー
かな >>143
上手い奴ならそれでいい
野良レベルなら
nzap
スシ
わかば
な希ガス >>150
全部エース系だとアメ玉と平地のバクダンきつそう スパッタリーorボールド
ダイナモorエクスロ
竹orスクイク
スシorZAP
こんな感じで……
スパボールドシャプマzapかなぁ
射程ほしかったら96でもいいけど野良が安定するかは知らん
ぼくのかんがえるさいきょうのサーモンラン武器編成
・シャープマーカー
・ボールド
・スクイックリン
・ダイナモ
次の編成もいうてかなり強いな
チャーじゃなくてハイドラなのがあれだがブラコ右下タワー崩せるしこれはこれで
スパッタリー/ボールド
リッター(スコープ無し)
ダイナモ/ホクサイ
ZAP
エクスや風呂もアリ
最近パブロで塗られてない所に「♡」描くやつたまに見るけど流行ってるんかな
スパ
リッター
バレル/クーゲル/パラシェル/エクスロ
ダイナモ/ヴァリアブル
上手い奴でクマ有りなら
nzap
スクイク
ボールド
クマスロ
とかどうだろう、クマ無しなら代わりにダイナモ
謎のダイナモの評価の高さ
イカ速遅い時点でゴミなんだよなぁ
>>165
その手のはガチマ勝てないアホが逃げて来てるだけだから出会わない方がいいよ >>166
ダイナモ面白いとかならわかるけど最強だと思ってる奴はさすがにな
普段野良に文句たれるのもお察しだわ スパッタリー ボールド ホクサイ スクイクだと思ってるしん
パブロ持たされれば誰もが考えるもんだと思ってたわ(適当)
処理しづらいオオモノ1つでもある時点で最強はあり得ない
フレ部屋とかで他の味方がしっかり処理してくれる前提ならいいけど
自分がボールド持つときとそうでない時の差がヤバすぎる
ただ強い順に4つ並べればいいってものでもないから結論出ないな
スパッタリーだけは誰が選んでも入りそうだけど
ゴミばっかなのにクリアできるトキはえらいのです
連勝も3オペからの鬼滅ネーム二人に妨害するのさすがです
早く次の編成やりたい
ドンブラコのハイドラは気持ちいいんだ
>>176
最低でも干潮バクダンとアメ玉見れる奴は二人以上入れたい 上みたら微妙な編成で草
雨で全滅する未来が見えました
評価基準人によって違うからね
乱獲勢ならダイナモは四天王になってもおかしくない
野良キャリーの観点ならダイナモはありえない
バクダン処理能力に比重重めのひとはヴァーローが入ってくるんだろうね
やっぱ鬼滅ネームはダメだな
対岸で死んでたから救助しようとしたら物陰に逃げやがった
何食ったらあんなド腐れ脳みそに慣れるのか心底不思議でならない。
スパ/ボールド、スクイク/リッター(ステ次第)、ヴァリアブル、エクスロかなぁ
ものすごくシャケやりたいのに空いてない時どーすりゃ良いんだ
>>190
俺もこれだなー
オフロは96と迷うけど お疲れ様です
◆もうすぐ◆
07/04(土) 03:00 〜 07/05(日) 21:00 42h
難破船ドン・ブラコ
わかばシューター スパッタリー
シャープマーカー ハイドラント
◆つぎ◆
07/06(月) 03:00 〜 07/07(火) 15:00 36h
シェケナダム
ボトルガイザー スプラローラー
.96ガロン 4Kスコープ
いやまてよ
片方放置でワンオペでやればそれはそれで楽しそうだしswitchもう一台買おうかな
死んだ魚の目でナワバリやってもしょうがないし
こんなレスしてたけどほんとに来て草
649 なまえをいれてください (ワッチョイ 1d09-96kG [122.26.31.129]) sage 2020/06/30(火) 09:08:57.93 ID:2pEowr7A0
パブロリールガン来まくってるならそろそろボトルガイザーも来るな
>>202
イカ撃ちミニゲー無なんてしてもしょうがないしどーすりゃ良いんだ switch-lan-playっていうWindowsのソフトを使うとインターネット経由でLANプレイ(イカッチャとか)が出来る
xlink kaiもswitch対応してたからもしかしたら出来るかも
なあ相手を探す必要はあるけど
>>205
強いは強いけど
短射程突撃マンとリスキルハイドラのコンボによる納品不足が見える >>208
あーそうなりそうだな…
武器が強いと気が大きくなるのか猪めっちゃ増えるんだよなー… >>207
マジかよ
相手ならいるからちょっと調べてみる >>88
余り記憶にないけど荒れてた印象はないな
名前同じにしてただけの別人かな
ムラナガそんちょ51みたいな名前だった あぁ…バイト無いと手が震える…
ガブガブ君でも入れよう
ネット越しにLANやる奴見てみた限りではやや面倒だができなくはなさそうだな
そのうちフレンドに出来るか聞いてみるか
教えてくれた人サンガツ
はいよろしく。
最近ブラコスパッタリー・わかば多くない?
ちょっとこの構成で味方死にすぎなような
なんでだろう雨撃てる武器がハイドラしかないから?
自分の思い通りにならないと放置するX様さあブラコ向いてないからガチマ行っとけよ
スパッタリーとハイドラ楽しすぎ
シャプマ抜いてリッター入れてくれれば完璧だった
強武器しかないんだけど遠くで倒し過ぎないか不安になる構成だな
カゴ前のゴリ押し処理能力も高いから最悪引きつけて殺せばいい
普段Wave間の蘇生とかほぼ無視する方だけど
露骨に浮き輪のまま逃げられると回り込んで蘇生したくなるw
間欠泉でノルマ終わって放置してた程度の事で味方撃ちしてくんじゃねえよ雑魚
白痴がオンゲーするな
しょっぱなからはずれだわ…
なんでw1のハコビヤでハイプレ2発切るの?
ノルマも十分足りてたやろ?
おまけに母艦近づくウィンウィンの音だけで攻撃してるから
金玉全部タマヒロイが持ってったし
雨玉は一撃できたはずが何度も何度も邪魔されるし
そのくせいざというときは雨ほったらかしだし!
みんな右下行き過ぎやねん
この時間で納品5以下のゴミとオオモノ5以下のゴミを混ぜるのやめてくれなイカ…
そういうのが混ざるとマジでキツいんだが
>>229
誰もコジャケやドスコイ間引こうとせずにオオモノ行っちゃうからじゃね? よし!通常通りのブラコだ!わちゃわちゃしてるwww
ハイドラを介護してバクダン処理ちゃんとやってればなんの問題もないな
トキシラズなのに地獄からのドンブラコなのに快適って頭おかしなるで
なんでハイドラのぼくが雑魚処理オオモノ処理全部しながらカタパにボム投げ入れないといけないんですか!
>>241
それが通常営業ですw
でも、引いた目線で対処出来るブキがハイドラしかいないから
そうなっちゃうのは仕方無いとも言える
長射程のブキは広い視野で全体見て動かないとね
今回の編成で一緒になって俺Tueee!してるとノルマ未達で時間切れになるぞw ハイドラでオオモノ倒したいけど他が雑魚無視するから
それが群がってくるからその処理の為インクカツカツで自分の身を守る以外何もできないことがある
こういうメンバーだとイライラする
納品、雑魚処理、寄せどれか一つでもやってくれるなら御の字だわ
クリアリザルトで金一桁赤300台とかな子がいるとまあつらいつらい
なんで野良のクソゴミって自分がグリルタゲ貰ってるのに我先にと納品に行こうとするんだ?しかもコジャケ無視しつつ。
仲間をガチで1ミリも信用してないのか、正真正銘の馬鹿なのか
まあ後者なんだろうけど。
ハイドラントは右下タワーを高いところから崩せて強い
と思うんだが何で右下に降りてんの?
何のメリットが?
おめーがぶら下げてんのはスプラスピナーじゃねーぞwww
途中で30分休憩して2時間やって600丁度
まあやっぱドンブラコだなって感じだ
フレ専ババアがお船すき〜❤と言ってるので野良の地獄を味わってからもそれが言えるのか見てみたい
フレと野良でここまで差が出るステージないよな
>>253
ある意味ポラリスは越えてくるぞw
構造的にステージ全体がドンブラ右下だし
とくに満潮はフレならオオモノ蹴散らすまで無双出来るけど
野良だと阿鼻叫喚の地獄絵図待ったなしw 初めてハイドラで楽しいと思えた
簡単におおもの二桁いくんだな
一度ハイドラで右下降りてみて地獄を味わったからもう降りない
ハイドラは右下から脱出できない武器
今始めていきなり20開始来たから期待できるかと思ったが死にまくるしSP使わないし
もはや味方の評価とか関係なく介護させられるのか
プロペラが上がっていって壁を登ろうとしたら後ろから来たシャケとテッパン共々に圧死させられたことがある
ノルマ足りてないのに必死にテッパン中腹でただ止めるだけの池沼
休日のブラコマジクソゲー
シャケ見たらとりあえず撃つだけの考えなしアホは
脳味噌インストールしてから来い
>>265
墓守では闇の脳味噌取り出して他人の脳味噌インストールしてから焼いてた
囁いても祈っても念じてもないのに灰になってた 協力ゲーのはずなのに無操作の方がおそらく役立つようなのがたくさんいるって
とんでもないゲームだよ
タワー15カタパ9でモグラ2とか舐めてるだろ
金玉集めるゲームなんだから寄せられないオオモノは出現数に制限つけろ
前回もブラコでスパッタリーだして遠征からのノルマ未達誘発してたよな
イカ研頭おかしいのか?
3オペになった時にどんだけゴミと組ませてるかよく分かるわ
4人だと1人くらいゴミいてもクリア出来るしな
編成的に40切りたかったなぁ
WAVE1グリルマジで恐怖
いつも思うんだけど画面設計を見直して欲しいわ
ノルマ残とか視界隅に小っちゃな字で更に分子と分母が同じ大きさなんで戦闘時に咄嗟に誤認しやすくて困る
残り時間とかも非常に分かりにくいし警告音とかも併用すべきなのに不親切設計だと思う
仮に現実の戦闘コンソールとして考えた場合まずありえない設計だと思う
ど う し て !!
テッパンの塊とヘビと蘇生をチャクチで済ませてかご回り自分含め3イカにし
リフトでヘウプしてるウキワちゃんを助けに降りてタワーも仕留めたところでリフトに乗ろうとしたら
上からイカとテッパンが下りてくるんですかね!!(憤怒)
ど う し て !!
あれだけあったら十分ノルマ足りるやろと思って下りた納品が
いっこも進んでなくて未達で終わるんですかね!!
>>282
期待するのをやめたから
初めてかごジャンヴァージンを捧げてしまったわ
みんなびちゃびちゃ跳ね回ってるし塗らないし右下降りたの蘇生してばっかだし 自分ハイドラで他がタワー放置勢で悲惨なことになった
タワーとカタパがいないのに船尾居座りマンがいるとつらい…
間欠泉は手当たり次第に開けまくってシャケ相手に赤イクラ稼ぐゲームじゃねーぞ
右下にすぐ飛び降りる奴は道頓堀にダイブするキチガイと一緒か?
