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【WoT】 World of Tanks 1600
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■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
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■本スレDiscord
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主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/ サンプル
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー───────────
(´・ω・`) パパは麻衣が最前線で戦っている後ろで
_┌ニ|ニニ二| 物陰から重戦車の履帯を切って支援してあげるよ
γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ そのまま此処にいるから占領が始まったら呼んでくれ
・===)ニl] /ノ =☆=l!
┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ
(´・ω・`) パパもちょうど麻衣の塾が終わるぐらいに
____┌ニ|ニニ二|__ 仕事終わるから迎えに行ってあげるよ
_ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 駐車場にいるから終わったら電話してくれ
(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
 ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐
___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ /
<――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\
{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
\==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/
(´・ω・`)
_人人人人人人人人人人_
>WOTを極めるということは<
 ̄^Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
(´・ω・`)
_人人人人人人人人人人_
>他のすべてを捨てること!!<
 ̄^Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
(´・ω・`)
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>それが出来ぬお前は結局はんぱ者なのだ<
 ̄^Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YYY^Y^YY^ ̄
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が勝てない呪いを引き受けることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 他の誰かが連勝する
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[4]
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
できあがり
フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ◎OOOOOO◎ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
控えめに言っても、
とても美しかった―――――――――
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | パンター8,8cm// |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくは パンター mit 105。
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらロイヤル・オードナンス L7砲で出撃して、
|l \\[]:| | | |l:::: Tier10をやっつけて、Mバッジを取って、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: そんな感じで色んな戦場にいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
疾 き こ と M T の 如 く
隠 蔽 高 き こ と H T の 如 し
.i
.|
_____∩、_
y-i´ ̄´'ー‐'` ゞ、
o=======Eニ{`/__ {=} |
ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ー‐‐-,i _n_
⊂二/`ー――┬―――i´`‐‐--{:::::},、
()ニニニ二(_/ /,____ i____;-‐−‐'_=―{}―=
,-,∠/ {==} / .il‥ li `ヽ_ | |ヽ
__i0iヽ___/ il‥ il  ̄ー―ヽ、______,| |
/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ__ノ
/_/<`´`´>`´'l(l^l)`´`´`´``´`''.l(^)l´`´`´`´`.''l(^)l''`´`γ´`ゞヽ
ill=l(/Vヽ) /ヽl l/ヽ /ヽ| |/ヽ /ヽ| |/ヽ| {-◎<li;;l
il,=ゞ、 γ⌒ヽ=γ⌒ヽ-γ⌒ヽ=γ⌒ヽ-γ⌒ヽ=γ⌒ゝ`ー<;il;;l
ヾ=_n_nゝn_ノ_nゝn_ノ_nゝn_ノn_ゝn_ノnゝn_ノn_ゝn_ノ,_nノ;ノ
`^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^´゛
装 甲 堅 き こ と L T の 如 く
砲 塔 動 か ざ る こ と T D の 如 し
___
/| |
||. l===・
||ol .|
|| l ,.|
||/彡 ̄ バタン!
___
/| |
||. l=======・
||ol .|
|| l ,.|
||/ ̄ ̄
___
/| |
||. l===========・
||ol .| _ _ __ __ __
|| l ,.| /_/ /_./ /l / / /_/ /_ /_/
||/ ̄ ̄ / ./ ./ / l/ / / / /__ / \
∧,,∧ これはワクチンだよ
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o├==l-- (・ω・ ) )
しー-J ☆161,000 しー し─J
AT15
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J
AT15
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ
゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
Tortoise
サイコロの目は振る回数が増えるほど平均値が3.5に近づく訳だが
ユニカムのサイコロは6が4つあったりするし
noobは1が3つだったりするんだろ
君も実力でサイコロの6の目を増やせ
___ ,、_,、
( (´・ω・`) 燃料庫が、破損しているぞ!
_。゚`u-`u--u´
⊂...__....⊃ チロチロ…
.,、_,、 ,、_,、
(´・ω・`三´・ω・`) キューポラ守護の舞
\ キ =/
\Y/_,_
( )
`u--u'-u'
遭遇戦にて…
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは皆の役に立ちたいんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも今、こっちに向かってくる敵にボコられるのは嫌だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからCAPに合流するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> stockがいたぞころせ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\ _==___
三三 | U U U ・ | [/_ロ__lコ====
三 と| ι| | 三 /二二二二二l-_
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三(OolooloolooloO)
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申しこむ!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
┌‐┐
 ̄ ̄| l 二二二l _l__|_, ┌‐┐
__|_ ._,,-------,,r -ー'  ̄ ̄ ̄ ̄l-.t (^ω^) _l__|_
^ω^) /⌒ヽ / (0)_ロ)ニニニニニニニ)二二:)_゙))l=ll:: l! ll;;;;l / ヽ (^ω^)
7 ⌒い _( ^ω^) / ゝ=======゙--、_____,,_____,,i-' _ l / ヽ
| l /フ ̄⌒ヽ n/ | ̄ ̄ ̄二(l・l))二二[l二l]:l ̄ ̄ ̄.|:: 二二二 l l |
\ \ (/l、__\__ソ ∠二二/_______,,∠二二/`-------ヽ
\ /っ / ,(_\ l'≡≡'ll_l ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘl_i'≡≡'l;::;) -、-、-、-、 l
│/_/ /__ノ ヾ≡≡ヾ ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ=ヘ.ヾ≡≡ヾ' l:: ;;};; }:: };; } i!
