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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave478 ->画像>9枚
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次スレは
>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを イクラコンテナに運ぶ たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)>ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン 対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
解析サイト情報等のネタバレ禁止
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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave27
http://2chb.net/r/famicom/1634577718/ ■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave477
http://2chb.net/r/famicom/1644554735/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごちゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるうえ、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。
カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
02/21 09:00 〜 02/22 21:00
シェケナダム
スパイガジェット
クラッシュブラスター
ヒッセン
ソイチューバー
02/23 03:00 〜 02/24 15:00
トキシラズいぶし工房
クーゲルシュライバー
スプラローラー
H3リールガン
4Kスコープ
乙
ダムは全体的に低火力だしクラブラとヒッセンが雑魚処理頑張らないと厳しそうだな
前スレQLもYouTubeの人のスナイプタグだね。参加型が3人までなせいかスナイプやる人が増えてるので/付きはだいたいYouTubeのタグだと思う
3発売に向けて、昨日久々にバイトやったわ、本垢のオンライン切れてるんで、サブ垢の1週間お試し使って最初から
とりあえずたつじん100でやめたけど、じゅくれんとたつじん下位は相変わらずカオスなんだな
右下マンと全開けマンはまだ沢山居るし、ヒカリバエ船首とか金玉カモンとか懐かしくてイライラしたよ
テッパン誘導どころか止めるだけで処理しないのな
やっぱバイトは楽しいわ
そりゃ底辺スラムでのエリートがたつじん200↑のマッチングに殴り込んでくる要介護層だからな
ラッシュでソイ渡されてもどうしようもないな
クラブラとヒッセンいるのにお漏らし多くてきつかった
>>11 じゅくれんはそのイライラを楽しむものだと認識してたわ
まあ言うて俺もかなり忘れてるし、そもそもそんな上手くないしな
200↑行ったら介護頼む
唐突だけどクラブラが何となくゴミ感ある理由がわかったわ
HPが400と500の敵を倒すときに全部直当てしないと確定数が増える
ドスコイやグリルは5発、ヘビは6発全部直じゃないと各1発ずつ増える
これが塗りやDPS、ヒト速、硬直やらと相まってクソなんだわ
中シャケすら一発で倒せんから近付くだけリスクしかないブキなのに
HP300のバクダンだけは妙に倒しやすい気がしてたけど、これは85×3+50=305だから1発は爆風当てになっても倒せるんだ
テッパンのスタンに至っては直7発でも595止まりで足りない始末
あとヒト速は意識して持つと言うほど遅くなかったけど射程だわ
射程が圧倒的に足りねンだわ
劣化クマフェス…そうだね、ヒッセンがバケスロだったら最弱の組合せだったのね
ダムでこの組合せは厳しいよね
高ノルマでやれるのかなあ
あとクラブラも人によってはロングかもね
チャージこそうんこだけど一応貫通して300出せるソイが結構好き
ヒッセンも良いけど肝心なところで減衰するイメージある
サーモンのブラスターは全体的にあんま刺さってないよな全員タワー担当みたいな感じ
ノヴァ辺りはそれなりの火力出すけどその程度の射程と火力のバランスならもうシューターでいい気もするし
ブラスターは味方に当たらないのと直撃爆風飛沫諸々で集団戦は得意だから
1対1とかシャケ1匹をねらい撃つとかだとロスが大きくなるけど
まあでもクラブラはバイトだと色々中途半端でどうしてこの数字なんだってなることが多いな
>>19 マジでそれな
「これシューターでいいじゃん」が多すぎる
ノヴァとかホットまでは1発のリターンが大きいけど、特にクラブラとか1発100も出ない短い範囲攻撃で諸々犠牲になるんならボトルのほうがマシってなる
ラッシュだけは奇跡的に噛み合ってるけどこれもローラーで良いしなあ
この武器編成で間欠泉はクリア出来ないなあ
金シャケも察してゴミが開けたカゴ近くから出るべきだよ
ハコビヤ、金玉しか見てないな
箱は壊さん雑魚はやらん塗り替えしもしない
あげくはわいが雑魚に囲まれながら壊した箱から出た金玉を横からかっさらい周辺の雑魚もやらず置いてけぼりにしやがった
こいつはなんなん、味方はどうでもいいんかい
リザルト映えを気にする奴は一定数居るからなあ
効果的にスペシャル使うと仲間の納品が増えるし、納品数だけで判断は出来ないんだが
ましてや塗りなんてリザルトでは見えないからお察し
カゴ前でテッパン2とモグラ2を一人立て続けに処理してる間、一切手伝わず全部納品した奴にはさすがに引いた
3が出たら2と往き来すれば24時間バイト可能になるかな、時間被らなければ
むしろ3出た直後は2が過疎ってまともなメンツ増えるかもな
でも逆に過疎ってじゅくれんレベルがたつじんに来る可能性も否定できんから、どっちにしろマッチングに期待はできないか
600超えたらとたんにゴミとマッチングさせるのなんやねん
同じ18でも400スタートと偉い違うんだが
>>25 昨日のドンブラコでもあまりにも雑魚処理しないの多すぎてビックリ。オオモノ20近く倒してるのに赤700台とか。ひどい回は自分オオモノ4で赤700後半とかあった。上手い人は赤1000超えてるよね。
>>27 そりゃ、ノルマはチームメンバーの評価値の合計で決まるから
同じノルマで自分の評価が上がってる場合
その分、他の野良の評価が低いってこと
オオモノが異常に多くて赤が少ないのはかなりのベテランだよデスしてなければね
なるほどベテランなのか。でもやはり1000くらい撃つ人よりはきつかった。
>>30の言うことを真に受けて雑魚処理せず大物だけ倒すのは
周りに迷惑だからちゃんと満遍なく作業しろ
仲間内ならそれでいいが野良ならなおさら
ザコ処理しないものが一人ならともかく複数いたら
いくら上手い人でも絶対に回らん
よっぽど慣れてないと雑魚に時間かけずデスせずにオオモノだけ倒すなんてできないからやらないほうがいいのは事実だね
だから自分はそういうムーブしませんとかの話じゃなくてそもそも真似出来ないはず
バイトはそれ程大そうなものではない
デスせずコジャケとシャケとドスコイとオオモノを倒し壁と床を塗り金イクラをノルマ分納品するだけでよいのだ
全部自分でこなすマンが一番偉い
オオモノだけ倒すマンとか中途半端なイキリキッズみたいなもん
クマさんじゃないブラスター
クマさんじゃない傘
クマさんじゃないチャージャー
クマさんじゃないスロッシャーっぽいもの
確かに
全部こなそうとしてデスするいきりキッズが一番たち悪い
WAVE3失敗のみだったから案外すんなりカンストできた
評価下げないのって結構大事だわ精神的な意味でも
>>40 バイトリーダー乙
スペシャル全切りしてでもWAVE2をクリアしとく事が大事なのは分かるがなかなか割り切れない
失敗してからあそこで切っとけば良かったってのがいっぱいあるが、いざという時スペシャル切れってのは滅多にないのに・・・
アカン
ST潜って危険度MAXで通信切れてもうた
この世の終わりだ当たった人いたらすまん
地域マッチングあるから無理。MAX行ってもST以外驚く程上手い人なんか当たった事ない。
地域マッチングあるのかな?どうなんだろうね。
とりあえず今日は900近くまで行っても18開始ばかりだけど
MAXがしっかりきついから正しいと言えば正しい形なのかな。カゴジャンしてたけど
ゴジラシャケってボスとして登場かな?
それともステージギミックとかの類?
クリア後のエクストラwaveなんじゃないかと思ってる
アプリで見直してみたらカンストまでの33バイトのうち危険度MAXは5回だけだったわ
きつかったからもっと来てたかと思ってた
ウデマエX的な感じで上級者用のWAVEあると嬉しい
>>48 危険度一定以上でWAVE3終了後に低確率で追加WAVEが発生、がしっくりくるな
>>53 だとしたら祝砲撃てなくなるじゃないですか!
>>54 WAVE3終了時に祝砲を吐ききってスペシャル無しでシャケジラとの戦いに突入するのが模範的なキッズプレイやぞ
金鮭探してコンテナの裏の下から開けるバカが連続で出て来たけど
どこかの配信者が触れ回ってるの?
あそこを開けられたら一体どこか全く分からん
遠くから開けろ
その明け方ならラーンに載ってるよ。下の次対岸開けてなかった?
wave 2でスペシャル使い果たしてるのに終わってみれば残り3人使ってないとか
>>58 その次はコンテナのすぐ近くを開けてたわ
どちらにしても駄目だろ
テッパンをスタンさせてたら1匹処理しに来たから
任せてタワー倒しに行ったらテッパン連れてついてきた…
全開けマンの恐ろしいところは、間欠泉開けて仕事してる気になってるところだな
ノルマ達成してなお全開けするからたちが悪い
そういうのはほっといて雑魚で浮き輪にしたらわかると思うよ。あとテッパン止めてるのに無視とかモグラにボム入れないとか。
昨日のドンブラコで竹筒当たったけど何もできなかった。竹筒は何したらいいでしょうか?
竹はチャージャーじゃなくてチャージ出来るシューター
フルチャの時間(リズム)を身体で覚えて戦うのが基本
慣れて来たら相手に応じて半チャとノンチャを使い分ける
>>65 竹はタワー適正かなり高いからできるだけタワーやる
船首マンするんだったらフルチャないし8割チャ(だと思う)で雨弾けるからコウモリ見まくる
バクダンは船尾中腹で間引くか右から来たら金網くらいで倒す。状況で寄せるかは判断。
ノンチャで道作るとしっかり塗れないから逃げ遅れやすい、貫通しない、バクダン1発では倒せない
この辺慣れないとかなり使いづらく感じると思う
先週の週末とステージとブキ2つ同じなのに今日のシフトのほうがすごい楽だな
射程とかあったぶん前のほうが楽そうだ思ってたのに
16の次は15部屋かよと思ったら1人落ちてノルマ11とか、なんなんだよこのマッチング
うん
何かココやっててキャラコンが冴えてくる
どっち方面に敵出ても雑魚出てもヘルプ出ても上手く処理出来る感じ
ゾーン入った様な気持ち良さ
前回割とノルマ高かったけど今回16とかばかりだな
前回はキッズが休んでたのか?
荒らし 落ちないように少しずつ動かしてた。他の配信者でも目撃した事ある。ランク40 A帯 スシベッチュウ使い。晒す
このクソ傘コウモリに当たっただけで吹っ飛びすぎだろ
さっき開幕から1人落ちてて回線不安定なのか、どすこいのキャノンに誰も乗れないっていう珍事件ありながらまた1人落ち、2人だけで戦ってくれた人サンキューw
キャノンに乗れないのにそのWAVEはクリアできて楽しかったw
初めての体験だったw
最近は高ノルマでもろくなのがいないから
よけいなことさえしなけりゃ低ノルマの方が楽だな
グラブラ楽しいな
バイト以外では使ったことないけど
>>66-69 竹アドバイスありがとう。話聞いてると竹強そうですね。バクダンの処理に時間がかかるのが辛いですね。タワー、コウモリ見るようにします。
だからなんでカタパ一生放置してんだよこいつら
ボム6個分のインクはオレ一人じゃきついっつの。こっちゃ雑魚もやってんだよ。
>>87 ボム3個にしてもう放置しようぜ
まあそれやると何故かすぐ両翼3匹戻るマジックが起きるが
祝砲プレッサー撃とうとして帰宅中のテッパンに轢かれてた馬鹿がいた
ざまぁww
そこで上へボム放り投げて救助つけてやればなおよかった
プロコンを買ってみたらボタンが大きくて押しにくいよー
シャケがいないところで水没してみたり地雷になっている申し訳ない
>>48 連れて歩くコジャケとはぐれた
その数年後、サーモンで自分がピンチの時にあの姿で現れ
放射能火炎で他の鮭どもを焼き払うよ!
カモン連打マンの対策ってどうなんだろ
カモン連打しかえしたらいいのかな
>>93 残りの二人がものすごい迷惑を被った後に元祖カモン連打マンが嵐に変貌するだけだぞ
俺以外全員細道テッパンマンとか船首ヒカリバエとかカモンするしか介入出来る手段無いんだわ
STでよく一緒になると名前覚えるけど
こいつがホストでラッシュだと全員死にまくるって人がいる
ハエで全員生きててキンタマ落ちてねえのに壁に張り付いててワロタ
そのままジャンプされて落とされてさらにワロタ
しっかしこいつら満潮ヒカリバエとかでもないのによく5も6も死ねるな
やっぱ俺が知らないだけで体力半減のハードモードとかあんの?
