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>>950が建てること
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【PC】Palworld MOD専用 Part2
http://2chb.net/r/gamef/1716135684/ 前スレ
Palworld/パルワールドpart120
http://2chb.net/r/gamef/1718087225/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
いちおむ
密猟団の物資補給イベ凄すぎるだろ
レジェンドのプレイヤーバフアイテム2つも入ってんぞ
桜島ダンジョンで開幕に十字橋のパターン引くとムラクモが引っかかる場所あるな
ムラクモ信じてたのに……
俺はソロでやってるけど補給イベって公式サーバーの人だと取り合いが面白そうだな
密漁団舐めてたわ、あいつら立派なトレジャーハンター集団の可能性
前スレでアポカリプスの実出たって報告あったがもしかしてダークキャノンもある?
あるなら厳選終われるんだが
>>30 桜島Dの宝箱からダークキャノン出たよ
多分木からも出る
補給物資投下とかいって隕石みたいに落ちてきたアイテムの中にプレイヤーの作業速度あげるアイテムあったわ
一時的にアップするのかと思ったら永続だった
>>30 4本ほど木があって3つ取れた
結構確率高めかな?
運搬の動きなんか変だな…
経路あってもなくても現地に行かずに虚空から拾ってるように見える…
階段つけずに高さ出した土台の上に運搬先を絞ったチェストおいてみな、拾った端からチェストに仕舞われて次にいくから早い早い
初日だしもうしばらくかかるんじゃない?状態異常とか何か変わったのかね?
ハードモードのボス勝てる気しなさすぎて笑ったわ
ゾーイにすら瞬殺される
隕石から出てきたゼノルーダってやつとジェッドラン配合したら桜島のテラナイトってやつ産まれた
高貴 取引価格が改善+8.0%
良い毛並み 取引価格が改善+5.0%
みすぼらしい 取引価格が悪化-10.0%
冷静沈着 アクティブスキルのクールタイム短縮30.0% 攻撃+10.0%
せっかち アクティブスキルのクールタイム短縮15.0%
のんびり屋さん アクティブスキルのクールタイム延長-15.0%
無限のスタミナ 最大スタミナ+50.0%
健康優良児 最大スタミナ+25.0%
引きこもり 最大スタミナ-25.0%
博愛主義者 タマゴができる時間が70.0%短縮
未知の生体細胞 攻撃+10.0% 炎属性ダメージ軽減15.0% 雷属性ダメージ軽減15.0%
これで全部かはわからんが一応
一緒に戦ってる間自分と同じパッシブを持ったパルが出やすくなる(例外スキル有り)
ってパートナースキル持った新パルが居るからコイツの効果量がどんなもんか期待がかかる
オイルリグ大型ライド系出してると近づくことすらできねえのねえ
わからなくて行くだけで2回、階段でもレーザーで死んだわ
肝心の中身もロケランとか飛んでくるし全然ヌルくねーじゃねえか
粗方安地作れたし敵も片付けたなーと油断して飛行パルに乗ったら残ってたレーザーにパルごと瞬殺されたわ
新パルの一部除いてパッシブいまいちなの多いなぁ
属性付与じゃなくてライド中属性強化増やし過ぎだろ
あの迎撃レーザー速度盛りジェッドランのダッシュならエイム逸れるけど仕様かバグかわからん
グレイシャドウだと撃ち落される
箱版起動出来なくなって草も生えない
何回やっても固まる
ネコミミ付いたみたいな宝箱敵かよw
インタラクトできないからピッキングツールとやらが要るのかと思ってたわ
リグは途中から山上様で泳いで行ったらレーザー来なかった
>>43 ありがとう
ただうちのは
高貴5%
良い毛並み3%
博愛主義者100%
なんだけどなんで違うんだろ?
もうそろそろみんな思ってそうだけど
カエルの殺意強すぎて嫌いになりそう
喧嘩早いフェザーロ数の多いシャーキッドが合わさったみたい
わかる
オコチョとモモチョいたから可愛いなーって眺めてたら🐸がどこからともなくぶん殴ってくる
オイルリグはぐるっと大回りして東から西へ向かって侵入するようにしたら楽にイケた(低空からの右角の土台へ向かって侵入)
ちな移動用ジェットラン2機ととシャー3体
原油は採掘より博愛でデスティング色違い量産解体した方が多分早いなこれ
あとピッキングが完全にskyrimで草
原油生産の最適解が分かったかも
これ、コロマジロに博愛主義者を持たせて産ませたのを片っ端から解体するのがいいんじゃね?
博愛主義があれば1時間に40個卵ができる計算になるから、原油採掘するより楽な気がしてきた
孵化時間ゼロにしてるのが必須になってくるけど
>>58 まったく同じこと考えてて草
そうなるよな
みんな賢いな
もう夜勤用ボルゼクスと餌のグレイシャル作っちまった疲れた
ヴィオレッタ引き連れて数の多いコロマジロ転がした方が早いんじゃないか
>>59 ああ原油落とすからコロマジロでもいいのかこれ
でもちょっとミニパル相手だと…
まぁコンベアで解体出来るしいいか慈悲深い開発だぜ!
産ませたパル屠殺して原油搾り出すとかモコロンもドン引きの闇の深さだよ
発電機とボルゼクス大量に設置したら目がチカチカしてやばい
壁で囲ったわ
隕石・補給イベ時間固定でどっちかが起こるタイプのイベントだったのか
時間もある程度ランダムのほうが面白いのに…「さっき来たばかりじゃん!?」みたいなことにはならんのね
パッシブ夜行性付けて24時間戦うぜ
なお居眠りの模様
>>65 ランダムにしたら自分のところには全く来ないとかクレーム出そうだし
オイルリグは登りきるまで無限湧きか?
初見瞬殺されてロケラン20アサルト600あれば足りるだろって準備したけど全然だったわ
登りきったらベラ姉1人だけで攻略出来たけど
オイルリグの施設は多分宝箱のリポップと同じくらい復旧しない感じなんかな
雑魚は一定範囲外でリポップな気がする
>>67 変に時間固定のせいで、3時間置きに桜島へ行く必要ができたのクソだるいわ
3時間とか一回逃すと割と面倒だし、時間管理必要なのめんどくさ過ぎる
隕石は予告見てからFTできるくらいの余裕が欲しいわな
現状は欲しいやつが出るところで時間潰すしかないよね?
なんか思ってたより大型アップデートしてるな
クラフトピアみたいにマップ追加+αちょろちょろ程度だと思ってたけど
落ちる場所で出るパル変わるってマジなの?
配信者がアプデ直後にログイン直後に桜島以外のとこで偶然ゼノルーダ出してたけど
なんかまた拠点のスタック増えたな
引っかかるところがない平地で停止してるわ
今日買ったんだけど、キャラメイクしてる所でシャットダウンするんだけどわかるやついる?
確かにあるな
電気たいして使っていない農業拠点で何故か電力ゼロになってるから見て回ったら
うちのビリビリューが特に入り組んでもいない畑が並んでいる場の真ん中でずっと腹さすってて発電してなかった
動作環境が不安定なときにやること
・Steamでファイルの整合性チェック
・グラフィックドライバーのアップデート
・PCの再起動
・MOD使ったことがあったらいったん全部消す
経路探索と遠隔作業の挙動が変わったなという感じだからスタックもそれに起因しているように見える
見てない時の運搬作業改善されたのかな?
今まで運搬居るのに来るたび山盛りになってた牧場が片付いてるわ
>>84 グラフィックドライバーのアップデートはかえって悪化する可能性あるから
入れようとしているバージョンの評価を確認してからの方がいい
たまに地雷バージョンがある
グラフィックドライバ更新しろって言われて更新したら
他のゲームの設定まで変わっちまったんだが
やられたわ
アプデ前Lv45ぐらいでサボってたからLv50にして原油を精製出来るようにするだけでも大分苦労したぜ
ソルレイスが原油落とすようになってるからこいつに博愛付けて解体でいいか
つうか30個ぐらい入る一斉孵化機が欲しい切実に
また公式やり直す時に孵化機山ほど並べるのかと思うとやる気削がれる
>>80 キャラの名前入力あたりでゲーム画面がフリーズするという事なら
起動オプションに
-DX12
を付けてみて
>>84 エラーメッセージ出るんだからそれでググる
も追加で
今さっき買ったんだけど公式鯖7月1日にワイプされるって書いてあるけど毎度ワイプ時全てのデータ消されるの?
このゲームって自鯖以外ありえない感じ?
>>92 公式鯖は定期的にワイプされる(時期はDiscord等で案内される)
自鯖やシングル(オフライン)は関係ない
>>92 楽しみ方の違いだからあり得ないとかはないと思うよ。
自分は過去にやってたMMOで野良にいいイメージがなくてローカルでしかやってないけど、
それも込みで楽しめる人は公式鯖でプレイするのはありだと思う。
modとか使えなくなったから消したけどクッソ不便だわ
未だにミニマップさえないってマジかよ
博愛主義者とかなにに使うねんって思ってたけどドロップが魅力的なパルにつけてガンガン産ませるためにあるのねん
家畜の品種改良の歴史そのものや!
RTX2060Superでこの先どこまで戦えるんだろう。
今後の為に新調するか・・・。
なんかグレイシャルの捕獲率低いな~と思ったらシレッとレベル55になってて笑った
配合解体は一見効率良さそうだけど、タマゴのセットと孵化が手動だから実際やってみると面倒だと思う
とりあえずオイルリグが面白すぎてハマりそう
ところであの対空砲おいくらですか?
せっかくアサインしなくても防衛設備使ってくれるようになったんだから防衛設備増やして欲しかったわ
ガトリングとか火炎放射器とかグレランとか面白い兵器が増えたんだしパル達にも使わせてあげたい
そして制作コスト激重でもいいからオイルリグの飛行パル絶対殺すレーザーも起きたい
桜島で拠点向きの土地あるかな
キノコ群の東方面にある石炭と硫黄があるところは平坦だけどキノコとカエルだらけだしな
>>79 分かる
スタック増えたわ
リアルに電気を食うけど隕石フラグ管理は良い方法あるぞ
拠点放置してたら勝手に落ちて複数個溜まってる上に
宇宙パルが現場にも残ってる
接敵しないから密猟団も生き残ってるというおまけ付き
>>100 5000が出るまで待てば
年内に5080、それ以外は来年ともっぱらの噂
(噂なので外れる可能性もある)
ゼノベーダとギャラドスみたいなやつ配合してるんだけど5個に1個くらいの頻度でデカ卵じゃなくて巨大卵生まれる
同じ組み合わせからは同じ子しか生まれないよね?なんでだろ
孵化楽しみ
隕石落下思わず空見上げるけど
映画のディープインパクトみたいには落ちて来ないね
生まれるパルの種類も確率になったら厳選作業が地獄になるな…
>>109 単純にアルファパルだと種族によらずキョダイタマゴになる
>>112 なんだーでっかい子生まれるだけなのか…(´・ω・`)
やっぱパルワールド重すぎる
rtx4090で諸々設定を中ぐらいまで落としても拠点だと80FPSだし、なんかガクガクするし酔った…
アプデ前は桜島に引っ越す気満々だったけど、FTの数も密度も十分だし油田拠点は火山西の3つあるところにしたから別に引っ越す必要もないんだよな
ただ物資や隕石考えたら桜島での活動時間長いほうがお得だろうから迷うところ
雪山に建てた拠点で雪が舞うようになっていたし、
グラフィックが強化されてその分負荷もいくらか上がっていそう
>>114 rtx4080superだけどグラフィック関連はデフォ設定でかなり軽いけどなあ
>>121 おかげで原油拠点はパチグリちゃんまで総動員だ
石油採掘も最初は辛く感じたけど
油田2つならボルゼクス一体だけでも大丈夫になったわ
大型発電機2本送電塔保冷餌箱の最低限
ボルゼクス完凸夜行性職人気質社畜希少
餌はサラダ
まだ夜行性ビリビリュー一体しか作れてないのでしばらくは夜の油田採掘は休業だな
昼間は数で押せばなんとかなるから夜行性を増やせばビリビリューでも行けるはず
いや、素直に夜行性ボルゼクス作ったほうが楽なんだけど
孵化器、たまに卵が輝いてるときあるけど良いスキル持ちだとそうなる?
油田のために引っ越さなアカンのかよ
何だこの糞仕様
どうせ攻略中はレイドやらないんだから4つになるまではレイド用拠点潰せ
>>133 油田は施設じゃなく地形
増やしようがない
まあ油田拠点は必要か?というとそうでもない
雰囲気としてはあったほうが楽しいけど
ライガルダ4匹突っ込んどけばとりあえず夜間放置でも油田2基大型発電2基回せるな
夜行性突っ込むのだるくても即席
>>135 秋田の八橋油田みたいで楽しい
原油欲しいなら密猟団からかっぱらた方がいいけど
自分は油田ついでにメイン拠点から採掘、伐採、精錬、手作業を完全に分離して油田拠点に移送したわ
なんかその方が工業地帯みたいで統一感あるし
メインは農業と料理一本で他拠点を支える
>>138 今調整中だけど似たような感じになりそうだわ
電気キッチンがあるから火起こしと発電が両方の拠点に必要なのが不満だが
隕石ボーッと眺めてたらパル殺されて草
ファッキュー地球防衛軍
>>139 答えるだけなんだから言えば良いのに
増えてるぞ
早く軌道エレベーター作れるようにして宇宙に生息するパルに会いたいな
あれ、パルってパルパゴス島の外だと生きられないんだっけ…
テラナイトとゴルディングどっちもレジェンダリー製作図出ないんかな、かなり粘着したのに出ねえ
誰か出せた人おる?
