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store.steampowered.com/app/2384580/_ORIGINS/
無双っていつもマンネリとか言われてクソゲー扱いされてたからな
ソニーイズナンバーワーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!!
これも、また、いつものように、低性能で、ソフトの売れない、土人専用、任天ハードは、
ハブられてるの?
wwwwwwwwwwwwwww
発売2日前のアーリーアクセス期間だけどレビュー見るとグラフィックめちゃ褒められてるな
過去一ヶ月で4000点
5万売れればいいくらいか?
不満は主人公固定な事と赤壁までな事ぐらいだろ
アクション部分はこれまでとは一新してる
不満は主人公固定な事と赤壁までな事ぐらいだろ
アクション部分はこれまでとは一新してる
Steamで国内1位、世界2位だからな
まあそこそこに売れてるんだろ
順位見る限りSteam版FF16よりは売れてそうだな
難易度は高めって話だったが
プレイヤーに歯ごたえのあるゲームを提供して好評なサード、それに対してクリアしてないのにクリアしたことにしてしまう任天堂のキッズ専用ゲーム
どっちが求められているかわかりやすいよな
>>38 このゲームも難易度下げるとクッソヌルゲーになるのにお前アホだろ
>>39 難易度下げるとヌルゲーとかただのトートロジーやん…
評判ええんかーと思って開いたら怒涛の自演連投に唐突な任天堂叩き
真顔になるわ
じゃあ赤壁後のストーリーも入った完全版出たら買うわ
steam評価も中華工作が猛威振るいすぎて全くあてにならなくなったな
というか、3日前にやれるやつをわざわざ買ったの人のレビューだからな
これから情報調べずに買って操作一人とか赤壁までろかってのを知らない人のレビューで一気に落ちるよ
自分は体験版やって面白いと感じたから4月ごろ買うつもり
アーリーやったけど感動するのは最初だけで2章くらいからいつものマンネリ無双に感じる
体幹ゲージのせいで寧ろ武将が撃破しにくくなって怠くなっただけ
ハクスラと育成要素もイマイチだし今過剰に絶賛してるのは初日のワクワク補正掛かってるだけ
こうやって自演しないと褒めるやつがいない
なぜなら買ってないから
草刈り大量で感動は最初だけで一章ボス戦やる頃には邪魔になる、草刈り増えても単調だしボス戦は草刈り込みだからボスの動きがどうしても単調になって良さを殺してるのは本当に勿体ない
キャラと武器の育成やハクスラはほぼ無い
無双キャラは出来良いからこれのウォーロンや仁王ライク作ってほしいわ、合戦だけ草刈りステージなら飽きないけど全部が草刈りはだるい
3時間くらいやったけど今のところ結構面白い、8よりクソ軽いのにグラもまぁまぁ良いしロードも早め
>>55 敵をバッサバッサと倒して戦闘を繰り返すゲームなんだからハクスラだろう
ハクスラはハックアンドスラッシュの略だぞ
無双とか言ってるけど、結局これ
サムライレムナントじゃんwwwwwwwwwwwwwww
鯖がプレイアブルにならないからストーリー終わったら起動しなくなったけど
これはちゃんと起動させるほどのモチベを保ってくれるのかな?
アーリーアクセス付きの高いバージョン買った人で評価低かったら逆に引くわw
>>40 マジで自キャラとカメラの間に敵がいっぱいで見辛いよね
steam売上1位
日本中国韓国台湾香港
やはりアジア圏で強いな
従来型の三國無双も作ってたが御蔵入りにしたんだってな
個人的にはそっちの方を遊びたかった
客の9割が中国人
無双8で初期に中国語いれなかったら圧倒的不評の低評価だったの忘れたか
>>71 作ってた→作れなかった だろ
サムライレムナントが三國無双3レベルの技術力まで下がってたし
海外に媚びて失敗してるAAAが中華に媚び始めるのも近そうだな
ここまで大成功すると、サードの墓場任ッチが加速するな
>>78 え?GOTYすら即墓場に叩き込む究極の処刑台ハードがあるのに
任ッチとか言ってるアホが居るの?
基本的にコーエーのゲームは人柱ありきだけどもまさか無双でも人柱待ちのゲームになるとは
CMに使う金を全部工作の方に回したのかと疑うレベルw
キャラクリなしでホストみたいな自キャラ固定って時点で全く食指動かん
肥溜ののっぺりマネキンモデリングもクズエニレベルに気持ち悪くなってきたな