マジで余りにも俺が味方の死を見逃さず即救助してるから味方が死んだくせに無言で救助されようとかふざけた考えの甘えん坊になるのかな
自分がW失敗する覚悟を持って頭の弱い味方が無言の時はヘルプ出すまで完全無視するって躾をしていこうかな
デスしても復活させてもらえるってのが悪い方向に出てるのかな
クリアしても一番リザルト悪いやつは増減無しで良いかも
雑魚処理しなさすぎなんだよな
構成の火力低いから追い詰められてからの打開は難しいのに
砲台は臨機応変に乗ることになる
丘の砲台乗るガキがキンタマ入れたくなって我慢できなくて1人になるのが多い
そもそも高台砲台なんぞ要らん
あれは右からヘビ出た時の緊急対処用であって常駐する砲台じゃない
砲台もそうだけどダムって最初のステージの割に難易度たけえわ
カンスト諦めたわ…
満潮でスペシャル使わないマンはどこに使うつもりなんだよ
良いところの大学でたスタッフがテストプレイしてたせいで
高難易度になってしまったのが初期ステージのダム・ブラコなんだろうなぁ
新ルールのアサリといい、スタッフはプレイヤーの知能を過大評価しすぎた
ここのグリルすら誘導できんとかどんな知能してるのか
酔っ払いとかだよな流石に
>>112 いやスタッフ自身の知能も過大評価してるだろw
朝イチから16スタート9蘇生
満潮1人6〜7デスはしに過ぎですよ
次々死なれて負担が半端ない
今回のシフトの辛いところは
最大DPS(秒あたりの単純火力)が一番高いのがスパイってところw
スパイが仕事しないとシャケに押し込まれるシフトってかなり理不尽w
ジェッパで遠くのタワー2体ぐらい倒すとタマヒロイが2匹ぐらいつられて行って生きて帰ってこないのどうしたらいいんや
>>92 個人的には、あの時のコジャケをこの手で倒さねばならなかった、みたいな展開のが熱いな
カタパに乗って自爆スイッチ押した後にオカシラの口のなかに入って行くんだろ
巨大化したコジャケが援護しに来て命と引き換えにイカを守って命を落としたあとイカが虹色のビーム撃てるようになって自爆装置が発動して脱出するんでしょ
戦闘中、何かを思い出そうとしてるオカシラに幼なじみのリボンを使ったら仲間になる…ってコト?!
あの村はどうしたもんかなぁ
イカ墓地村にしてやろうかなんつって
激戦の末にオカシラを倒し、手に入れた報酬で旨いもの食わせてやろうと帰ってきたらコジャケが居なくなってる事に気づいた所でスタッフロール
素人を連れながらもなんとかオカシラを倒したおれ達が溶鉱炉に沈みながら最後に親指を立てて終了
サーモンランにボス思い浮かべても、どう考えても弱いイメージしかできない
あれはハコビヤの代わりじゃないのかなって予想
あいつが来たら駕篭から金イクラ奪うから駕篭守ってね的な体力あるだけの雑魚ボス
>>126 あってる。
しかしゲレゲレとターミネーター以外他の人が出してるネタがわからないw
危険度マックスクリアしたら謎空間に飛ばされてヒーローモードのボスの4倍位つよいオカシラと殴り合いが始まるとかでどうぞ
オカシラはギミックこなすと無敵解除されてダメージ与えられるみたいな感じで
段階的にフェーズが進んでギミックが変わっていく感じになるんじゃないかね
難易度考えると上手い人一人だけでどうとでもなるようなギミックにはならなそう
まだ何もわからんけど
大縄跳びみたいなのはやめてほしいな
間欠泉みたいなやり方知ってるメンバーなら作業、知らないメンバーが足引っ張ると難易度上がるみたいなのは面白くないし味方に文句でやすくなるだけだから改善して欲しいな
想像でしかないけどバイトはイカ撃ちの練習になるようにしたがってる感じだし
ガチマルールに似たギミックになるんじゃないかって勝手に思ってる
四方に湧くオオモノから金イクラ集めてきていくつかぶつけると無敵解除とか
雑魚やオオモノが湧いて一定時間特定エリアの塗りを死守したら無敵解除とか
道具を担いだ味方を守りながら進んで特定地点に運べたら無敵解除とか
ダイバーのギミックがガチエリアだしガチマから仕掛け持ってきたりはありそうだね
次のシフト欠席します、サーモンランで使いたくない武器がここまで揃うことある?
スパガは塗りあるけどサブスぺあって初めて運用できる武器でメインがメインのバイトじゃ火力が酷いし、クラブラってほんと何しに来てるんだろう
次回作ではスパガとクラブラはなんか調整入ってほしい、苦痛すぎる
上でも言われてるけど編成のバランスは良いからそこまでやりにくくはなかったな
まあ慣れの問題もあるかもしれんが
今回は早め早めの納品心掛けないとキツいのは確か
終盤、複数のオオモノを相手しながら納品もってやろうとしても
火力が高くない編成だから処理が追いつかない
そこでSP切って切り抜けられるメンツならいいけど
野良にそこまで期待出来るハズもなく
クラブラは1体ずつ相手にすると微妙だけど
まとめてやると結構いい感じにシャケが溶ける
まあ雑魚しない奴らだね。オオモノ倒すのいいけど雑魚もカゴ周り持ってくるし。イクラなかなか入れられないの理解できてないよね。
今回のシフト、塗り、火力、雑魚処理に秀でるブキがスパイなので
スパイは弱ブキ〜って腰引けてるヤツが持つと
あっという間にカゴ周りがシャケまみれになるのよねw
いつもはキャリーされるようなブキでも味方引っ張らなアカンw
雑魚処理筆頭はヒッセンで次点でクラブラじゃね
スパガも曲射である程度効率化できるけど
曲射や爆風による対集団性能には敵わない
スパガの曲射は減衰するからかあんまり効率良い感じしないね
スパイはクラブラよりは対オオモノ性能割と強いイメージ
クラブラは射程短いのに直撃外すとキツすぎ
>>134 サーモンラン自体アドリブ要素かなり強めだしガチガチの覚えゲーになる大縄跳びの類は採用しないだろうな
>>151 グリルもカンケツセンもアドリブ要素かなり強めとはいえ、アドリブなくても何とか捌けるよう、運要素減らそうと思ったら
結局ガチガチのセオリー覚えゲーに回帰してるので、現状でも特殊Waveは十二分に大縄跳びの類では?
よく死ぬヤツは救助のされ方も下手クソで困る
頼むから動くな!じっとしててくれ!
相対速度が変化すると当たるもんも当たらなくなるって理屈が分からんのかね?
>>154 さすがにウキワくらいは百発百中できるようにエイム鍛えて…
クマサン商会は他の24時間ワンオペやってる店と違ってホワイト企業だからな
離れるように動いていくやつと無駄に跳ねて弾避けるやつは擁護できない
それで蘇生できなかったらだいたい後回しになっちゃうわ
成果出さんでもなんの罰もない
ホワイトどころか億万長者クマサンの趣味レベル
わざと壁裏隠れるとか以外なら救出当たらなくて困ったことはないな
ボムの救出範囲尋常じゃなく広いからサーモン専でイカを撃つことに慣れてないイカは躊躇なく適当にボム投げとこ
ギリ納品間に合えばええか〜の精神やめろ
間に合ってないねん
ギリ納品間に合えばいいって思ってると誰かが死んだり誘導ミスったりと
1人2人がミスしただけで失敗するんだよね
自分は赤色カウントダウンだした回はクリアできても運が良かっただけと思って
立ち回り見直すようにしたらクリア率格段に上がった
ニンダイから味方?が日に日にレベル下がって行ってないか
もうちょっとキチンと住み分けされないとちょっと3買うの様子見たくなる
個人の感想だがなんかまともな人当たる比率が低すぎて面白いと思う頻度激減してるわ
02/23 03:00 〜 02/24 15:00
トキシラズいぶし工房
クーゲルシュライバー
スプラローラー
H3リールガン
4Kスコープ
02/24 21:00 〜 02/26 09:00
朽ちた箱舟 ポラリス
ケルビン525
スプラマニューバー
ホクサイ
リッター4K
リッスコとリッター連続で持ってくるのほんと好きだな
ホクサイ最近見ないなと思ってたけど久々に来たな
他の武器も強い
ポラリスは火力充分だから納品意識上げとくか
満潮ホクサイ楽しみだ
干潮のリッターリッスコはスコ
ドスコイバクダンは勿論、寄ってくるコウモリを空中で破壊し、対角の岸からヘビテッパンワンパンしまくるんじゃあ!!!
リッスコ→リッター あるある
スプスコ→スプチャ まあある
パブロ→ホクサイ ない
なぜなのか
チャージャーはバクダン処理要員ブキとして編成の最後に専用枠あるし
ホクサイは2ヵ月に一回程度のクソブキ枠だから登場の頻度が全然違う
起きてるから3時スタートダッシュするか
お前らよろしくな、キャリーしてやるわ
別に遠くのバクダンとか倒してもらってもそんな嬉しくないし究極ボールドスパガみたいな極端な短射程や低火力じゃなきゃ比較的楽に倒せるしね
「チャーの射程長くて助かる!」ってなることがあんまないよね、唯一コウモリは一発でも当てておいてくれたら楽だけど最悪一撃で倒す方法もあるし…
タワーはフルチャで一番上撃ったら一発とか、カタパもチャーだけはダメージ入るとかせめてエクスみたいに空いてる時は有効とかあったら…てかエクス全然来ないよな
ドスコイラッシュで頑なに奥でオオモノを留めようとするタマヒロイと頑なに奥でオオモノを仕留めようとするキャノン乗りはどうすればいいの
本当の楽しさを楽しめるのはまあ7時までってところか。
そこからは別の意味で面白くなるぞ。リッターで満潮対岸行かなきゃいけなくなったり間欠泉でカゴ側から開いたり。
STのみんなありがとう全オオモノ討伐出来て楽しかった
リッスコもクーゲルも強いけど使いにくい?からばらつきがあるんだろうけどそれにしてもすごいね
みんな塗らないな
塗れないブキだと思われてるのかね
クリアできないギリギリになるとナイスする人いるけど、ほぼほぼ自分が下手くそでしたっていう自己申告で草
全然塗らんしオオモノしか倒さないようなのばかりと当たってやりにくい
ひさびさに300台まで運んでもらいました
ヘタクソなのにすみません
ありがとうございます
深夜帯の人達はやっぱり凄いな。。
>>197 俺は朝無理だったけど今はやれてるから味方運次第かと思うなり
いや400維持無理なのは味方運じゃないでしょ
毎回間欠泉の糞ルート+全開け引いてるとかならまだわかるけど
酷なこと言うけどトキシラズでこれなら400維持自体は余裕の部類やで
というか400くらいはどんな編成でも維持は出来る
ステと編成次第でどこから沼るかは人それぞれだけどそれすら最低700ぐらいからの話
サーモンは索敵とシャケの処理優先度意識すればキャラコンはそんなに上手くなくてもなんとかなるから
400維持きつい人は頑張れ
とか言いつつ
ヒカリバエで散歩して死にまくる3人抱えてリッターでクリアは無理だった
2日目とか自分が400でもいきなりMAX来たりするし
その癖にありえんくらい味方が下手だったりするしで結局運ゲーでもあるけどねww
野良が使えなさそうな武器だからトキなのに味方の浮き輪数がやばいな
なんかラッシュでも抜けまくりローラーのプロ名乗ってる下手くそしかいないんだけどwww
初っ端からオオモノしかしないのしかいないなぁ。この間も某有名配信者は雑魚処理の大事さ言ってたけどね。だーれもやらない。
ハコビヤで本体帰ってからプレッサー撃ってるのとか久しぶりに見た
しかももう1本は祝砲
クーゲル使えない勢は単射程オンリーやってみ。
単射程はスパッタリーよりDPS高かったと思う
>>195 Wave2で半減(回線落ちか極端に納品少ない人がいた)受けるとなるね
>>195 半減適用されればwave1失敗でも10ダウンがある。
この編成だと満潮対岸には行きたくないしタワーカタパ無視したいし雑魚処理したくないから普通以下の人達の評価が下がりそうだね
w3ハコビヤでプレッサー残ってるから使ってるのに2回ともジェッパで追い払われた。しかも全然イクラ落ちてこないし。仕方ないから雑魚をプレッサー。終わったらナイス強要。ウンザリやわ
その人も余ってたって事だし楽勝だったんじゃない?乱獲じゃないんだしあんまり気にしないかな
ハコビヤでハイプレが雑魚処理せずに打ち始めるのを確認し最速でカバーにいった俺を褒めろ
ヒカリバエで1人対岸待機してるリッターとかすごい度胸だ
さっきからボムピ時の味方のゴミ率がやばい。
前にここで書いたら否定されたけど
絶対評価かなんか参照して上手いやつほどボムピがいくようになっていると思ってる。
>>220 チャー系は直線塗りおかげで壁さえ塗ってりゃ案外逃げられる、つまり
「時間切れ間近だ、俺が対岸で引きつけてる間に納品済ませろ」
のサイン
だったらいいんだどな
>>224 終了間際でもなかったし本人にその気があったかは分からないけど
実際リッターにシャケが集ってる間に納品進めさせてもらったわ
>>219 今はそういう雑魚処理する人ほとんどいないね。だからあまりハコビヤハイプレ使わない。(ダムと納品危うい以外)
ハエでタゲの時リフトに乗っていい感じに撃つの楽しいけどリフト全力で撃つ人いて危ないからあまりやらない方がいいよね
味方3人ゴミの時はジェッパ支給されたりするなあと思ってたら、今も700超えてるけど16開始でSPはジェッパだった
まあ気の所為だよ
強くてたのっしと思ったら2戦目霧であっさり全滅してしまった。くやしい
火力は凄いけど崩れやすいと思うよ。ラーンの編成評価も低い方
ローラーはコロコロしてるだけでもいいんだけどな
足場塗り辛いの多いし
とりあえず開幕の塗りと祝砲以外でSP使うことを覚えてほしい
まだ540なのに危険度MAX。大砲でタマヒロイも大砲も死にまくり。どんだけ下手くそ上がってきてるんだよ?