>>129 拠点レベルを上げるのに原油採掘機作らないといけないんだよなぁ…
>>146 レイド拠点でも一旦解体してレベルアップ条件だけ満たせばええ
拠点で待機モーションやるようになったと聞いて駆けつけてきました
いいアプデだぁ…
だいたい油田1に対してデカい発電機1とボルゼクス2、拠点に送電塔があれば発電がちょい勝ってて余剰を電気炉とかに回せる、ぐらいの感覚
伝説のレベルが高くなったってことはひょっとして落とすレジェ図も変わってる可能性あるのか‥?
追加装備のレジェはダンジョンで掘るしかないのかと思ってたけど変わってる可能性は確かにあるか
リグのデカ宝箱はレジェ設計図落ちる確率けっこう高めかも
何回かいったらマスケットとグレラン設計図出たわ
だいたい油田1に対してデカい発電機1とボルゼクス2、拠点に送電塔があれば発電がちょい勝ってて余剰を電気炉とかに回せる、ぐらいの感覚
原油が全然足りないよね
拠点数増やして原油拠点たくさん作ってねということか
解体機だの博愛主義だのを同時に出してるし量産からの解体も推してるんだろう
今は大体のもの場所選ばずにとれるなら単純に四拠点まとめて平地に展開できるとこで固めるのもホントにありなのかな
遠くでもちゃんと動いてるならいらないかもだけど
そんな平地もあるだろうが長いこと離れてたのでイマイチ覚えてないや
オイルリグ楽しいな
ウザそうに見えるマシンガンタレットが見せかけだけなのが救いだ
あれがもっとダメージと当たり判定正確だったらエンドコンテンツだわ
原油はドロップ率弄ってるなら密猟団狩でもいいんじゃね
ドロ30%らしいが弱い
オイルリグのマシンガンは見た目通りの弾道だから動かなければ当たらないしチョイ歩きくらいでも当たらないね
走るとめっちゃ当たるから乱戦時だとマズイ
3凸伝説脳筋炎帝冷静沈着クレメーナにストーム/ファンネル/アローと+ヒノコジカx3で55グレイシャル挑んだら出し入れなしでも余裕すぎて草
見てる感じフレイムファンネル結構強そうだがファイアボールと比べてどうなのかイマイチわかんねー
冷静沈着目に見えてスキル周り早いね
フレイムファンネルは名前でプラズマファンネルくらいショボいやつを想像してたら結構強くて焦った
なんか知らん間にパッシブいっぱい増えてんだ冷静沈着強くねぇかこれ
厳選やり直しか...?
2属性使う奴が属性20%系と獰猛どっち取るかで悩ましい
1属性なら悩むことないけど
>>168 戦闘用、移動用、拠点用、特技厳選
全てのパルが作り直しだよ
またたくさん遊べて嬉しい
>>170 ひぃん...
拠点用はどうでもいいけど戦闘用キッツイなぁ...
個体値弄れるとはいえレイドなんかやりたかねぇ
なんなら突撃堅城入ってればよかったエアムルグすら高貴欲しくて厳選し直してるわ
拠点増えたのはうれしいが、拠点パル増やせるし配合以外縦に伸ばして集約したほうがいいなこれ。
>>171 ドックコインでパルの個体値いじるアイテム買えるぞ
ドックコインの効率的な集め方は知らんが
>>174 コインかぁ
あの使い方よく分からんのよね
ミミックくん牧場でコイン生産してくれない?
洞窟用パルも更新が必要やね
ムラクモとセイントールは桜島の洞窟で引っかかるからもうダメだ
イヌズマはいやや…
硫黄もいざ作れるとなると過剰在庫になってしまった
冷凍粉砕機怒涛のパルジウム推しはなんなんだ
小型車だと認識してたムラクモすら引っかかるの?
もうほとんど候補残らんじゃん
>>176 セイントールもダメなのか
イヌズマしかないかな……
天井が低くて引っかかってるからイヌズマしか無理やね…
この原油産出量でアルティメットスフィア作るのきつすぎるな
ゼノグリフで桜島ダンジョン周回してるけど引っかかる場所ゼロで快適だぞ
さあ君なぜか2つ目のディザスターを貰ったカラス君の虜になろう
>>182,183
ゼノグリフなんてでかいのがムラクモですら引っかかる天井の低さに引っかからないわけないだろ!いい加減な言うんじゃねえぞ!
とりあえず試してくる
>>182-183 マジかよ
ボスは今でもゼノグリフで頭突きしてるけど速度ゼノグリフ育てるか
いやゼノグリフくん元々そこそこ足速いしディザスターディバインで轢き殺しもできるから戦闘用のでそのまま走ったらいいよ
ディザスター二つ目といい何か今後絡んでくるとしか思えない高性能
消えた助手君のなれ果てだろ?
>>187 1箇所だけある、グリグリすれば通れるけどね
いつもあるわけじゃないんだけど稀に引くとイラッとする
>>175 闇商人の色違いみたいなのが居て買い物できる
場所は多分教会跡地固定?
楽しみにしてたはずなのに思ったよりテンション上がってないことに気づいた
なぜ
要素増えすぎて何やればいいかわからんだけだろ
とりあえず起動して塔アイコン目指せ
桜島?やっとあの世界樹解放か?!
突然の島出現!!
は?
ダンジョンもオイルリグもどっちも使えるシーペント君をよろしく!
オイルリグ殺意高すぎるのに報酬しょぼいの悲しい
空よりも海面から侵入するほうが楽だな
オイルリグの宝箱復活サイクルってどんなもんなんだろ
壊した砲台とか敵は復活してたのに宝箱は何も無かったわ
宇宙からもパルが飛来するようになったらもうなんでもありだよな
ブシガエルのジャンプって一定の落下ダメージ無効みたいなの付いてる?
ブシガエルでジャンプしてそのまま落ちるとノーダメージなのに最高点あたりで滑空してキャンセルして落ちるとむしろダメージが入るという珍現象が見られる
>>199 明らかに30分経ってるのに宝箱が前あった所に無かったけどもしかして宝箱の出現場所ってランダム…?
リグの宝箱はいくつか置き場所あるよ
毎回同じ場所にはない
生産数MAXもそうだけど、ほっといたら素材がある限りずっと生産し続けるモードが欲しいわ
多分パルワールドが参考にしてる生産系ゲームにも実装されてる仕様やぞ
原油抽出が遅すぎてワロエナイ
これバランス調整失敗だろ
新技の実ってあるよな?
グレイシャルがアイシクルライン覚えられないとかないよな?
オイルリグへの出入りはパルに頼るけど、中ではエアムルグ以外プレイヤーがランボーみたいに解決するの笑える
>>198 元からいたミステリアの二つ名が宇宙から来ただから
リリィラガンで宇宙との大戦争するぞ
>>204 それもそもそも最奥限定ではない
なんなら入口すぐに置いてあることもある
マルチなどやってなければ関係ないけど
闘技場の不具合修正だって
今回のアプデで拠点から離れててもちゃんと作業するようになったな
ちょくちょく見に行かなくてもちゃんと納品もしてた
たまに空中にアイテム浮いてたり桜島に当たり判定の無い岩とかもあるな
アセットファイルの再度置き換えだからまた容量でかいのね
闘技場、ロケットランチャーでプレイヤー吹っ飛ばすのが一番早い気がするけどどうなんだろうか
すまん悪いの俺だった
昨日平気だったからそのままにしてたUE4SS抜いたら問題ない
発電カツカツだと思ってたら作業効率系のパッシブ適当なの入ってれば
一気に貯まるわ何もついてないやつとの差があり過ぎだった
せっかちと冷静沈着つけた首輪ネムラム攻撃速度ヤバくて草
テクノロジー画面のスクロール位置が記憶されるようになってるの嬉しい
せっかちと冷静沈着って効果が加算されるのか
割合減がそのまま乗っかるのは見た目以上にヤバくなるからなぁ
何かベラルージュ実装後に頑張りすぎちゃったせいかやる気でねぇ…
次の大型アプデから本気出す
さすがにせっかちは火力パッシブ削ってまで入れるものじゃないけどネムラムカミナラシは面白そう
待機モーション以外何もしなくなるバグエレパンダだと何か怖い
体捻りながらずっとコキコキ鳴ってる
>>226 俺も俺もSteamのサマセで色々買ったってのもあるがLv55にしてオイルリグ攻略してトーンダウンしてるわ
いうてまだVer0.3だから次のアプデでパッシブ6個まで追加できまーすとか来そうで厳選作業が怖いというのもある
来ないよね?
アプデで過去の厳選が無駄になるなんてよくあるから覚悟しておくべきでは
イージー設定でしゃぶり尽くせば速攻虚無になるのは当たり前だろよ
ざっくり計算で冷静沈着でクールタイム30%減だとDPS1.43倍
ここにせっかち入れてクールタイム45%減にするとDPS1.82倍
ちゃんと検証してみんと分からんが数字上では火力バフ外して入れる価値ありそうにも見える
作り直しもまた楽しむ部分だと思うんだけどね、こういうのは
>>222 あれも技CTで管理されてたんか
相手動くと当たらないノーコンだけどノックバックあるし連射できれば役に立つ…のか?
アーリーゲーはもう一回遊べるドンに耐えられないならある程度アップデートが落ち着くまで寝かせる方がいいぞ
ところで油田2つ拠点エリアに収まる配置で周りにスポーンポイントないとこあったわ、火山島ボスボルカイザー近くの海岸のとこ
設備厳選用意できてないときの原油集めは桜島海岸でアルマジロ狩りが一番かな
>>232 単純計算だと冷静のみ→冷静・せっかちで27%upか
伝説脳筋冷静は固定だろうけど属性パッシブと勝負できるくらいの差にはなりそうだな
獰猛はどんな構成でも不要か
コロマジロはこっち見つけるとコロコロ転がりながら逃げ惑うのが手間的な意味でも精神的な意味でもやり辛い
桜島の鮫ことブシガエルが重油落とすなら喜々として狩り尽くすのに
専用でかつCT長めの大技あるやつには冷静せっかちは良さそう、特にベラなんかどうせ伝説積めないしビーム垂れ流しマシンになれそう
桜島の小川の波立ちっぷりワロタwww
めっちゃ荒ぶってますやんwww
パッシブ増えるよりはアクティブの方が増えて欲しいなぁ…
これ既存マップに増えた敵突発イベント除くとブシガエルだけなのか
散らして欲しかったな
ミミドッグは全域に出てくるしトリステップもアヌビスの居る砂漠に出現するようになってるよ
あれ…またアプデが最初からダウンロード始まった
変なの消しちゃったかな🥺
>>232 どれくらい固い敵だと攻撃盛った方がいいとかもあるんだろうなあ
まあその辺はよっぽどカツカツな難易度の戦闘でなきゃ好みでいいかもだけれど
とりま雑にダークキャノンとかの高威力の小技使えるパルは属性系、それ以外はせっかちでいいか
レーザー系のスキル弱いよな
見た目は派手なんだけど
シードマインとかラインサンダー持ち、パートナースキルで特定の技が強化されるやつも冷静せっかち有効そうだな
自分の見識の甘さを恥じます
ダークキャノンの技の実を見つけた人がいたら情報くれ
原油採掘なんかさせるなら拠点数もっと増やせよ
旧拠点解体すんのクソだるいんだがふざけんなよ
0.3.2にアップデートしたら起動しなくなった…
MODのせいかなぁ…
経験値倍率20倍から等倍に戻してネタバレ極力見ないようにやってるがなかなか歯ごたえあるな
オイルリグクリアするのに3回死んだわ
レアのレザライ作るのクッソ大変だった
新パル新パッシブ新技新武器もあるし先は長い
>>235 ボルカイザーは60回ほど倒してレジェンダリーがやっと手に入った
もう十分掘ったクォーツ拠点潰して海岸線探してみるわありがと
>>255 おおざっぱだけど座標370 660のあたり
>>202 俺はパッドだからキーボードは知らんがYボタンでMAXになるけどそういう事ではない?
インベントリのアイテムの廃棄(または落とす)のショートカットキーって無いの
新天地をゴミ捨てながら探索するの操作が面倒くさい
なんか18gbのアップデートなってるけどなにこれ…
ミミドッグ未だに見つけられないんだが何かコツある?
図鑑に仮登録はされてるから多分何回か見逃してるっぽいんだけど
>>261 宝箱に耳と尻尾生えてるのが擬態して落ちてる
出現倍率3にしてるから3体転がってるわ
開けようとしたことないけどどうなるんだろう
ミミドッグは攻撃するまで他の敵みたいに名前表示されないから空から見てるだけだとなかなか気付かない
新しい鍵でも追加されたのかなーと最初はスルーしたけど
図鑑見たら勝手に登録されてて「あれパルだったのかよ…」ってなった
攻撃するまで何もしてこないしな
宝箱解錠ボタンは押せないし
ミミドッグにシンエンオ効果あるのかな
コイン集め怠いけど強化永続は強すぎるよ
しかしここまで拠点も増えると、拠点↔輸送が欲しい
モコロン急便実装はよ
>>262 地上散歩して宝箱はちゃんと開けてるんだけど見つからんな…湧く確率自体は低めなのかね
今気づいたけど新しい塔ボスって闇&無属性なんだな
無属性ってなんだよ(哲学)
このゲームだと半分くらい光属性として扱われてる感じがある
塔ボスのアル中女倒せたけど
しつこいレーザーと広範囲攻撃連発してくるからイライラするな二度とやりたくない
セレムーンのレーザー本気でクソだわ
追尾性能ありすぎだろ
観光気分で桜島行ったらえらい目に遭った・・・、なんかレベルの割に強くないか?