___)─' └--' `----`-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー--`ー‐───‐'
│ | │
┤ ト-ヘ
>>1乙
「ランダム戦は敵に勝つのでは無く
味方とスコアを競うつもりで戦え」
いいアドバイスだと思う
ゴミスレでしょうに、ここ・・・
どうせ前スレの二の舞になるだけですよ 笑
>>24 統計を取る対象を勘違いするような君がいるからな
自分のための数字とやらが客観的比較を持てない時点で、草
さらに、自分ののはずなのに他人を持ち出している時点で、尚、草
アンカー忘れてた
>>26 自分のための数字とやらがなんら客観的な比較を持てない時点で、草
そのデータ、自慰行為ってやつですかねぇ
自分のゲームは自分がやるものだと知らないヤバい人かな
ぐちゃぐちゃ何をこねくり回したって
自分が同じ曜日のRU3の現地時間午前3時とRU7の深夜0時に同じ車両でやって
前者がWR50前後で後者が60超えて何戦しても変わらなければ
俺はいずれ後者だけやろうとなるだけの話
君が草草喚いても俺はこうして勝率を上げてる
ワイはティア10乗るときは出来るだけ午前中に乗るようにしてる(平場が少ないから)
病気かなと思ったけどこれと同じような理由なのかな
>>32 俺がスパユニに学んだのは戦闘中のテク以外では自分に合う時間やサーバーを見つけると言う”考え方”であって
具体的にどこの何時のどの車両で全く同じことを真似すればって話じゃないんだけどあの人は混同してるらしい
午前中にやるというやり方が自分に一番合ってるならそれで良いと思うよ
配信といえばこんな前衛的なのも登場してるな(プレイ参考になるとは言ってない)
https://twitter.com/Vanzi1043Vanzi/status/1454801114507841537 配信者も自分の視聴者数を高めるために色々と模索してるんだろう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
昨日からずいぶん盛り上がってるけど何の話してんの?勝率の稼ぎ方?
>>31 それって、『相手の質を落とし』た結果自分の戦績が上がったっていう話ですよね
味方の質が落ちて愚痴を云うのと、本質が変わらない気がするのは自分だけでしょうか 笑
客観的な数字を見ずに自慰行為を行うってのの典型例ですね
>>36 昨日の崖のスクショのように崖を上らず谷にこもる味方が多い時間帯は勝てないけど
俺がそこで勝てないって事は崖の谷にこもる連中は質が高いんだ?
相手の質だけどうやって落とすのか知らんし自分で何言ってるか分かってないんだろうな
丁寧語君が昨日初めて書いたレスは丁寧語じゃなかったんだよね
そこから混乱を招いたっぽいけどかなりアレな人なんだろうな
定義w 成り立つw 結論づけられるw 客観w
昨日か見るからにおかしい人はそろって
大学の論文で使いそうなそれっぽい用語で飾り立てて(正しく使ってるとは言ってない)
愚痴と勝手に認定した相手のレスを非難する自分に酔いしれてるし
学歴にも知能にもリアル地位にもコンプレックスを抱えてることの裏返しなんだろうな
AMX65tって今砂の川で味方にいたけど
自分T20のはるか後方で TDmodeだった
tier9戦とは言えああいう運用方しか無いんだろうな
まあ砂の川は重戦車だとキツイなあ
敵に押し込まれた時に陣地付近に戻れる位置でもかまわんし味方が押すなら弾受けして味方中戦車のHP温存してあげるくらい
北の丘上目指すより役に立ってると信じたいわ
土日はHTがLTルートにいたりして
ムチャクチャすぎる
>>43 同格戦ですらまともに前線張れないのに、tier9戦ともなれば…
>>46 そんななかちゃんとスレを立てるあなたは素敵
紙装甲HTが紙装甲を免罪符だと思って芋るのが多い時は勝率悪くなるねと言ったら蒸し返しっぽいが
自分が勝てる戦闘では大抵紙装甲HTも前に出てるかそもそもいないし
NIDINやStraikはT57だろうとHT会場でボコボコ当てるんだよなぁ
前にいるはずの戦車が後ろにいたら普通に枚数負けするからそりゃ勝率は下がるわな
ティーガーとかの紙装甲HTは最前線から一歩引いた位置がベスト
相手に押し込まれないようにしつつHPが減った味方とすぐに交代出来るようにするのが理想
狙撃ポジは論外 せめて中戦車ポジ
大事なのは枚数差をつけないこと、もっと言うと、必要な前線の射線をしっかり通せる
位置まで行って味方が回り込まれないようにしたり、ヘイト受けてる味方がリロード中に
撃たれないように相手をしっかり牽制しておくことかな