こっちは800過ぎても20開始が2回来ただけなんだが
ようやく危険度MAX来たけど
SP使う判断が遅すぎる
案の定デスしまくりのゴミ祭り
脳足りんには今回の武器は厳しい
今始めたけど本当にヒドイなw
同じ人間でもこれだけ知能に差があるとゲームにならないんだな、サーモンなんて下手でもある程度知識があればクリア可能なのに
なんだこのレベルガックリ落ちた感
ニンダイ発表以来新規参入が多いのかベテランがこぞって卒業してしまったのか
前はたまーに強者が揃ってわかってる人同士の連帯とか気持ちよくやれて清涼剤的な良さもあったのに(たまにこういう回があると頑張れる)ここんとこそれもほぼないのな
レベル落ちたのは実感しているが
たまに誰も死なない回があるだけ自分は恵まれてる方かもしれない
シャケの方はレベル据え置きなのに
攻略法出そろってから味方のレベルがどんどん下がっていくのはある意味すごい
満潮×2と通常×1で納品11赤玉200とか意味不明
カンストしたけど
自分以外のジェッパが勝ち確からの雑魚掃除と祝砲以外で使われたの見たの片手で数えられるくらいだった
ボムピはまだいいチャクチが一番困る
チャクチ使いたい時はだいたい手遅れ
なのに早めに打っても大した効果ない
打った時に限ってチャクチ狩りミサイル
クーゲル苦手民おるけど
あれ使いこなしたらマジで楽しいから頑張れ
でも俺はノチが好き(隙自)
リッスコ強いのは分かるけど誰も雑魚処理しないから動けんわwドスコイは抜いてるけどムリだ
赤200とかオオモノ2とかもう勘弁してくれ
本当に下手くそ程オオモノ行きたがるよね。カゴにミサイル、コジャケ、ドスコイ連れて納品なさる。明日はこれにテッパンプラスだわ。
ローラーとクーゲルがカゴ横でろくにキンシャケも撃たず壁にもならずに納品してるせいで地獄みてーなヒカリバエだったのにWave終わったあとナイスして来てクソ腹立つわ
カモン(ナイスの逆という意味)するくらいしか俺にはできることがない
どうせ低速しても金シャケ撃ってくれないから納品以外はバシャってるわ
すげぇーついてくるヤツいた!
めっちゃやりづらいんだけどwww
そうそう困るよ。ミサイルとテッパンタゲつけてくるし。そろそろ危険度ゴミMAXになってきた。
>>247 チャクチ引いたときはここぞというタイミングで無茶な立ち回りすれば良いよ
ガチマと違って撃ち落としてくるやつがいないから実質即無敵みたいなもんさ
そこそこ失敗するけどブキとステージがいいからずっとやれそう
なぜジェッパとチャクチを使わない?
使えばとりあえず危機は脱出できるのになぜ???
もうどうせ使わないなら開幕2回使い切って「私はSP使いません」って意思表示して貰った方が気が楽だわ
いや確かにジェッパ使えっつったけどさあ!
雑魚撃ってばっかで対岸のタワーはおろかカゴ側のバクダンヘビすら死んでねえじゃん!
シールド越しの対面くそつまらんから52削除して
あれが楽しい人いるの?
頭いい人とやりたいです。頭にパウチ残してローラーでタワー2本に突っ込む4デスのバカとかいりません。
モグラにボムさえ入れられない3人 19スタート。リッターじゃ足元塗られて無理だわ。塗らないのにヘルプうるさいし
>>264 モンスターボールに隔離できないかねぇ。
1・2で5〜7デスくらいで嫌な予感してたけど3が間欠泉でバカ発見器できてよかったわ
案の定失敗したからもれなくブロックしといたぞ。
ローラーでリッターの足元ケアしたら初めてナイス貰ったわ
みんな苦労してるのね
上手い人ってクリア後に対岸からスコープで覗いててもちゃんと気付くんだな、すげえ…
>>270 ローラーが雑魚とモグラ連れてリッターが狙ってるバクダンに横付けするからそんな人稀。
リッター信じたらだめだな
爆弾処理も自分でやらんとか
野良チャーが当てられるとも思わないし状況によるけどバクダンは自分で処理した方が良い
自分がローラー持ってる時に納品してくれないのなんで
リッターはバクダンなんかよりコウモリを確実に1ターンで処理してくれ
>>276 そいつ以前のシフトで会ったわ
ずっと対岸マンやってた気がする
>>277 いや、流石にリッターにコウモリ処理任せるなよ
本当にサーモンランのレベルどうなってる?
悲惨すぎた……これどーした?
昨日用事あって潜れてないんだけどシフト飛ばした方が良い感じかな
クーゲル楽しすぎてカンストしたけどまだやってるわww
>>280 ニンダイがサーモンだったから
その影響。更にレベルが下がってる。もはやはんにんまえが達人200にぶち込まれてる。
3人が赤800〜1000、金20個〜30個の中、赤200金6個の人が紛れ込む
クリアに支障無いにせよ、これでレート与えるのは良くないよ
お前ら始めたの最近か?
キチガイなんか昔に比べりゃ全然減ってるわ
チャー持ちとしてはバクダンは撃つからお前ら雑魚やってくれ
特にチャーの周りの雑魚な!と思うけどな
特にスコープ付きはある程度狙わないとだめだから
敵に少しでも押されるとずれる
カンケツセンだけどクマサンが最後に開ける順番に注意とか言ってくれたらなと思う
全開けマン多すぎる
今回 ようやくクーゲルの楽しさがわかってきたような気がする。トキは見晴らしがいいから楽しい。
同じこと書きにきたわ
苦手だったクーゲルが今回のシフトで少し楽しく感じられるようになった
リッスコもいつかは楽しくなるんかいの
最近タワーが湧いたりテッパンをスタンさせただけでカモンする甘えたやつ多すぎ
02/24 21:00 〜 02/26 09:00
朽ちた箱舟 ポラリス
ケルビン525
スプラマニューバー
ホクサイ
リッター4K
02/26 15:00 〜 02/28 09:00
海上集落シャケト場
96ガロン
プロモデラーMG
カーボンローラー
ラピッドブラスター
>>285 なにそれずるい赤400イカ金玉10前後デス合計15以上の三人組と交換してよ
タマヒロイがいるだけでこちとら楽だと感じてるんだぞ
(たまーにある楽バイトはクリア後に賢者タイム来るようになってきた
今夜のポラリス、シフト入り出来そうなので頑張ります!
先輩方、引率よろしくお願いします!
スレまで来て情報収集するようなバイトは間違いなく引率を余儀なくされる
ト場ねぇ…またバクダン倒せないって言うか倒そうとしない人いっぱいいるんだろうな
野良目線で強い武器はマニュだけだからトキと同じことになるに決まっとる
ムラなが村民とやらは珍しい野菜プレゼントや手作りケーキプレゼントで個人情報集めてオフ会や職場に凸するやばい中年の集まりなんだな
過剰納品する人って常にカゴ←→金イクラの往復してくれるならまだ良いんだけど
大抵は味方が納品数達成後に転がし始めた途端に金イクラをポコポコポコポコ入れ始める気がする……
キンタマ余裕なのに遠方まで回収にいってあっさり死んでヘルプ連打するクズについて
ポラリスならパブロですらそこそこやれるんだからホクサイならそら強いわ
干潮でもレールからぺしぺしよ
ウェーブ始まる前に一生撃ってくる奴なに
周り塗ればいいのに
おかえしに全滅するまで一生撃ち返すしかないけどさ
編成が強すぎて下から帰ってこないわ。
あと満潮間欠泉全開けでマニュとケルビンが雑魚で死んでるの笑った。
ポラリスのときやたら開始前に最上段レールでぐるぐるしながらインク撒き散らすバカおるのなんなん?
足元塗ろうとして頭にビチビチインクぶつけるみたいになって申し訳ない(ビチビチ)
二人部屋に入ったのにwave1が終わった後二人でボムピ投げ合って喧嘩して片方回線切ってたのワロタわ。部屋作ったんなら仲良くね。
まさかのボムピ2枚編成
でもキューバンorロボなら現実候補にあってくれても困らないんだけどなあ
いつもよりデス多いな。(味方の)
まあ案の定カタパ雨タワーで死んでるけど。
あれれ〜?おかしいな〜?
こいつらミサイルビーム余裕で避けれるからいつも放置してるんじゃないの〜?
やっぱホクサイ振ると雑魚が溶ける溶ける
もっと編成に組み込まれても良かったのに
ポラリスの段差構造と、最上段頂点がカゴという構造あっての上段振り掛けだけどね
平たい干潮になった途端、いくらワイド範囲でも360度は無理ですぅ〜になる
減衰が気にならなくなったのも威力の上方修正があってこそ、だし
もしかしたら、ロの人、コロナった?
ここの愛されキャラやから
はよ元気になっておくれ
毎回毎回
ロの人って書くくらいなら
正式名称で書いたら?
満潮間欠泉で絶対カゴ横開けるマンがいて我ながらよく切断を自制できたものだ
>>316 レール周りながらリッターで塗ってる(つもり)の奴いてウケた
ラッシュでブラブラしてるやつのおかげでみんな無茶苦茶デスさせられたわ
ウェーブ3はクリアしなくていいやろと思ったが皆上手くてクリアしてしまった
デス多くてオオモノ数「だけ」でイキってるやつほんと嫌い
この時間に再会するもんじゃねーなぁ
野良ノーミスカンスト失敗したわw
>>334 そういうやつってだいたいモグラで水増ししてるからなw
モグラなしで20超えてからイキってほしい。
2デスぐらいまでならともかくそれ以上にデス多い奴ってそもそもオオモノ10もいかんとおもう
タグ付きが2人で開幕カゴジャンしてナイスナイスしてた
タグ付きってセオリー理解者を示すんじゃなかったっけ
デス多くてもオオモノ2桁倒してる時点で有能に感じてしまう
野良くんはなぜ終了5秒前にならないとSPを思い出せないのか
徹底討論
>>340 内輪ノリって感じじゃないかな
あんま良い気はしないよね
内輪で馴れ合ってたいならフレだけで閉じこもってやってれば誰にも文句言われないのにな
まあ何にしてもタグ付けてるなら最低限の仕事はやってくれって感じだわ
塗りもせずにナイスナイスはなあ
ケルビン持った時だけなんかスライドの感覚狂うなと思ってたら
マニュよりもスライド移動距離長いから交互に使うとおかしくなるんだな
スライドからテッパン撃とうとしてスタイリッシュ落下壁塗りしたり干潮でスタイリッシュ水没して
こんなにスライドするの下手だったっけと頭抱えてしまった
ケルビンスライドスタイリッシュレール乗りも地味に困る
昨日家族二人でフレ部屋を作って二人募集して遊んでいたら
突然自分がインターネットの接続が…と出て落ちた
でも同じ接続場所の家族は継続して遊べた
一緒に遊んだ方が上手い方でクリア出来たけど
同じ場所で繋いでいるのに一人が切断されるのはどういう事?
自分がおかしな事をした覚えはないしそんなスキルもないし
あとは普通に遊べたけどね
ケルちゃん地味に火力あるよな
ポラリスのグリルとヒカリバエの時の定位置どこなんだよ
毎回ちゃうぞ
ケルビンはスライドすればかなりの強武器
スライドすれば
グリル…そんなものはない
ヒカリバエ…3差路ではない所
すごいなぁこの時間。6000時間とか3000時間プレイでも2waveで赤200とか300で失敗。納品しないし倒さない。時間じゃないのか?
リッター持ってるやつが馬鹿でラッシュでキンシャケ下段で倒したけど
位置が良かったのか中段に金イクラ2個上がってきた
ラッシュのキンシャケが金イクラばらまく法則よくわからん
この感じだと200〜300が8割以上じゃない?