ドンブラコではどんな武器でも気合で自分が納品する意識を持て
馬鹿は何度カモンしても右下に行くよな
何が彼らをそんなに惹きつけるのかね?
w3もせっかくノルマ達成してたのにハイドラの俺一人残して右下3人全滅しやがっておかげで集中砲火浴びて撃沈だよ
ハイドラ持ってるとアメフラシが四方から飛んでくるのキツすぎ
間引きと誘導の概念が無くて見敵必殺かカゴ周りで全滅するかの2択なんだよ
テッパンは全て討ち漏らしで誰かが連れて来たとか夢にも思わないから変な所で止める
誘導ほんのり知ってても倒したい気持ちが先行してカゴ周辺に余裕が有ろうが納品し難かろうが金網越えずに止めて倒す
>>294
1人落ちた状態でプレーすること
ノルマも下がるが個々の能力が露骨に影響する コジャケ掃除しろよおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
右下も左下も降りてもいいけど10秒以内には帰ることとカタパタワー処理以外で船の真ん中から後ろにいかないで欲しい
開幕三人がデスタワーに向かってるの見た瞬間にダメだこりゃと思った
右下マンはリトマスグラフやな
あそこに浮き輪を見かけたらまず高確率でクリアできんね
スゲー足引っ張られる感があるわ
無駄に突撃して死んでおいてリフトのあたりでヘルプ出すだけで自力で戻ってくる気がない浮き輪が腹立つ
どうせ復活させてもまた突撃するだけだし
3オペだとw3でよりによってその武器誰も持ってないのかよってのがあるからな
3オペなんかはまだマシで妨害してくる奴居るからな えーこれで納品足りないとか人のせいにしたいな…
>>309
言うほど納品数は大差ないじゃん
わかばなのにキル取りすぎなんじゃないの? 籠前でモグラをやってその3つを入れればクリア
2つ入れたところでウキワが割り込んできたので蘇生、残り1個を(多分意図せずに)拾ってどっかいっちゃった…
あああああああああああ
>>314
真面目にやってなかったってこと?荒らし? 納品でたくさんやったって言えるラインって25以上からかな?
右下で無双しようとしてされる奴って、カモンに気づく余裕も無いんだろうな……
通信弱い奴はホント困る
ロックオンマーカーなしで着弾するミサイルに、倒したオオモノのいた場所からすっ飛んでいく金イクラ
いやもう勘弁してくれ
わぁ〜どようのおひるは
きめつのおなまえばっかりだあ〜
/(^o^)\
逆に上手い人たちであえて鬼滅ネーム名乗って戦う鬼滅ネーム印象向上キャンペーンしたくなる
べつにハイドラだって普通にタマヒロイできるし大砲は上手いやつが乗れ定期だぞ
重量ブキだと大砲がインク被った時のリカバリーが遅かったりインク消費激しかったりでリスクもあるし
こういうことがあるから大砲乗りたくないんだよな
基本自分がダイナモだろうがノーチだろうがハイドラだろうがまずしゃしゃって何が何でも乗らないと気がすまないやつがいないかちょっと待って探りを入れるってやってるけどしんどいめんどい
>>329←この人引くわ…NG推奨になればいいのに しゃしゃるも何も自分が乗れば大抵クリア出来るってわかってるから譲る理由がない
下手くそ(大局観がないやつ)が大砲乗る時に怖いのは撃ちまくってリスキルしまくって遠すぎて納品が足りなくなることなんだよな
>>334
まず大砲自体がクリア確定Wみたいなとこあるけど、唯一の懸念事項がそういう大砲に異常なこだわり見せるやつの存在じゃん
「流れなんか知るか!俺もやる!」って3人目の搭乗者として覚醒したり、大砲乗った奴のインク切れ狙ってのっとり画策するみたいな最高に時間の無駄やらかすやつもいるし、果てはそっから喧嘩始まったりするし、
それこそ自分では見たこと無いけど>>326みたいな動物被害も発生するみたいだし、自分はまず乗らないって立ち回りのほうがあらゆるケースで色々ケアできるから成功率高くなると思うわ 危険度マックスでもコンテナにモグラ寄せないで倒す馬鹿が多くて困る
結果納品不足で失敗
ブラコ初カンストできてめっちゃ嬉しい 時間がないか途中飽きるからカンストしてなかっただけでむちゃくちゃ上手い人のリザルトだ…
最初に大砲取られてもあんまり上手くない人は大抵、途中から大砲放棄するから、そこを埋めるように自分が立ち回れば問題ない
>>339
急にそんなカリカリすんな
別に開始時に自分が待機してるのにめっちゃ乗りに来る奴いたら途中で仰る通り乗っ取りとかでgdるのは目に見えてるから乗らないで働くよ
お前が大砲自信あるかは知らないけどもし自信あるなら味方の動き見ない内からただ乗らないって始動するのは勿体無くない?下手くそに大砲乗られる方が絶対成功率下がるよ モグラきたからコンテナ前におとしとくかーで乗り換えされたりするけどまあいっかでそのまま交代する
大砲は余程のことない限り自分が乗れで良くね
アホ共が乗るよりマシ
納品任せるのは怖いから乗らない方がいい
最前線で突っ張って寄せない人もいるし
自分のやり方が一番正しいって奴は他人のアドバイスなんて聞かんからその通りやってればいいんじゃないでしょうか
難しい問題ではあるけど納品がアホなら最悪最後大砲捨ててドスコイ掻い潜り納品でワンチャン狙える可能性あるからやっぱり大砲乗る派
でもあくまで安定目指してるだけで味方次第では臨機応変にやってるつもりなので許してね
理論上は大砲が残り28秒超えてオオモノほぼ全滅させてれば大砲も納品に参加できなくもない、かも
>>246
一瞬かな子が何したんだ…って思ってしまった ドンブラコは船首大砲で大体カバーできるから楽な方だ
それを操縦してちゃんと処理できてるなら納品はしてくれるはず
何より干潮が狭いステージだから
たまに突っ張ってモグラテッパンを彼方で倒し出すアホ納品はどうすりゃ良いの?
ラストで大物全滅ドスコイ大量処理したらイクラシャトルランか?
>>354
ドスコイだけなら必要次第たまに近い大砲で適宜処理する、で問題ないと思う
ドスコイだけなら地面ぐっちゃぐちゃになったり分断されたりが原因で思うように動けない、みたいなことそう起きないし >>358
その方向の湧きをカタパタワー以外放置して退がらせるか最悪死なせる
浮き輪で戻って来るなら蘇生させるけど頑なに戻ってこないなら浮き輪も放置
もう一人大砲がいたとしてもそのアホに構うなら間違いなくそいつもアホ大砲だから別方向に必ず手が回らなくなるのでそっちのオオモノを寄せて金玉確保 名前9kv8xiyiにするわ
見かけたらよろしくな
>>348
自分は絶対!大砲!自信マン!じゃないから
率先して乗る人がいるときはお任せするわ
ただ乗り捨てされると代わりに入ってその後は絶対譲らない 左下大砲おすすめ
無能は大抵船首に行くから取り合いになることがほぼ無い
船首大砲に親でも殺されたのか無能呼ばわりもしつこいな
>>366
自分もブラコで入るときは左だ
船首は上手い人って刷り込みがあるから
左でサポートって感じ
えいえんの2番手…(´・ω・`) ブラコの船首大砲は上手いヤツに任せると俯瞰して全体をコントロールしてくれねのである意味最強だと思う
逆にヘタクソに乗っとられると非常にマズいことになるわな
連中は中途半端に途中放棄したりするからな
ドスコイラッシュなんてざっぱにいえばタワーと肩落せばええだけ
下手くそは浮輪になっても大砲で最悪タワーぐらい落とせ
突っ込むゴミと引き寄せない大砲の障害持ちがいるとクリアきつい
ハイドラを活かすために、いつも以上に床塗り意識してる人はさすがだなって思っちゃう
ポラリスは大砲最難関だから仕方ない
あそこだけ操縦士固定せずに臨機応変でやらなきゃいけない割に狙いにくい位置に厄介なの湧くからな
5Tのやつがこっちが大砲乗ったのにずっと待ち伏せして働かなくてゴミだったわ
ブラコで干潮になったら右下リフト塗りながら降りるから
大砲だったらそのまま左に乗ることになるな
あの最奥のカタパは納品役が行けそうなら道作った方が早いよな
むしろ誰も大砲乗らなくて一人で大砲したんだけどなんでだ
かと思えば絶対大砲乗るマンがいてハイドラなのに玉拾いになるし
この時間はカオスだわ
桟橋タワー始末してテッパンとヘビに追いかけられながら
金玉入れに行ったらかご回りカオスで
ウキワちゃん2個とテッパン2体いたから
チャクチで蘇生して金玉つくって
バクダンもゾロゾロいたのでとりあえずいったん下に降りてリフトでもどったら
図らずもバクダンの逆リフト誘導になったわ
船首大砲はタワーカタパを必ず落とせるやつが乗って欲しい、カタパがいないだけで下の大砲が楽になる
夜干潮来たら最後まで残ってなるべく乗るようにしてる
無能が乗るとカタパ放置の上テッパンも即止めされるんだよな
43回でフィニッシュ
朝の時間帯が地獄すぎた バイトしかしねえからお金を使う所がねぇ…
現実の俺に分けてあげればいいのに
ほんっときついわ
下手っぴがよりつかない編成の時の方が楽や
ハイドラ持っててミサイルハイプレ無限に飛んでくる時の何も出来なさが腹立つので1200で上がります
そりゃ死のリスクや痛み、疲労がバーチャルなんだから報酬もバーチャルよ
ドンブラコのキラーマシンマジでいらねえな
デスの心配するのはいいけど納品の心配もしてくれ
下手よりなまじっか生き残るイキリ上級者もどきが迷惑だわ
タツジンはガチマッチでいうS?
カンストはX?
もっとやさしい?
普通にC-
タツジン200くらいまでなら初心者で野良でも上がれる
簡単な編成で上がれて400タッチではなく、コンスタントに400↑維持出来るくらいで脱初心者だと思ってる
危険度MAXで自分だけ生き残ってクリアして味方からナイスの嵐飛び交うの気持ちいいいいいいい
カンストだけだとフレンド養殖とかST寄生とかの抜け道いくつかあるから指標にはならないしな
先日もカンストしてるのにハコビヤは2回目にハイプレ撃つとか言ってるらしいYouTuberがおもちゃになってたし
たまにモグラコウモリバクダンとか3つくらい一秒で別々に倒すことあるけど
あれ仲間には見えないのか
>>394
俺は時間があればたつじんカンストできるレベルだけど、ガチエリア以外c-のクソ雑魚だからみんなが言うようにサモラン上手=ガチマのウデマエ高いとは限らないね PvPとPvEでそもそものゲーム性が別物ですし
イカは避けるシャケは避けない
心荒んでるならサーモンで癒されていけ
・・・と言いたいところだがこっちにもアホは湧くからなあ
ガチマとバイトは比べられんだろう。
何もかも違ってるのにw
アホはいるけどガチマと比べたら全然イライラしないよ
間欠泉全開マンだけはガッカリくるけど
ガチマと違って気楽にできるからバイトやる人も多いだろうからね
PvPと違って敵はCPUだからセオリー覚えて慣れればガチマより楽だぞ
高ウデマエでオオモノリスキルしかしないバーサーカーが一番いらない
>>398
ライブでクマスロの解説してたけど、コウモリは上下ずれててもOKだのバクダンは判定が特殊なのか少し下を狙っても倒せますとか言ってたぞ。カタパットにはボム投げてた >>408
興味ないならやらんでいいよあんなの
ちょっとやってみたけど疲れるだけで速攻やめた >>401
カンストできるんなら真面目にガチマすると簡単にXいけるんじゃない?でも精神衛生上ガチマはよくないね。Youtuberで叫び散らして戦犯晒してるx様もいて笑える。 PvPは前作でさんざんやって疲れたから
3が出てもガチマはたぶんやらない
ガチマちゃんとやろうとしたらルール毎にマップを頭に入れないとダメなんやろ
俺がいきなり行ったってどこが右下かも分からずにブラコ行くようなもので
勝てるわけがない
>>415
ほんそれ
まあやりたくなきゃやらないで良いんだし、自分は >>419
途中で切れちゃった
少なくともサーモン以外やることはなさそう だんだんアホが増えてきた。なんで納品時間迫ってんのに二人船尾にタワー倒しに行くんだか?ジェッパで一人行けよ!