>>267 なるほどね賢いわ
速度+30%&攻撃+10%の冷静沈着
vs
攻撃+30%&作業-50%の脳筋
だと防御無視したら沈着冷静の方が強そうだけど、防御考慮したら逆転するのかねぇ…
作業速度低下が残念だから冷静沈着の方に軍配が上がりそうだけど。
考える楽しみが増えて良アプデだ♪
ホーリーバーストってスキルかっこいいね。
あとウォールスプラッシュうざいwww
ヤクモマルの群れににホーリーバースト連発されてうざすぎた
パル固有技増えたけど、新しく産み直さないと覚えない?
40Lvのリリクイン1Lvあげてみたけど固有技覚えないのよね
もしかしてゼノグリフをCT特化にしたら
ディザスター1と2をそれぞれ通常撃ちとライド撃ちで約6秒に1回ディザスター撃てるんか!?
>>279 これ書きに来たら書かれてた
速攻逃げたわ
桜島でラベロットがなんかソーラビームみたいなの撃ってきてウザかった
>>275 忍者>>>>その他新種>>>>>>ヒメウサポプリーナツッパニャンぐらい差があって疲れるな
忍者lv46がカエルlv52殺しててビビる
忍者vs遺伝子組み換え員も全くダメ通さず斬り捨てたし強すぎ
隕石イベントだるいわ
3時間に1回しかチャンスないわりに、密漁団が強くてセレムーン倒してたんだが
いちいちメモしてプレイ時間管理するのも面倒だし、どうにかしてくれよこれ
やっぱり細かいとこ雑だよなこのゲーム
>>286のテンプレ編み込みの付いたショートボブ髪型って初期からあったっけ
途中で増えたりした?
>>288 ドレッサーで見た目変えられる頃には少なくともあったし初期からあるよ
そっか、復帰ついでに変えるとするか
回答ありがとう
>>278 脳筋と冷静沈着のトレードだと威力-20%がいくらなんでも重すぎる
確殺回数変わる敵が増えるはず
牧場がアイテム山盛りにならなくなったの運搬作業が変わったんじゃなくて同一アイテムが至近にドロップしてると一個のモデルにまとまる仕様変更のせいだったようだ
どちらにしても良い事だが
桜花の洞窟の場所すら攻略サイトに更新されてないやん
やる気なさすぎだろ
やっちまった拠点作ったとこがギリギリイベント発生ポイント付近なのか同種複数湧きした時拠点の中に入り込んで死亡者でまくった
たまたま選んだ採油ポイント付近にそれがあったのはさすがに聞いてねえわ
作り直しだクソが
アプデしたらムラクモライドすると地形がぐにゃんぐにゃんして使えねえ
わざわざ魚眼視点なんかにしてるからこういうことになる
さっさとバグ直せよ
洞窟でも引っかかって地上でも使えないとかゴミじゃん
イヌズマにするわ
>>295 明らかにミルクとかの生産量が増えたような気がしていたけどそのせいか
>>296 >>298 新しいのも出るのか狙ってみるわ
あの質量の隕石なんて1個でも落ちてきたら島壊滅だと思う
>>305 防壁で囲んでるんだけど一部が内側に湧く感じ
>>295 「なんか増えてねーな?」と思いつつ拾ったら重量オーバー食らった・・・
>>307 ちな場所は桜島の東側あたりで採油ポイント南側に2つあるとこな
そこを南端としてパルボックス置いたら拠点範囲円の左上あたりがギリギリその場所だった
同種複数湧きとか目つきの悪いパル商人?みたいなのが時々でてたからイベント湧きポイント確定やわ
フワフラワやらキノッポとかの拠点系は複数いたら効果重複する?
パチグリ1匹で拠点の電気が成り立ってたのにいきなりボルゼクス4体必要になるとか極端じゃないですかね???
拠点に湧いたLv10かけだしパルテイマーに決闘ふっかけられた
決闘始まった瞬間に採掘してた大量のアヌビスに轢かれてて草
プラスチールアーマーかっこいいな
箱版ダンジョン落ちまくってゲームにならねえ
新島は常にカクカクしてるし
新パッシブはだいたい配合でも出るけど、隕石パルが確定で持ってるやつはランダム抽選の中にはなさそうか?
伝説とかみたいに遺伝はできると思うけど試してない
アプデ終わって開幕隕石と新パルでてきたり新素材でびびった
実績の乱獲も解除されたんだが達成0.1%って意外と少ねんだな
配合やり直しほんまつれえわ
ゼノグリフ手こずりすぎて2体完凸いるのにまたやんなきゃいけないのか
まだアーリーで今後も環境激変する可能性あるのに完凸するから・・・
完凸にかんしては作り直しても前の食わせればいいだだから無駄はない
レジェンドプラスチール鎧はオイルリグ宝箱かあ
3時間に1回しか復活しない現状じゃ出すのきつそうやな。。
モコロンとかのライド轢き殺しが同時に肉回収できなくなってるなあ
ホーミングスフィアランチャーの追尾機能が最後まで効くようになって無茶苦茶性能いいな
オイルリグ見つけて喜んで近づいていったら撃墜された
>>333 報告してた人は普通の箱からって言ってたから多分紫箱かなー
ガラクタ置き場全然ガラクタじゃないな
電子基板やレジェンドスフィア出て来るし
見かけたら直ぐ漁りに行くな
隕石追って雪山行ったらヒエティが10引きくらい並んで寝てた
こんなん前からあったっけ
新武器のレジェンド設計図報告ないかな
火炎放射器のエピックは出たから他もありそう
やっちまった手加減つけ忘れてセレムーン倒しちまった
💩
パルの拠点内の動線って改善された?
スムーズに目的地に行かなかったりスタックしまくったりしてない?
スタックは滅茶苦茶悪化してる
最初期よりマシだけど拠点戻るたびに出し入れしたほうがよさげ
ありがとう、そうか・・・
再インストールはしなくていいやね・・・
なんか視界が狭くて気持ち悪いと思ったらカメラの距離が近くなってた
設定で最大まで上げて離れてもらった
>>344 いや明らかに最初期とは比較にならんほど大幅改善してるだろ
拠点に戻るたびに出し入れなんてやってるやついないだろ
>>348 まあそうなんだが今のスタックはスタックしてるのかかなり分かりづらいからやばい
大丈夫だと思ってオイルリグ完全攻略まで籠もるとかやってたら平地でなんもせずうつ病になってやがったぞ
原油抽出機の効率を上げるには送電塔を設置するといいの?
>>346 トンだわ…
いやーめっちゃ楽しめた、オイルリグ見つかんなかったらまた今度にするけど、グラップリングの挙動と照準便利になって良き
拠点レベル、15で止めてるんだけど、20でどの位の襲撃来る?
>>349 >>342はそんなレベルの話じゃないと思うけどねえ
おそらく最初期のスタックが嫌で辞めた人だろうからね
君が言ってるのはかなり良化した後に最新アプデでちょっと挙動がおかしくなったという話で
最初期にやめた人にかなり悪化してるなんて言い草はずれてるというかなんというか
最初期のスタックはそれこそパル勝手に死ぬレベルで酷かったけど今のスタックは二番目に酷い
閃いても全然動かずボックスの前で無限にリポップしてる
んで自分がマップ移動したりすると勝手に改善されてたりはする
本当に平地でなんもせずにスタックして勝手にうつ病になってる
と思ったんだけどさっきムラクモのバグで愚痴ったモノなんだが
地面をグニャらせると「内部になんでそんなもんが?」っていう隠れオブジェクトがむちゃくちゃ見えるので
ルーチンがそれに引っかかってる可能性ある
マジでクラフトピアの頃から全く反省してなくね・・・?
>>349 平地でスタックしてる人他にもいたか
石油掘るシンプル最低限の湿地拠点の何もないところで
ボルゼクスが腹すかしてたわ
セレムーンってもしかして見た目通り♀の割合高かったりする?
あれでもライド中武器構えられないしあんまり厳選する意味ないかね
ルージュも怠くて結局断念してしまった
>>354 良化してるのは認めるにしても
アプデ来てから大型発電の上にアグニドラとかレヴィドラが頓挫してること相変わらずあるからまたお前かなのは変わってねえ
オスメス揃えるどころじゃなくて一回も隕石来ない終わってるわ
アプデ後最初の方でダンジョンの中で警告出たけどあれのせいか?
ガトリングガンのレア、攻撃力425しかないんやけど
アサルトライフルより弱いっておかしくねえ?
初期スタックは飢餓レベルを放置されっぱだけど
今はスタックしたりしなかったり拠点行き来すると発生するやつっぽいかね
アプデ後に何もしてないのにアグニドラがスタック病気
で飢餓レベルにはなってないし何故か今は活動してる
他にも多層設備に挟まったりしてたけど何故か解放されてた
アグニドラはデカいからまだなんか当たり判定が干渉してんのかなって思うんだけど
ラベロットが4体同じところでスタックしてんのなんなんだろう…
まだ回数少ないうえに火山の狭い区域だから同じ位置だっただけかも知れないけど
立ち位置から定点で降ってる気がする
強襲ポップと同じ感覚
オイルリグから拠点移動したらすぐに隕石
物資と隕石は別の位置
違う地点の隕石なら2つ存在できてたよ
クラフトピアだと人工衛星だか隕石を建築に取り込んでる人いたな
落下地点に丁度自由の女神だかを建てて頭に飾り付けみたいな
パルワで建築上に落ちてくるかは知らんけど
オドロクロくんすげーありがたいんだけどできればLv30くらいまでに欲しいね、50超えてからとなると金で解決しちゃいがち
フワフラワの成長速度上昇率はどのくらいなんだろ
しれっとランタンとかサドル落とせるようになっとるやん
マイナーな意見も反映してくれるのありがたいわ
拠点50匹で廻すと流石に重いな
3F空中3連牧場に集まったパル達が産み落とした物資1Fまですり抜けて落ちてくの回収ダルいです
オイル拠点の用心棒兼運搬の完凸屈強ルージュさん雑魚にボコられて死んでワロタ
ヤクモマル侮ってたけどすげぇ有能だな
たまたま博愛主義もち捕まえたんで試しにアルマジロ狩りしたらあっという間に博愛主義アルマジロ集められた
これからは犬厳選も必須の時代か...
ポルドラゴかったいし闇商人タンクが機能しなくなってんな
砂漠南西にメイン移したけど隕石かなり降ってくるや、ありがたい
もしかして落下位置固定なのかな?
ミサイルランチャーって設計図で連想式もあるんかい!
55で作れる単発の方微妙すぎるよ
アグニドラくんさぁ。。
施設増えてどう建て直し配置するか考えてる時がいっちゃん楽しい
原油の産出速度遅くしてるのはプレイ時間長くさせるためだろうな
うちのうなぎ族も施設上で鬱病発症してるし前みたいに酷いや
大型アプデで初期の頃のサイロの上で鯉のぼりしてる自分を思い出したのかな?
古代テクノロジーポイントばかり増えて
普通のが足りない
フワフラワちゃん可愛いし有能
完凸で50%アップらしいけど重複するなら増員したい
でも確認が難しい
冷静沈着は獰猛といれかがいいかね?新スキルも色々確認してる最中だけどラインサンダー越えそうなのが見当たらん
オイルリグのデカ箱やっぱり場所変わるのかね…
初回一番奥まったところにあったけど
次行ったらその場所にはなかったから
それともデカ箱が初回だけ?
>>326 完凸を素材にしても1体分にしかならないぞ
今の半分のボックス容量で64体用意してから濃縮してた時代があったらしい
連装ミサイルランチャーのレジェンドだけ欲しいけど
これもオイルリグ限定なのかな…面倒くさい
オイルリグのデカい宝箱って特定の4箇所のうちどこかに配置されるんだな
初回に取った場所になかったからリポップ時間かかるのかと思ってた
完凸を素材にしても一体分だぞ(ドヤァ)
未だにこんな古代人が居る事に驚く
拠点内のパルもモーション増えてるの嬉しいわ
フラリーナまた地面で寝てやがるって思ったらしゃがんで地面眺めてた
ポプリーナも拾う時><顔してるし、おさげをいじくるのも可愛い
>>360 ソロで全く降ってこないなと思ってマップ広げるために歩いてたら警報なしで隕石とか物資落ちてる事あったな
博愛主義者の登場によりケーキの生産が追いつかなくなってきた
博愛主義まだ実戦投入してないけど、双方とも博愛主義なら生産速度300%になるのかね
桜島ダンジョンでムラクモが引っかかるところ、ジャンプすれば姿勢変わって抜けられるわ
ムラクモ信者に戻ります
博愛主義者にタマゴをガンガン産ませてその子を即座に解体ラインへ送るとか主はどこまで外道なのだ…
一時期配合場6個フル稼働やってたけど、一回でタマゴ126個セットと孵化やってると頭おかしくなるよ
博愛主義者がチヤホヤされるのは最初だけだと思ってる
原油の異常な電力消費修正された?