その仕事なら装甲薄くてもやれるしやらないとダメ
MTが行く場所って足が必要だったり隠蔽悪いとすぐ撃たれるような場所多いから
HTで行ってもあまり良いことない
>>38 >相手の質だけどうやって落とすのか知らん
自分の質が変化せず、のこり29人の質が相対的に落ちれば・・・
自分のチームの質の低下は14人分
相手のチームの質の低下は15人分
ですから、相手の質が落ちたってことなんですけどね
>>31の「俺はいずれ後者だけやろうとなるだけ」という行為はそういう意味になる
酷く向上心のないやり方だと嘲笑ったまでですよ
で、
>俺がそこで勝てないって事は
えっと・・・自虐ネタの披露の場ですか?ここは
こんなんだから時間帯を選んで悦に入ろうとするわけです
うまくなろうとする前に、目の前の障害から逃げまくってる 笑
ELC EVEN 90 強すぎて使うの辞めたわ
消音排気システム
改良換気←ディレクティブ
改良皮膜
どんなLT相手でも一方視認取れるし棒立ちしてても300m程度までなら絶対バレない。パリの真ん中とか、ヒメルズの西側で棒立ちしてても全然ばれない
プロホロtier10戦でアシスト20000近く出せたけど、これtier8LTの強さじゃない
隠蔽のないLTって居場所ないよなぁ
紙装甲でもHTならヘルス使えよ。味方のHPが減ってラッシュかけられる前に自分も弾受けして分散させるのが正解
アジアサバはマジで弾受けしないHT多すぎてキモいわ。
・フルヘルスのトマトが突っ込めば勝てるのに、動かずに負けるパターン
・フルヘルスのくせに弾受けを半ヘルスにさせて、後からついていくパターン
臆病者は味方じゃねえから
クライスラーの豚飯とevenの隠蔽はティア8の闇を感じる
>>53 自分が勝てる時間帯は自分より周りの質が悪い
自分が勝てない時は周りの質が良い
というのが君の頭の中でしか成り立ってないから
そこから妄言に妄言を重ねて一人で笑ってるだけだぞ
自分ではなく周りの頭が悪いと思える人生って幸せそうだね
敵味方の質が悪いほうが意味不明な負け方するけどな
そういう試合はストレスフルだからまともな奴が多いサーバーに移るのは当たり前
自分の毛根を守れ
なんだ自分以外のプレーヤーの質が勝率にどう影響するかでずっと喧嘩してんのか
新垢でコンカラー作ったんだけど、やっぱりコンカラークソ強いな
APCRで神精度で、頭固くて俯角ある。これ以上を求めたらチーフテンになっちゃう
自分以外が自分より弱いと自分が勝ちやすいってのは
低Tierのそれもかなり下かANZのBOT混じりのマッチしか思い当たらんけど…
あ、そういうことね
BOTは芋ったりレミングしたりしないから上のTierに来る生きたゴミとは事情が違うんだけどね
>>61 そりゃ上は紫から下は赤猿まで一緒くたにしてやらせてりゃ
しばしば極端な偏りが出来るのは当たり前のことだろ
レートマッチしない運営が悪いんだよ
ましてスパユニスリープラまで許されてんだからゴミゲーの極み乙女だろw
むかし砂川でチャー7だかブラプリだかが「オレが中央で撃たれてる他方は任せる」って言っててカッコいいなぁと思いました
勝ったか負けたかわ忘れたましたけど
>>63 EmilUを始めて、コンカラーと鉱山の稜線で向き合ったけど、お互い一生抜けなくて諦めた
味方が他を倒して押してくれたから、最終的に丘登って裏から撃てたけど、正面だと不毛過ぎるわ
EmilUくそ強いけど貫通必要な相手は他HTやTDに撃つの任せた方がいいな
あと砲塔以外柔らかいから他HTと比べて自走のダメージがバカにならないね
>>58 でも、何某が勝てそうな時間帯しか選んでないんですよね?何某は・・・
それって何某より相手が相対的に弱い時間帯を選んでるからですよね・・・
裏返して、何某にとってのスパユニが14:15の率で相手側により多く来る時間帯を避けているということですよね
おそらく選ばれていない時間帯は多いでしょうから、その分だけ何某にとってのスパユニは多いということに
何某が自慰行為の時間を選ぶだけにしか使用しなかった統計で、何某が選んでない時間帯の割合の分だけ、何某より強い人が多いという客観的統計が出ましたけど・・・
何某が勝率を気にして何某好みの時間しかとらなかった分、俺は客観的に何某のランクがわかってしまったというわけですよ
何某が何某自身の統計では何某自身のランクがわかってなかったのに、ね
で・・・その
>>31の「俺はいずれ後者だけやろうとなるだけの話」という”個人記録とそれに基づく弱者相手の恣意的選択”が自慰行為であるという指摘に対する真っ当な反論はなにかありますか??