納品もしねーで遠くで5回も6回も死ぬようなバカばっかりでさすがにうんざりしてきた、昼の方がマシだったわ
なんか今回
オオモノ10以上、納品20前後、赤玉1000前後が2人に
オオモノ一桁、納品一桁、赤玉500以下、デス5くらいが2人みたいな
ツートップに御荷物2人つけるマッチング多くね?w
今回ドンブラコなのに前回のトキシラズより楽だな
前回でみんなレート下がったのかな
危険度MAXでテッパンモグラ一体ずつしか出ないのは流石に無理ゲー
納品せずに雨やミサイルをカゴ周りに集める仕事かな?
>>412
リア友にも先日同じこと言われたわ
でもガチマはルール毎の立ち回りやマップ構成、武器毎のスペシャル&サブを覚える必要があるから、そこまで詰める気にならんのね
その点、サモランは少しの知識と技術で活躍できるし自分がヒーロー的な立ち回りするとナイスの嵐飛び交うからガチマと比べ物にならんくらい楽しいんや
俺にとってはゲームで承認欲求満たすのにはサモランが相性良いから、サモランだけやれればそれで満足🤗 WAVE1干潮で3デスするバカ2人抱えてどうやってクリアするんじゃ
カンケツセンすごいスピードでスムーズに開けてくれる人いて感動した
おかげでめちゃくちゃ余裕を持って雑魚処理しながら納品するだけの超イージーゲームに
ブラコのカンケツセンは阿呆さえ居なければ100%クリア出来るもんねぇ
なんせ当たりルートしかないんだから
それだけに阿呆が他より100倍憎いわw
ハコビヤでハイプレ撃てばいいだろ
マーティーと一緒になった時、マーティーはハコビヤで2回ハイプレ撃ってたわ
ハイプレなくてもクリアできるからハコビヤで多めにキンタマ拾えるように2回とも使ったんだろう
ハイプレ撃たないオレわかってる〜
マーティは凄くてもただのファンのお前は何も凄くないから真似しないでね
金玉がギリギリの時は二回目のハイプレはどうしたらいい?
足りなくなると思って二回目も打ったことがあるんだけど。
やるべき
状況に応じて柔軟に対応するのがプロバイター
それは全然有り
て言うか有り難い
ただ引きつけすぎると撃退までに時間かかって 納品の時間が足りなくなることも有るから、少し早めに撃ち出しても良いと思う
うわぁノルマに届くかどうか微妙な数だって時もあると思うんだけど
そういう時も俺は撃つ
悩んで撃たずに失敗が一番後悔すると思うのよね
撃てばそのwaveは間違いなくクリア出来るのだから
まぁ撃たなくても間に合ってたなって時も有るんだけどねw
そんで次のwaveでハイプレ無くて失敗って時も有るから悩ましいところではあるけどもw
シューター系はナワバリでも使ってるから使い慣れてるけどハイドラくるたびにぎええってなってしまう
一緒になっちゃったひとたちごめんね…
ボムピの味方ほんまくそぉぉぉぉぉ
ブラコは全員ハイプレ持たせろ
OK、ありがとう
自分の判断が間違いじゃなかったって自信をもてたわ
たまには全部ローラーにしろよ
ホクサイ、ヴァリ、スプローラー、ダイナモでいい
オール傘編成も出来るんだよな
傘・キャンプ・スパイ・クマ傘…
ぜんあけ で軽くイジる様な連中なんだよな残念ながら
カーボンでも良いじゃないかw
もう戦えるようになったろうにw
無意味にカモンしまくるのやめてくれ
意味のあるカモンが埋もれるし単純にうるせえ
クソみたいな地形に雨タワーミサイル...はぁ...
>>447
射程を活かして戦うんだ!あと特にグリル戦チャージ一周だと火力はイマイチだからフルチャを心掛けて!フルチャだと1発1発の威力上がるよ! グリルはシャープか若葉が雑魚処理率先してやってくれるかと誘導する人の技量だと思う
せっかく遠くにわいたタワーにハイプレうってるのに金玉のために奥深くまでいってデスするのやめてくれー
>>458
本体をサクッと溶かして納品時間を増やせるのとハイドラ本人がタゲ持ってるならセオリーの高台間近まで誘導→本人は高台へ→籠方向に行ったグリルをフルチャハイドラ1人で溶かせる
これでノルマも楽ってのが出来る コジャケやってくれれば相当楽に出来るよね
あれほんと強ぇ
ハイドラハイプレで運び屋来た時のゲームメーク出来る感すきw
カンストした
もうちょっとクリア率上げたい
間欠泉でノルマクリア後にも開けるメンバーが続くと、クリア後に開けない仲間が神に見えるなw
なんでカタパもやれんようなのが大砲争奪戦に勝つんだよw
結局中途半端なとこで死んで落ちてきてるし
しかもそこから納品係してカモンとか言ってるし
もう笑ったわ
20時間ぶりに出勤
17スタートとかテンション下がるわ・・・
当然失敗
アベレージにオオモノの数と赤イクラの数ほしいな
他のカンストしてる人との差が知りたい
(運とか時間帯かもしれないけど)
>>469
この時間のバイト終盤にもなって評価上がってない低ノルマと組まされてる
動き悪くて当然ってことでしょ
リセットや今更シフト入りとかいう極少数派って可能性が無いわけじゃないけど
健常者なら未だに400割ってるとかあえりえない >>470
赤はアプリの下の方見れば合計はわかるから計算すればいいんでない 下手糞は蘇生されるのも下手だな
なんでこっちの射程外へ逃げるようにイクラ拾いに行くのかね
ミサイルや雨避けたり雑魚処理しながらそれやられるとイラっとする
以降蘇生諦めて、通常ムーブのついでに蘇生できる位置に来るまでスルーするけどな
ハイドラチャージキープ出来たらいいのになぁ
強すぎか
快適な三戦だった!
やっぱりうまい人とやると誰も死なないのぉ
普段大砲は味方に任せて率先して納品係やってるけどハイドラ引いた時は流石に乗らせてほしいわ
スパッタリーとシャプマが早速大砲前にスタンバってて萎えた
ハコビヤ的当てハイドラとか斬新だな
かといって母艦無視だしよキチガイの考える事はわからん
>>476
自分は足回り悪いブキのときは大砲お願いしたいかな
どうせ雨玉はたかないから足元悪くなって死に得るし
むしろ大砲がきちんとオオモノ狩ったり塗りしてくれるなら
ハイドラもオオモノ狩れるし安心してる
大砲積極的に乗れば?っていうブキは…パブロかな?
とにかく大砲乗る人は上手い人、寄せる人、放棄しない人の順にお願いします 悪いけど序盤はキラーマシンするわ
メンバー次第だと飽和して死ぬからな
>>480
はじめこそ寄せした方がいいよ
奥に金玉取りに行く人がいるとカタパタゲになって起動方向変えられちゃうからね >>481
金玉拾いも考えながらやらないとねと思うよね
鉄板を大砲側に向けるとかね。モグラ寄せたり なんか間違えた…
俺も考えながらやらないといけないな
今回は6回以上デスしてるやつを多くみかけるな
バイドラで0納品ってふざけたアホも見かけるし流石に介護しきれんわ
開通してなくても紹介コード自体が得られる現状のシステムがマズいわな
せめて入力時点で弾いてくれればいいんだけどおそらくコードの存在有無しかチェックしてないと邪推
実際どうかは知らんけど
グリル、ハイドラで籠前に通してもいいよアピールしてるのをちゃんと見て誘導してくれた味方ナイス
コジャケ処理してくれた味方もナイス
44個はいいんじゃないでしょうか
確かにハイドラいたら何体か籠前グリルしても全然安定しそうだね
まあ意志疎通が難しいんで滅多にやらんけど
1wハコビヤで納品余裕がある上にリスキルしないハイプレ2発撃たれたやるせなさ
まあリザルトでパウチ2個頭に付けてるよりかはマシ…なのか?
グリルはシャープか若葉が雑魚処理率先してやってくれるかと誘導する人の技量だと思う
今回武器強いから突貫してインク切れか後ろからやられる人多いね
カンストしたぁ(疲弊)
今朝の方が楽だったなぁ皆下がったか
今回武器強いから突貫してインク切れか後ろからやられる人多いね
495すまそ
消し忘れからの更新入ってコメ投稿されんのか気をつけるわ
こっちがハイドラ持ってる時にミサイルだけ押し付けて塗り返さないのは何なんだシャケのスパイか
達人になってんのに寄せることすら知らない奴いるのおかしいだろ
たつじんまではチュートリアル
400で脱初心者だからいてもおかしくはなくね
ステージで立ち回り結構違うから評価値もステージ毎にしてくれればまだマシだったかもしれない
この前サブ垢作って1から400まで上げたけどマジで仕事がなかった
イカ移動なしでも達人にはいける
満潮で無駄に寄せ意識高いやつもやばい
絶対おまえら処理しきれなくなるだろーが
とちゃんは子どもとでもやってんのかな
こういうお荷物×2匹と一緒にならないためにもフレ部屋拒否設定ほしいわ
ただでさえマッチングクソなんだから
>>505
そういう時は1人フレ部屋が良いってばっちゃが言ってた 今回のバクダン処理率の低さは何なの?
まさか平地スパッタリーでスライドキルできん奴おる?
>>497
舳先以外のタワー押し付けや雨ざらしもあります クマサンブキ以外かつトキスラズ以外で初のカンスト
やっぱブキが強い&土日じゃないとカンスト無理やな
800超えてから地獄だった。納品しないやつ大杉
自分ハイドラの時なんか塗りきついと思ったら他のイカ達自分が塗ったとこをピョンピョン渡ってたわ。塗れよボケ
大砲でカタパをやる時は通常のボムを入れるところを狙えば良いのかな?
なかなか倒せない
自信なかったらリールガンのごとく微ズラシで3発くらい撃っちまえばどれか入る
場所によっては根本的に射程が足りないから絶対に入らないって位置関係なのもあるけど
カタパが真後ろ向いてたらヒンジの部分に当てても倒せるよね
横だと難しいけど
513以外の人ありがとう
教わった事意識して狙ってみます
513 ハイカスなら乗らざるをえないだろ
上手くなりたいと努力してるのに、器ちっちぇーなー
みんな最初は下手なとっから始めるわけだしな
SPもそうだけど使ってってるうちに上手くなるしドンドン乗ればいい
ただポラ以外は乗ったからには最後まで業務遂行するように!
20はじまりのドスコイでハイドラだったから船大砲にのってカタパ倒すマンを目指してみたけど、湧くのが早くてとても焦った。
MAXで上手くできる人はすごいな
>>516
ほんま
乗り捨てされるより
ずっと乗ってもらう方がありがたいし
ここ来て、上手く倒すコツ知ろうとするような向上しなる人ありがたいわ
そのうち嫌でも上達するよ >>523
タワーだと思います!あいつしつこいんだよ! >>479
金玉納品係が二人もいるのに納品足りない!って思って降りる大砲おるからなぁ
争奪戦に勝ったらミサイルとモグラとタワーのハイプレが来たとき以外は降りないでほしい >>526
リベンジ復活速度アップをガン積みで楽しいって言ってるやつもいるし 若葉もちでグリル一発目をカゴ側にまわしたら誰も止められなくて地獄と化した。(白目)
やっぱ期待した俺が悪いのだろうか。
自分で止めんかい
グリル籠前誘導失敗して止まらなくてやり直すときは
籠前を横に往復させるんじゃなくて
金網部分を前後させるんだよ
野良は横に動くグリルを偏差撃ちなんかできないから
この誘導方法なら当てられるやつも多いし自分が短射程でもあてられる
あーあ、だっからコウモリ本体の攻撃で倒すのやめろって
一体ならともかくほかに何体も大盛りで出たら間に合わんだろうが!