ボルゼクス全力投入でもきつかったのが安定するようになってる
やっと原油抽出3機拠点完成した
これだけで10時間はかかったぞ
博愛主義者って牧場に入れてるカップルを応援して卵孵化速度を早めるのかと思ってたわ
牧場にアサインしないといけないなら濃縮用か解体用にしか使えないな
あの犬の同じパッシブスキルつくやつ、伝説とかは流石に無理かなぁ
伝説とか属性の無理だからわざわざ一部のパッシブ除くと書いてるんだろうし
枠もったいないから洞窟はジェッドランとエアムルグとグラップルで強引に乗り切る派です
ミサイルランチャー凄いな
北の将軍が力を入れてる理由が分かった気がする
ゼヨグリフとかいう戦闘からダンジョンまでなんでもできる鳥
アプデで強化も貰ったしなんなんだよお前
>>412 相手を選り好みせず食っちまうってことじゃろ
補給物資はまだなったことないけど、隕石のイベントはPSONGSのイベントみたいで少し胸熱
夜行性ほんとに見ないな…闇以外で夜に起きてる奴は確定とも聞いたがいないわ
配合で出ない気がするし
>>416 ボルゼクスも専用技貰ってるし発電力も唯一無二
やっぱつええわ
今回も伐採lv4のパル来なかったですね…
忘れられてる?
ラベロットが禁猟区以外のところうろついてるだけでもう笑える
夜行性職人モモチョ作れたから夜行性オコチョも作ろうと思ってかけ合わせたら何故か刀持ったカエルが生まれたでござる
モモチョから作るルートはないのか
>>426 自己解決したわ
まさかの大量にいるビリビリューでよかったのか
伐採用のヒエティ君も夜行性にしなきゃと思ったけど、元から夜行性で同じ適性レベルのヤミウチが来たんだからこっちに乗り換えればいいだけだった
今更だけど夜行性って別に昼も寝ないから夜行性じゃなくて不眠とかそういうものだよな
でもふて寝はするか
セレムーンくん落下位置次第じゃニンジャ達にボコボコにされちゃうのなんとかならんか
まだレベル30前後なんだけど
新しい島いってみたら物資イベント?とかいうのが発生して
アイコンの示す場所にいってみたら
物資らしきものを囲ってた密猟のやつらが野良パル追いかけて離れていったから
そのすきに入手できてしまった
レジェンダリーのステータス永久UPアイテムで
プレイヤーの作業速度がいきなり350ぐらいまであがってしまった
ロータスってダンジョンに必ず一個は有るのかな
そうならボス直行じゃなくて寄っていきたい
桜島ダンジョン周回してるけどキャリーロータスとスタミナロータスしか出ねえわ
他のが欲しかったら違うダンジョン行かなきゃダメそう
大型アプデ来たのに、youtuberとか全然食いついてないな
ニコニコ動画やってればランキングで見かけたとはおもうけど今サ終してるしな
>>437 パワーロータスはオイルリグのデカ宝箱から出たぞ
コモン設計図いらんと思って捨てようとしたら通常テクノロジーの一覧にない連装ミサイルランチャーとかいう逆にレア感ある武器だった
隕石ってリアル3時間?
落ちる位置によって出てくるパルか違うんだろ?
隕石降る時間変更出来るようにしてくれ。毎回拠点にいる時に降ってくるわ
動画意識するにも倍率弄れる攻略方法あるからなあ難しそう
オイルリグの行きはジェッドランとエアムルグで手前の倉庫到着と同時にロケラン
ミッションインポッシブル007に引けを取らないアクションスター化としてる
行きも帰りもビーム避けないと溺死や普通に死ぬ緊張感好き
前のレイドボスアプデの時は興味が無かったけど今回の桜島アプデは楽しみにしてたので復帰しました
でも操作方法など色々と忘れてたので心機一転最初から始めてる
次のアプデまでには桜島まで行けると良いな
>>176 アルファのベイントール桜島洞窟で乗り回してるけど引っかからんけどなぁ
セイントールだと引っかかるんか?
>>443 ロータス小はオイルリグの宝箱からも出る
ジェッドラン先生に会いに行ったら若干凶暴化してて草
いろいろ試したけどゼノグリフって縦横共に多分飛行パルの中でも特に判定がちっちゃいっぽいんだよね
セイントールが超えられない隙間もゼノグリフだと通れたりするし
>>222 サメ手持ちに入れるの飽き飽きしてるからそういう可能性は良いな
いろいろ新武器出てきたけど、結局これアサルトライフルとロケラン最強じゃね?
火力はこれで別に足りてるっつーか、ロケランより強い新武器は出て来たのか?
>>419 闇商人拠点に出し入れして夜行性パル買ったよ
ジェッドランとかだったらすまんけど
新しい配合も公式未発表の新パッシブも全部例の解析サイトにあるけど、ここ解析ネタOKなんだっけ?
>>311 フワフラワは知らんけどキノッポは重複してた
ノーマルワークで採石場に無スキルコロマジロをアサインしたとき、通常はSAN値1削れるのに11秒かかるところ
完凸キノッポ1匹で13秒、2匹で16秒だった
前に7/1のワイプを最後にできるよう開発を進めてるって言ってだけどどうなるんだろ
永炎 炎属性ダメージ増加30% / 雷属性ダメージ増加30%
誰につくのか知らんけどこんなパッシブもあるのか
そろそろ見た目装備と能力装備わけてほしい
クラフトピアにあったからそのままもってこりゃいいのに
桜島の油田拠点で安全な場所はないのか
周りがモモチョやフェスキー類だから拠点放置してたら全員瀕死にされてる
自身が高所にいてもダメなんだけどガラス張りが原因かこれ
魔女って20%だよね?ヤバいな
属性不一致だから?
配合の一覧眺めてたけどグラクレス亜種ってそんなのいたっけ?
そういやボルドラゴってまだやってないけど、やっぱり途中で雷属性に変化するのか?
>>468 魔女は知らない間にアプデ入って30%30%アップに変わってる
オイルリグどこにも大宝箱ないけどこれ4カ所定位置じゃないのか…?
>>473 この4箇所ランダム
リポップ30分
もっと建築ブロック増えるかと思ったのになぁ
もっと外観ガラリと変えられるような建材欲しい
フワフラワの効果重複するみたいだし何体か完凸させて混ぜようかな
いずれパルメタルやプラスチール建材来るんじゃない?
オッサレな拠点作りたいわけじゃないんだが現状鉄建材の見た目の汚さはさすがに困るんだよねえ
アプデが入る度に激変する農業最適解
パル配分と歴史の変遷をまとめるだけで論文1個分くらいになりそう
石油→プラスチック→白いシンプル目の建材
プラスチック+金属インゴット→プラスチール→堅牢な感じの現代的建材
とかほしい
どうせ後々レイド周回せねばと思いダンジョン周回多めにしるけど
ロータス(スタミナ・重量)1〜3取れるし重量の薬作って使うと
やっぱりQOL上がっていい感じだわぁ
セレムーン解体すれば3000だけど博愛付けてもケーキや解体が面倒かな
ガラス建築いつからあるか知らんがまだ触ってないけどあんまよくねえの?
まあ緑がかってるからあんま期待はしてないが
せっかくのガラス建築だからとビルにしたけどやっぱり階層増やすと全然認識してくれん
なんならパルボックスの一個下の階にすら作業があるのになかなか気づいてくれない…
火山南の敵がいない採油ポイントで拠点作ったけどパルボックス付近で8割位のパルがスタックするんだがどうにかなんねーのかこれ。。
>>482 オールガラス建築して大型光源いくつかいい感じの場所に置くと夜中~夜明けめっちゃ雰囲気出てきれいだよ
場所もいいとこ選べばさらに映えると思う
>>486 良い事聞いたわ
俺もセルゲーム会場から抜け出すぜベジータ
サーナイトみたいなやつのレイドやってみたいんだけど
Lv55の厳選済み個体達4体とレジェンダリーのARだけで勝てる?
_/□
□
みたいな感じの土台接続がシステム側でくっつくように認識されてめちゃくちゃ簡単になったから
悪い地形でも拠点作りやすくなったな
てもパルボックス付近のリポップスタックなんとかしてくれ。。
>>360 マップにマーカーついてる状態だと次の隕石来ないよ?
ところで新武器何がおすすめか、モコロンの真似して教えて
落下物イベント発生まで待つしかない+補給物資or隕石の2択+多分♀の割合高い でセレムーンオスメス揃えるのかなり大変だな
メェーザーライフルが弾も軽く連打しやすいからARから切り替えるつもり
隕石ランチャーは完全にロケランの劣化
隕石パルのレベル的に中盤向けロケランだね
んめぇ
>>496 隕石/補給の時間固定が不評だからランダムにするって言ってた
つうか新装備の金製作図出なさすぎじゃね
3日もかけて0枚なんだが
最初のセレムーン♂だったけどかなり運が良かったのか
パッシブみすぼらしいのみで笑ってたけど
まぁパッシブは量産してれば良いのが自然発生する事もあるのでまだいい
>>496 孵化させたのが131体いたので振り分け見たら
オス25体メス106体だった
仮に隕石イベに当たってもそこから更にセレムーン、ゼノベータ、ゼノルーダからの抽選だしな
運ゲーが過ぎる
ヤクモマルの効果って隕石パルとか伝説パルとかも効果あるんかな
桜島に落ちた隕石からゼノベータ捕まえたと思っていたが記憶違いだったかな
レベルは40~42だった
武器のレジェ設計図はダンジョンとリグから落ちるっぽいけど新規のフィールドボスからは何が落ちるんだ?
蠍からは重量加算の指輪が落ちるって見た気がするけど
>>498 マジか、その方が良いと思う 散々待って物資だった時のガッカリ感ね(アイテムも美味しいけど)
>>497 モコロンありがとう!
火炎放射器とかガトリングとかもいまいちか
>>502 やっぱそんなもんだよね ベラと同じかそれ以上にキツそう
連投すんません
>>507 テラナイト…地封じの指輪+1
ゴルディング…運び屋の指輪+2
リグも結局ロケラン無双が一番安く上がるよな
マシンガン系は弾代うんこ
久々に拠点作り直してるんだけど、家畜牧場を重ねるのってできなくなった?
解析サイトだと運び屋の指輪2は未実装だけど出るんだね
他のMODは死んでも良いけど、見た目変更と全拠点ストレージ共有化だけは復活して欲しい
拠点間運送システムがないから素材運搬するのが面倒すぎる
見た目変更系は昨日の不具合修正でまた使えるようになったよ
公式がやらかしてpakファイル分割してたテヘペロ
初期の民族服とか好きだから重ね着機能は公式で欲しいな
アプデ来てからもう3回も引っ越ししたから面倒な拠点引っ越し慣れてきたわ
桜島に拠点置きたかったけど周りに出る敵がタフすぎて施設にダメージ与えるのウザい
素材指定数はもう一桁増やして欲しいな
パルメタルインゴの量産するのにどうしてもパルジウムの生産数がボトルネックになる
復帰勢だけど凍った相手にロケラン当てて吹っ飛ばすのまだ残ってる?
インベントリ見てたらヘルムの外見表示ONOFFも今回のアップで追加されてる?
>>522 それは今回のアプデよりも前のアプデで消えたらしい
>>516 アプデ前は全部だめだったけどアプデ後クリエイティブとか普通に使えてるし多分ほぼ全部使えると思う
些細なことだけど、作ってしまった金属インゴットを分解して「くず鉄」とかにできるようにしてほしいな、ソウルみたいに。
作り過ぎて用途もないしどうしたもんかって感じなのよね…
パルメタルインゴット作るために鉱石が…と思ったらめっちゃ鉄のインゴットがあってげんなりしたよ…
試してないけど見た目系はプラスチール未対応なんじゃないの?
ゾーイハード行けた〜アヌビスとテラナイトクッソ強かった
リリィは行ける気がしない
プラスチールヘルムのエピック使ってるが
視覚的ONOFFはできる
性能そのままにツッパニャン帽子買ったからこっち使いたいんだが惜しい
おしゃれキャップはすぐに壊れるから修理表示が気になるのよね
>>515 ダンジョンのカエルぶっ飛ばしたら
運び屋の指輪2が出たよ
重量数+200
アプデで嬉しかったことランキング第13位
固定アサイン管理で商人を固定できること
観賞用ケージに入れて浮かせたりしてたけど見栄え悪かったし、たまに話しかけられないときがあったから
アプデ入ったってことで久々に起動させたんだけど、昔バグ技で捕まえたゾーイ付のエレパンダを出そうとすたらゲームがフリーズしちゃう。
何度やっても出そうとした瞬間にフリーズしてしまうんだけど、これは諦めるしかないのかな?
>>515 あれ本当だ解析にない
ダンジョン奥地のカエル飛ばした跡地で拾ったから
アルファパルで間違いないと思うが不安になってきた
バグなんて潰されるモンなんだからバグデータが残っててリードした時エラー吐くのはむしろ正常とも言えるのでは
塔ボス捕まえたことないから知らんけど
アルティメットスフィアの「逃れられるパルはほぼいない」とかいう大嘘やめろ
>>533 試しに塔ボス5体出してみたけど問題なく出せたよ
動かないMODとか入ってるんじゃないかな?