何某に向上心があるのなら、「前者を選らんで勉強する」と思うのですが・・・
ちなみに、無作為抽出のデータですとスパユニのデータも含まれていきますから、何某に\の統計通りに偏差的時間調整を行えば勝てるようになるなんて統計は出ないと思いますよ
つまり、何某の自慰行為ってことです・・・
>>67 チャーチル系乗ってた時ダメージ出せてないし死にまくるのに勝率高かったの思い出した
結構打たれ強いからな
首相シリーズ
tierからしてプレーヤーレベル低いからだろうが
意外に弾くし
大昔初心者の頃は課金首相3の世話になったな
乗員育成とともに生存性高いからいい練習になった
>>69 自分が勝てる時間帯は自分より周りの質が悪い
自分が勝てない時は周りの質が良い
というのが君の頭の中でしか成り立ってないから
そこから妄言に妄言を重ねて一人で笑ってるだけだぞ
自分ではなく周りの頭が悪いと思える人生って幸せそうだね
ほら、コピペに逃げた〜w と勝利宣言する逃げ道を与えたぞ?
ブラプリは昔車体前面に穴があってスポスポだったのが埋まったから強いんだよな
足が遅いだけで
首相シリーズもHTらしい頑丈さはあるんだが
足の遅さと火力の無さがな
それ故に立ち回りの判断や弱点狙いのいい修行にはなるんだが
>>73 では、その時間帯だけ何某のパフォーマンスが上がっていると解してみましょう
そんな不安定なやつが向上心で強くなろうと考えてるとは到底思えません
パフォーマンスが下がっているとされる時間帯に下げずにいる方法を模索するほうが、より強くなれますから・・・
>勝利宣言する逃げ道を
負け・逃げ・虚勢の三段論法・・・
勝ち筋を与えてやったぞ〜って宣言すること自体が、すでに虚勢であることに気付かないとは・・・
よっうぇ〜 爆笑
逃げ道使わなくても良いけど
ではと言いながらこっちが言ってる事から逃げてるからコピペで済まされてるんだけどね
>>77 自分が勝てる時間帯は自分より周りの質が悪い
自分が勝てない時は周りの質が良い
というのが君の頭の中でしか成り立ってないから
そこから妄言に妄言を重ねて一人で笑ってるだけだぞ
自分ではなく周りの頭が悪いと思える人生って幸せそうだね
チャーチル系は全てゴミだから全部飛ばしたほうが良いよ
足が遅い、単発低すぎ、DPMも普通、ティア帯がM44等の自走の巣。正面から履帯を撃つとダメージが入る。
カナボンがティア8最強クラスでそこから天国だから、プレイするだけ無駄。
ブラプリの単発150でしょ?ISやT29に一発抜かれたら3発返さないとダメなんだよ。チャーチルシリーズはソ連のティア5以外は全部ゴミだから問答無用で飛ばしていい
更にいうとチャーチルシリーズの立ち回りは高ティアでは全く役に立たないので、覚えても使えません
>>68 至近弾で400ダメージとか入ることがあるので、音響探知スキルは必須とまでは言わないまでも優先度高めですね。
最近は自走の発砲がマップに出るようになったおかげで、安全に砲弾を叩き込めるようになりました。
>>71 アムロがジオン軍だったら周りの味方が優秀なんでもっと勝てただろ?シャア、ララァと3プラ組めばドムでも無双できたやろ
いや味方がカイとかハヤトの雑魚だったんでアムロが与ダメ撃破数トップやったんや、それに相手のが強くないと覚醒しなかったやろ?
音響探知つけてもHTだと避けられない上に100%スキルだから要らないと思う
音響探知無くても飛んでくるの分かるからな
自走使ってるときに思うけど、全く動かない車両はなんなん?
最近露鯖でたまにパケロスが酷いと思ってpingplotterで測ってみたらVPNの経路がロシアのヤキマンコで急激に跳ね上がってたわ
これはおまかんというよりヤキマンコのせいなのか
スキル的には操縦手の次に車長
車長なら、戦友,六感,修理,カモ(MT,LT)or消火(HT)、偵察、状況判断(車両による)で6or7スキルだから、音響探知を入れる場所が無い
ブラックプリンスとかいうゴミを少しでも擁護しようと思ったけど1mmも無かったわ。
ISに単発390食らうと、3発返さないといけない上にISの方がDPM高いからな。しかも機動力的にISに先打ちされる
カナボンと違ってキャタハメで完封みたいな立ち回りも出来ないから究極のゴミ、ガーベージ、生ゴミ、政治家よりクソな存在
>>83 自分は支援型重戦車に音響探知をつけることが多いですね。
耐久面で自走が脅威でありつつ機動力はあるので相性は良いと思います。
遠距離からの砲撃はかなりの確率で避けられますし、急傾斜や市街地の角など自走からすると当てづらい地形に居るときも恩恵を感じますね。
ショップに何も映らない時がちょくちょくあるんだけど原因わかる?