外向けてうたせときゃいいって脳死もいるしさ
外向けても雨は降るし、永遠に雨は降りやまないっての!
大体、外向けるやつって今がワンターンできますってときも外向けるから始末に負えんわ
本体攻撃組とはシフト組みたくないわマジで
コウモリしかいないわけじゃないんだからさあ
>>525
ほんこれー
自分の時は争奪戦より遠慮がちなメンツ多いな
「まあまあ」「いえいえ」「どうぞどうぞ」「まあ、そういわず」ってな
で、最後に「じゃ、遠慮のカタマリもらうねー」って誰か乗る なんで金玉持ってて入れないんですかね
3イカが…蘇生もしてもらってカウントダウン始まってるのに
後ろの金玉を目の前のかごに入れてあとは逃げるなり
蘇生するなり、オオモノ始末するなりでいいんとちゃいますかね…
>>529
確かに何発か当てたけど
その場所で若葉使って止めるのはムズい。 納品明らかに足りなくて降りるのは正解だろ
納品係何してたのって感じ
自分自身でグリル止められる力量ないくせにカゴ側に連れてくるとかただのスパイ行為
ノルマ20以上なら、シケインでグリル止めて納品間に合うかを運に任せるよりマシだと思う
そもそも初手は一体しかこないからカゴ側に持ってく利点はほぼないわな
>>527
バイトは自動でリスポンしないんだがね… >>535
味方が止められるか運ゲーするより
自分が確実にできる方法で運ゲーした方がマシだと思う お願いだ〜頭おかしいのばっかとマッチングやめてくれ。ヒカリバエ納品しないで失敗とか。まともな人もういないのかな?
船首大砲を降りるの待って奪ったのに下手な上途中で乗り捨てるの何がやりたいんだろうか
誰が大砲のってもいいけど自分の好き勝手うごくのはやめろよ
ヒカリバエなんてコンテナ前まで呼んでれば最悪自分だけ納品してれば足りるのでは…
>>542
ここだと段差もそうないから散らばっても取りにいけるよね ヒカリバエはハイドラントさほってても苦戦しないレベルだと思う
頼むから野良で初動グリルをカゴ前誘導するのだけは止めてくれ
野良は打ち合わせも無しにいきなりカゴ前持ってかれると十中八九対応が遅れる
自分で止められるならまだしもカゴ前でクルクルされたりした日にはもうその時点で崩壊したも同じなんだよ
それよりも段差で必要数金玉溜めた時点でタイミング見計らって自分で船尾誘導=納品タイム作る方がベター
今回の編成だとグリルがややしんどいぐらいで特殊waveはほぼボーナスゲーだね
普段は嫌な霧も突っ込むのが減るし金シャケいるおかげで納品不足もなりにくい
むしろ通常waveより楽なんじゃw
いいね機能とかほしいね
上手かった人にだけナイスしたい
本来フレ部屋のみで推奨されてた意味とか分かってないんだろうな
スタンから解体まで一人で責任持って出来ないならカゴ前なんてやるな
初動で自分がターゲットになったときはとりあえずカゴ側に回して味方の動きを見るわ
自分で止めるのは大前提だけどな
ちょっと教えて欲しい
満潮グリルでシケインに大量の金玉が転がってて何とか納品タイム作りたいって時に、ひたすらバラバラにタゲ着いてる時どうするのが正解?
カゴ前で倒せるなら落ちてるのは回収諦めてカゴ前誘導するとか
もしくは来たグリル即倒して少しずつ回収するとか
ぶっちゃけ臨機応変にやるしかないと思う
ただし個人的な経験則だと1体だけしかタゲついてないのに船尾誘導しようとすると大体納品不足になる
>>552
ある程度金玉が溜まってから自信のあるヤツ1人が先ず船尾に1匹つれて誘導する
で、言葉は悪いけどそのうち回収組ターゲットのヤツが死ぬと船尾誘導してるヤツに2匹目もターゲットつくので後は誘導を任せる
それとノルマ21以上は編成によっては納品間に合わないケースが有り得るので途中でリスクをとってカゴ前誘導を織り交ぜるかの判断も必要 SP総動員の力業でなんとかするか
あるいは転がってる分は捨ててカゴ前誘導するとかかなあ
そもそも論になるが金イクラが大量に転がってて納品は進んでないという状況は典型的な負けパターンなので
敗因はその場面でどうしたかじゃなくてそこに至るまでの行動にあるはず
>>553-555
ありがとうございます
タゲ1で納品タイムするより籠前に切り替えた方がまだチャンスはあるってことですね
確かにSP残ってる状況なら力押しも効くし打開出来る可能性もある気がします
覚えておいて次に活かしますわ 快適だな!楽しい!
欲を言えば籠周りくらい塗り直して欲しい
>>530
すまんな信用してなくて本体攻撃をしちまって!
コウモリ倒したいときすぐそのそばに味方いたら反射の邪魔をしますよ〜と言ってるようにしか見えないし
味方を信用できるかどうか?は永遠のテーマだと思う
味方信用して動けば 成功時のリターンはとてつもなくデカい
しかし期待した通りの動きをしてくれなかった場合の損失もとてつもなくデカい ここの干潮でタワーわいてハイプレがないときってどうするのが正解?ボムも届かないし
すぐに倒せないようなら無理に突撃せず次のターンで倒しやすいようにタワー方向のシャケ処理
味方がタゲ持ってる場合タワー倒そうと躍起になって狙われたまま突っ込んでくる場合があるので横に避けられない細道には行かないように注意
メインでタワー倒せばいいだけ
「こんなの行けないだろ?」って味方が尻込みしてる中で
サッと行って戻ってくるのは痛快
失敗したら戦犯まったなし 味方すまん!失敗したわ とめっちゃ心で謝る すいませんすいません
タワー特攻して倒しきれずに死んでしまったとき、ボムで復帰させてくれるかメインでタワーしばきに行くのかもひとによるよね
モグラがきたからちょっと抜けた隙にヘタクソに大砲奪われてドスコイあふれかえって失敗した最悪だ
ゴミが特攻して死ぬ
その間にタワーカタパ湧きまくり後手後手になる
何回繰り返してねんゴミが
>>567
干潮の開幕でありがちなパターンだね
籠周りで待っていればいいものをバクダンとかテッパン相手に突っ込む→倒せない上に浮き輪になる→
もたもたしている内に後続でカタパやタワーが出て来てカオス タワー放置して失敗になること多かったから悩んでたんだよね
自分がジェッパかハイプレ持ってたら問題無いんだけど
やっぱりなんとかメインで倒しに行くしかないか
>>561
余程の理由がない限り遠方タワーを1人で倒しに行ってはいけないよ
万が一遠方で死なれたりすると救助ロスから放置せざるを得なく結果として残された者はノルマそのままに実質3オペ状態を強いられる
遠方タワーはハイプレやジェッパに任せとけばよく仮に放置された場合でも4人で命のリレーを繋ぐ方がまだ成功確率は高いと思う
例外的に行っても許されるのはカンスト勢くらいじゃないだろうか彼らはまず死なないから 極一部の異能生存体を除いて
死なないんじゃなくて死なないような状況作ってるだけだと思うぞ
>>573
追い返すんじゃなくて上のハコビヤを倒せない?金イクラ落ちるよ 間に合うと思いつつ保険でハイプレ使ってたけどハイドラが追い返すから使うのやめちゃった。まあまず間に合うよね
>>571
荒らしっていうかハイプレの方が後から切ってるからハイドラは別に悪くないのでは?
自分がこの状況でハイプレ持ちならハイドラの動きまず見てハコビヤ狙う気満々なら使わんかな
どちらかと言うとハコビヤには脳死で使う(納品足りてるのに2回目も使う)人にありがちなパターン >>573
追い返してもいいけど、その前にシャケコプター見逃してたら意味無い ハイドラなら自力で金イクラ落とせる
追い返す選択肢がなぜ出てくるのか 頭A帯か
武器はいいのに近年希に見る酷い出来だわ
いつも1人回線落ちしている感覚
C帯でもハイドラでハコビヤリスキル出来ることは知ってるしXでもゴミはゴミ定期
この位置とタイミングでフルチャ構える意味はないやろ
イクラ一個拾ってシャケコプター何体か落としてカゴまで戻ってからでよくね
お疲れ様です
◆もうすぐ◆
07/06(月) 03:00 〜 07/07(火) 15:00 36h
シェケナダム
ボトルガイザー スプラローラー
.96ガロン 4Kスコープ
◆つぎ◆
07/07(火) 21:00 〜 07/09(木) 09:00 36h
朽ちた箱舟 ポラリス
N-ZAP85 パラシェルター
スプラマニューバー スプラチャージャー
ハコビヤ1回目にハイプレ切るのはセオリーとして浸透してるから
この場合は切らないでもいいとか余計なこと広めなくていい
ハコビヤの失敗自体滅多にないからどっちでもいいけどセオリーはわかりやすい方がいいだろ
2回切るのはどうかとは思うが最近ガチ初心者も結構いるし、それなりの知識とそれなりの動きしてくれればいいんだよ
ずっと疑問なんだがハコビヤでハイプレ必要になることってある?納品が追いつかないことなんてまずないんだが
納品してくれる面子かどうかと潮次第ではあるけど基本切ってくれた方が楽
ノルマ達成してるのに打ったりwave1なのに2回吐くのはええ…ってなるけど
自分がプレッサー持った場合は絶対に使わないが、
周知する方法がないのでもう諦めるしかない
馬鹿の真似してハコビヤにプレッサー使ってしまうような奴は、
他の場面で効果的に使えるわけがないのでどっちでもいい
ダム通常で的当てされると俺もイラついて全体の納品ペース下がるな
金イクラ多めに集まるんだからハコビヤ1回目にハイプレ切るのはいいだろ
それでいいんだよ
野良のハイプレに何期待してんだよ
ハイプレは金いくら新記録に挑戦しているんだよきっと
後のwaveも残ってて、使わずにクリア出来るのにスペシャル使ってノルマ以上に納品数増やす意味ってなんだろう
クリアしてるのに間欠泉開けるのに似てる
自分がハコビヤでハイプレ使いたいから言ってるんじゃなくて
野良はそれぐらいの知識持ってれば十分で文句言うようなことではないってこと
ハイプレだね金イクラ多めに集まるねって思ってやれよ
何ハイプレ使わない自慢でイキってんだよ
>>599
ハコビヤなんかにハイプレ切られたら成功率下がる 次次回は皆んな大好きポラリスで無難な構成
イケるで
温存の考えがないってことは残してても他の有効活用法知らないってことだからどうせ祝砲に消える
むしろ早めに使ってくれたことで後のwaveでハイプレへの期待が捨て去れたと考えるんだ
誰もお前を責めてないだろ
他に使いどころはあるのになんでハコビヤハイプレが絶対のセオリー扱いになってるのか不思議って話をしただけ落ち着け
ジェッパはタワー処理に行けよって思うことは多々あるがハイプレにはあまり期待してない
同じ方向に2本タワーが立った時にスペシャル切れよって思うが
そういう場面でハイプレ切りにくいからハコビヤで1回使うのが1番わかりやすくていいと思うわ
1本なら自分がシューターなら自分で行けばいいし、そうじゃないならシューター行けよと思いつつしのぐかな
ハコビヤでハイプレ切るか切らないかで成功率変わる理論は自分には謎
ハコビヤハイプレ切る奴はやばいから名前確認して身を引き締めるしか対処法ないね
干潮の時に初っ端で船の上からプレッサー2連発する奴が多いんだけど
なんか意味あんのこれ