>>536 解析サイトだとレジェンドとアルティメットの捕獲力一緒なのが気になる
誰か検証した人いないだろうか
新技AoE多めなせいか拠点パルの技を一通り新技に入れ替えたらとんでもねえ迫力と殲滅力で草
正直これ、戦闘に関してはますますパルが要らなくなってないか?
敵の火力がインフレして、相対的に味方のパルがめちゃくちゃ打たれ弱く感じる
しまうの忘れたジェッドランが上忍の集団に瞬殺されたんだけど
なんか小アプデのあとに起動しようとしたら例外アクセス違反とか言われてクラッシュするわ…
MODいろいろ入れてたのが悪いのか?
プレイヤーがパルにロケランブッパしてる世界で何言って
終盤になるほど上位シールドありきの被ダメ調整なのにパルはずっと裸なのがな
だからとパルを強くしてもインフレするだけだし
パルを殴り合いで強く活躍させるならプレイヤーが殴れない代わりにパートナーのパルに大バフ入るみたいな装備でも実装して貰うしかない
実際防御系パッシブ全乗せしたらどのくらい固くなるんだろ
伝説屈強マゾ未知とかかな
物理と特殊分けちゃえば色々出来そうだけどね
人間に対しては通常火器
パルに対してはパルジウム要素含む兵器が効くみたいな
選択の幅狭まりそうだけど
今はパルの出し入れが大事
目を離すと死んでる
ペットと一緒
ディスコにあったけど人間NPCがスキルフルーツで覚えさせた技使うようになっててワロタ
軽量プラスチールアーマーの設計図ってどこかで出る?
アプデ初日はちゃんと襲撃来てたのに
それからずっとどの拠点でも襲撃来なくなったな
襲撃もONになってるのになんでだろ
初期の頃は出し入れすれば回避し放題とか言われてたけど
出し入れしないと瞬殺されるバランスにしてくるとはなあ
アプデ前伝説パルのHP10000オーバーの状態だったらオイルリグでもそのまま戦えた
竜増えたし、もうジェッドランは最強じゃなくなったな
リグで紫レーザーライフル設計図拾ったけど1687とか半端過ぎる
レーザーライフル強そうだけど弾作るのに発電器官要るのクソやろ
>>559 発電機関は商人から買うのが早そう
今回のアプデからもう500個くらい買った気がする
すまん教えてほしい
いつからクレーンゲームから音が鳴るようになったんだ?
拠点でずっとゲーセンみたいなポップな音消えなくて
何かと思ったらまさかのクレーンゲームからだった
リグはベラのレーザーを2体で回せば感知されない範囲からサクサクいけるよ
>>563 今回からかありがとう
まさかこんなところにも力を入れるとはな
リグの無限湧きする敵はプレイヤーに近づくまで攻撃しないから手持ちに先行させて予め潰しておくことはできるな
無差別攻撃設定にすると固定配置の奴に喧嘩売って蜂の巣にされるけど
>>537 ありがと、一旦MOD外して試してみるわ
近距離最強きた
オイルリグの大宝箱から
firestickTVで遊べるようになるらしいから人口増えるかな
もしかして水中建築とかエレベーターで壁設置連打できなくなってる?
クレーンゲームの音が電力枯渇した後も鳴り続けるんだが
これはバグ報告すべきか
ノーダメージに拘らなければ相変わらず弾薬コスパが良いのでショットガンとロケランで殴りこんでる
ところでリグで死んで30分経っても砲台とか壊れっぱなしだけど大宝箱開けるまではリセットされないんだろうか
運び屋の指輪+2凄く期待したけど気持ち程度しか持てなくて涙目ですよ悪魔
>>569 ロケランレジェも確認
連戦だし敵にダメージカット補正とかがないんであればラブマンダー&ヤミトバリが輝きそうだが
オイルリグって4か所からランダムなの?
入り方がわからん
セレムーンのパッシブ構成って冷静沈着脳筋せっかち屈強な肉体でええかな
4か所全部回って大宝箱0だったんだが
これ特定の敵倒さないと宝箱湧かなかったりする?
アクティブスキルCD強そうに見えるんだけど獰猛と入れ替え?
>>579 リポップ時間経ってないか場所勘違いかバグ
リログしたら沸いたわ
慣れればジェッドラン持ち逃げできそう
オイルリグの合間に配合、ときどき桜島ダンジョンって感じでやってるとドッグコインが全然集まらない
一応オイルリグの宝箱から出ることもあるが
集めようとしたら桜島でガラクタ集めが一番いいのか?
初めてオイルリグ行って例の4ヶ所廻ったのに大宝箱がなくて泣きそう
どうもオイルリグ内で死んだら大宝箱が出なくなるバグがあるっぽい
よう分からんが失敗扱いで宝箱消えるとかあるのかもね
無知であれだが、オイルリグってどこにあるのー?って感じで桜島だけ徘徊してるわ。
まぁ、そのうち見付かるだろうと思ってほったらかしてる、自力で探すのもおもしろいから。
拠点数増やすために採油拠点が必要だけどそのために既存の拠点を壊す必要が出てもやっとするから設定で1増やして建てたわ。
今ロケラン3だけど、結構しっかりOPとか強化とかしたはずのレベル50のパルが一撃必殺じゃなくなっててしんどいね。
あと、なんかバグってるのか知らないけど、スキルを入れ替えしたのに入れ替え前のスキルを使い続けてる…
なのに新しい方も使ってる…
これだからEAはおもろい。
今もう一回行ったら確かに行ってチェックした大部屋にありましたわ自決しました
一回読み込み直し?ワールド入り直し?しないとリポップ時間経ってても出現しないからどう探しても見当たらないときは入り直した方が良さげ
これ隕石降ってくる場所と降ってこない場所あるんだね
ずっと放置してて桜島拠点飛んだ瞬間隕石降ってきたし
砲台にロケラン撃っても壊せないし何度行っても集中砲火で落ちるからどうすりゃいいんだと思ったらパネルで破壊するのか…
俺に脳筋スキル付いてたわ
ようやく才能メガネを作れたんだけど戦闘要員より内政要員の方が全体的に数値高いし
なんなら内政要員より近くをぶらついてたLv5ツッパニャンの方が優秀で駄目だった
CT2の技でも実際には3〜4秒に1回しか使ってくれなかったりするし、そこが改善しないのなら冷静せっかち付けるのも考え物だなぁ
>>584 特別なうんたらかんたらって出て2基並べられないけどコツとかある?
ジャンクハンドガンの設計図1出たけど今まであったっけ?
まさかレジェまである?
油田有りの襲撃なしの所ある?
雪山平地拠点に1つ油田出来てたけど襲撃が来るようになってた
オイルリグ、グレイシャルで水上突っ走っていくのが一番楽っぽいな
飛行させない限りグレイシャルは地上パル判定らしくて対空砲が作動しないわ
やっとオイルリグ見付けてライバードで突撃したらレーザー?に撃墜されたわ…
水上パルあたりで行くのかなと思ったら、やっぱりそうなのね…
まったく育ててねぇや…
>>601 グレイシャルは水面に対しては飛行パル判定で沈まず速度そのまま
対空砲に対しては飛んでないので水上パル判定で撃たれないって感じっぽい
どうせリグ内でパルは使い物にならんから、乗り物用に一匹捕まえてこればええぞ
すまんジェッドラン&エアムルグでよくねそれ高度上げて小屋2つのとこに着地すりゃあとはロケランぱなして順当にデカ宝箱&宝箱回収するだけだわ
>>603 たまに角度がクソ高いやつあるのと帰りがめんどくさい
パネル壊さないと帰りに撃たれるし、帰還の雲をいちいち用意するのも面倒
>>601 ダンジョンでも活躍できるシーペントくんをお願いします!
オイルリグは建物が多いから、小回りのきくちびっこの方が活躍できるがハンターに狙われると死んじゃう悩み
帰りにあの距離もう一回行くよりは帰還用意する派だな
別にワンフーでもいいし
>>604 へ〜そうなんだ俺は対空砲に困ってないからグラップル&エアムルグでらくらく周回させてもらうね
またまた復帰勢の質問なんだけど
拠点のパルが歩いていけないところに収納置いてると運搬で資材転送できてたやつどうなった?
というか、エアムルグで突撃しようとすると微妙にスタミナ足りなくないか
プレイヤーのスタミナにもみんな多少は振ってるのか
運搬テレポートかなりの頻度でパルがフリーズする気がする
>>600 速度パッシブつけなくてもスタミナ足りる?
火炎放射器
ミサラン
ビームライフル
グレラン
メテオランチャー
使いやすいのはどれだ?
不具合なのか知らないけど迎撃砲チャージ始まって撃つまでにパルから降りればビームが明後日の方向に飛んで行く事が多いしから、普通にジェッドラン乗ってチャージされたら降りてグライダー→また乗る を繰り返してるだけでも余裕で接近できるよ
モコロンとンダコアラ
公式Xとは思えないくらい心温まる動画で逆に不審感
ビームライフルとメテオランチャーは作った
パルメタルダダ余ってるし
ビームライフルはまあまあ使いやすい。結構離れた位置から頭狙って良いダメージ出る。近くならアサルトライフルの方がええわ
メテオランチャーは複数相手に吹っ飛ばし用として使うならアリ
オイルリグとかダンジョンに居る時に隕石イベ発生しても隕石落ちてこないのひどい…
オイルリグにいる時は隕石降らなかったな
オイルリグ終わらせてワープしたら隕石告知出た
ダンジョン内で隕石落ちる告知出るとだと雪山の方で隕石が落ちてるらしい
隕石は多分回収しないと次来ない気がする
>>603 ジェッドランの加速強いから行きも帰りもこれだなあ
ビーム音がし始めた瞬間に飛び降りグライダーで回避
基地内ですらこれで射線切ってロケランランボーか
セイントール爆走ロケラン
ワンフー使って帰還してた時期もあるけど火力足りなくてサメにした
レバーアクションを普段遣いしてたからレーザーライフルの使い勝手そこそこ気に入ってるんだけどポンショの上位版的な立ち位置のヤツ出てこなかったのが悲しいな
せめてマガジン式にしてくれんかね
オイルリグでもポンショが活躍してるわ
射線が通らないと相手から近づいてくれるから曲がり角で出待ちしてるだけで次々と倒せる
ただしデブだけは勘弁な
硫黄が無限に手に入るようになったし
面倒なことはせずロケラン連射してるだけで全てが解決しちまうんだ
中近距離のグレランもえぇで
射出音、リロード音が気持チイィ
リグでコモン連装ミサイルランチャーの設計図落ちたけどわざわざコモンってことはアンコモン以上は無い感じ?
赤いアイコンってボスマークだよな?
孵化したやつでも付くんだな
>>623 オイルリグでも隕石イベ発生するしダンジョン内で発生しても雪山どころか何処にも隕石は落ちてないよ
リリクインの固有技どんなもん?回復量とかクールタイムとか使い物になりそう?
落下イベントポイント固定されてるっぽいな
原油3個拠点の近くにふってくる
かかしに撃ってみて
ジェレポンショ
近距離8000ダメ、中距離2000ダメ、リロード5〜6秒、12発撃ち切るのに8秒
ノーマルレーザーライフル
近〜中距離2900、リロード1.5秒、30発撃ち切るのに12秒
こんんぐらいだな。近距離かつ短時間のDPSは圧倒的ポンショだけど、リロード時間も含むとトントンぐらい
レジェレーザーならめちゃくちゃ強いんじゃないかな
ポンショがお手軽で優秀過ぎるしこれまでもこれからもポンショ一択になりそう
最近のオイルリグは複数ロケラン、近距離ダブルバレ、遠距離レーザーにしてる
パルはちびっこだと柱に邪魔されないし、砲台もあたらない
ハンターだけ要注意
何度も挑んで敵と砲台全滅させたけどデカ宝箱無かったわ
タイトル戻っても無かったから上でも誰か言ってたように消滅するバグだか仕様だかあるんかな
俺もその状態になったけど離れた場所で3日分くらいしっかりと時間置いてもう一度行ったら砲台等は全部壊れたままで宝箱復活してたわ
密猟団自体は無限湧きだけどレーザーだの砲台だのは巨大宝箱開けるまではリポップしないっぽいな
砲台そのままで復活するのか
後でまた行ってみるかサンキュー
ドッグコインは一応桜島内のスクラップだけはマーク付けて集めてる
スタックの件、お勧めの火山南のちょうど真ん中の盛り上がりにパルボックス建てたんだけど、
埋まってるのが悪いのか、パルの再出現が地中?になってるらしく、しかも海にも繋がってるのか、
ボルゼクススがびしょ濡れになって出てくるな。
でも、こりゃ失敗したかと建て直しの為に周囲の配置変えてたらちょっと緩和されたわ。
>>640 う~ん、やっぱり俺環かな
アプデ以前のデータで始めても前は頻繁に起きてたのにまったく起きなくなってるわ
よくわからんので公式に状況報告だけして襲撃無しでやります
>>644 アップデート来てから既存のほかの拠点でも変なスタック発生してる事あるからちょっと困るわ
そこはうちも全員スタックしてボックス前でぼとぼと出るのを繰り返し続ける事もあればいきなり治って動き出したり様子がおかしい
【パルベッドへの道は封鎖しよう】
パルベッドも設置するだけで効果があり、パルの届かない場所にベッドを設置するとその場で眠るようになるため、
ベッドに移動する時間を省くことができる。
これ知らなかったんだがいまでも使えるテクニック?