8なら今でも結構357のボトムに入れてもらえるだろ
よかったな
このゲームでボトム積極的にやりたい人の気持ちが全くわからん
今のティア10相手に357マッチとかありえんだろ。
279eかチーフテンが来た時点で詰む
tier2差ボトムはAIとマゾにでもやらせとけ
普通の人間にさせるなゴミ運営
ミールヌイ、とりあえずリールの条件は楽々解除できたわ。
しかしこれ、ハードでT-54に乗るのが一番楽だな
ミールヌイ終わった。
指示のハウツー教えてくれた人ありがとう。
動画全部飛ばしたんだけれど結局どんな話だったの?
あれ、アメ虎ゲットしたけれどレンタルだった頃のあれってまた別の3D迷彩なのか…
ちょうど10月は引退してたから持ってないんだよなー 売らんのかなあれ。
俺が強いお前は弱いって言い合いできないように勝負できるステージあるといいな練習ステージで勝負できるっけ?
>>98 そんな長い動画じゃないから見ればええやん
LTと自走乗ってるときだけボトムにしてほしい
とくにLTは優等爆伸びチャンスだからぜひお願いしたい
>>100 パソレでええやんってこの前結論出ただろ
俺全車両中で首相7がWN8トップでユニカムレベルだわ
解せぬ
むしろBPのが辛いのは同格が強力なせいかね
足りないのは単発だけで手数も精度もいいから
連射できる状況にもってければ意外にダメは稼ぎやすい
絶対横腹晒すな!敵前での横移動は前後動と微旋回を繰り返せ!
何なら正面も見せるな!豚飯だ豚飯!
>>104 まあBPはティア8とマッチングするからなあ
機動力絶望的で装甲役に立たないしオマケに単発低いから非常に厳しいな
ティア6はオイとKV-2の15榴が大人しくなったから追い風だしな
hummel使いのワイ、申し訳ないと詫びつつ
>>104にうんこポイする
それが、意外と自走に狙われないのよね
ヘイト低い、って奴なのかな…
開けた場所に出る時は細心の注意
かつ障害物に張り付いた豚飯を多用する関係で射線を通しにくいのもあるかも
前後はうすら長いけど横幅は狭いんで
わずかな凹みがあれば豚飯ができるのは何気に長所
あとタポチャは必須な
微妙車両を使って遊ぶくらいの
余裕のあるマッチングとかゲーム内容ならいいんだけどな
課金戦車が貫通低くてちょっと尖ってるくらいのが良かったんだけど
今はOP気味なのが多すぎてなぁ
通常ツリーでもまともに使えるのが限られてしまうのが惜しい
なんかBPが話題になってて嬉しいなw昔からカタチが好きだから乗ってる、もちろん俺が乗ると弱い
1<<<<<<BP<<<7
BPは口径小さすぎて履帯が一発で切れないから辛いねんなって
通常ツリークソクソ言うけど、MTならどのツリーがまとも?
イタリア、スウェーデン、ポーランドもまずまずかと
日本はゴールで報われる
ブラプリにブーラスクが2発叩き込んでました
「やっちゃいけないだろ...」と思いつつ爆笑してましたマル
ブラプリが720ダメ取るのに何発何秒かかるねん
一年前にやり始めた時にソ連って言われてObj140まで開発したけど、5,6しか強くなかったぞ
10も悪くなかったけど上位互換いるのがね
後から他ツリーも色々開発したけど強いのはポーランドとドイツじゃね
個人的にはティア8とたくさん当たれて気分良くなれるティア9が強いツリーだと嬉しい
ティア10はクレがキツいのと敵報酬車輌と当たった時につまんない
>>121 雑魚に使うメリットがあまり感じられないので基本ボスに使ってますね。
>>121 基本ボス
MTだとラビットワンパンするのに使ったりはする
E5はキューポラとってもチーフテンの方が硬いぞ
チーフのAPCRでE5の砲塔防盾抜けるから、一方的に屠殺されるw
T54なー、硬くて貫通高いのは良かったけど
砲がガバい割に単発320なのがね
統計で勝率46%台なのはいくら何でも低過ぎる気がするけど
T-54強い方だと思うけど弱体化くらったままインフレに対して放置されてるのがね
まぁ昔は一強だった
ソ連MTはイマイチ無個性を極めたような無個性っぷりなのがどうも好かないし楽しさも感じにくいのよね
T-55Aが昔のT-54って感じ、今のT-54は今のティア9MTの中では微妙な方だと思う
通常ツリーで強いなって思うのはskoda,E50,パットン、Leo PTA
Bat APやフランスのチャールフチュールはブーラスクのほうが強いw
分かるは、ソ連MTって強いのは分かるが乗ってて面白くないんだよね