使われないことで捨てゲーしはじめる人もいそうだからよほど余裕そうじゃなければとりあえず使うようにしてるけど使ったらヤバい奴と思われるってどうしろとって感じだなあ
一回目の吸い込みでノルマの5分の3超えてない時は使ってますねぇ
ヤバい奴はちょっと言い過ぎたけどもったいないなとは思う
アプデ後は1回目少なくても2回目までに間に合うことが多いから粘るのはありかなと
最悪2回目で切ればほぼクリアできるからね
野良だと運び屋で金足りなくるとか普通にあるからフレ専の話されても
夜のセオリーしってるメンツだとSPなくてもクリアぐらいはできるけどハイプレないと不安になるのかね
ハコビヤでハイプレいらない自慢は浅いなぁとしか思わん
ポラリスハコビヤですら2回使わさせられたことあるのに
ノルマ多い時は使った方がいいし
ノルマ少ないなら温存する意味が無いし
やっぱり使うべきでは
状況に合わせりゃ良いだろ
1waveで金玉大量に拾った所で余剰は次に持ち越しとか無いからクリア分集まってたら要らねえ思う奴もいるわ
5分の3て6割なんですが チキンにもほどがあるぞ5割にしとけ
ステージによっては4割でも足りる
べつに強要する気はないすまんな
自分は温存するしそれで失敗しないから続けるだけだ
俺も温存できるときはするぜ
理解者はいるから心配するな
脳死で全部使えとか言ってる人も
単にヘタクソな人に使ってほしいから啓蒙的な意味でいってる意味合いが強いだろう
クリア第一だからな
まあ結局状況に合わせるってだけだな自分が持たされた時は1回目の襲来の時に納品数が半分行って無かったら撃ってる
ダム以外で撃つことは基本無いけど例外として異様に納品が少ないとかあと襲来のタイミングでデスしてる奴がいた場合とかだな
これらのケースの場合失敗どうこうじゃなしに別の奴がチャクチジェッパ切るケースがあるからそれは避けたい
俺も半分くらいが目安だなー
何があるか分からんのが野良だしね
自分がハイプレ温存したら味方がジェッパ切っちゃうみたいなパターンもあるし
脳死で撃つのはありえん
脳みそ無いですって自己紹介してるようなもん
野良なら1回目はハイプレ使って2回目はカモンして集中砲火で撤退してもらうのが1番
野良は皆がやり慣れてる形でやるのがいいと思う
まあそういう事言い出すとSP使わんでもw3クリア出来ますしって言う奴も出てくるからハコビヤの1回目の襲来にハイプレはセオリーとして有っていいと思う
自分はあくまで納品状況見てやるよってのはその通りだけど
1回目に使わず2回目に使ったけど結局納品足らなかったってのも見てきたしさすがにそれはダサすぎて溜め息しか出ない
野良ハコビヤだと本体迎撃に来ないで遠征してるやつとかゴロゴロいるからな…
大抵は安定取るために1回は使うわ
>>590
例えば今回の編成でハイドラが的当てしかしなかったり
運ぶ金イクラ出したら周囲見ないでシャケ溢れさすのが4人居たりすると納品足りなくなりはする 野良の味方は基本信用してないし一回目の襲来で納品数が少なかったらハイプレ切るわ
使わなくて済むならそれに越したことないけどリスクは最少にしたい
最悪は何だって言ったら納品足りなくて失敗からの評価ダウンだから確実に間に合うと安心出来ない限り撃っていいと思ってる
大砲はブキ関係無し
ハイプレは状況見て
テンプレだろこれ
何事にも絶対はない。100%の正解も100%の間違いもない。組まれるチーム渡されるspシャケの湧きブキの渡されるタイミング特殊waveなどなどそれらによる難易度の変化は多様であり、だからこそ状況を把握し、最適解を選んでいかなければならない。
最近ハコビヤにハイプレいらない厨ウザいな
周りの状況全部見て撃つか撃たないか判断するんだよ
1回目撃たずに危なそうだから2回目撃つって状況はバカ
それなら1回目に撃っとけってはなし
ハコビヤ的当てマンがハイプレ持ちでSPも使わないとかなw
回線切ってくれた方が役立つわ
極端な受け取り方されて驚くわ
状況次第は当たり前
スプラはサーモンランに限らず全てそれ
クリア出来ているまたは出来るにも関わらず撃たないから戦犯、1回目は絶対ハイプレっていう考えの奴が少なからず居るから疑問を持った
次の為に温存してもクリア出来ればいいんだってわかったからよかったよ
>>612
完全に同意
昨日危険度MAXのw1で自分がハイプレ持ってたんで金玉落とす目的で完璧なタイミングで発射したんよ
そしたら僅か3秒くらいで誰かに撃退されたわww多分ハイドラだろうけど
落ちた金玉はせいぜい5個前後か・・・
危険度MAXでもセオリー分かってない早漏いるとこんな目に遭うんだから保険はしっかり掛けとくべきだと思う ちゃんと納品ペースを見てハイプレが要るかどうか判断できる人なら
ハコビヤでハイプレいらねって判断してもいいけど
自信がないならとりあえず使っておくのも悪くはないわな
使わずに失敗したり祝砲に使われるよりは頼もしく思える
遠方のタワーカタパを処理できるってだけでやばいのに、持続もするし遠くで死んでしまった味方救助もできるし他にもいろいろ汎用性も抜群なのにハイプレ雑魚認定する一部の人間なんなの?
ガチマで微妙になったのはアーマーで完璧止まるしリスポンからも撃てなくなったから死のリスクあるし壁挟むと弱くなったからって理由でサーモンランには一切関係無い弱体化なのに
ただ、たまにいるボムピ過剰肯定派は理解できないわ…卑しくもSPだから「吐く価値無い」とは思わないけど
なんか塗り状況なんとかしたいよねって時とか、お前らSP吐けって呼び水にするとか、他のSP使うほどじゃないけど、SP使ったほうがいい場面で人柱的に使えるSPではあると思う
たまに「最強クラスだから」とか言う奴がいるけどそれどころか普通にやっぱ使う用途がほぼ「他のSPの代理」的なとこあるし強さ最底辺だと思うわ
カタパやタワーが一か所に多く出てる時とかに便利だよボムピは
使いどころ判らなくて余らすぐらいならインクタンク代わりでもいいけど
チャクチとジェッパ以外あんまうまく使えないわ
ハイプレとか複数のタワーとかカタパに狙われてると吐きづらいんだけどそういうときどうすればいい?
>>638
狙われてたら絶対に打つべきではない
というかその状況になる前に余裕を持って使えるように意識づけすると良いよ 金イクラが足りなくて時間迫るけどオオモノが近くにいるって時に高速で討伐できるのはハイプレとチャクチくらいだからな
便利便利
この使い道だとボムピはヘビを早く処理するくらいか、カタパは閉まってる時間長いし…
>>639
よく見たら君カンストしてるじゃん
デス数も少ないし十分上手いじゃん
釈迦に説法だったね聞き流してくれ > たまに「最強クラスだから」とか言う奴がいるけどそれどころか普通にやっぱ使う用途がほぼ「他のSPの代理」的なとこあるし強さ最底辺だと思うわ
ほんとこれ
周りがちゃんとSP使えるなら別にボムピでもいいんだけどな
現実は失敗、残りパウチ6 みたいななぜかゴミ掴まされる時にボムピ率高いからボムピにヘイト溜まって愚痴言いたくなる
自分が他のSP持ってれば打開できたのにって場面が多すぎる
強いメンバーでSP必要無いとかではなく他がSP切らない状況でw3までボムピ残してる事も無いから完全に呼び水呼ばわりしてる人見るとお前も使い方知らんのに偉そうだなと思う
>>639,641
いや普通にありがたいよ、質問したのこっちだし
あまり攻略とか見ないで漫然と続けてたせいで変な自己流になってて、スペシャル抱え落ちして失敗したり余らせちゃうのを直したかったんだわ SPはリスクが高かったり即効性が薄かったりもあるから
ピンチに陥る前に危機を未然に防ぐために使うのが望ましいし
とにかく周囲の状況を良く見てタイミングを計って無理しないように使うしかないよね
使う場面は知識に応じて増えてくからそこは上級者の動画でも見て学ぶしかないと思うけど
今回ローラーがしっかり塗り塗りしてくれるかどうかが鍵やなあ
長くなったしうまく伝わらなかったのもしょうがないけど、まぁボムピの強みってのは他SPと比べて気楽に吐いちゃって良いところにあると思ってる
これはさっきも言ったけど塗り状況ちょっと嫌だな〜ってためにばら撒いてみてもいいし、雑魚処理に使ってもそこまで損失感無いし、逆にジェッパを雑魚処理のために吐くのはなんか違う感じするでしょ
ただボムピって究極、武器によってはメインに劣ることもあるでしょ?スパッタリーとか引いたらそっちのほうが殲滅力は強いけどジェッパハイプレって唯一無二の性能じゃん
メインによっては腐ることもあるし雑に吐ける分汎用性は高いのは認めるけど、それを「強いSP」っていうのはちょっと違うんじゃないかなって話
ちょっと…こんな時間の開幕早々
頭おかしい奴としか当たらないんですが
クマサンどうなってますか…?
壁塗りもせん、タワーカタパほったらかし、ザコショリせん
一応、開始400の人はそういう人入れないでほしいんすけど
ガロンすら使えないカスしかいねえな
どうなってんだ
何かさっきから死ぬヤツとばかり組まされて続かん
いくらなんでもいっぱい死にすぎだろ
満潮ダムだから仕方ないのかなぁ
ボトルほんとよえーな
長射程モードとか色々加味したとしてもサーモン最弱ブキに俺はこいつを上げるくらい嫌いだわ。
まだパブロがマシ。
まさに>>642のボムピの法則来た
開幕塗らない、周り死にまくり、リッスコ溜めてる余裕無い
W1失敗でパウチ残り6だった
ほんとボムピ回は糞率高い >>636
自分はハコビヤプレッサー温存派だから
言ってることいちいち同意
ただ状況見て打つけどほとんど使わなくても間に合う
昔は必要だったけどver変わってから
必須じゃなくなったっていう意見多かったんだけどね
だから自分も使わなくなったんだが 久しぶりに開幕間際のゴールデンタイムを楽しみに始めたら5〜7デスの仲間が一人はおるな〜
もう俺達の休息の時間はないんやな
今日はあがるわおやすみ
なんか今回ゴ味方率高いなー
処理しないのはいつものこととしてせめて生きててくれるだけでもタゲ取りで楽になるんだけど気づいたら死んでるから蘇生で立ち回りとインク縛られて結果処理に回れないんだよな
96とボトルってこんな塗れなかったっけ?
ローラーもつやつが塗りに徹しないとすぐ崩れる
3人で大砲はいらんでしょ…
なのにドスコイ大量発生ってどういうことやねん
残り10秒になってからジェッパ使うの本当にやめてほしい
俺も4試合して3回ボムピやったから平等ではなさそう
満潮ヒカリバエでローラーきたから低速してたんだけど
ガロンやらがやたら前にでまくって死にまくって
挙げ句スペシャル吐いてクリアのちめっちゃインクかけられたんだけど
今もう低速ローラーすら知らんやつが普通に200にいるのな。
本当にレベルの低下がひどい。
チームで一番上手いヤツにボムピを支給しているという都市伝説
あれは実はまんざらでもないんじゃないかと内心思い始めてる自分がいる
そう仮定するといろいろ辻褄合うんだよな実際
上手いやつボムピ説はずっと言われてるし俺は信じてるよ
あの偏り方は偶然とは言えん。
>>664
おい!1万回集計しろ厨が現れるぞ!