今まで冷却何でも良かったからグレイシャル作りが結構大変だったな
夜行性グレイシャル作るかあ
今更伝説の厳選はだるいな…
>>647 多分大丈夫だと思う
ていうかそれはテクニックなのか?
キノッポのパートナースキルのSAN値減少減らす効果、重複するから超ハードワークも回せそうだね
>>647 使えるけど、どうやって入ったのか中で寝てるやつもたまにいる
まあどうせワープして目的地にいくから支障はないけど
そういやエサ箱をパルの手の届かない(経路がない)ところに置くと
今までは入れなくて困ってプレイヤーの方に歩いて来ていたがエサ箱の近くに直接ワープして食うようになったな
壁があろうが何があろが構わずワープして入って食っていくわ
アプデ後からアグニドラが無茶苦茶スタックする
3層電気オーブンの上なんかどうやって乗ったんだよ…
何もないところでも空腹
>>653 うちは原油抽出機の上に飛行パルがぼっ立ちしてる事があるわ…またこれか感
フワフラワのパートナースキルがどれだけ重複するか調べてみたけど、限界ないっぽい
完凸40体:レタス成長まで9.78秒
完凸50体:レタス成長まで8.75秒
9秒足らずで成長するレタスは流石に草
しかも他の作業パルと違って居るだけで効果あるから畑が何百個あろうとその全てを短縮して、しかも自分はその間に手作業や種まきといった別の作業をやれるんだろ?
新しい農業時代が始まったな
どれだけ農業の生産量を上げてもケーキの使い道である配合は手動孵化で限界があるし、ピザやサラダも余剰分は売るだけなんだよな
前verの2拠点構成に結構満足してたから3拠点は立地も中身も悩ましいわ
たとえば出入り不可能な完全密室状態な3階を作って、
そこにベッドをズラーっと配置
2階はパルボックス
1階はエサ、畑、採掘、伐採、工場
こうすればベッドの分のスペースを確保できるし
パルどもは一生1階で働き続けるのか
フラフラワもMOD抜きなら実用性としては20/30体ぐらいかな
短縮強いけど中盤に欲しかった性能
キノポに可能性を感じる
むやみに畑と農作業パル増やすよりフワフラワ量産するかー
ところで新しい技実桜島じゃないと出なくない?既存の技実ポイント回るか悩むな、ブリスパはかなり溜まってるし
手持ちって何入れればいいんだ?
サメが強いとは聞いたが
確かにデカ宝箱復活してたけど開ける前に宝箱の前で死んだら近くにいた敵ともどもまた宝箱消えて草
待つついでにロータスがどこで出るのか知りたくてダンジョン回ってたけどもしかしてロータスって場所も種類もマップで完全固定?
出るものはこれであってっかな
火山 スピード・ライフ
砂漠 パワー
雪山 キャリー・スタミナ
桜島 キャリー・スタミナ
やってる感じライフとスタミナが集めにくそうでLV29やLV19は小ロータスだったから回る価値なしだったわ
やっぱり桜島Dだとキャリーとスタミナしか出ないのか
今更虚無の火山砂漠D周回はしたくないなあ
>>647 それなりに良い社宅は用意するけど滅多に家に帰らせないブラック企業のそれ
本当にベッドで寝かせると専用モーションあるなら地上に置いてあげるよ
パパパッドまわりは相変わらず微妙だな
インタラクト長押しもマップカーソルも変わってないし今度はボックスソートもやりづらくなった
>>670 そら自分を半殺しにした奴に捕まったら精神の1つや2つ不安定になりますわ
>>671 パッドだとボックスソートの手間増えたの結構ショックだわ
クラフト数量のスライドバーとボックスソートのときだけマウス触ってる
久しぶりに友達とやるんだけどレイドって同じギルドじゃないと一緒に出来ないかな?
調べたけど分からんかった
ソートじゃなくてフィルタが欲しかったな
パッシブごとに一覧できたり
>>675 他のギルドが出してるレイドに参加することは出来るけど
討伐報酬は手に入らないよ
報酬も欲しいなら同じギルド
討伐だけ楽しみたいなら別ギルド
>>679 かわいいと思いつつどっかで爆発するんやろとか思ってた
うまいことやれば油田一つに対しポンプ2つおけるんだな
原油、絶対不足するやろって思ってたけどむしろ余るまでないかこれ
防具と設備だけ揃えたらあと使うところがあんまりないし
武器は結局ロケラン撃ちまくるのが最強っぽいし
リグはマジで突撃堅城シャーキッド4匹積みのロケランゲーよ
ライフルとか弾がもったいない
密猟団一匹相手だとしてもロケランでいい
>>673 ソート確定のボタンいらねえよな
条件押した時点で並べ替えろ思う
>>678 ありがとう
拠点減るデメリットと報酬無しになるのでどっちにするか相談してみます
>>673 せめてワンボタンでソートまでカーソル移動して欲しいよね
リグの小さい箱からもロータス時々出るから大箱以外無視するのは長期的に見るとかなり損っぽいな
金設計図も出るらしいが自分はまだ
青設計図までは見てるが
自分は酒カス倒したときに解放されましたって出たよ
多分レベル関係ない
>>694 条件謎だなぁ
自分は桜島のボス倒した事なかったけど
55Lvになってから挑みに行ったらハード選べるようになってた
酒カス相手しててセイントール伝説屈強硬い皮膚みたいに守備特化してタンクさせてシャーキッド4積みするのも有りかと思えてきた
プラスチールアーマー4
やっぱリグとダンジョン両方周回しか勝たんか。。
やることありすぎ
セレムーンが可愛いししかもライドできるからこれからのライドパルはこいつに決まりや!
と思っていざ乗ったらびっくりするくらい遅かった
速度の比較対象がホークウィンとかじゃないかこいつ
オイルリグで思うけどシールドありきだなって
シールド無しの裸だとあっという間に溶ける
サヤどんなもんかと挑んだら秒で溶けてびっくりこいた
オイルリグといい今回敵がバ火力すぎんよ
>>701 550らしいからホークウィン以下だな…
プラスチールアーマーはノーマルが一番見た目マシだけど全体的にダサいよな…
イベントが発生する地点に拠点建ててるからか
起動したら拠点に鳥の巣みたいなのがあってびっくりした
初めてオイルリグ行って即死したわ…
飛行パルは撃たれるのね…
そして水上パルでリベンジしたら上陸してすぐのところで死んだわ…
アイテム奪還大変だった…
インベントリもロストしないようにしとこうと思ったエンジョイ勢であった…
堅城と防御ペンダント+2まで守備固めればかなり死ににくくはなるよ
爆発物系痛いのは変わんないけど銃撃で溶けることはなくなる
>>579 これ同じ症状出て自決したから一応書く
多分リグ内で死ぬと大宝箱が消える
あった場所でキー押しても反応ないから透明化とかじゃないっぽい
塔ボス倒したら復活してた
ナニコレイ
リグの小さい箱から紫レーザーライフル設計図
やっぱ残さず開けるべきやな
水上パルで下から潜入が正攻法っぽいけど海上で迎撃されると逃げられないしパル即溶けてどうしようもなくなる時あるのがねえ
オイルリグは普通にジェットで乗り付けるもんだと思ってた
オイルリグは気付いたら真後ろに火炎放射器持った奴とか居て心臓に悪い
>>709 俺もそうじゃないかと思ってたけど消えないこともあったんだわそれが
デカ宝箱確認した後死んでまた消えたな…と思ってすぐ行ったら残ってた
>>709 最初の一回、馬鹿みたいに死にながら突撃したけど大宝箱あったぞ
ボルドラゴくんの専用技めちゃくちゃ壁に埋まるぜ 強いぜ
大箱開けたら30分カウント始まるから、原油欲しい今は大箱だけ狙って小箱は道中のだけ開けてるけど
原油余り始めたら全部回ったほうがいいんだろうな
小箱も毎回全部リポップするわけじゃないのが嫌らしいわ
商人を監視台で配合牧場にアサインさせると一生パルボックスの前でスタックするからいちいち出し入れしなくていいな
ありがてえ
キノッポのSAN値減少減の重複調べてみた。
超ハードワーク、パチグリで発電機ワークさせてSAN値が1減るまでの秒数
完凸49匹(735%):35.71秒
完凸25匹(375%):35.33秒
完凸10匹(150%):35.63秒
完凸5匹(75%):35.83秒
完凸4匹(60%):14.06秒
完凸3匹(45%):8.65秒
完凸2匹(30%):6.55秒
完凸1匹(15%):5.43秒
0匹(0%):4.35秒
完凸5体で十分みたいだね
オイルリグはジェットランエアムルグサメ3で回ってるわ
銃撃ライド系は小回り効かないのと高さが出て固定砲台で死ぬのが危なすぎる
原油が無いから何も出来ん状態だからボスしばいてレベリングして掘るの待ってるけど50Lvでオイルリグは流石に無謀か?
大宝箱盗むだけなら育成したジェットランで位置把握して乗り付ければ行ける
敵はロケランで消し飛ばせばまあなんとでもなる
壁裏から爆風当てるんだ
>>721 検証乙
フワフラワといい優秀だなあ
>>723 ロケラン持って物陰からぶっ放すだけだから行けるぞ
敵の火力高すぎてちょっと撃たれると簡単に死ぬけど
攻撃振ってなくてもレジェロケランで一確か二確だから回れると思う
ただ石油集めるだけなら砂浜でコロマジロ虐めるのが一番早そう
桜島ダンジョンの宝箱が毎回出ないんだけどこれ起きてる人はいない感じ?
なぜか他のダンジョンは大丈夫で桜島だけ
MOD全部切ってもダメだった
検証乙
フワフラワとは違って上限値が設定されてるんだな
気持ちよくなる粉()で誤魔化すにも限度があるってことか
>>726 ボス全部倒してクリアー!つって復帰してるせいでノーマルロケランだからまだキツイか
コロマジロいじめてくるわ
オイルリグは敵全部倒して回ると経験値も結構上がるからレベリングにも悪くないよ
公式鯖でやるなら01~10の中でやめた方が良いところかおすすめなところとかある?
01はしょっちゅうチーターの標的にされるから辞めとけ
01だけ異様に人多いけどチーターのせいでこうなっているのか
人が多いからチーターも来るんだよ
日数見ればわかるけど先月は半月入れなくて今月も5日ぐらいロルバしてた
なるほど01だけ日数進行低いのはそのせいか
そこ以外で始めるわ
教えてくれありがとう
リグって何したらクリアしたことになるんだろうか?取りあえず触れるパネルは全部さわって破壊して宝箱4箇所漁ったりしたけど、全滅させるのは無理ゲー(ハンドガンしかない)
>>618 次はンダコアラがジンギスカン食べる動画かなあ^^
>>739 クリア云々ならデカい宝箱取れば終わりよ
死んでやり直しとかなら施設壊れた状態でまた遊べるドン
1006~1010の公式鯖は結構遅れてくる感じなやつなんかな
闘技場の話題とか皆無だけど此処の人はソロ鯖メインなのかな?
公式鯖ってたしかワイプだよね?期限きたら全部リセットされるのによくやるわ
拠点スタックなんでなのかはよくわからんけどパルの設備から設備への導線ルーチン大幅に変わった感じなんかなー
パルボックスを起伏ぐちゃぐちゃの1F地面から平坦な天井上2Fに移したら急にスムーズに動くようになった
アグニドラがまた鯉のぼり転生
アヌビスが速すぎてよく分からんスタック
鳥が引っ掛かる
懐かしいスタックばかり起きてる
拠点外でぼっ立ちはないからマシか
油田の機械がかなり判定悪さしてそうな感じがする
導線うまく結ばれないみたいで油田挟んだ直線かなり大回りする
KR鯖無いせいかJP鯖なのにハングル飛び交ってうぜえ
拠点パル50まで増えたから採掘と生産拠点統合したらごちゃごちゃになってウナギどもがスタックで使い物にならなくなってしまった
フィールドボスビリビリューから北西に進んだところにある岩柱があるあたりに油田3つあるけど1拠点には2つしか入らないな
マルチで一から何度もやり直すのさすがに疲れたから自分のワールドに戻るわ
ダメージ倍率とか孵化時間などの設定を一切いじっていないお気楽プレイヤーだけど
やっとこさベラルージュ倒せた
>>727 全部消して再インスコでもダメならMODのせいでセーブおかしくなったんじゃない
ガラスの建築セットいいね
金属の豆腐だったうちの拠点も天井をガラス張りにしたら明るくなったよ
拠点が増えたのに荷物の運送はプレイヤー頼み
モコロン歩荷システムはよ
拠点間共有の収納5枠でいいからほしい
俺のお金どこ行っちゃったの
>>742 サンキュー、デカ宝箱見つけたけどあけるの時間かかるし砲台とアグニドラ繰り出すガトおじさんが閉所に密集して頭おかしいぞあれ
洞窟とかダンジョン用のライドパルおすすめある?