何で400で分けなかったんだろうと不思議でしょうがない
8割以上の人に楽しんでもらうために2割は犠牲になれって事だ
リッターめっちゃたのしーっ
今後もスコープのオプションなしでお願いいたします
色々立ち回りの勉強で動画見てるけど下手な人のはカメラがずっと下向いてて気分悪くなるな。まずそこでその人の力がわかる。
オオモノ10桁倒しながら3デス4デスとかしてるやつは良い意味でどうでもいい場所で死んでるやつ
デスにも上手いデスとそこで死なれるとすげえ迷惑なんだがみたいなデスあるしな
犠牲になったのだ...ってことか
ますますまともな人居なくなって負のスパイラルに陥ってしまうのが残念で仕方ない
ポラリスの満潮間欠泉で全開けってなんだよ
んで開けたまでは許してやるから雑魚掃除しろや
他人についてるモグラを必死で追ったり待ったりしてるその間にその辺塗るなり雑魚撃つなりしてれば死なずに済んでるだろうになあ
武器からインク出てるだけでありがたがるようになってくるやつ
それできるなら他人のモグラついてこないよ。挙句に出たイクラだけ持って行くし。
>>363 自分に言ってるの?あんた誰?そうだったらあんたからゴミ呼ばわれされたくない。この時間はお子様時間かね。
ノルマ20スタートの1waveハコビヤでハイプレ&チャクチ×2をかます仲間たち
僕は何を思えばいいんだろう
>>357 基本0〜1デスなのに開幕タワー拾いにいってとか干潮飛び降り早すぎてとか雑魚処理耐え切れずとかノルマクリア後処理中の残り数秒のデスとか積み重なってたまに3、4デスして結局平均1デスくらいになってしまうけどそういうやつ?
ハコビヤにハイプレ使う目的も理解できないやつに的確にハイプレ使えるわけ無いさ
今夜のシフト入りどうしようかなぁ...昨日やったかぎり編成強すぎで楽なシフトだったので600で飽きてしまった。
ほろ酔い飲みながらやってたから酔っ払って眠くなったというのもあるけれど
行ったきり底辺の民増えてきたので上がらせてもらいます!
普段ジャンプ撃ちする癖がついてるとマニューバーでやらかしてしまうな
運び屋のハイプレはリスキルの運搬おいしいくらいの価値
ポラリス好きなのに今回何か楽しく無いなぁ
前回の楽しかったけど
何か飽きが来てしまう
もう3も近いし残りシフト全部緑ランダムでいいんだが
寄せないくせにカタパタワー放置が多すぎる
なぜ自分から失敗させようとしていくのか
やっぱこいつらNPCだろ。
>>377 ランダム回平日にやってほしい
土日はシフト入り難しいから
武器強すぎたら真夏の大冒険するやつが多すぎんな
3wave全部味方にカモンされてるんやから学習せえや
納品下手、追い返しもしない干潮ハコビヤ、プレッサーも使われぬまま終了
干潮のハコビヤでどうやったら死ぬのかマジで教えてくれ
こいつら終盤にドカドカ死んで納品不足招きすぎだろ
そんなに死ぬんならカタパやタワーやザコを気にしろよ
リザルト見ればラッシュの敗因一発でわかんのに
バレてねえつもりなのかなちっとも撃たねえで
純粋に危険度MAXに腕が追い付いてない奴多いな…
すぐ物量の前に死体の山が築かれてるわ
MAXどころか19スタートですらついてこれないやつばっかりなんですがそれは
今、小学生に無料開放でもされてるの?
めちゃくちゃひどいのとばかり当たるけれど
リッターがバクダン三体放置してwave1時間切れ
ガチの障害持ちもいたもんだな
オオモノ15とかなのに赤500のが二人以上いるのが2日目。なんでリッターでドスコイとコジャケばっかりやるんだよ。あとカゴから動かないリッターとか笑えるイカばっか
W2満潮ハコビヤでハイプレ2本とジェッパ使うような奴らキャリーしちゃったよ…
スーパーこういうのでいいんだよタイムが発生したので満足しちゃった
あー上手くて楽しかった
リッターがバクダン倒さないと時間切れはさすがに他のバイトにも問題があるわ
今回の構成なら他のどの武器でも平地でも楽にバクダン倒せるし
ポラリスなんて特にバクダンが弱いステージなのに
リッターもチャージ長いから野良なら見てからじゃ間に合わない時もあるわな
そもそもリッターの周りの雑魚処理してたんかっていうね
バクダン3匹は死にやすい野良と干潮との合わせ技のイメージ
コンテナ前でリズム天国してくるよなあいつら
野良もバクダンから離れないからずっとその場で波状攻撃してくるな
カスキッズタイム待ったなしだなw
SP切る判断が遅いんだよなぁ
ノルマ未達成時に残り時間10切ってから納品放棄してSP使うバイトは
クリア諦めてリザルト画面でパウチ残したくないだけだからねえ
終わった乙彼〜
3のバイトはスマホアプリの様にギルドの様な所が作れたらいいなぁ
カスの介護はもう勘弁してくれw
残り10秒から真ん中にでっかく数字出るからでしょ。20秒と30秒の時も出せばだいぶ変わりそう
ジェッパを使ってカタパ外しまくってたバイト君は許す
そのうち上手くなる
終了間際にプレッサー使ったバイトは許さん
今回のポラリスで音を上げてたらト場のバクダンなんて大変よぉ〜?
ブラコ
プライム 52 zap 竹
は燃費キツすぎませんかね…
次々回ブラコの燃費
プライムだけがクソでZAPはイカ撃ちより燃費悪いだけでまあまあの範疇
竹と52はむしろ燃費良い方に入るよ
リザルト結果気にしてるのスレ住人くらいだよね
スマホまで見て結果を再確認してるなんて傍から見たら気持ち悪い
>>405 範囲攻撃が無い全弾単発だから対集団効率がかなり悪いと推測
竹がチャージ具合を上手く捌ければ問題ないとは思うけどね
02/26 15:00 〜 02/28 09:00
海上集落シャケト場
96ガロン
プロモデラーMG
カーボンローラー
ラピッドブラスター
02/28 15:00 〜 03/02 03:00
難破船ドン・ブラコ
プライムシューター
52ガロン
N−ZAP
14式竹筒銃・甲
ブラコプライムかー
どーーーーせ誰もカタパやらなくてボム投げてインク切れて雑魚処理遅れて押されるんだろうなぁ
3じゃ祝砲はできないようにするか
アプリでスペシャル使用した時の秒数が見れるようにして欲しい
竹自体が悪いわけじゃないが他も範囲攻撃ないから別のチャージャーの方がよかった感
>>414 時間見られるようにすると
いかにギリギリに使うかとかいかに早く使うかとかアホなチャレンジが流行りそうな気がする
次回のドンブラ、火力的には申し分無いけど
継続性というかラッシュ来た時のインクの切れ目が運の切れ目的なw
【プレイヤー名】はなぽよ
【フレコ】特定を恐れDMでやり取りしている模様
【ツイ垢】
https://twitter.com/hanattidayo 【使用ブキ】カーボン
【罪状】一生潜伏し、アシスト込みフルタイム3キルにもかかわらずラスト数十秒放置
恐らく、相手のメンバーのうちの誰かと通話しつつ、パワー献上のためわざと利敵していたと思われる
↓利敵を日常的に行っている発言あり
「利敵楽しいですよねHAHA
でも利敵するなら煽った方が気持ちいですよ」
https://imgur.com/a/zARA2LW https://twitter.com/hanattidayo/status/1404101150467444738 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ジェッパの着地地点に鉄板2体置いてる畜生居たわw
気付くの遅れてたらやられてた
ラピもバクダンワンターンやりやすいしカーボンもせわしなく振ればなんとかなるし大丈夫だ
今回はどのブキもクセがなくて楽だなあ、塗りも火力も十分だ
定時で上がろうと思ってたけどあとでもうちょいやろうっと
前このスレに晒されてた
はいおつでーーす!とマッチングしたわ
晒されて当然の自殺したり放置したりラッシュで裏口じゃない室外でセミしたりする荒らしだった
マッチングしたら注意と通報しといて
フレンドとふざけて遊んでるやつらとマッチングしない方法はないのか…
フレンド部屋は避けたいが自分がホスト独占するのはマッチングした味方に申し訳ないからできないんだよなぁ
3でランク分けきっちりする気あるならフレンド部屋はフェスみたいに別になると思うけどどうなんだろう
フレ部屋嫌!ホストも嫌!とかいうただのわがままなんか知らんがな
カーボンとかモデラー持って雑魚処理すらやらないから6デスなんてするんですよ !
オオモノは雑魚処理のついでくらいの感覚でお願いしたい
今回バクダンがやけにのさばるな...モデラー以外は倒しやすいハズなのになんでよ
MAXのヒカリバエでローラー持ってたのにw2失敗で赤100台って何してたのw
フレンド部屋っぽかったから完全にキャリーされてきてるやんけ
バクダン処理できるやろって思ってザコ引き受けたのに処理しきれなくてバクダンに巻き込まれて死ぬのは草
がああクソカスがテッパンにだけイキリ散らして入り口でつまらせるくせに蛇湧いた瞬間ボコボコにされやがってせっかくのノーミスが
ラピ持ってバクダンを1ターンキル出来ないバイトは現実世界でも何をやってもダメ
1ターンキルなんて贅沢なこと言わないからせめて2ターンでキルしてくれと願う
なお現実は1ターンでキルする少数の精鋭かいつまでもキルできない無能のどっちかの模様
なんかこの時間クソきついな
開幕タワーでカモンしながら雑魚かいくぐって倒しに行ってるのにフォローもらえず普通に囲まれて死んだわ
スペシャル全残しやヒカリバエお散歩は当たり前
雨撃ち落とす奴が居るだけで思わずナイス送るぐらいのレベル
余裕すぎてスペシャルを使うタイミングが最後まで来ないシフト、爽快感あって嫌いじゃないです
ヒカリバエで味方3人ともカゴ前でずっと戦ってた回があって
救助しあいながら普通にクリアしてて面白過ぎた
ヒカリバエ、フレ部屋へ入れられたっぽい
3人3様各自が不正解な壁でセミしてたわ、そこも使うんだあって見とれた
かご前あんなに金シャケや雑魚をわらわらさせてどーやって納品するつもりなんだか
納品足りてない状態で外で死んでたやつ復活させたらその場でプレッサー撃ちだして終了ワロタ
そいつ納品1桁だった、本当に無駄なことをした
>>434 言うてたぶんフレ固定でやってる人はもうサーモンラン飽きてると思う
さすがに全員まともな人間でやれば簡単すぎるゲーム性だし
前も言ったけどとんでもないゴミが紛れまくって難易度がブレにブレまくって10000時間これに費やした奴でもクリア不可みたいになる難易度調整が入ってようやくハマれるんだと思うな
室内セミ増えすぎやろ
やるならやるでグリルのしっぽこっちに向く位置でやるとかヒカリバエ切り替わった時合流しやすい位置でやるとか少しは意識してくれないもんかな
室内セミされても一番対応のしやすい左入り口横の壁を塗っておいて
セミしたい人をおびき寄せる作戦してる
グリルはまだなんとかなるけど
ヒカリバエでカゴよこ柱にセミするやつがときたまいるんだが
鮭がカゴ周りに集るし金玉納品できんしでマジで何したいのかわからん。
裏セミは目立たんから華やかな室内セミだけが拡散していくのよね
このままやり続ければ30台カンストは余裕だろうが明日やる
こういう甘えで何度も30台逃して来ました
室内がごちゃごちゃしたら外に出るんだよー
誰のタゲだがわからないよー
オオモノキラーの96持ってトータル6とかのやつがザラでつらい
そんなに96扱いむずいか?むしろ確殺数がわかりやすいと思うんだが。
>>459 ずっと室内にいるとタワーカタパコウモリだけ通常潮位置に湧く満潮みたいなとんでもないクソゲーになるんだねー
わかるよー
カモンナイスうるさいやつって浮き輪になると静かになるよね
グリルで2人同時のセミとかもう普通だな
コジャケ放置しとくとセミが撃墜されて面白い
全滅したくないから例えポンコツでもなるべく浮き輪は助けてる
どんな味方でも俺がクリアしたいからクリアのために努力する
結果キャリーしたとかどうでもいい
誰かカゴ裏外壁のセミポイントを教えてやれよ
上手くすれば延々とセミになれるから目障りじゃなくなる
いやまあチームプレーとして効果的なセミならいいんよ
納品のための囮とか、グリルの背中を仲間の方向に向けるためとか、納品完了後に壊滅したからクリアまで数秒粘るとかな
ただ「ト場はセミが有効」みたいな断片的な情報で目的もなく、あるいは何か面白そうとかいう理由でセミする奴しか居ないのが問題なのであって
とは言え全員がチームプレーを理解してりゃ、殆どの場合セミは必要無いんだがな
セミされてもクリアできない程度の迷惑行為というわけでもないからそんなに気にならんな
ガバゼミもキャリー出来ないわけじゃない
ただキャリーしてしまうと、野良の脳内では「じゃあ失敗したらカバーしてくれない味方が無能だから自分は間違ってない」ってなりそうなのがね…
ハエついてないのにずっとセミしてるやつまで居るからな
ハコビヤハイプレもそうだけど目的もよく分かってないのに形だけ真似するのがな
金イクラも落ちてないのにセミしだして納品不足をサポートする鮭の手先もいるぞ
セミしてるやつ見てそれが正しい立ち回りと思うやつ増えるし
980から7連続ミスで30台逃しました
やはり昨日やっておくべきでした
複数タゲ受けるとすぐ死ぬのにずっと左右移動で味方焼きながら「今回の編成はタワーを最優先でやらないといけないね」とかいってる配信者思い出した
久々に金網浮き輪放置出たわ…評価下げたいならリセットせーや
タワー処理しない=生存に自信がお有りで?→アカンやんけの流れだと思った
味方を目の前でころしといてナイス押すやつなんなの
お前がやりそこなって連れてきたヘビのせいなんだが
33回でカンストできたわ
編成的にバクダンきついかと思ったけど人任せにしない意識付けが出来て逆に良かったのかもしれん
たまにタワーのタゲとってしまって全力回避しないと味方が巻き込まれてしまう状態になってしまい引き受け続けることはある
ラッシュでシューターが両方サボったうえでローラーが壁作れねえのかよ
納品も時間もやばい時は仕方ないけどクリア後やあと少しでノルマクリアで倒さずにタゲ取るなら味方焼かない場所意識しないとねえ
最近はタワーやるの絶対正義マンのほうがイライラするわ
20カウント切っててノルマ未達なのにタゲ持って遠出して
それでワンチャンあるとでも思ってんのか?