回数だけで集計しても意味無いんだよね
自分の評価と開始ノルマまで全部見て、自分だけ評価高くて周りが低い時は〜
みたいな様々な条件考慮して分析しないと 言葉狩り警察だけど満更でもないの使い方間違ってるよ!
野良の評価なんてどう考えても平均500も無いんだから無視していいレベル
ここの満潮きつすぎる
なんでみんなチャクチとジェッパ余らせるんだよ
シャケであふれすぎるとハイプレは逆に吐けなくなるのわかるけどチャクチ余りはひどすぎる
今さらだし既に他の人も言ってるけどボトル本当に嫌いだわ
弱い武器でカンスト目指すエクストリーム鮭みたいな遊び方してないから不快要素でしかない
ローラーまじ頼むで
雑魚処理と塗り頑張ってくれないとかなりきつい
なんか今日かなりひどいんだがなんでだ?デス数が半端じゃない
ヘルプもいわずうきわのまんま物陰に隠れて動かないやつらに当たって頭痛がした
復活させたらナイスナイス言いながら普通に動き出したからわざとじゃないっぽくて逆にゾッとする
新規のガチ・ナワバリの逃げ場がサーモンランだからスプラが売れる程どんどん酷いのが混ざるよ
ここにいる人もイカ撃ちつまらんって言ってまともにエイムが出来なくてバクダンすら倒せない時からサーモンランプレイしてたでしょ
そういうのがたくさんサーモンランに来てるよ
ヘルプ言わない人って何か意図あるんかね?多分自分の画面では仲間映ってるから気づいてるでしょみたいな決め付けしてるのかなと思ってるけど
SP忘れるような奴らがヘルプボタン覚えてる訳ないだろ
上手い人にボムピ説結構真面目に言ってる奴いそうで草
5chに書き込む前に相談するところがあるんじゃないですかね
ボムピ好きだな
カタパが2体沸いたら切るしタワーが居たら切るし、グリルで押されたら切るし、ヘビがコンテナに近づき過ぎてたら切る
初心者の味方
>>676
・時間切れ前だから見守ってる
・ヘルプ出すのが頭にない
・ヘルプの文字が自分にとって邪魔だから他人もそうだろうから出さない
・ヘルプ出したら動き読まれてダサい
こんな感じじゃない? あとは自分の場合はここでドンブラコの右下で死んだやつは放置とか自力でコンテナ前戻れとか書き込みみかけるから右下で死んだ場合はヘルプ出さないかな…何も言わずに船尾からコンテナ目指してる
右下で死ぬのは戦犯だけどモグラテッパン倒すとか干潮居残りしようとしてたとかじゃなけりゃ
上手い人は救助してくれるからヘルプ押して撃ちやすい場所に移動して待っとけ
船尾めざして遠回りして何十秒も救助されないほうが右下で死ぬより戦犯だわ
浮き輪で5秒たつごとにもう一回死んでるのと同じなんだということ自覚して
ボム飛んできたらありがたくウケるけどね。
時間の無駄だとは思うけどここで「右下で死んだくせに待機してんじゃねー自分で帰ってこい」って意見も見るんだよ。
相反する意見言われるとすごく困る
とりあえず間とってヘルプは出してから船尾目指すようにするよ。ありがとう
>>684
船尾まわって戻る時間を考えたら圧倒的に無駄だから右下ヘルプでいい
船尾まわれと言う奴は初級者じゃないかな
そもそもデスするなら右下はいっちゃいかん
右下降りていいのは間引きと安全な場合の金玉拾いのみ 基本的に死なないようにしてるけど、だからこそ死んだ時どうするかって難しくない?
自分なら蘇生しやすい所にいて欲しいけど「死んだのは放置」とかみると放置される可能性もあるだろうしやっぱりコンテナ目指すのがいいように思う。
コントロール目的で寄るまで放置してるだけなの考えたら待機の方がいいのかな?とも思うけど、その野良の人がそういう考えなのか単純み右下で死んだやつは放置って考えなのかは分からないし、やっぱり難しいよ。
ボムピの評価は別として弱いと決めつける人は
通常の立ち回りでもボムをあまり活用してないんだろうな
というのは伝わってくる
弱くはない
が、他のどのSPにもあらゆる面で劣っているってのが個人的意見
吐きどころ見極めれば当然SPとしての役割をしっかり果たせる
ジェッパの無双感好き
タワー3体カタパ2体持ってけたときの爽快感
なおヘビ
右下・左下からぐるっと回って上に登ってくるのに何秒かかると思ってんの
頼むから遠く行くな
弾撃ってやってるのにぐにょぐにょ動いて遠く行かれるのきついんだよ
野良はヘルプもデス状況も見てないからな
左下で死んで1分救助されないまま全滅してから迂回して戻るようになった
自力で上がって来い派の意見聞きたいかな。私自身は待機してて欲しい派なんだよ。
放置する、自分で上がって来いって書き込みみたからそういう人が多数派なのかと思って最後まで放置されかねないからコンテナ向かってるだけ。右下デスでヘルプ出さなかったのは改める。
昨日話題にあったハコビヤハイプレもそうするのが主流のようだから必要ないだろうと分かってても撃つし、トキシラズヒカリバエも干潮側にいく。正直疲れる
あれ?なんかwifiのワッチョイ変わってしまったけど>>687です 朝っぱらからカス多いな
壁塗らないはw1で3デスとか
モグラ撃って倒そうとするやつすっげー久しぶりに見た
マジかよ
>>694
人の意見見て決めるんじゃなくて現場で臨機応変に動けるようになるほうが良いと思うけどなぁ ヘルプが邪魔ってマジか?
ヘルプの文字で見えなくてヤバイ事よりも死人がどこにいるのかわからなくてヤバイ状況のが遥かに多いんだけど邪魔って感じる人他にもいるの?
ヘルプ出されたらその方向からオオモノの群れが来そうとかもわかるし自分は助かってる…
何度も死にまくる奴のヘルプはうざいけどそういうのはナシで考えてさ
要するに、行き当たりばったりということではないかな
今回、武器強いと思うんだけど、なんか全然駄目だわ
時間帯のせいってだけで無いと思うんだけど…
納品不足すぎてつらい
>>700
ヘルプ邪魔って聞いたことないわ
できれば死んですぐヘルプすんじゃなくて浮き輪になってから押してほしいけど
むしろ押してくんなきゃどこで死んでんのか探すほうがしんどい ヘルプは義務だと思って押してる
何でこんなやつらにヘルプ言わなあかんのかと思ってても押してる
スレで見かける「死に即ヘルプしない人」はだいたい死んでる側なんだろうなってのは察する
浮き輪側の意見なんだよ ムダボムの心配とか
名前表示含めて見えないのは暗転時間だけだ
ムダボム? こっちの心配なぞ10年早いぞ
イカ表示は上手ければ必ず見えている
位置は視界によってはどれだけうまかろうが見えない時は見えない
頼むから押してください、死んだらすぐ
邪魔って言ってた人は(自分にとっては)邪魔だからヘルプは出さずに仲間の射線上に来るようにして復活させてもらうようにしてるっていってた。正直その方が邪魔になってそうだけど
>>704
良かった、ありがとう
自分はそうしてるけど確かに浮き輪になる前から連打する人とかいるしその辺はちゃんと気を付けてほしいよね >>706
ムダボムってなんだよ
ヘルプされたから行ったらまだ浮き輪じゃないとヘルプされたとこから浮き輪がずれたりするし
浮き輪になるまでの時間が無駄じゃん
てか浮き輪になるまで詳しすぎんだろどんだけ浮き輪になってんの なんでこの構成で押されるのかと思ったら誰も雑魚の処理しないんだわ
二人位が雑魚処理しようとしたら楽勝ではける強さなんだけどしようとするのが少ない
下手なんだから色々考えずに即ヘルプしとけ
浮き輪になった瞬間に助けてカモン言わせてやるよ
ヘルプは大体の位置知るのに必要だわ
どこで浮き輪になってるのか探す時間が勿体ない
リッターに小ジャケ処理させるアホしかいません。どうにかして
>>714
同意
死ぬ即ヘルプ、浮き輪浮上してから再ヘルプが正解 個人的に最悪の湧き方だったかも。
納品低ノルマ怖い…
浮き輪になったら即ヘルプ一択だわ
ドンブラコ右下とかでヘルプされても復活させないとか言ってる奴らもヘルプしなかったからと言って復活させる訳じゃないんで
右下蘇生するかしないかは死に方による
右下無双してたりテッパンやモグラのタゲ取ってるのに右下突っ込むようなアホは邪魔だから浮き輪放置
タワー倒しに行って不慮の事故で浮き輪になったなら普通に復活させる
カンスト目前でw2何とか乗り切ってw3ハコビヤで安心してシャトルランしてたら納品不足とかふざけてんの?
どうせずっと高台にいた雰囲気のチャーが全く納品せずかと言ってちゃんと撃ち落としもせずって感じだったんだろうなクソが
そして案の定次のバイトでw1失敗させられるし
的当てやってなんか仕事してる気になってるリッターほど鬱陶しいものはない
雑魚も倒さないオオモノも倒さない馬鹿しかやってない
>>684
額面通り捉えなくていいと思うわ
こんなことも分からんなら小学生からやり直せ!って言われてほんとにやり直す奴はおらんw
蘇生のタイミングなんて生存してる方に委ねられるんだからヘルプしてなるべく蘇生させやすい位置にいてってのが本音
ただしピチャピチャして浮き輪アピールするのはNG 二人を介護とかもう当たり前なんだけどそれにしても酷すぎる
この時間帯は200未満ともマッチングさせられてる?
なんかひどい全然ダメ
リッターでバクダン狙うも
毎回毎回 常に緑色の雑魚だらけで手元狂う
仕留められんくてすまない
みんなバクダン倒せるせいかバクダン現れると足元見ずにバクダン撃ってて笑えない。でも前回バクダン辛かったせいもあるんだろうなあ
ほんとうにひどい
ちゃんとたつじん200以上の人だよね??フレに上げてもらった人はフレとだけやってて、お願い
w2クリアが最優先な職場だな酷すぎる
w3失敗して他が5デス5デス6デスの介護はダムじゃ無理w
久しぶりに切断したわこのゲームマッチング終わってるな
うへーこれから出勤するけど怖いなw
リッターはドスコイ雑魚群れフルチャ優先でも良いくらいなのかな
5デスのカス1人なら他と介護できるけど
2人いるとw3クリアは辛いな
ボトルカイザークソクソ燃費だけど連射と単発使い分けちょっと楽しくて悔しい
自分初心者やと思ってたけど
2桁救助が何度かあるから今回は異常だと思います
コイツらまじで猿以下だな猿だって道具の使い方覚えるぞ
スレ見てるとやりたいなって思うんだけどいざ始めると孤独感がすごい
前回がわかばにシャプマにスパッタリーだったからな
下手が上に残ってる
腕前リセットするのが懸命だな
死んだら即ヘルプがベストでいいんじゃないの?