去年始めた頃にwikiを読んでT-54の総論に「使いこなせばTier10戦場すら支配し得る強戦車」
って書いてたからすげー期待した分ガッカリした
当時はTomato.ggとか知らんかったからなあ
けど他ツリーも経験した今なら前より良さを生かせるかもしれない
マップ見てから主砲選べたら面白いのにね
>>131 実際Tier10HTとの撃ち合いもできるし、なんなら勝てるから間違いではない
チーフは例外な
T-54はHEATケチると勝率落ちるからね
あと消火スキル取れてないのに消火器降ろして食料載せるとかすると燃えて死ぬ
確かにほぼフル金前提だからクレジットは溶けるな
毎試合-10万とかザラ
wikiのT-43のコメントで「最良のルイージ」って書いてあって、乗ってみたら「ルイージに謝れよ!」って一人で突っ込み入れてたのも懐かしい思い出
今はちゃんとwikiだけでなく統計や動画や強い人のブログなんかを見てフリーで飛ばす車輌を選定するように
最近はパンターIIを飛ばしました
CharFutureをブーラスクと比べちゃだめだろ
性格が全然違う
砲性能はリロード時間以外CharFutureが圧倒してるし
T54はほぼ全てのスペックでE50に負けてるんだから統計46%は妥当。
弾速、単発、精度、拡散、装甲、あらゆる面で劣る。
E50がTier10並みのぶっ飛んだ統計なのもスペックからすれば妥当よ。
弱点の隠蔽なんて装備で簡単に上がるからな。
かつてはソ連バイアスなんて言葉もあったが
今となっては確実に強いって言えるのv4ツリーくらいだよな
obj260取得できたから低ティア史実戦車で遊ぶ生活に戻るとしよう。
もう疲れたわ。
T-34/85とか131虎とかイージーエイトとか
あの辺で遊んでいるのが気楽でいいな
tier4でV号とかマチルダというのもまたいいが
>>141 おめでとうございます。
自分はもう2,3年掛かりそうですね、、、。
高tierは新国家に支配されつつあるがそいつらの暴れてない環境ならソ連優秀だぞ
>>138 性格は違うけども、オートローダーとしての一撃離脱性能と隠蔽、機動力、車体の小ささがブーラスクのほうが強い
2秒で720が凶悪。連射間隔4秒は撃てて2発
skill4ltuがE50をEPICにしてたのは分かる。マップを選ばないE50はランダム戦だと超強い
あとヴァッフェン4号が同意。グリレより主砲性能良くて、全集砲塔で、DPM高いのにティア9はおかしい
街で殴りたいから15cm積んでたけど、最速だと12.7秒で15cm砲撃てて、ティア10の駆逐相手でも750を先打ちできる意味不明さで楽しかった
序盤に姿をさらすか終盤まで芋ッているヴァッフェン4号ちゃんは怖くないが中盤での破壊力が断トツなのも間違いない
>>145 それはその通り
でも単発390貫通264/330通常弾速1450精度0.35照準時間2.2なんて
Tier10並の砲性能はブーラスクにはない
この性能を4秒間隔で4連射できるのがCharFuture
だからブーラスクとは全く使い方が違う
CharFutureは砲塔が回るオートローダーTDだよ
260は異常なほど燃える上に頭の弱点が割と抜かれるのが致命的すぎる
ハルダウンでのぞき見してる自分MTのすぐ側までTDでしゃしゃり出る
進路妨害する
スポットされてこっちに敵の注目を集める
限られた被弾回避の場所を占有して自分を被弾させる
そのくせ撃っても当てられずダメ取ってない
絵に描いたような敗北要員が来たんで
今夜は止める
もうあとは負けそうだし
277の方が頭固いし強いと思う。
277はキューポラ小さすぎてハルダウン決まるとチーフ並に鉄壁になる
CF4の主砲が狙撃しやすいのは分かるけど、マップもマッチングも見ないMTの役割放棄してるのが多くてなあ
一番適役なのに視界取りにも行かず芋っといて、残党狩りになるとウキウキで突っ込んでく奴きらい
ブーラスクはブーラスクで拡散がぶっ壊れてるから使い方が違うというのは同意すれどどっちの砲が優れてるとは思わない
8-10マッチではシャーは役割的に9や10相手にしなきゃいかんがブーラスクは抜きやすい相手選んで立ち回る事が許されるから結果的にブーラスクの方が稼ぎやすくなることはよくある
このゲームはFPSと違って砲塔を向けないといけないから、ブーラスクの2秒で720が巨悪すぎるんだよね
2発撃たれた段階でも砲塔はブーラスクに向いてない
課金戦車ってTier上げるのもナーフ扱いで返金発生するんですっけ?