未達タワーはフレシャケや配信参加でもよく居るから野良以上に問題だと思う
>>492 めっちゃわかるわ。この次のドンブラコとか納品足りないのに下手したら3人タワー行くとかやめてほしい。
野良には文句言えないしフレなら言えるかっていうと募集参加なんかだと不穏禁止みたいな感じでいえないしね
タワー3人行くのはいいけど
タワーを3人がかりで倒して
周りの雑魚に囲まれて浮き輪ってるのはマジ勘弁w
タワー倒す人、それを援護する人、帰り道を確保する人って
その場で役割分担しろよ…ってのは野良には無理か
フレなら事前に人柄と腕がわかるから良いや
でも野良はカモンとナイスしか無い環境に自らが一員として加わる覚悟が無いならせめてリセットしてくれって思う
バクダン3匹が室内でグエグエ合唱するの面白すぎる
面白すぎる…
時間帯によっては 「これどうやっても無理だな」 って思う事あるけど
そういう時間帯に遊んでる人らって
どうやって評価200まで上げてるんだ???
危険度上げてる上手い人はもっと活躍してくれと思われてるかもしれない
カーボン難しいな…爆弾処理って縦振り2発よねえ?タイミングがあわん…
時間切れと同時にチャクチ発動しなくてもいいよw
ど下手糞なのはちゃんと今までのプレイングでわかるからw
ほんとに足下からほぼ真上見る感じで狙わないとすぐ減衰する
ヒッセンよりキツい
>>500 子供の友達はパパが夜上げてくれるって言ってた
ファミリーアカウントにするの勿体無いから1垢を家族で使ってる人多い
なんで助かったら無敵時間もらえんのにすぐ死ぬんだよ
またB帯野郎どもが終盤にボロボロ死にまくる時間になってきたな
ハコビヤ1回目のプレッサー撃つタイミングおかしい奴って大体2回目も無駄撃ちする
金シャケクソ乱数にクソルート引いたわ
真ん中1回はとおしてくれよ
>>506 なるほど……
せめてリセットしてくれんかな orz
>>513 ヘルプはカモンと同じ操作だから判るけど
イカから戻らないの不思議だな
やっぱボムピをハコビヤの上に乗せるしかないよな
ノルマ未達にもかかわらず何故か2回目追い払った直後にジェッパでどっか行ったアホがいたが
そいつに責任被せたことにして次行くわ
初動で2人がタワーと雑魚処理してるのに何もしないでいくら落ちるの待ってるのとかいるからな
もうやばいレベル
ニンダイのサーモンラン続編発表でやりたくなって戻ってきた人が多いならレベル低下するのはおかしいんだよな
ニンダイでサーモンランっていうモードあるの知って始めたって人の方が多いんだろう
今回ヤバい→平常運転
最近レベル下がってる→いつも通り
バイトは過去を美化しがち
一年目っておまえらいつかわかってるか?
2017年やぞ
五年もバイトしてたのか?
>>521 逆に言えば新規の対CPアクションゲーム好きな人が増えるチャンスだよね
味方危険度MAXだったな。ヘビタゲもテッパンタゲもわからない部屋だった。こういうのがイキってあちこち行って味方殺してるの気がつかないんだろう。
一年目か二年目か忘れたけどこのドンブラコが阿鼻叫喚の地獄だったのは覚えてる
この当時ってグリル3個で間欠泉も1個多いんだろ。
ようクリアしてたなw
最初期はステージもダムとブラコしかなかったからなあ
ニンダイ以後シャケ引退したけどなんも改善されてなさそうだな
こりゃ3もシャケやらんでいいや、ガチマのがマシになる日が来るとはなあ
マッチング的には鮭もガチマも崩壊してるが新ステージと新武器ができると言う点だけで3はやる
マッチング改善されたら嬉しいが、あんまり改善できんと思う
プレーヤーの実力を測るのって難しいから
カンスト64バイト
いつもこうだ
30台とか40台とか無理なんだ
多分僕がそんな少ない回数でカンストすると世界が滅んでしまうから、
僕は60台でしかクリアできないんだ
きっと世界のバランサーなんだ
M村長の取り巻き怖いね
交流会サーモンラン鯖で
初対面でどこに住んでるか年聞いてくる人ばかりで気持ち悪い
あげくにマウント取ってくるし
古参が偉そうに指示してくるから全然楽しい交流会じゃなかった
ノーミスカンストしている人を神とあがめたり本当に気持ち悪くて不快だった集団
全く関係無いここにそういうご報告()しに来る時点で同じ穴の狢
界隈スレあるけどサーモンの話一切無いよな
村長はともかく村民の交流の場は浮気の巣窟って報告も前にあった
俺は笑えるから是非とも折れないでその交流会とやらにセンプク続けて逐一報告して欲しい
コミュニティはどうしたって中心人物を頂点としたカースト制になるからな
そのコミュニティに興味がなければ深入りせずに
フレシャケ楽しむレベルに留めておくこった
ただ、ボイチャありのバイトはこれはこれで面白いので
一度は経験しておくのもいいと思うよ
難易度的にはかなりぬるくなるけど
サーモンランのYouTubeだと村長が1番声とか編集とか良いと思ったからキッズには見てほしいけどな
カンケツセンとか一通り解説してくれてるから一度見りゃ全開けなんてしないはずだし
02/28 15:00 〜 03/02 03:00
難破船ドン・ブラコ
プライムシューター
52ガロン
N−ZAP
14式竹筒銃・甲
03/02 09:00 〜 03/03 21:00
シェケナダム
ノーチラス47
ヒッセン
ボールドマーカー
Rブラスターエリート
イカちゃん達も戦争反対してる!広場NO WARだらけだ
実質オールシューターみたいなもんだからやりやすいな今回
全武器やりやすいって事はタゲ持ち俺強え無帰還兵がいると酷いことになる
ほんまや。バーサーカー多い。
モグラすぐボム投げ病患者多すぎ。
キッズ割と素直だからカモンすると来るよ。2回くらいした
カモンするといくんだったらGOボタンほしいね
こっちで全部指示したいわw
強火力ドンブラあるあるの
残り時間とノルマ考えて納品しない53しかいねぇw
で、当然モグラも寄せない
納品ゼロのRaiくん 納品しないならもっとオオモノ倒してくれないかな?他の人に全部負けてるよ?ランク33のC帯
グリル俺がターゲットじゃない時点で絶対カゴ前通すバカがいるし割と詰んでる
なんでこんなバカしかいないんだ
人のターゲット強奪するか前で倒すくせに前に詰めて勝手に死にまくってるんだけど
こいつらわざとじゃないならマジで難易度調整のためのBOTだろ。
野良ブラコグリルは1体ぐらいはカゴ前でイクラ出さないと間に合わんな
グリルでカゴ前通さないとノルマ足りないってのは
グリルの処理が遅いのとグリル倒した後のコジャケ処理が遅いだけ
コジャケの処理が遅くなる事で足元がクリアにならずに
納品往復に手間取るようになる
あーあ、600までノーミスだったけど超えたらとんでもないゴミと組まされるわ
桟橋デスタワーの位置に沸いたバクダンのイクラにカモンしてたぞw
w1納品不足終了、こっちのカモンは聞きやしねえ
海沿いイクラカモンは最近たまに見かけるようになった。でもこれけんしゅうでやるしクマサンの説明をよく聞くゲーム慣れしてる初心者だと思う
研修不足なんだよな
階級に合わせて再度研修やらせるぐらいしないと
ぶっちゃけ自分もはじめたころ真面目にセオリー調べるまでは霧で遠くで10個でたらカモンしてた記憶あるからあんまり笑えないよ
カモンするぐらいはスルーするけど守護神化するとタチ悪い
かんけつせんでくっそ遠いところでキンタマ出しまくって守護神してるやつについて
かんけつせんでくっそ遠いところでキンタマ出しまくって守護神してるやつについて
なんか今日は頭おかしいのが多いと思ったら書き込みも頭おかしいのがいる。
ノーミスなんて夢のまた夢だわ…
ノーミスなんて贅沢言わないからせめて勝ち越したい…
今回も初動3連敗ぜんぜんクリア出来ないや…
間欠泉籠横を開けたり誘導中のテッパン止めたりモグラ湧き場所で倒したりするようなのはもしクリアすることを目的にしてるんだとしたらとんでもなく頭悪すぎる
会社ならクビか使えないとみなされて閑職行きだわ
たつじん40(ノルマ10)スタート時代はイクラ番なんか当たり前だったからな
他にする事ないもん
満潮2回あって赤300とかどこ撃ってんですか?もう少し処理して欲しい。これでオオモノ8とか他の人に迷惑かけてるから。
下手に高火力編成だと
「自分はこんなに倒してるのに〜」
っていう「やってる感」があるだけに
「クリア出来なかったのは運が悪かっただけ、次がんばる」
っていう「なぜクリア出来ないかを省みる事をしない」
地雷プレイヤーがいつまでもシフトに居残り続けるのよ
無駄な改行は平気で嘘が書いてある自己顕示欲の高いブログ的な不快感あるからやめて
まぁタワー倒しまわったのに納品不足で失敗したって人は
本当に自分がタワー処理したのがクリアするためのベストな行動だったかは反省したほうがいいと思うわ
味方に納品任せて運が悪かったで済ませてたらブラコのクリア率は上がらん
誘導した金シャケが揃いも揃って一個しか落とさねえみたいなマジの運ゲーだけはさすがに運を呪う
最近カゴの真横で大物倒せたら金玉を放置するのを覚えた
カゴ真横に金玉あれば味方がうんちNPCでもそこそこ入れてくれる
>>588 俺もよくやる
環境的に必須テクになってる
状況判断が大事になるけど前線でしっかり仕事ができるバイトは
可能な限り遠くのイクラを集めてきた方がクリア率も安定するようになるしな
騒音レベルにカモンヘルプする馬鹿、少しは黙れや。朝の5時だぞ
フレ鮭して絶対に大物3以上は倒してるのに
大物3って表示されるの何でなん?
シャケ目覚ましか
君たちオオモノ出現音を流したら起きそうだよね
>>595 ボムを食べてる時のモグラ撃ったり、墜落中のカタパに攻撃当たったり入らなかったボムが爆発するだけでその人の撃破になるくらいガバガバだからね。
倒した扱いになった人には撃破のイクラが飛ぶから気になるなら意識してみてみるといいかも。
そのくらいガバガバだから気にするなって意味でもある
SPをなんだと思ってるんだろうな
何故タワー放置するのか
何のブキ持ってても自分がタワー倒しに行ってるし帰ろうと思うとウキワ3つ
カゴ横に金玉落としときゃ誰か納品するだろと次のオオモノ討伐して戻って来たら
その金玉が手付かずだった場合、失敗を覚悟する
俺より近場のオオモノ倒しに行っててなんでまだ誰も戻って来ないのーw
ガチマで言ったらBとXが同じ現場で組まされてるようなもんだしそりゃ腕や知識には圧倒的に差も出るわな
>>598 人が大物倒してる横から打ってくるやつの手柄になるのかー
大物倒してる数少ないねってマウント取られるのがムカつく
>>603 撃破イクラはそれほど多くないから赤多ければ気にしないでいいと思うよ。マウントとってくる人はどうかと思うけど
最近はwave2クリアした時点で満足してる俺がいる
始まった途端三人右下に降りて浮き輪になって助けたものの
こちらが巻き込まれてしまって浮き輪になったら
誰も助けてくれず結局3人は別の所で浮き輪になって終了
自分が死んでしまったのが大きな敗因と反省しています
>>604 それ戦わないで馴れ合おうみたいな意味で使ってるやついるみたいだよ
昨日もシフト入りしたけど、めるるの写真集買いたいから頑張って今夜もシフト入りしようかな
最近シフト入る度に「いつもより酷くない?」って言ってる気がするな…気が滅入る
昔はカンストってだけで凄いと言われてたのにそれは無い
カンストすごいって時期あったっけ…?