そりゃ死なないのが一番だし
死ぬなら右下とか要注意エリアに行くなってのもそうだけど
無言で近づく浮き輪は、
助けに来てもらうのは悪いから自分から仲間を探して見えてからヘルプするつもりなんだと思う
浮き輪でいる時間が長い方が余計に仲間に迷惑だってのは、高ノルマにならないと気づかないから
ローラーで雑魚と塗りをしてもチャージャーがしっかり働かない
自分がチャージャーだと雑魚と塗り処理に追われる
毎度のことだね
死んだ瞬間はナイス、浮き輪になったらヘルプ
死んだ瞬間ヘルプすると間髪入れずにボム投げる人がいるので…
とても有り難いんだけどそのボム浮き輪る無敵時間に炸裂するので勿体無いのです…
なんでサーモンランやってるの?ってレベルの奴ばっかなんだがw
こっちがリッター担いでんのにわざわざ浮き輪で近寄ってきて動きながらピチャピチャすんのやめてくれ
それ1発で偏差撃ち出来るエイム力は私には無い
新垢作ってバイトしようとしたらイカしてないから採用できないんだとか断られて草
イカしてるとかイカしてないとか聞くと3dsのポケモンのスタイリッシュ度思い出してイライラする
イカ撃ちミニゲー無じゃランク4にするのもだるいのに
サーモンランだと100バイトも苦じゃ無いのなんなんだろう
まあミニゲー無だから苦痛なのはしゃあない
>>753
つべこべ言わずにミアレガレットを爆買いするんだ 時々ヒカリバエでローラー構えて低速しようとしてくれるイカ居るんだけど立ち止まってるから低速ローラー出来ずに素通りされてるの草
本人は頑張ってるつもりなんだろうし、やりたい事は分かるから自分は許す。ほか2人が許すか動画は不明だけど
バイトはちょっと初心者に優しすぎて
ウデマエ換算でC+B-辺りからXまでが達人上位帯で同じマッチングになってるから
ランク分けはもうちょっと厳しくやって良いとは思う
ローラーで大事なことは轢くこと!
頼むからグリルのコジャケに対してバシャバシャしないでくれ
>>750
浮き輪のピチャピチャはマジで殺意湧くわ
意味のない行為をあえてする奴なんなの 安定のボムピのゴミ味方タワー何体湧こうがジェッパもハイプレも使いませーん
気持ちよくクリアすることなくて笑う
この編成にいるボトルが悪いわ
この失敗率でも評価上がってくんだからマッチングゴミなはずだよな
リッターでバクダン狙ってるとガロンボトルらがバクダン狙って雑魚がこちらに…
任せたら任せたで倒しきらないしも〜w
>>767
失敗時のマイナスは-30、-20、-10でもいいくらいじゃないかな
それでもまだぬるいか ローラーが轢き殺し易いようにドスコイにダメージ与えとくとか出来ないのか
オオモノしか見えてないくせにオオモノ倒すのも遅いし
朝7時ぐらいにやった時はひどかったんだが今もきついんか
お昼くらいまでそうでもなかったんだけど3時くから全く勝てなくなった
満潮で網の奥まで逃げてた浮き輪助けたら切断されて草
>>710
>誰も雑魚の処理しない
定期
>>717
これが正解だよね
右下蘇生しないなんて言ってるのは
わーいわーいって右下飛び込んで戦い続けた挙句のデスのことだろうし あ〜ウッザ
さっきから満潮ばっかりだわ
6回やって干潮なしでほとんど満潮ってどういうことだよ
開幕塗らないアホカスが
w1ヒカリバエで「カモン!」だとさ
あほくさ
当然壁塗りが甘く(当方リッター)
しかもなぜかみなさん横撃ちでしかも
ローラーも遠くでコロコロお倒しになるの
で、みんな遠方の金玉取りに行って
ノーガードになった瞬間こっちにタゲ移動完了即死
みんなハエに巻かれておわり
なんかホラーゲームみたい
ザコの(自分含む)
もうマッチングがゴミなのは我慢してやる。
回線がゴミなのとはマッチングさせるなよほんとまじで・・・
ヒカリバエ、ローラーがバシャバシャしたと思った瞬間にタゲが切り替わりノックバック連鎖が起こって開始10秒で終了わろた
ゴミ雑魚の回線はだいたいゴミだから結局マッチングがゴミのせい
>>758
謎ムーブで罵倒した自分が言うのもなんだけど
良記事だった
自戒するわ
確かに初心者に厳しいと衰退しちゃうからね
反省 バシャバシャローラー多いな
雑魚と戯れてないで整地してくれ
ダムでローラーだと初めにカゴ横の壁を4回で綺麗に塗れるか挑戦するよね
ジェッパでタワー2バクダン1狩れて喜んでけど思ったよりしょぼいっぽくて悲しくなってる
開幕壁の塗り具合でクリアできそうかどうかわかる
カゴ近くだけじゃなくて干潮側も桟橋側の段差も塗ってくれ
タワー倒しに行く時の生存率が格段に上がる
>>786
一応の最上位ランクにいるのが初心者だらけというのがおかしい >>789
邪魔なドスコイ一匹狩るためにスペシャル使ってもそれのおかげで仲間がラス1納品間に合ってクリア!になれば有効なスペシャルだからな
問題は数以上に質よ つーか野良のアホ共よりマッチングと評価システムの問題だからな
ジェッパは余ってるんなら金イクラ大量回収時に飛んでカゴの周りを整地するのは有り
頑なに使わないジェッパハイプレ自分はボムピばっか
なんなんこれ
ヒカヒバエは敵倒すのに夢中で1納品もできない人多いのな
一人で20納品とかは流石に無理
無理に納品に行くと崩れるからビビッて動けない人が多い
ダムならタゲ来たらセミで納品タイム作れば知識があるやつがささっと納品してくれる
或いは鮭捌きに必死で手にした金いくら手にしてることに気づいてないか
かご回りにいるけど金いくら納品しない人とかもいたからそういうのはありそう
ハエは馬鹿が突っ込んで浮き輪になるから無理に納品いけんわ
リッターとローラーだと高台から動けん
セミして時間稼いでも納品いかない馬鹿もいるから難しいわ
グリルで謎の位置取り流行らせてるの誰なの
大体コジャケに倒れてて意味ないやつ
ローラーいるよね?いないの?なんでグリルでチャージャーがコジャケ倒さんといけないの?ローラーなにしてんの?
ぶちギレそう
今回納品しないんじゃなくてできない感じじゃない?雑魚押し寄せるから段差上がった辺りだとカオスになって全く納品できずに時間切れになる
間欠泉金シャケ出したの全部自分だし他のやつらは籠横からあけるわそのあとぜんぜんイクラ出さないしでローラーとガロンとボトルは何をやってるかやってたんだと思った
>>804
お前が死んでなきゃいけてただろ
甘えんな 満潮で蘇生しても蘇生しても連続デスされるときの絶望感
今日もまた一段と酷いな
最近は2日目の方が味方強い気がする
19-22ぐらいはキッズタイム全開だな
ノルマも16スタートとか多いわ
5デス以上のゴミ3人とか強すぎてクリアきつい
良編成の後のクソ編成だと、序盤は良編成でキャリーされてた組が混ざるけど
終盤はキャリーされてた組がキッチリふるい落とされてるからかな?
カンストしたしん
この編成でカンストするのすごいな
キャリーしてくれ
一瞬「フレンド申請が届きました」って出たんだけどすぐ見に行ったのに消えてた
ファンメ来てたのかなぁ怖い
自分要介護認定レベルの弱さなんだけどやはりリセするべきだろなあこれ
ここだけです数が嵩む
あまりに敵多すぎて練習にもならないと感じたらリセット
MAXなんてできる訳ねーだろ
>>817
一瞬だったんならファンメじゃなくてブロックされたんだと思う
間違えたんだよ >>820
成功だったしリザルトよかったんだけどなぁそうか
ありがとう >>818
午前中リセットした
400まで上げるのに3時間以上かかったよ
壁濡らないタワカタパ無視ドスコイ失敗が重なって
1wすらクリア不成
桟橋でイカジャンプの練習した
向かって右から真ん中がどうしても出来ない >>822
リセットして体感してる
特にかご横の壁はローラーであろうと自分から積極的に塗らないと後々涙目になるな
クリアは他3人がsp縛りすることおおめだからタワーが三方向に出たらきつい >>817
ブロックしたと分からせるためにわざとするって聞いたことあります。 ローラー垂れるから結構塗れない?なんか縦振りで塗ってる人多いけど上の方に横振り当てて中央辺りにも横振りでほとんど塗れると思うんだけど
長距離移動とバクダン殴る以外で縦振りしてる人は基本的にバイト素人だと思っていい
高台横の壁をローラーで降りながら塗っていくの気持ちよくて好き
スタンしてるテッパンに近接で縦ぶり連発してるローラーいてやばいなこいつと思ってたところだわ
>>822
リセットすると何が辛いかって全部出現してその場ですぐ倒そうとする奴がいるからノルマ低いのに金玉足りんこと
納品意識低い人も多いし… 移動したいけど濡れてないからやろ
まぁ転がせって話なんやけど
雨弾返しでも縦振りは使うか
縦振りマンはバイトのセオリー何も知らないってイメージ強くなるよねどうしても
スプラローラーでドスコイ倒せないんだけどどうすればいいの?
リッター居るけどドスコイ抜く気の利くことする人少ないし
>>835
横振り2振りインクをビュン
めげないしょげない泣いちゃダメ ローラーはバイトでしか使わないから縦スカって横になったりするんでバクダンを縦振りで倒す練習してる
横で倒せばいいじゃんと思うんだけど両方出来たら便利じゃんって理由でwave開始に縦振りしてる
ほんとなんですぐ死ぬんだよ
役に立たないし助けてもインクの無駄だとしか思えないわ
>>835
本来ローラーがコジャケ轢いてリッターが落ち着いて狙えるようにしてやるんだけど、そこで抜いてくれないとえ!?ってなるわ リッターは直接コウモリを殴ったほうがいいと思うんだがなんで明後日の方向の飴玉撃つんだよ
後半になると射線すら見えなくなるし安置から適当に処理してほしいわ
ダムは寄せなくていい
700から800まではストレートだし
時間帯で難易度変わりすぎ
平日夜中は翌日に響くから無理だし
週末は夜更かしキッズいるし
つらい
今回の編成意外と楽しいんけど失敗率の高さが半端ないんだが
なんかめちゃめちゃ難しい。初心者みたいのが多すぎる気が
今回くっそキツくないか…ステージもだけどカタパタワー雨がいつも以上にヤバい
なんでリッスコでタワー倒しにいかないかんのじゃ…
>>832
普段から縦振りばっかりしてるせいで振る前についジャンプしてしまうガチマに染まったイカ
潜伏から飛び出す時にしか横振りが出来ない 今回絶対シャケの沸き数多くないか
めちゃくちゃキツいと思って後でチームの成績見ても特に誰が悪いということもないんだよな
リッター使ってたのか知らんけどものすごく遠くでキンシャケ倒すんだけど
WAVE2とはいえ満潮でハイプレ二本使って何とかクリアに繋げようとしてるのに他誰もSP使わず無事全滅
もう寝る
今回は塗り力が致命的に低いから、まず基本的に鮭に塗り負けて普段より敵インク多めになって沸きが多く感じるんだと思う
逆に前回は塗り力高すぎておかしかった、バランス考えろよ
てか毎回わかば固定で入れておけば初心者も安心、塗りバランスもたいてい大丈夫になるからいんじゃね?
SPは見せ場作るためのもんじゃねえぞキッズども
雑魚から逃げ回るくらいなら大好きなチャクチで散らして良いからさっさと使えや
せっかく時間ずらしたのにアホしかおらんやん。雑魚処理しないでバクダン狙ってるやつ。れん お子様はよ寝ろ!