探索でホルス使ってるんだけど引っかかって移動できんわ
大宝箱が真ん中か右側の最下層にある場合は
ジェッドラン特攻でとれるな
左側と右側のコンテナ部分はまだジェッドランの特攻ルート確立できないわ
ボルドラゴなんか一生無敵移動からの地面叩きつけしかしなくなって倒しようがなくなる現象なんなん?
CTとかないわけ?
モモチョが全ダンジョンライド最適だと思う
出入り口で引っかかるから大型パルは厳しいよ
ダンジョン移動でオコチョが最適なのは最初期からそうだぞ
ゼノグリフは結構速くてしかも飛べてさらに固有技でひき逃げ出来てそれに引っ掛かってもちょっと工夫すれば越えられるし入手時期以外は最良だぞ
入手時期って言ってもダンジョン周回がしたくなってくる時期と被ってると思うし
ダンジョンなんかどっかの修正で引っかかりわりとマシになったよな
グレイシャドウでほぼ全部の出入り口引っかかってた気がするけど減った感じある
トリステップが思ったより早くて可能性感じる
桜島は高さ稼ぐ必要なくなったし
ダンジョン内に壁抜けてはまるところまだ少し残ってるのにライドモーションで復帰出来ないから逆にめんどくさい
純白の雪原(左下)に飛んだらすぐ近くに大量のヒエティ+ボスヒエティ+巣っぽいのと大量の卵があったんだけどこれランダムイベント?
グレイシャドウで不自由なく周回できてる
たまに引っかかるけどジャンプすると姿勢変わって抜けられる
ダンジョンは完凸エアムルグでビュンビュンしてる
慣れると楽だよ
ベラルージュみたいな他と配合出来ないタイプのパルのパッシブって何が最強なんかな
冷静沈着とせっかちは入るんだろうか
拠点20匹のままで良いかと思ってたけどフワフラワとキノッポの分だけ増枠しようか悩む
キノッポはさすがに技使った時のSAN値までは減らんよね
減るならレイド拠点で大活躍だが
ダンジョンはシーペントくんって決まってるから
オイルリグ潜入もシーペントくんって決まってるから
>>774 その対策も公式鯖で問題になったからだからオフがどんどん窮屈になるな
>>779 脳筋せっかち冷静は確定で残り1枠は伝説魔女永炎で付けられる物って感じなんじゃない
隕石にしろオイルリグにしろソロ用にリポップ時間いじれるかコマンドで強制リポップみたいなの出来ればいいのにな
オイルリグ30分はまあ使った弾再生産にかかる時間考えれば適正にしても隕石の3時間とかソロじゃ滅多に見れん
レイドはSANより空腹が問題だから言うほど変わらなさそう
オイルリグ→敵の攻撃が届かない高い位置から銃弾単発当てして、こっちに敵を呼び寄せて集まったらロケットランチャーでまとめて吹っ飛ばすのが楽
隕石+補給→隕石3時間で厳選するのはクソだから隕石落ちは少し前のデータ用意して目当ての結果が出なかったらセーブせずに消す
ミミドック20体くらい解体したけどコインでないんだねぇ残念w
野良のパッシブって個体値と一緒でスポーンした瞬間に確定されるのかね
それなら伝説とかのパッシブ厳選にヤクモマル使うなら実際にスポーンするより遠い位置でヤクモマル堕して近づかなきゃならんのか
>>791 解体じゃ出ないってわざわざコインの説明に書いてあるのに
大事なものを捨てられるのは非常にいいな
癒し枠のポプリーナは拠点でも何でも拾ってくるから邪魔すぎた
これで連れて行ける
オイルリグ水上からの潜入も良いけどジェッドランでサッと近づいてパラシュート降下もヘイロー降下みたいで良いな
アイテム欄が全然足りない
ちょっと冒険したらすぐ帰らないとアイテム拾えなくなってしまう
せっかちで上がるDPSって17%とかやし獰猛のが有能やろ
パルワールドをXbox game passで家族で3アカウントで遊んでるんですが落ちまくります。
親機をメモリ32GBのノートPC(Thinkpad 2024モデル)、子機をXbox seies Sとメモリ16GBのノートPC(Vaio 2023モデル)でやってるんですが、親機をゲーミングPCに変えたら改善するでしょうか?
予算100万円くらいかけられるとして、最適な環境を構築するための方法を教えてください。
できればダンジョンも入りたいです。(今はダンジョン入った瞬間に落ちます)
上で言われてたが冷静沈着と加算らしいから結構上がるはず
>>795 そろそろカタパルトを拠点に常備してプレイヤー射出はよ
レジェロケランのレシピって配合で生まれたジェットラン解体しても出てくる?
冷静沈着と合わせるとほぼCT半分だからCT2の技で狩りするライド専用でもなければ獰猛よりせっかちの方が良いかと
せっかちは割合減加算なせいで冷静と組み合わせるとDPS27%アップに変貌するからな
単品だと入れる意味ないけど冷静とセットなら脳筋に匹敵する強さ
このゲームのパッシブは100%を基準に±○%で補正するから
上昇系は多く積むほど効率が下がるのに対して、減少系は多く積むほど効率が上がるのか
それは盲点だったな
>>808 他のパッシブ次第
例えば単品なら上昇率30%の脳筋に軍配が上がるが伝説入れるなら120%→150%で上昇率25%だから数字上はせっかちに劣る事になる
1発の火力はどうせ十分だし回転率上げた方が楽しいからせっかち冷静だわ
つか冷静って攻撃バフも付いてんのか
セットなら確かにせっかちのが得だな
ロボットみたいな新パルとか固有でぶっ壊れバフ乗るけどそのクールタイムも短縮になるなら更にだし
伝説屈強脳筋冷静
伝説屈強せっかち冷静
戦闘用だとどれがいいんだろ?後者は若干ライドパル向け?なら移動速度かスタミナ盛りたいから屈強は変えたほうがいいと思うけど
>>799 ここはソロでやってる人も多いから詳しい話が知りたい公式ディスコのサーバー設置相談室ってチャンネルで聞いた方が有用な情報が得やすいと思う
気長に隕石待ってやっと図鑑埋まったけど最後の奴あんまり強くないな…
ボルドラゴセレムーンと違って専用技もないし
野良ジェットランしばいて回るよりオイルリグ回った方がレジェロケラン手に入れるの早いしうまい説あるのか?
ロケランの弾の消費量大差ないし
>>816 他の装備も手に入るし
ちびっこ活躍できるマップだし
オイルリグ大箱からは新武器以外に下位武器のレジェも出るようになってるのか
確かにこれならジェッドラン周回よりいいかも
自己解決するしかないか
取りあえずリグ用に脳筋獰猛せっかち冷静沈着カミナラシ作ってみようと思うんだが立ち入るだけで遠方からタゲって来るから死角から応戦して相性いいかもしれない
オイルリグにカミナラシやネムラム連れて行くのは確かに楽しそうだな
自分が気付かない死角から来る敵にも反応してくれるしソナーとしての役割も果たせそう
やっとリグの紫箱で金設計図出たわ
プラスチールヘルムなのが残念だが
ネムラムはある程度追尾してくれるけどカミナラシはマジで当たらん
>>814 ありがとうございます!そうしてみます。
冷静せっかちネムラム試したけど期待しすぎたかな
CT2スキル入れて毎秒使ってくれるかなと思ったけどまったくそんな事なかった
パッシブ5にしても変わらん
ダークキャノンなら早すぎってレベルになるのか?
シャーキッドのパッシブって突撃堅城はマストとして、残りは何がいい感じですか?
今更伐採も採掘もしないから高貴とか毛並みとかがいいですかね?
キノポッポの登場で超ハードワークで作業と移動速度爆上げしたほうが効率よかったりする?
ツッパンチとかCT1だけど連発してくれる訳じゃないし自操作じゃない限り同じ技を撃ちまくるって事は出来ないようになってるんだろうな
冷静せっかち構成にするなら大技3つ積むのがセオリーになりそう
冷静せっかちあるとなしで大技の頻度がどうなるかじゃね?
結局内部CT設定されてたら全く意味ないな
>>825 技のモーションが早くなる訳じゃないからな
ぁ、元々ct3のダクキャドラキャ2種でほぼノータイムで回せる感じだからせっかち冷静沈着ならラインサンダー位のCT技3種で中規模技を常に連発させるのが良いかも?(妄想)
てかCTがどんなに短くてもモーションディレイ超えて短くならんし
CT2の技でも3〜5秒撃ってくれないこと結構あるからな
移動はするから硬直してるわけでもなく
まぁまだ信頼できる検証組からの情報がまだだから、しばらくは静観でええやろ
よくわからん再生回数の少ないYouTuberはなにも検証せずに騒いでるけど
モーション短いルミカイトを短CT技で固めると砲台みたいで楽しい
>>836 ルミカイトちゃんはかわいいし完凸しやすいしかわいいから最強だよな
自律戦闘中って、ウロウロしてるところから攻撃行動に移るまでに一定の間があって、その時点でCT明けてる技を選択してる感じの挙動だよな
シードマインだけ撃つ機械とかにするのもありかもしれない
オイルリグでフルボッコにされた
プラスチールアーマー作って出直すわ
モコロンがナデナデして〜ってすり寄ってきた所に思い切りツルハシ振り下ろして世の中の厳しさ教えてやりたい
オイルリグ攻略きついからプラスチールアーマーが必要→プラスチールアーマーを作るのにプラスチールが大量に必要→プラスチールを作るのに大量量の原油が必要
→原油を大量に効率的に手に入れるためにオイルリグに特攻する必要がある→オイルリグ攻略きついからプラスチールアーマーが必要.....というループ
>>844 今、俺もコロコロ狩ってる
補給物資で30手に入った時は神と思えたが、以来ずっと隕石だわ
オイルリグはまともに戦うとプラスチールアーマーに防御+2付けても辛いぞ
俺も最初は頭ゴリレイジになっててやられまくったけどパル出さずに物陰からコソコソロケラン撃ってたらなんとかなるようになってきた
>>792 スポーンした瞬間に確定だね
ボスリポップMOD連打で、野良ボスのパッシブ厳選してたわ
ヌルゲー設定にしてるからかもしれんがパルアーマーにドーピング無しでもロケランぶっ放しまくってたらどうにかなったな
壁も床も爆風貫通するし自爆ダメージは無いから人影かHPバー見えたらとにかくそこに死ぬまでロケラン撃ちまくって直接戦闘しなければいけた
硫黄採掘のおかげでロケランをケチる必要がなくなったのは大きい
オイルリグはロケランで相手転ばせていかに攻撃させないようにするかだな
デブにガトリング撃たれたら防御上げてようがすぐにやられる
遥か彼方から捕捉される事もあれば真横にいても気付かれない事もある
密猟団の索敵範囲は複雑怪奇
連装ミサイルランチャーよりロケランのほうが使いやすいな
追尾はいいけど遅いわこれ。弾薬のコストも全然違うし
新武器で一番ましなのはレーザーライフル
ただしこれもエネルギーカートリッジが高いので普段使いは無理
ヤクモマル少しだけ検証したけどこれ捕獲時にスキル付与判定があるらしく呼び出しとかないといけない
(入れ替えではなく本来捕獲時に付いてあるスキルにプラスアルファされる)
そんでスキルはまだパートナーLv3だけどかなり効果実感できる
>>854 正面なら凄まじい距離探知してくるけど横はホントに真横に立ってても気づかんレベルに鈍い感じに見える
スタック問題再発してるから一回離れるわ
動かなくなったらボード前にワープ、餌は餌箱に入ってれば勝手に消費するとかで良いのに
配合所のキノッポがSAN値1のままなんだがこいつ拠点に出してると作業中扱いなのか?
配合所はともかく拠点で働かせる場合SAN値軽減系パッシブ持たせてやった方がいいんだろうか、気休めにもならない気がするが
配合中は作業とだけ表示されて腹もSANも増減しない仕様
>>857 パッシブ写せない伝説はこっちのが確実かぁ
やみくもに卵生んでるけど全然つかんし冷静沈着のヤクモ取りいこうかな
瀕死に追い込んだ個体をそのまま牧場に突っ込んだからか
減らないのは知ってたが回復もしないんだな配合中
>>854 まだ階段登ってるところなのになんで気づかれるんだ・・・・
そして横どころか斜め前でも気付かないエリートくん
パルとかも背後だったら接触してても気づかれないからな
オイルリグの密漁団て無限わき?どんどん出てきたから進めなかった
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
スタミナ上げられて今更知ったけどグライダーのスタミナはプレイヤー依存なんだな
エアムルグ君…
やっぱりヤクモマル連れてる時に同じパッシブ持ちが湧きやすいんじゃないのね
夜行性探してる時に夜起きてる奴と一緒にいた寝てた奴にも夜行性ついてたからおかしいと思ってたが
>>792 グレイシャルをパルアナライザーで確認しながら捕獲してたんだが、個体値やパッシブはスポーン時に決定して、ヤクモマルのパートナースキルは捕獲時に空いてたパッシブ欄に追加されてたな
既に決定されてるパッシブを上書きするかまでは確認してないけど、パッシブ追加は2/2(完凸)でしてたから間違いないと思う
戦闘中に出さなくても捕獲完了までに目的のパッシブを持ったヤクモマルを出せば間に合いそう
>>870 捕獲した時にヤクモマルが居ると補正してるって事?