昔からだれでも時間かけりゃいける認識だったけど
カンストするだけで上手いプレイヤーって思われてた時期はあったよ
カンケツセン適当開けするような人でも参加型でカンストしてる動画発見されて
カンストの価値が下がるとか荒れてたわ
テッパン誘導してる時に金網超える前に止められる事しょっちゅうあるんだけどメリットあるの?
回収に時間かかるし金網にミサイル飛んでくるし良いこと何もないと思うんだけど
>>617 テッパンがたまに金網のとこで急に横向いて右下降りてったりあとはカゴ横の奴がテッパンを正面から止めたりするのを防ぐリスク回避のプレイだね
事故らないようにベタープレイって感じ
金網超える前に倒す人は自分が1個だけ拾って全部納品する気ないから
自分が1個だけ拾って仕事した気になるってメリットがある
一応同期ズレでその人から見ると金網こえてる場合もある。動画撮ってる1とフレでやるか配信参加でもしてないと確認しようがないけど
本当に二極化してんな。
900弱だけどノルママックスじゃないときは他3人が足引っ張り合いの
塗らない入れない(SP)切らない倒さないの4無いメンツ
できるやつと組むとやることが無いレベルの快適。
もはやゲームとしてどうなんだこれ。
出来る人達と一緒になると最後雑魚を処理するだけだからね。キツさの体感も違う。
>>609 すぐに浮き輪になる人は無視したほうがいいですよ
ワンオペのほうが寄せられるし復活はその後でも遅くない
先に死んだのが悪いけどカオスでもないのに味方のデス気づくのも救助自体もめっちゃ遅い人結構多い
ま、ノルマ個数や時間なんて最後の最後まで気づかないやつばっかだし
左上なんて見てるやつは少数なんだろうな。
実力や場数が伴ってないと余裕ないから目の前のことしか眼に入らないしな
視野の広さは実力と直結するしそういうの反応早い人は上手い人しかおらん
早くイクラ投げさせてくれ野良に寄せ強要したくねえわ
だからそういう分不相応がスルスル上に行けるのがおかしいっつうの・・・
ほんま3はなんとかせえや。
野良は赤ん坊と一緒や
視界の外で静かな時は大抵ろくでもないことしてるからベビーシッターはちゃんと目を付けとかないと
カゴ回りの金玉とか納品させてやってるのに
自分の半分以下の納品数
>>629 死んだ瞬間からずっと連打してるけど気づかないでそのままどっかいったりする人いるよ
後ろ向いてるとヘルプ連打してもジャンプして音立てても気づかない人結構いるよな
わざと救助しないんじゃなくて目の前まで移動したら救助してくれるから
本当にヘルプにもジャンプ音にも気づいてないんだろう
>>610 げー、ナワバリで馴れ合う用の言葉なのかよ最悪
WAVE終了後は光のはやさでスペ切って蘇生させられるのに不思議
基本救助は味方任せなんで平均救助ほぼ2を割るなあ
余裕なくてごめんね
でもシャケ倒すより浮き輪打つ人が多いから安心して浮き輪無視したりもします
指示ネーム付けるならもっと赤増やしてデス減らしてからにしろよ、恥ずかしい
相変わらずの人が寄せようとしたテッパン横取り 納品間に合ってないのに下から戻ってこねえ ラッシュでサボる
の3本だて
つーか初動のモグラを明確に分かるように寄せてんのについてきて赤イクラ金イクラ横取りしようとするカスはなんなんだよ
てめえは湧いてきた他の雑魚倒しとけ雑魚同士
味方にテッパン任せてタワーとカタパをジェッパで倒してたらテッパンに負けてて草ァ!
右下に行ってテッパンタゲ持っていくのは好きなのに
なぜ船尾のタワーカタパは放置するんだこいつら
やっぱ失敗させたいだけだろ
03/02 09:00 〜 03/03 21:00
シェケナダム
ノーチラス47
ヒッセン
ボールドマーカー
Rブラスターエリート
03/04 03:00 〜 03/05 15:00
朽ちた箱舟 ポラリス
シャープマーカー
ホットブラスター
スプラスピナー
スプラチャージャー
次も構成結構強そうだな
>>639 指示ネームはその後に「でないと僕が死んでしまいます」と続くものだから…
>>645 カンストに貴賤なしだぞ
ぴょんぴょん浮き輪はほぼ毎回ぴょんぴょん止めておとなしくなるまでは放置してます
ヘルプ連打浮き輪もうるさいので黙るまで放置してたい…が黙ってくれる保証はないので救助する
遠くで浮き輪って籠方面へ戻って来ない人は無視
あとついでに書くとバクダン付近で浮き輪になってる方はバクダンの撃破爆風で救助するのでバクダンへ近付いてください!近付かない方はもちろんバクダン撃破した後に救助になるのであしからす
私の場合はこんな感じです
遠くのテッパン止めてる時に浮き輪になったらテッパン寄せてから助けるとかはする
>>648 追記
浮き輪になった方は復活後どう立ち回るかなどを考え浮き輪中に索敵などの状況確認よろしくお願いします
あとデス者へ上空ボム投げ時間差救助 or 遠くからの帰還浮き輪へボム投げもするので浮き輪中は味方のボム投げ音には敏感に!!
上で放置や無視される対象者になってる人は浮き輪=味方負担増になっている自覚を持って頂き無駄に余計な利敵行為をしないようよろしくお願いします
そういえばロイクロが右下で死んだら頑張ってカゴまで自分で戻ってきてくださいって言ってたけどそういうこと?
蘇生されても意味が無い時は静観するし気づいてるか分からないからヘルプ連打するわけでうるさいから放置するとかそういう考えされてるとか思わなかったよ。
時間差ボムだのバクダンだのそんなレベルの話じゃなくて目の前でやられたのも気づかずに近くに落ちてるイクラ拾って帰って行くだけの人もいてそういう人の話をしてる。
生前の行動を鑑みて復活させたら無駄に妨害しそうなやつは寄せの整理がつくまで放置したりする
ぴょんぴょんしてるやつとしてないやつがいたら後者を先に救助するくらいの待遇差はあるかも
ヘルプは連打してくれて構わん
普通の人のヘルプ連打→位置知らせてくれてありがとう
ゴミのヘルプ連打→消えろ
じゃないの?
連打は不要
デス時のヘルプ単発
しばらく救助の気配ない場合は再度ヘルプ単発でok
連打は不要(←これ大事)
なんでもない場面は単発ヘルプで放置すると危険だったり時間がない場合連打とか使い分けで伝わるといいんだけどどうなんだろうね。キャノンにモグラタゲの時なんかはカモンナイス交互にしたりするけど
>>657 砲台は一人で完結できるのでインク管理ふくめて練習したほうが良いよ
>>658 乗りたがる人多いから任せちゃうなあ。奪い合いとかしたくないでしょ。
最近のトキでキャノン入るか悩んでたら近くにいた人がキャノンにバシャバシャして乗れって促してくれてほっこりしたよ
まだまだな人に多いパターン
味方がデスした瞬間から浮き輪になるまでのタイムロス間までも救助第1思考 他の仕事ほっぽり出す(結果 救助する側も浮き輪)
ちゃんと仕事出来る人パターン
デス者へ時間差救助ボム or 救助第1優先ではなく他の仕事をしながら救助(なので多少間があるかもしれないがその間のヘルプ連打は邪魔)
こんな感じに書くと理解してもらえるかな…
連打しても画面見てない人には伝わらないしわかる人は連打しなくても伝わってるのでどちらにせよ連打しても意味ないという事でいい?
一応連打してようやく気づいてくれる人もいると思うんだけど
俺が死んだらやばい時が多いからだいたい連打してる気がする
>>659 ああ、当然乗ってるものだと思って自分砲台のときにモグラついたらカモンしてるのかと勘違いした
すんません
二基ともふさがってるとか奪い合いとか自分は数えるほどしか遭遇したことないから問答無用で一番いいやつに乗ってる
>>668 うん稼げるね!でも300とかいるね!ラピ3回来たのかな?
俺らが知らないハードモードがあるんだよきっと
体力半分で敵の攻撃が倍増みたいな。
ストイックだね!
今回の編成とステージくそ楽しいね!ボルドー神が特にめっちゃ楽しい
w2開始直後に発狂ハイプレ発動したあと落ちたやついたけどちょうどハコビヤだったのでハイプレがないというのがわかりやすくてよかった
今始めたけどなんでボールドいるのに雑魚溢れてんの?こういう強い編成だとオオモノしかやらないやつはやがて落ちるんだよな。
初動で誘導したモグラに味方3人着いてきたのでボム任せたら誰も投げませんでした
再度同じモグラでタゲ貰ったのでボム投げようとしたら味方3人がボム構えたのでボム任せたら3人ともボム外しました
その後は雨とマルミサで籠周りグチャって時間切れ
納品マン、オオモノマン、衛生兵、この辺りは味方が上手くないと頭打ちになるだろうね
野良カンストするにはオオモノ多いのは当たり前だけど、味方死なせないように雑魚処理も共にするから赤も多いんだよねえ
命令形にあたって無事失敗。バクダンカゴ横まで寄ってたww
満潮で金網カタパを片処理中に
仲間がゼンメツヘビ押し寄せる
>>676 赤イクラにこだわるやつも同じだが
なんでそこ処理に行くのってくらい処理に向うブルドーザーみたいなのいっぱいおるぞw
味方に赤800台がいて失敗することほとんどないから赤は信用できる
赤多いやつは大物も倒せてるから赤が多い、特殊な武器やステージでない限り、それは相関関係は比較的あると思う
よっぽど赤だけ縛りみたいな真似でもやらない限り
カンケツセンで金網下から開ける方法やってた人居たわ
次に高台開けてたからサーモンラーン通りで適当開けマンじゃないんだろうけど
端開けやってる人居たから全開け状態みたいになって
雑魚だらけでキンシャケ全然打てなくてクリアギリギリになってきつかった
金網下開けは他に開ける人居ない時かフレで固めてやらないとダメだと思う
イクラこじきだねとか何しにサーモンとかいう味方批判名前のやつに限って使えないバカ多いよねwww まあ小学生かな?
クリア後に助けたら元気に祝砲しだすもんだから浮き輪のまま放っておけばよかったと後悔したわ
最近昼のみでたまに赤1000いくからちょっと得意げだったけど昼のみ赤1600の味方がいてまだまだだって思い知らされたわ
すげーよ視点見せてほしい
そういう人って湧き地点に毎回最速で向かうしボムの使い方も上手いんだよな
>>692 自分が倒したオオモノのイクラ持ってかれて拗ねてるんだろう
誰が納品したってクリアできるのにな
俺が一方向一人で抑えて処理してるのに
なぜ3人いる方向が毎回壊滅してんだよ・・・
夕方にやるの久しぶりだったがいつも通りの地獄絵図だった
最近3キル8デスみたいな人が毎回のようにいてつらい
ダムに限らずだけど
高台にさも当然のようにグリル持ってくるアホばっか。
少しできないとかならMOBAの性質上仕方ないとは思うが
もう明らかななんでお前がここにいるの?っていう低レベルがあまりにも多すぎる。
3はもうこんな事にならないでくれよ。
ダムの満潮ホント苦手
特に高台占拠が複数いるともう何したらいいかわからん
自分が全くうまくなれないからクリア全然出来ないし疲れてきた…
高台にグリルも困るけど高台にヘビもかなり困るからタゲに気づいたらすぐに高台降りて欲しいよ
久々にシフト入ったけど初戦2回からこのリザルト
レベルの低下に嫌気がさしてこの数ヶ月バイトしてなかったけど、益々酷いな
ボールド持ってオオモノ0とか、他3人のオオモノ合計<自分のオオモノとか目を疑う
ガチマ戻るわ
https://imgur.com/gallery/FpCJJG1 16 17スタート帯をいかに乗り切るかのゲームだわ
自分がラピ持つと誰も塗ってくれないから足場がなくなる
なんでボールド居るのに他の武器が過労死状態になるんだよ
本当にこのクソマッチングシステムどうにかしろよ
大砲モグラ擦り付けと初手から上大砲居座りが2匹とか勘弁してくれ終わっとる
youtubeで改めて低ノルマの動画見てみるとこりゃ誰も雑魚処理せんわってぐらい雑魚沸かないんだな
評価40強制リセット時代はノルマ15になったら湧きが凄いことになると感じてた気がする
さっきから無理矢理危険度MAXに巻き込んだ感がすごい
こっちは評価溶けてもいいけど巻き込まれた人は可哀想
>>717 子供が友達と4人でやってるけどブラコでカゴ近くで倒してるとこ見たことないよ
金シャケ全開けしても納品間に合ってる
煽りイカするとインク回復早いとか謎情報も学校で仕入れてきたしキッズやばい
まあ同じ18スタートでも評価上がってきてる人が多くなるからそろそろオオモノ討伐マンは落ちる頃だね。雑魚で浮き輪ってるわ。
>>718 懐かしいなあ
21スタートを初めて動画で見た時は戦慄したわ
今始めたけど2連続でカス共と当たって驚く
なんでこんなに最下層で死にまくるんだ俺とか思ってんだろうなこいつら
カタパもタワーも雑魚も倒さずにいるんだから当たり前だろ健常者は理由分かってるわ
今のSTってグリルの誘導もろくにできないのかよ・・・
STを寄生目的で使ってる人は上手い味方が止めてくれるって思ってるから
ト場じゃ室内セミするしブラコでは船首待機してたりするな
ハイプレ打ってる時に横切ってミサイル落とすのやめてもらってもいいですか……
ST寄生が多すぎ。グリル、果てはヘビタゲさえ理解してない。死にまくり。酷すぎてやめた。今日は村のイベントあるみたいでなおさら上手い人いない
どうしてどこもひどいの?もうまともなレベルがいない。村のタゲついた奴も下手くそ。萎えるわ
村のタグついた奴らでさえ誘導も出来ないし下手くそばかり
あれで毎月500円払って何を学んでるのかな?