今回本当に難しい……
カタパタワーが出た時対応したいのがボトルガロンなんだろうけど2人とも周りのシャケ倒しながらタワー倒したりボム投げられる余裕が無いわ
ローラーがついていけばいいのかもしれないけど色んな通路からコジャケきて4kも辛いし余程上手くないと野良じゃ勝てないんじゃ
ちゃんとシャケを正面の視野に全部見据えてさえいれば割と余裕はあるぞ
>>858
わかば等のインク撒きシューター持っても安定して塗れる=盤面を俯瞰で見られるイカは実はそんなに多くないぞ
大体はシャケ撃つの楽しくてスタンドプレーか猪死 文句言いたくないけどさっきから介護プレーやわ。それも助けてもいくら入れるだけ。なんで500まで来て13スタートなん?死んでばっかで途中でやめたわ。
頼むからSP絶対使わないマンをたつじんに上げないでくれ
編成余裕と思って入ったのにマッチングがゴミだった
リッターでもローラーでもタワー崩しに行かされるのは当然
仕方なく2wave目まででスペ使い切ってどうにかクリアすれば祝砲
味方は毎回合計デスノルマ10回以上達成
達人もどき多過ぎだろ
今回ヒカリバエでローラーがバシャマンだった時点でもう終わりだよな
特に満潮
>>869
お、もしやおっさんかな?w
俺はおっさんです ガールの皮被ったおっさんばっかのスレ
流行りのバ美肉ってやつです(違う)
>>876
メインターゲットは小学生だから立派なおっさんだ
自身を持て なんでサーモンランやってるの?ってレベルの奴ばっかなんだが(2回目)
タワー倒すのに手間取って味方を死なせてしまった
すまねえ
タワー討伐の現場で死なれるよりいいから気にするな
タワー討伐はとにかく生還することが一番大事
自分で行かずにタワーぐらいで死ぬやつが悪い
そういうの見るとタワータゲ取るのバカバカしくなるからやめてクレヨン
適応アリ武器かSPじゃないとタワー倒せない時に積極的にタゲ取る事あるけど普通にキツイんだわ
ダメだ
今日調子悪い
平均2デスもしてるわ
やめとくか
ダムは難易度高くて全滅の多いステージだし
今回は重めの武器も多いから死にやすいと思うよ
みんな隠してるだけで
何気に年齢層は高いんじゃなかろうか
と言う希望込みの推測
ローラー編成のヒカリバエで押されるのおかしいだろと思ったらローラーバシャバシャ
ガイジが1人居たら終わりのゲームほんとおもんない
大砲もケア用の台上初めから使う奴居たら終わりだしほんとおもんない
6デス2人、4デス1人抱えるといくらオオモノやってくれてもきついっすわ
こういう奴って絶対雑魚や塗り返しは一切やらんイノシシやし
ヒカリバエのローラーがシャケスルーしまくって後ろがバタバタだった
そのローラーは納品タイムを作っても動こうとしないから構えるだけが仕事と思い込んでるのかよ
今回なかなか辛いな。
火力もそこそこ、飛距離もあるし。
いや〜死ぬねぇ!すごい死人出るね
しかしいい加減壁塗りくらいは浸透しないもんかなぁ……塗らないのが不思議でしょうがないよ
なんでw3になるとみんな死ぬんだよわざとか?しかもSP残して
この時間でもゴミカスしかおらんのかもうマシな時間どこにもないな
3wave全部ローラー持ちたいなんて久々の感覚だわ
埃高きXが、バシャローラーなうえにカモンしても高台に来ないので、リッスコの俺はセミ兼ネクロマンサーになるしかないなあ
塗りとインクしんどすぎ
ボトルかクロどっちかパブロの方がマシに思えてきた
なんか久々に沼にはまってえらく時間かかってしまった
300帯本当に壁塗んないなあ、泣きたくなってきた
ぼーっと立ち尽くしてる奴とか何やってんだろ
勿論、SP使わないマンはわんさといたわ
カモンカモンうるせぇリーダー気取りがジェッパ二枚残しで笑える3900時間やってるのに何も学んでないのかお前
上の方のボムピの法則、400帯以上はボムピ強制的に持たせられてるって事はないかね
あとヒカリバエ、結局一回もローラー持たせてもらえずなんどSPを切る羽目に陥った事か
ゆうたネタで強いのかと思ったらマジでゴミまあ今更ゆうたネタが面白いと思ってる2周も3周も遅れてるような奴が使えるわけねぇか
やっぱ満潮ヘビは危ねーよ
マジで
2匹しっかり上陸されたらなかなかのカオスよ?
3匹になった日にゃもう…
しかも連結だった日にゃそりゃあもう…
グリルのリッターでわざわざ遠くの高台移動して狙うやつ老眼のジジイかよ
何回助けてもその直後に死ぬのを何度も繰り返されたらどうしようもねえよ
すぐ後ろシャケまったくいない逃げ場普通にあったのに
満潮ヒカリバエでさ
俺他の人と射線被らないようにちょっと右行ったら水没するかもぐらいのとこに立ってやってたのよ
ローラーが低速してたから殆ど漏れてこないし
来てもぶつかる前に倒せてたからね
そしたらなんでかわからんけど死んだ子がさ
俺の左からビチャビチャ浮き輪ジャンプしながら俺の射線に入ってきたのよ
そのまま勢い余ってジャンプしながら水没してった
ワロタ
その子何故か一人でそのヒカリバエだけで5,6回死んでた
グチャグチャなのにそれでもかたくなにジェッパとチャクチ吐かずにデス繰り返すの本当にどういうつもりなんだ
>>913
味方がコジャケ処理してくれない読みで遠方移動してる説 ハコビヤにプレッサー指示ネームのくせにジェッパ残してんじゃねぇよカス
この時間やばいわ。18スタート1waveで失敗だけどリッターの自分が赤1番て終わってるわ。
7デスのカスに祝砲ボムラやられると殺意しかわかないな
お前祝砲に取っておけるレベルじゃねーだろ
19でもこれほどカスではなかった気がするんだが日に日に悪化してんのかこれ
あぁ
この編成は15時までなのか
と思い次の編成見たら明らかに強編成じゃないか
楽しみではある
楽しみではあるんだけど
その後のことを想像すると
嬉しいような哀しいような…
野良2姫にマッチングしたが、姫が納品したすぎて肝心な時にジェッパ吐かないし仲間が倒したモグラのイクラ強奪しまくる、ヘルプしてるのに浮輪周りにあったイクラ全部納品してからようやく蘇生で荒らし行為にしか感じないわ
勝ったんだから文句言うなって考えなんだろうが動きにくいし楽しくないんだわ。
ヒカリバエローラーで低速せずに回転してるの笑うわ
半分以上すり抜けて壁になってない上に単に射線遮ってるだけっていう
後ろでタゲられた味方が水没しててスペシャル祭りになってるの疑問に思わないんだろうか
ついでに次のwaveでクリアしたらジェッパ祝砲マン当然タワーは放置
これでパパネームだから呆れる
>>926
ああそんなのたまに会うね。浮き輪でいるから蘇生させて一緒に納品すれば間に合うのにね。多分イキリ主婦だろうと想像。私なんでもできるのよみたいな。職場でもいるでしょ? >>927
偽低速ローラーさんも居るよね。構えてるけど低速で進んでないから雑魚が全部後ろに来るって言う >>926
逆に考えるんだ
納品はカスにまかせて自分は索敵に回って大局を見た方がいいと
大物と雨玉の処理、仲間の救助とか
寧ろその方がクリア出来たる w3失敗 5デス6デス6デスを抱えた
大局を見て9セーブ 疲れる事は否定しないw
3で桟橋タワー2本ジェッパで片付けたら干潮側に3本タワー。仕方ないからローラーで倒しに行ったけど1本が限界。失敗したがボムピは訳のわからないカゴ周りバラマキ。プレッサーも吐かれず失敗。もうダメだな。
今回のグリルリッターが上手ければローラーが地雷でもなんとかなるけど下手リッターだと地獄じゃないか
ブキはなんでもいいけどアタマがなあ…
普通に高台に上げてくるし
あとあれね
高台に上げないように降りるけど
そこで戻ってきても撃てねーよってくらい早く戻ってくる人
結構見る
ローラーで足場作りましょうとかやってる場合じゃないなこれ…
ローラーはグリル本体どうでも良いからコジャケ轢いてほしい
他の武器はコジャケ掃除あんまり向いてないんだよな
MAXじゃないけど完璧な誘導と連携でスムーズにグリル処理できてワロタ
余裕あればボム投げで小シャケ処理
確実にグリルを定位置で止める4k
小シャケ即殲滅してスムーズな納品を約束するローラー
発売から今までで一番快適だった、メンバーはエリート主婦か何かか?
この時間は猛者ばっかりなんかなって思ったら満潮間欠泉も開けられへんバカしかおらんかったわ
>>908
壁塗るのって500からやぞ
あーローラーは今回ザココジャケドスコイ雨玉ケアで願いたい
特に塗りは率先してほしい
バクダン狙ってるのに縦振りでコジャケ無視するから
狙い外すんよ
あんたがオオモノ仕留めんでも
他のメンバーが動きやすいようにしてくれてもええやん
リッターワイもドズコイ抜いたりして
皆さんが動きやすいようにしてるんやからさ! >>942
なんかの広告みたい
特に「小シャケ即殲滅してスムーズな納品を約束するローラー」とか >>943
いつも終わりはカスの方が多いよ
上手い人はとっとと上がる
だから後半は介護力修行の場
今もw3失敗で自分0デス5セーブ他5デス4デス3デスとあと少しだった タワーを誰一人倒さないグループとか凄いな
地獄のようなマッチングだった
霧の金シャケ離れたとこで倒すやつって何考えてるの?
倒さなきゃ自分が死ぬ場合以外
>>949
初心者は寄せるとかそんなん一切頭にないから
出たらそこですぐ倒す
ただそれだけ
ノルマとかどうでも良くて大物倒すゲームと思ってる >>944
>壁塗るのって500からやぞ
マジ?今そんなレベル低いの?@この前のフェスから復帰したイカ タワーに十字砲撃されてるときってあれ生き残る方法あるんだろうか
最初からイカならないほうがいいのかな
140回かけて975までいったけどw1失敗連発して895で終わりだ。カンストしたかったなあ
>>951
ワイもそやねんけど
400代のレベルの低さに驚愕
まあ動かない
そんなワイが苦労しつつspと命のリレーで辛くもw2クリア
そんな次のお題は…コチラ!「ハコビヤ」
よっしゃあ!勝利確定!パチンコとか知らんけど
この演出なら出玉取り放題とかあるんやろ?
そんな感じで開幕ナイス!して
一回目母艦襲撃の時にハイプレも切った
玉も落ちてる…でノルマ未達終了
おっかしいなザコも処理したし、ワイはけっこう玉入れしたんやけど?
ボトルとか96とかそもそもリッターパスパスで玉落としできるんとちゃうん? >>952
クロスだろうが一本だろうが基本横に歩く ヒカリバエ
ローラーバシャバシャ
覚悟決め
次は武器強いな
スコープじゃないチャージャー久々だ
高台砲
初手から爆ぜる
アオリイカ
ダムに瞬く
死兆星かな
>>971
これマジでよく見かけるわ
今更使ったところで後の祭りだしやめてほしい >>973
カゴ周りのイクラ納品すればギリギリ間に合うのに
ジェッパでどっか行って失敗とかあるしなぁ
SP残しを誤魔化すようなやつはやっぱり状況判断全くできないんだなって カンケツセン
大なり小なり
大差無し
全部開ければ
いつか出るやろ
低ノルマ
片パを端から
倒してく
おかわりと雨の
地獄絵図かな
>>989
次のポラリスを予見していますね
これはもう昇格ですよ 霧の夜
赤き秒読み
四面楚歌
歌うは金将
波におろす君
ポラリス始まるよー
棒立ちで
塗りもしないで
なにをする
動き出せども
戦闘狂かな
lud20200724121813ca
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