トリステップ早ぇぇ〜ダンジョン今まで神速セイントール使ってたけど
3段ジャンプなくてもトリステップでいいと思った。
Twitterで闇商人に自爆覚えさせて突撃してる動画流れてきてワロタ
やっぱパルワールドに人の心なんて無いんだわ
闇商人にやらせてるならまだ人の心残ってる方だろ常識的に考えて…
俺はパルでやることなくなったら商人か村人にやらせるけど
ソート開始ボタンは一番下じゃなくて左右か別ボタン対応してくれ
じゃあヤクミツルに冷静沈着・脳筋・屈強とかつけてレイドなりボスパルなりやれば良いって事か
ボスパルは行けるだろうけどレイドボスはあくまで同種の卵が手に入るだけだからヤクモマルの効果は乗らなさそう
オイルリグ通常宝箱から軽量プラスチールのエピック出た
エピック出るなら道中でレジェも出るかな?
設計図1が出れば4も出る
しかし桜島もオイルリグも周回飽きた
そういや全く話題にならんけど今回のレイド属性が凶悪すぎね?
火竜から雷変化とかキツすぎでしょ
途方に暮れるわ
>>857 本来付かないパッシブを付けて捕獲可能なのかな?
グレイシャルに希少つけれたりするんだろうか
新レイドまだ一度も挑戦してないけど、ゼノルーダが割とイケそうな性能してる
自身の属性と固有パッシブで竜炎雷全て軽減できるし、実は個体値合計はジェッドランやアグニドラと同じ上に防御の種族値130もある
伝説積めないのが辛い所だけど
これ飛ばして次のレイドボス育てれば簡単そうではあるな
テラナイトのパートナースキルって拠点でも発動するなら強そうだけど
水も地もまともな属性付与ライドいないから挑戦できないでいる、第一形態は水やられにしてライバードとかの雷属性飛行パルに乗るのがベストなんだろうか
とりあえずレイド以外新要素をざっくりあそんで、ふと気が付いたんだけど
実績全部クリアされてる?伝説倒したら撃破実績取れたんだけど
あとレイドボスってローカルでも倒せる?
マルチしてないからスルーしてるんだけど
今って空中牧場重ねられる?
コンテナから半分くらい飛び出すと建てられるけど二段目どうやっても認識しないわ
ワイが下手なだけなのかな?
ソロプレーでもそれなりに対策したメンツを用意すれば倒せる(適当に捕まえてきた伝説並べるだけだとちょっとキツい)
極は相当突き詰めないとキツいけど一応頑張れば倒せる くらいのバランス
今回は前回のベラノワールに相当する下位verが存在しないからボルドラゴの時点で既に手強そう
自己解決
ブロックカーペットの方が重ねるには良いのか
とりあえず完凸テラナイト30体用意しろって事ですねわかりました
ボルドラゴ初見7万残しで失敗したわ
無敵技しか使わなくなって攻撃できないままパルが皆殺しにされて終わった
CTくらいつけとけアホか
>>867 死に戻りとかすると全復活じゃね
オイルリグにいる間は復活しない
大量に配置されてるだけ
オイルリグは雑魚は普通に湧き直すけどなんか挙動が怪しい本来はリポップしないんだろうけどちょいちょい漏れて湧いてる気がする
タレットとか宝箱とかのCTはオイルリグにいる間は進んでないっぽいからリポップしない
せっかちと冷静沈着両方いれるのやっぱイマイチだな
手数あがっても攻撃力下がり過ぎて話にならん
せっかちいらね
>>859 ボックス前にワープはしてるっぽいぞ
逆にボックス前にワープしたところで固まってることが多いわ
スタック絡みは油田とか大型発電とかキノコとかの新設備で導線へんになってる気はする
パルボックス付近に新規施設とか新規障害物があるとマジであかん
はじめてオイルリグいったけどタレットでじわへりして死んだあと回収できなくなってオワタ
装備回収するための装備が必要になっちまった
ノーマルで1回やるべきか・・・
なんでこの発火器官チェストに入らねぇんだよ!ってカチカチしてたら焼夷グレだったわ恥ずかち
夜行性ってちがくねえか?
パルワールドなら夜ふかしだとおもうけど
センス枯れたか
昼に寝て夜他のパルが寝てる間に働くならまさに夜行性なんだけどな
焼夷グレは俺もやったし食材禁止チェストにきれいな花と医薬品が入らなかったのも何でだよ!てやった
現状闇属性と夜行性が不眠ほぼ不休なの優秀すぎるし普通に昼間寝て夜働く方がリアリティもあるし良かったかもな
拠点20匹の時は窮屈になったかもしれんが今の50匹なら別に余裕だしな
この会社自動化を美徳にしてるみたいなとこあるから余計な手間増える修正はしないやろ
個人的にはパルが頭に空腹マークつけながらエサ箱に向かって走っていてエサバクバク食ってるの好きだから
そこは変えないで欲しい
拠点でわちゃわちゃしてるのを見るのも好きなんだ
まあスタックはなんとかしてほしいけど
夜になった途端にベッドに走っていくのも好きだけど、夜行性のメリットには抗えない
高貴と良い毛並みって売る時と買う時の両方とも適用されるのな
5体揃えてるとそれぞれ40%
レジェスフィ金策が捗るわ
何でオコチョは冷却1採集1のコモップと同じなのに
モモチョは火おこし2採集1なんだよ優遇されてるな
>>904 自分はローカルだから某チートMOD入れて無敵化して回収したけど、そこに思い至るまでは絶望してたわ…
>>892 ベラノワールは余裕だよ。
特段OP厳選とかしてないけど30-60秒で倒せてるよ、20匹拠点で。
ベラルージュは結構大変だけど、若干ズルしながらまぁ倒せてる。
ハードモードってロスト含めてだと思うが一回ノーマルに切り替えてやらチートMOD入れて回収するなら最初からノーマルで良くね
>>917 モコロンは寝顔が可愛いパル四天王だから寝かせないと
わざわざMODなんていれなくてもワールド設定いじればどうとでとなるだろ
>>916 実際既に原油以外は余ってるけど、こういうのって効率上げるのが楽しいからさ
夜行性って24時間働くんじゃなくて、昼の部と入れ替わりでシフト入るでもよかったな
昼間は寝てて夜になったら働きだす感じか
今だと夜行性じゃなくて不眠だもんな
>>911 自動化ゲーの系譜ではある癖に製造個数の指定が人の手じゃないと出来ないのがなぁ
無限に作り続ける設定くれよ
でも夜行性は昼寝るようにしました!とかなったらかなりブーイング入りそうだなw
まあシフト設定だったらパッシブじゃなくて監視台で設定できても良さそうだな
わざわざパッシブで夜行性を投入する辺り開発も夜行性の24時間稼働は強みの1つと認識してるんだろうから昼に寝る事は無さそう
睡眠だけは暗くなったら明るくなるまで寝ててもいい超ホワイトだったもんな
ゲームの雰囲気に合わせるならスキルじゃなくて餌にあれなお薬混ぜて寝ずに働かせるとかの方が合う
最近になってから元々夜行性だったりパッシブ付けてフルで働かせるようになったんだが
どんどん病気になってくんだよな
もしかしてこいつら寝ないから病気になるのか…?(当たり前だが)
過食症でサラダドカ食いし始める分には好都合だけど鬱とかになるの嫌だな…
飯ちゃんと供給してるならあとは風呂増やしてみたら
それかキノッポベノッポを投入
作業台で夜勤モード指定も考えてたけど、そうすると元々夜行性のパルが割を食うからパッシブ枠一個で夜勤可能にしつつ元々夜行性のパルにもアドバンテージ残す意味ではいい塩梅だと思ってる
密猟団に捕まって檻にいた方がまだマシだったと
従業員は語る
我々は御パル様に気持ちよく働いて頂くための環境を整える奴隷です
風呂って重ねられないよな…?
あれ場所取るし業務時間に利用してくるから嫌いだわ
>>936 ヴィクターもドン引きするレベルだからな
パルワのラスボスはプレイヤー自身だった
原油拠点の施設を海側に突き出してガラスで作ると涼しげでいいね
公式鯖ワイプされてまた一からやってるけどダンジョン内にあるステータスアップ薬の原料集めて売るのが序盤の収入源になって快適になってた
土台にパルボックススナップしてくれるようにならんかな
>>940 いいね
いつか本物の自分用オイルリグ建てて本拠地にしてみたい
…マザーベースじゃないか…
>>938 小さい風呂もでかい風呂も効果一緒らしいし
小さい方何個か置いときゃいい
リラックスにしてベッドと風呂設置しない手もあるよ
たしか1割ぐらいしか効率落ちない
福利厚生
住み込み高級ベッド付き
プライベート温泉あり
もしかしてホワイトか
結構前のアプデで上質温泉の効果上がって通常温泉より速く回復するようになったぞ
>パルワールドの1日は現実世界での32分。そのうち昼が26分40秒、夜が5分20秒と、昼の方が夜よりも5倍長くなっている。
夜行性にすれば効率2倍と思ったけどそうでもなかった
うちはグランモスステーキとか出るからそんなブラックじゃない
寧ろ寝てSAN値が回復する分寝かせてやったほうがお得なのか?
キノコ5体置いてエサやればベッドも温泉もいらないぞ
>>951 乙
給料はベリーから焼きベリーに昇格だ
3時間以上経っても隕石と補給物資イベントが全く発生しない
まさか専用鯖とか公式鯖だと3時間毎に抽選が発生して当選したプレイヤーにしかイベント発生しないとかいう仕様なのか?
火炎放射器4
なにげにオプション設定で重さにリミッターかけられるのは便利だな
あとリムワみたいにパルの個別の仕事の指示とかも
配合に投げつけるという石器時代みたいなアサインがなくなって本当に良かった
良かったと言うかクソだった
夜中に配合にアサインしようとしたら一目散にベッドに走っていくのを毎回追いかける図
寝る前に監視台でアサインまでやるより掴むほうが早いから、今でも夜中は投げアサインすることもあるわ
ソロだし配合拠点に人間のベッド設置しようか迷ってるところ
炎属性のパルって考えるの難しいんかな
炎単か炎・闇の複合ばっかだし今回追加されたのもの炎・闇4の炎・竜2
地・竜・闇以外とはそもそも複合してない
炎水、炎氷、炎草あたりは元ネタがかなり限られそう
炎雷はいてもおかしくないというか惜しいやつが何匹かいる
それにしても炎闇は多い
ポ〇モンですら炎水は幻1匹だけ、炎氷と炎草も1か2しかいないって考えるとそもそも背反する属性すぎて考えるのムズイんだろうな
スターマインて継承出来る?これ
もしくは技の実でるかね
新ワールド作って遊んでたらアプデで追加された武器と防具のレシピ解放しても施設で作れないんだけど… これ誰か理由わかる?
実は多分出ない
専用じゃないし継承できるんじゃない?
エアーブレード強いらしいから俺もミルフィーに乗せたい
技の実でダイアモンドフォールなるものがあるらしいけど漁っても詳しい情報が出てこない
>>975 ダイアモンドフォールの実はあるよ
ダンジョンか技の木かどっちだか忘れたけどいつの間にか拠点にあったからどっちかで手に入れたのは間違いないわ
>>975 持ってるけど使ってない
おそらく桜島の木とダンジョン宝箱の実のテーブルは共通
ダイヤモンドフォールの実は出る
使ってないから知らんがおそらくベラルージュが第二形態で使ってくる氷柱落としみたいなやつ
凍結粉砕機の使い方がよく分からない
通常の粉砕機と何が違うの?
>>982 スフィアをパルジウムに変換する事ができるようになる
けど低レベルまだしも高レベルのスフィアは売って金に変えた方がより多くのパルジウムを手に入れられるからぶっちゃけ要らない
>>975 ダイアモンドフォール[氷属性] エピック
CT:60 威力:160 蓄積値:氷まみれ 100
敵の頭上に氷の塊を生成し次々と降らせる。
入手場所は上で書かれてるので割愛
>>982 金属鉱石をパルジウムにできるのが大事
セメント作らないなら石掘る必要がなくなる
ついでに電力と床面積を食う
あとは冷却特性が必要になるから何かと兼務させるのがほぼ無理になる
桜島技の実1周目でアポカリプスとダークキャノン出ちゃった…てか桜島エピック率高いなぁ
>>982 金属から4999個パルジウム作れるようになったぐらい
石からだと1999個
木を拠点に入れておけば自動で技の実は回収してくれる?
してくれるなら増えた拠点数で楽できそう
お気に入りとロック別にしてくれ
配合元のパルはロックしたいけどお気に入りには出てきてほしくない
パルとえっちできるMODが爆誕してたから見に行ったら思いの外ガッツリヤってて興奮とかより感心した
パルは愛でるものでえっちなことするもんじゃありません!
>>984 素材はあるよ…
施設で作成画面開いたときに解放した装備のレシピがそもそも表示されないんだよ
スフィアもプラスチールも武器防具も全部ダメ
>>997 ちゃんと作業ラインとか武器ラインとか作成設備を最高ランクのものにしてるか?
>>998 してるよ
今回のアプデで追加されたLv50~の装備も消耗品も全部作成画面に表示されなくて困ってる
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