まあCF4は砲性能に加えて機動力と隠蔽と砲塔旋回を
良好なレベルで兼ね備えてるからTDじゃなくてMTなんだし
そこを生かした立ち回りをするべきだけど
バッチャやブーラスクみたいな戦い方を求められても困る
それこそ長所を潰してる訳で
10戦0勝だって・・・はは。仕事から帰ってきて一日10数戦するのがせいぜいなのに1回も勝てないとか初めてだわ。
プレミアムミッションの1つ目すらクリア出来なかった。
逆にやるかーと思って初戦で3000ダメ取ったら満足して辞めちゃう
>>162 10連敗はなんかこうくるものがあるよね
味方の初動が酷かったり、稼ぐだけ稼いで死んでさすがに勝ったなとおもたら逆転されてるし、オレがキャリーするしかないとかイキったらしょぼちんしてその後味方が善戦して戦犯になったり
まあ所詮はゲーム内の出来事で現実には関係ないかリアルの失敗じゃなくて良かったと思うとホットしたりする
結構精神ダメージ受けてるのよね…
確率的に普通にプレイしていて8連敗以上はなかなか無い
単純にくじ引きにしても1/2の8乗で1/256=0.4%程度の確率だからね
仕事明けはストレスなんかで消耗して
自分でも意識できない神経疲労抱えてることがあるから
そういうのが原因で無意識にダラダラプレイして
頭回らなかったり反応が遅れたりして負けが重なることはある
内容悪く3連敗したら一旦ログアウトして
一服するか、風呂入るか、メシ食うかして
セットした方がいい
確率なんてWOTをプレイしてからは所詮机上の空論だったんだなと分かったわ
わいらが思っているよりも"偏り"が大きいだけなんやで
数日の数十試合でどうこう言ってても、数万試合の累積で見ればだいたいの人が50%前後に収束していくんだから
よく目にするAPの標準化ってどういう意味?
大体はAP標準化込みで〜mmって書いてるけど
だいたい2連敗した時点で別の車両にのりかえたほうがいい
でないと10連敗とかする
いうてプレイ人口的にはそれくらい連敗してる人は毎日何人もでる計算になるわけで
勝率70%超えのスーパーユニカムnidinでもマンティコア優等100%は1週間くらいやってても未達成ってこの戦車やばすぎ
t100ltは96%から4時間ちょいで100%にしたというのに
所詮確率は確率でしかない
サイコロ6回振っても1回も一の目が出ない
なんて当たり前にあることだし
>>169 ザックリ言えば
砲弾が装甲に当たった角度にボーナスが付く感じ
AP弾だとボーナスが大きくて60度の角度で砲弾が当たった場合でも55度の角度での実装甲厚で貫通判定される
さらに砲弾口径が元の装甲厚の2倍以上あるならこのボーナスは大きくなる(2倍ルールと言われる)
APCRだとボーナスはAPの半分以下HEAT,HEはゼロ
なので大口径APは弾種として結構優秀
でもボクは弾速速いAPCR撃ちますけど
今って、日本の重戦車ティア10ってどんな立ち位置なの?
めっちゃ分かりやすい説明ありがとうございます!
HEATは垂直装甲に撃つのが良いっていうのは、
角度がついた時に標準化が無いからなんですね
2倍ルールも初めて知りました
マンティコアに乗ってる人は大抵上手いから優等基準が異様に高い
>>176 15榴のダメージ3-4割減らされた特大ナーフ時にほとんど絶滅したが好きな人はそのまま使っていた、しかし榴弾仕様変更でKV-2とともに日重の概念ごと変わってしまったな
今だと何で5式乗ってるの?!
ああ日本車両が好きなんだね、でも勝ちたいならちゃんと性能調べて開発しようなって感じかな
でも普通に5式は耐久力(特に昼飯姿勢)だけはあって14cmでも戦えない事はないよ
E100乗れよとかはいわない
O-Hoや4式の方が組んだ時の足の引っ張り具合ヤバい
目指せミッションの時にどれだけたくさん0ダメ4式を見たことか
砲塔正面スポスポだし、よそ見してもデカいキューポラがある
車体は垂直部スポスポ、傾けても切り欠きがスポスポ
HEATは跳弾されにくいからそれはそれで傾斜に強いんだけどね
無敵のつもりでこっち向いてるStrv S1に90ミリHEAT投げるの楽しかったりする
S1は正面30mmしかないからAP系でも3倍ルールで普通に抜けちゃうし今の環境は結構厳しい
5式のAPとかは貫通290mmしかないけど、実際は傾斜に対して330mmHEATくらいの貫通力がある
でもまあAPCRのほうが使いやすいよね……貫通310mmAPみたいなアドバンテージあげてもいいと思うんだ
103Bですら120mm超を適当に撃っても抜ける事あるからな。クソデカキューポラあるしぶっちゃけ全面50mmでも良かったのでは
四式とかはEXPBOXのくせに生意気に弾を撃ってくることがあるのが嫌なんよなぁ
フレのお手伝いでミールヌイHARDやったら、5人中3人が2桁戦闘数って勘弁してくれ
いや、本当に序盤で進めておけば良かったと思うたわ。
軽戦車で敵沸かしまくりの奴、イモに不毛な戦いを挑む奴…
tanksgg見てたらヘッジホッグの旋回速度300°/sもあるんですね。