ご本人には悪いけどここでの告発で配信見るたびに “不倫”の文字が浮かんで来てまともに観れなくなった。
>>737 バイトに月500円払うなら、このスレ見たほうがいいね!
タコボーイの地雷率が異常すぎる。アフロだとほぼ100%。
あの声を聞くだけでイラついてくるw
だいぶ前に村本人とマッチングした時はめちゃくちゃヘタクソだったけど少しは上手くなったんかいな
黒アフロタコボーイにすれば周囲からの期待値が下がるからちょっと仕事しただけで褒められる
たまーに分かってて蘇生しない(優しい)人もいるのな
お残しさんに頭についてるパウチは何のために使うのか聞いてみたい
800後半でwaveクリア→1wave失敗を繰り返してる
ダム初カンストできるかも!って期待するとダメだな
>>750 カンストしたいだけならwave1でSP両方使っちまう気概でいけばよろし
まあ村のスナイプで上げてもらったイキリがいっぱい来てるのだろう。雑魚もタゲ付いたヘビも連れてわざわざ人がやってるとこに来るからね。
下手糞でも死にまくってもいいから最低限モグラだけでもカゴまで寄せてくれい
ノルマ達成出来ないとキャリーすら出来ん
というか配信者でそこそこレベルの高い人って居るの?
前回までは楽だったキケン度maxが今回はストレスmaxだわ
乱獲勢もそこそこ配信してるよ
性格はピンキリだけど
ハイプレとボムラの練習したいんだが手ごろな味方こないな
こいよ下手くそ共!
今始めたばかりだがmaxでボールドあって赤50台が二人とかレベルどうなってんだ
雑魚処理してくれよ
昨日のがかわいいレベルだね!
常に危険度マックスだね!
最近ボールドよりヒッセンのほうが総合的に強いような気がしてきてる
カンストしたけど構成好きだからやってるが
まーーーヘビと爆弾やらない(できない)奴ら多すぎる
>>746 以前真っ黒タコボーイで鬼滅ネームにしてやってたわw
>>755 Kiito
味方批判あまりせず、活かす動きするから野良サーモン向け配信
2日目キッズタイムは流石にやめておくか
終わりぎわにカンストしよ
ラピエリもノーチも癖があるから難しいよね
不思議なのは前回ヒッセン入ったダムの方が味方が上手かったこと
ソイチュの方がノーチよりも扱いやすいのかな
ボールドあるからみんな評価が上がってノルマが苦しいのかな
スピナーは使うの苦手な人多い
溜め早くて塗りやすいスプスピならともかく塗れないノーチはね
溜め段階関係なく火力出るし慣れた人には良い武器なんだけども
ボールドも野良が持つとただの射程が短い武器に生まれ変わるしな
そもそも火力があって雑魚処理に向いてる武器って認識持ってないぞ
俺の中ではここの住人だった だっっしゅ がいまだに最強だな
3のDLCでサーモンランの始まりを描くサーモンランオリジンとか欲しい
ノーチでチャージキープ使わなくてもこの編成ならバクダンは積極的に処理して欲しいよね
そもそもスピナー使えないレベルがマッチングするのがね…
ボールドも積極的にドスコイ処理して欲しいよね
そもそも火力も射程もわからないレベル(以下略)
クリアしたら桟橋の所でクマサンの船にハイプレwww
沈めたら帰れないwww
ハイプレでハコビヤ破壊した動画あったし船にも誰か乗ってたりしてね
ハコビヤでノルマ厳しい時に撃ってくれたハイプレが管撃ちだった時の心境
神武器をゴミ武器へと変化させる手腕は凄いよな
自分の中でもだっっしゅさんが動画上げてくれる中で一番だった
自分は一度で良いからしたしんのプレイ動画見てみたかったわ
毎回貼られる奴のリザルト励みにして、頭打ちだった40台抜け出して30台になれたから
ゴミはヘルプしないよな
大好きなカモンと同じボタンだぞゴミ
ダメな人ほどつまらないプライド持ってるからなー
リザルト画面でのパウチ数を誤魔化すために時間切れ間際にSP無駄撃ちしたり
被救助数増やしたくないからヘルプしなかったり浮き輪のまま逃げてったりとかさ
まあリザルトはフレンド専とか自部屋やってるのと完全野良の区別つかんからなあ
ああもうシフト終わる時間だったのか
道理でその…ね?
さすがにフレ部屋のカンストなら救助平均数は0.5未満とかになるんじゃないの
03/04 03:00 〜 03/05 15:00
朽ちた箱舟 ポラリス
シャープマーカー
ホットブラスター
スプラスピナー
スプラチャージャー
03/05 21:00 〜 03/07 15:00
トキシラズいぶし工房
オールランダム(緑)
次回は好きな武器多いし
次々回は一番好きなオールランダムだし
どっちも楽しみだ
したしんさん見かけなくなったよね。プレイ見てみたかったね。
ついやつべの誰かだったりするのかなあ
ヘルプしない子は撃たなくていいんだと思ってる
ジャンプし出したらカス当たり一回打ついじめやってる
40バイトでカンストだった
今回のダム編成もしかしてかなりいい火力構成だった?
ボールド来た時はクリアほぼ確定だし
今回はWAVE2クリアするだけでいいようなもんだったからね
>>798 苦手な大物なかったし隙のない編成だったと思う
そういやサーモンラン始めた頃は特殊のクリアを知るために村長の動画みて覚えたなー
その頃は参加型ライブは珍しく参加して流れでオフ会にも参加したわ
A子を膝に乗せて話してたのを見て見切りつけたけど最近のここを見て思い出したわ
自分の判断は合ってたなぁw
今はスパチャ目当ての配信しかしないもんな
ロイクロがNo war投稿してたから暴力的な内容で通報しておいた
射程はまあまああるし威力もあるし
シューターみたいには扱えないってだけで良い武器だぞ
射程先端で直撃を狙うようにすればいい
爆風広いし直2でバクダンやれるから
ラピエリみたいにカス当たり1直2みたいな事しなくていいから楽よ
No War付けて仕切り屋でグリル屋上に上げて逃げ回るとかどうしようもない
俺は前回のほうがよかったなー
ブラスターやはり好きになれん。ワンチャンクラッシュくらい。
>>814 ノヴァいいよな
イカ撃ちでは難しいのに
しかし初動ぼさーっと棒立ちやつとレールぐるぐるしてるやつはほんとに…
なんだかなー。
同じようなブキを持って、同じステージでなぜこんなに赤やオオモノに差が出るのかがわからない。
相手は一定の動きしかしないCPUだぞ?イカ撃ちみたいによくわからん動きとかしてこないんだけど
そんなにこのゲーム難しいか?
バトルは敵の数が違うのと潜伏キルが最適なブキもあったり一発逆転要素もあるからだいぶ違うからね。
あちらの方が展開早いせいなのかバトルの方やってからサーモンやると死ににくくなったり周りの動きよく見えるようになったりするけどね
編成強いと思うのに1w三連敗
使いこなせない人が多いブキだとも思えないけど
>>819 使えん奴はシャプマ以外、全部無理なんやろな
カンストした!
カンスト組が上がってくる時にキャリーされて来たゴミしかいないわ。そう撃たない塗らないゴミ。
満潮2回なのに赤300のが一人いる場違いなマッチングwwwきついはずだ。
グリルで緊急回避でもなんでもないのにレールのって壊滅させてるバカ多すぎ。
んでそいつも死んでるし世話ねえわ
もちが名前に入ってるやつの下手かつ地雷率異常すぎる
まぁ名前だけで下手なのわかるのはいいけど
>>821 ドリチケのカンスト大変だよな
俺もドリチケカンストしたのカケラの後だったわ
むしろドリンクの方が遥かに楽だと思うが
フードはカンスト、ドリンクも軒並み90超えてるけどかけらは半分くらいだわ
小学生とかアプリでオオモノの数把握できてるの?
本体で見られるようにできんのか?
本体で開示しちゃったらよわよわイカに気持ちよくなってもらえないから仕方ないね
グリルでタゲ持った人が自滅しにわざわざ突っ込んで行くんだけど
赤い線が見えないハードモードでもあるのか
https://imgur.com/1plj19B 目の前に救助チャンスがあると何をおいても助けに行っちゃうタイプかな
>>826 カケラは攻撃力UP?のがあと70くらいです!ドリンク気にしてなかったが気になるとあんまり出ないと最近知りました
ええ俺が異端なのか
カケラは報酬1200以降でも取れるけど
ドリチケは1200まででしか取れないからと
勝手に納得してたわ
なんで下から戻ってこないのかね。もういっそ全部オオモノカゴ横に出ればいいのに。人間とゲームやりたい
ポラリスに口づけとかキモすぎる名前だわ。ノルマ未達なのに満潮レール逃げ。ゴミ
野良リスってマジでヒカリバエ成功率10%くらいだと思ってるから嫌いなんだけど、どうやったら成功率上がるんだろう
とにかく落ち着いて!いたずらに動かないでください!って有事のスチュワーデスかなんかみたいと思いながらやってるけどすぐみんなレールでどこかに行って難易度が究極オメガバーストしてる
どうやったら安定するの?もう来ないこと祈るゲームになってるんですけど
時間帯の選定もサーモンランの戦略だぜ
どの時間も基本ゴミしか居ないけどクソゴミとやるよりマシ
野良にたいしてはマジで冷静に対処すれば何でも無いのに勝手にパニックになって死んで行く印象
目に入ったことを一つずつ優先度高い順から順番に処理していくことができないのか
とにかく自分が無茶しないということを徹底すればラッシュ80%くらいまではもってけるさ
残りの20%は武器運
ラッシュは自分だけでも金シャケ意識して狙うと多少マシな気がする
リッターでもなければ遠くても撃って削っとけ
野良だと他の連中、基本雑魚シャケに雑な置き撃ちしてるだけ
ラッシュの雑魚シャケはコジャケより脆いからそれでも何とかなるが
金シャケは誰かがちゃんと狙わないと押し込まれる
あとジェッパ持ってたら二枚落ちたら切れ
一枚落ちでもいいくらいだ
まー場数が少なかったり知識がないと優先順位も分からないからね
バイトなんて1200でやめるようなライト勢ばかりだし
1200まで行けばいいから適当にやってるだけって人も多い
ラッシュはチャー持った時にシャプマとスピナーが納品厨、グリルはコジャケ放置でキンタマ一直線、本体すら撃たないで飛び込んで死ぬと相場が決まってます
それがキッズタイムなのです
上級者気取りの変な位置で処理してイクラあちこち散らばった挙げ句タゲ向いて浮き輪とかもたまに見る
ポラリスのヒカリバエなんかタゲきたら普通潮ならセミすりゃいいし、満潮ならレールで跳ねて擬似セミできるし、その状態でカモンしてもダメな仲間から諦メロン
あとは誰かも言ってるように、キンシャケ削るのと撃ち漏らされて抜けてきた雑魚のケアを中心に立ち回れば殆ど失敗しない
DPSとは別で目の前の雑魚を何発で倒せるかも大事だな
例えばスシと52だとDPSはスシのが上だけど、コジャケ中シャケ相手なら52のほうが確定数が少ない=射撃時間が少ないから早く片付くのは52
グリルのコジャケ処理とかラッシュだと体感しやすいやつ
ちなドスコイはキルに必要な弾数に連射フレーム掛けたら偶然どっちも72で同速だったわ
52は狂暴化シャケやコジャケが確1でザコシャケも2発だし
塗りも強くて燃費もいいからバイトではかなり強いしな
スシはあくまでオールラウンダーだと個人的には思う
射撃時間は少ないじゃなくて短いだったわごめん
52強いけどスシもスシでお前で良かったみたいな場面もあるよね
上手い人が届くボムは自分がやると届かない
ツイッターとかでここから届くって動画見るけど大抵届かない
ああいうの全部ちゃんとできるようになりたい
そういうのは一瞬ダッシュイカジャンプして慣性を乗せるんだよ
慣れないうちはそのまま落ちることが多いけど
慣れてくれば踏み切った地点にジャンプ中に戻ってこれる
トバ正面1枠目のカタパがギリギリ降りずに届くのは距離とか計算して設計したんだろうなと思う
ボムは入らなくても練習した方がいいね
慣れたら投げる前に入るかどうか分かるし間欠泉の真上とかにボム落とせるようになるし全空けと戦うのに必須能力
https://twitter.com/NekoP4next/status/1174348655400116224 イカダッシュしてもボムの飛距離全く変わんなかったりする
長くなってると感じたらそれはイカダッシュの速度ではなく投げた時の位置が奥なだけ
違う!って思ったら自分で30秒の動画撮って比べてみたらすぐわかると思う
https://twitter.com/NekoP4next/status/1464633588402429958 ポラリスだと割とするのが桟橋左側の沸き直後のカタパ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
酒飲みながらと横になりながらはたまに見るけどウンコしながらは流石に初見
前回のダムでUNKOって名前でそろえたフレンド部屋に入れられて
くそまみれになったの思い出した
>>856 前入力してると飛距離が伸びるの?
それも変わらんような気がするけど
構えながらグリグリ動かしてみれば予測線でわかると思うよ
>>835 そいつ今日一緒にマッチングしたわ、18スタートで安心してたら下ばかりで雑魚だけ倒す割にすぐ浮き輪
カタパにボム投げる気すらせずモグラにはついてくる、テッパンは止めないけど
誰かがスタンさせたら射線塞いででも自分で倒すって何か見てて可哀想な奴でした
その背負ってる金玉納品すればクリアなのになぜ納品せず時間切れまでグリルを打ち続けてるのか
そろそろキッズお休みタイムかと思って潜ったけどひどい
雑魚押し付けて殺そうとしてくる
明日土曜日だからだめか…
バイトやばいね
第一waveやっただけで大体クソかわかるな
久しぶりにやっているけどやっぱ楽しいわ
スプラ3はよ
ノルマと開始直後の動きで野良のレベルは大体把握出来る
開始前の準備時間に何してるかや
開始直後の動きでほぼほぼ分かるね
普通潮なら初手タワー・カタパの時にキンイクラ全回収されるかが一つの判断材料
味方蘇生したいのはわかるけどタゲ付きまくってるまま目の前横切らないで……
そんなに自分が上手いわけじゃないとは思うんだけど全滅ばっかでこれ以上どうすりゃええかわかんないわ…
数重ねるしかないんかなあ
>>856 ボムに乗るのは速度じゃなくて加速度
ダッシュした瞬間になげればちょっと変わる
ジャンプの加速分からすると少ないけど
グリル止められなくてもダメージ与えられなくてもいいからコジャケ倒してほしい
>>875 雑魚処理意識するだけでも他の味方もデスしにくくなるからおすすめよ
遠くに突っ込んで浮き輪マンとか全開けマンとかは事故だと思え
がっつり雑魚処理してれば味方下手でもオオモノ倒せるようになるし自分も味方もデス減るからな
何していいか分からなかったら誰よりも雑魚処理してて欲しいわ
ひたすら雑魚だけを打ち続けるムーブでも400キープくらいにはなるからな
少なくともキープできてない奴はあれこれ考えるよりこれだけでいい
ホットブラスター持ってタワーの目の前を華麗に横切って行ったのはちょっとクスっときた。どこに向かってたのか聞いてみたいw
700まで来たけど17、18ばっかでMAX一度も無し、時間帯が悪いのか?名前もキッズっぽいやつばかりだし
雑魚処理頑張って意識してみるありがとう!600くらいから足踏みして動けんのよなあ
処理廚やってたら上からカモンカモン連呼されてうるせーw
おかげで9連敗だわw
しかしリザルトの赤は一番多いなwww
ちゃんと働けよゴミどもw
おまけにノルマ達成してから納品しまくると失敗してもリザルト上は一番の働き者に見えるな
ワロタw
しかしなかなかは400切らないもんだなwww
400切らない程度に今日は処理廚やってみるか
味方のカモン連呼率上がりそうwww
気持ちはわからんでもないけど
嫌がらせを楽しむようになったら終わりよ
リザルトの赤イクラだけ跳ねあがってくwwwwwwwww
気持ちーwwwwwwwwwwwww
以前に納品0縛りしたことあるけど
寄せてから倒すから片手間に納品するのと赤あまり変わらんかった
これで危険度マックスってどういうことだよw
>>891 言われてみればそうだな
まじめにやってる人もいるしかわわいそうだわ
処理廚いたらおれもマネして処理廚なってそいつとリザルトの赤イクラ競うことにするわw
>>893 おれは納品一応してるぞ
ノルマ度外視で寄せないだけでw
>>894 処理廚やってたらまさに丁度こんなリザルトなるわwwwwwwww
しかし物凄いカモンされるな
いままでこんなことなかったぞ?厄日か?
どうしても赤で評価されたくないもん!って人はいるな
600は割らないでくれよ頼むよ
あーあやっちゃったね、悪貨が良貨を駆逐するとはこのことだね、キミが嫌うキッズにキミ自身もなってしまったこと
嘲りて狂人を騙るはそれもまた狂人也という言葉もあるし、他人のせいにしていつでも戻ろうとすればまともにできると思ってるかもしれないけど、全ての要因がキミの精神の未発達さを証明しているよ
今日やってしまったばかりならがんばればまだ戻れるから今すぐにやめなさい
こんなかまってちゃんに説教かましたって改心なんかしないって5chやっててわからんもんかな
黙ってNG入れとくべ
600行ったからおわるんご
処理廚不思議とおらんかったな
火力バトル勃発しなかったわw
3が出たらハシラの上にずっといるハシラマンと
キンイクラ海に投げて妨害する不法投棄マンと
キンイクラ投げあってなれ合うキャッチボールマンは増えるだろう
危険度MAXで初手突撃したらたまにカモンと言われるけど上手い人から言われたことはない
そもそもテッパン相手に突撃してないんだから状況見ろよと思ってる
カモンと言う人に上手い人はほぼいない説
03/05 21:00 〜 03/07 15:00
トキシラズいぶし工房
オールランダム(緑)
03/07 21:00 〜 03/09 09:00
海上集落シャケト場
H3リールガン
ケルビン525
スプラローラー
ソイチューバー
どんぐらい下にいたかによる
最初動だけ何が沸こうと暇だから速攻倒してとりあえず金イクラ確保ってんならわかる
30秒とか下にい続けたらそりゃ言われるよって思うけど
正直カンストまでにカモンしたくなるほど最下層に留まる奴なんて1回会うか会わないかくらい
カモンと言う前に一緒に処理して納品に戻れば解決する話がほとんどだろうと思ってる
初手の遅れがすべてに影響するんだからさ
「納品遅れてるよ」とか「そこでテッパン止めないでくれ」の意味でカモンするけど伝わってるとは思ってない
納品クリアしたぞナイスはたまに通じてる(気がする)
もうちょっとやりたかったな
700からびくとも上がらんかった
わいの介護力不足やろな
オールランダムやりたいけどワクチン3回目で熱出て怠いからシフトお休みかな
やろうと思ったら休憩かよ
この全く無意味な休憩さすがに3では消えてるんだよな?
このご時世にローカル通信推奨するわけにはイカないだろうから
3ではさすがにネットでイカッチャのサーモンランができるようになるとは思う
カモンとヘルプじゃ足りない気がする
状況を見て臨機応変にこの事を言いたいんだなと察する能力ないと無理だけどどれだけの人がこれを出来るんだっていう
ドスコイ砲台で「タワー湧いてるよ」カモンしてくれた野良さんには今でも感謝してる
>>915 その能力をもったひとならもとよりカモンナイスヘルプなしでも正しい行動取れるだろうしな
今回のキャノンで中央砲台だけ入れないバグ?みたいのが2回発生して失敗した
自分はいつも右砲台死守するマンしてるから気がつかなかったんだが、これってたまにあるバグ?
通信環境悪い人が居たんじゃない
通信環境悪い人がいると大砲入るのに時間かかって玉乗りゲームみたいな事させられる
あーなるほどね
確かに球乗りみたくツルッツルへばりついてどうやっても入れなかったわ
ただいつもの右砲台と、最奥カタパやるためヘルプで入った左砲台は問題なく中央だけが一生入れなかったのが謎
同時乗り防ぐためだろうから周りに通信環境悪い味方がいるのかが乗りやすさに関係してるのかもな
今更ながらヘッドホン使うとすごく良いね
全く別のゲームみたい
音情報結構多いからなこのゲーム
ヘッドホンやイヤホンでやると雨弾とモグラに気付けないことはかなり減る
それでも無音ヘビにはやられるけど
音で方角までわかるからな
失敗多い人も試してみると良いかも
サーモンやろうと起動したらまだ9時になってなかったでござる
3ではニュースは自動送りかブキチみたく早送りしたい
初回から壁塗らない雑魚倒さない3秒毎に死ぬのフルパーティやめてくれませんかね
クマスロやったーと同時に壁すら塗らないやつらでガッカリ
いつも思うけどトキグリルで味方が止められなかったら轢かれる位置で誘導待機するの良くないと思うんだ
400行ってないやつらマジIQ60くらいやろ自分の実力すら図れず全空けとかやめとこ
せっかくダイナモ引けたのにクマスロがブチブチ殺していくからなんの楽しみもないよぉ
クマスロ、クマスロ、H3、ロンブラでラッシュはキツすぎるw
>>939 クマスロはラッシュ適正かなり高いと思うんだが
>>943 ちょっとよく分からないから解説してくれる?
わーいク…バケスロだぁ
わーいクマ…エクスロだぁ
わーいクマスロだぁ!→ハコビヤ
さてやるかと潜った1発目
7デス5デス4デスの10セーブとかどんだけ〜w
w3失敗デス
>>944 ずびばぜんでじだ……
ぐるぐるしたうずが…う゛っ……
どんでいぐがらっ……ひぐっ……
>>947 わかったわかったこれやるから
つ パブロ
>>948 ありがどうございばず
いっじょうげんめい ふってきまず🖌
せっかくくますろ貰っても壁塗ってくれん
味方よく死ぬ
インク足りんのですよ、つらい
すいませんスレ立てられませんでした
>>955お願いします
真面目に駄目でした…
>>960さん 代わりにお願いします
あああたてられなかった
無能ですみません
>965さんに託します
全開けでルート悪いの最悪だよね
せめてカゴ前と俺ば間に合うのだが
>>945 ハコビヤだとカゴに取り付いた時に真上に撃てばリスキル出来たハズ…
たてたぞ(ドヤァ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave479
http://2chb.net/r/famicom/1646489543/ むしろラッシュでクマスロでたらテンション上がっちゃうよな
>>967 乙そのもの
>>967 乙そのもの
それにしてもゴミばっかだな。
クマスロもってて一生懸命カタパにボム投げてるアホおるし。
対岸マンと出会わないことをひたすら祈る。今シフトもどうぞよろしく
データ消して最初からやってるんだけどやっぱみんなバクダンが苦手みたいだな
何のブキでも苦戦してる
今日イチのクソ編成きた
>>967 マンメンミ!!
>>982 それな。
オールランダム効果でキッズ大集合なもんだからいつものトキより2倍難しい気がする
もう終わりだよ
クマスロなのにハコビヤだった時のガッカリ感半端無いわ
きっつい
なんか常に1人死んでて3オペみたいになるんだけどどうしたら…
自分が死んだら終わると思って頑張ってるけど突っ込まれ死多発
今日イチどころか 僕の考えた最強編成 すら超えてきた
温存してたジェッパ吐くタイミング無くて強すぎワロタ
https://imgur.com/gallery/OiAOmXw スプスコ、リッター、ソイチュ、ラピエリ編成とかさすがに厳しいわ
ハコビヤにクマスロ3とか面白くもないし
34バイトでカンスト
1ヶ月のブランクがあっても余裕だな!
全開けマンを全開けまんって書いてみたら俺のパブロが少し硬くなった
リッター2リッスコ1ソイチュ1のノルマ25満潮てムリげーにも程があるだろww
40バイトでカンスト
チャー3のときのヒカリバエ、グリルがきついわー
味方がハイプレジェッパ着地を一回も使わんし流石に無理
俺はボムラ2回も使ったのに
さっきのコンブホコ
敵も味方も左から進めるヤツがすげー多かったんだけど
何だったんだ
3オペでクソ下手2匹と満潮のときくらい良い武器寄越せやクソクマ
lud20250915022759caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1645342594/
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