ラビットも180°/sで最高80km/hとランダム戦にあったら楽しそうな性能してます。
イモータルあの図体でターボ使ってくるし、プロホロフカ西を走るだけで壊滅するだろうな
耐久力18000の全周500mm装甲で128mm連装砲を10秒間隔でばら撒きながら前進後退100km/hで迫ってくるランダム戦はカオスでしょうね。
履帯と弾薬庫は破壊不可能ですし。
https://tanks.gg/tank/the-immortal?l=UU0U01S イモータル自身は貫通できるようなのでイモータルバトルですかね。
ランダム戦にはミリウムがないので通常車両で立ち向かうとしたら、視界が200mなのを利用してLTで監視しつつキャプで陣地付近に釘付けにし、大口径駆逐でエンジンか燃料タンク破壊からの火災で削るくらいでしょうか。
あとは市街地で破壊不可能なオブジェクトに嵌めてしまうか崖から落とすか水没させるかですかね。
移動速度が20km/hくらいだったら単体には割となんとかなりそうな気もします。
>>189 1万戦勝率50%以上で最初かイモータルに向かうバカもいるが。
3倍ルールなら兎も角2倍ルールのお陰で抜けたって実感したことがないんだが
所でなぜAP弾が装甲に入射する角度にボーナスをつける事を標準化と表現してしまったのだろうか
やっぱティア10つまんねー、報酬車輌はクラン戦限定とかにしろよ
俺もチーフテンや279eが馬鹿らしくてEBRでしか遊んでない
FFされたら「大口径放棄してくれてありがとう!」って感謝しような
FFは味方に当てたダメは撃ったやつに入るようにしろ
いい加減ウザい
この時間は低tierになるほど人数が少ない上にほとんどAIだからプラがめちくちゃ有利
60%ぐらいでそれ当て込んでプラ組んで出て来るゴミがいるから
ほとんど勝てないね
普段でもそんな反則プラは有利なのに2倍有利だからな
レートマッチ早よ
あんなゴミどもの相手したないわ😌
279は正面に弱点ないのはチート
そしてDPMと精度もあるし
毎回無双しててもう見たくないわ
HTゲーなのに一定割合でチート性能と当たるのホントクソゲー
わざわざツリー最終まできてクレジット赤字垂れ流してまで不利な相手とやらなあかんの
だから10オンリーに当たらないティア9が一番楽しいんですね
それはともかくローダーがマガジン吐き出してる間に割り込んで車線塞ぐバカから後頭部に当たった弾分の打点引いて寄越せよ
本来弱点のない重戦車に対して自走砲が抑止力になるはずが、度重なる弱体化でそれも破綻してますからね。
無責任な調整をした開発と自己都合を求め続けたユーザーが生み出した現状とも言えます。
>>208 ユニカムプラを1人で蹴散らした時は楽しいぞ
あいつら舐めプで来る確率高いから
>>212 以前はHT勝ち残ってMTLTでしとめるより自走でワンチャンあったけど今は自走の意味そこまで無いね
【勝率の再分配(しょうりつのさいぶんぱい)】
ランダム戦の中で勝率を公平に分配移転させること。 ユニカムなどの上級プレイヤーが、勝つために創意工夫・実戦をして得た勝率を徴収し、努力しない工夫しない勝つ気がない者に分け与え、最低勝率40%を保障する生活保護制度。
自走がHTをボコボコにするのは報酬車輌よりクソゲーだから論外
自走は1輌限定にして、同じ場所に居座ってるやつを削って試合の硬直防ぐ働きだけでいいよ
ボトムになりたくないからティア10作ってきたけど、確かにティア9の方が気分良く戦えるマッチ多いわ
ティア8の人口が多いからティア9がトップになる機会は結構あるし、同格マッチでもティア9の報酬車輌はそこまで強過ぎない
ストレスと言えば通常ツリーのティア9持ってなさそうなCF4使いが頭がおかしい動きしてるくらいか
チーフさえ居なければいいよ
earlyは足遅いからまだ許せる
ティア10はプレイヤーレベルが平均して高いからな
つまらないと感じるのは単に腕不足だろ
クラン戦のならしに来てるやつとか3優等取りに来てるユニカムとかおるしな
明らかにプレイヤーレベル違うのいるからねえ
クランで活躍出来る人間は当たり前だけどランダム戦でも戦績出せるんだよな
逆に言えばランダム戦のティア10で勝てない内はクラン戦とか無理ってこった
俺はそこまで目指せないな
強戦車だろうと10対10にするだけで回り込みやすくなって対処しやすくなるだろ
当然LTは1台な
自走砲様がチーフと279だけに刺さってるならともかく射線とか関係なく発見=500ダメで全員不快にさせてたからナーフは妥当なんだわ
自走かチーフかならまだチーフにボコられた方が戦車ゲーだわ
まあ対面した戦車同士の撃ち合いよるダメージより自走砲×3のダメージのがよっぽどデカい場合が多かったから自走ナーフは妥当だったなあ
3〜400ダメで固定なら百歩譲って許せるにしても
天板薄い戦車が多いから800だの900だの上から貰うのはどうにもね
硬直打破ってんならFLの砲兵支援だの空爆のシステムで良いと思うだよなー中身入りSPGとか要らねぇ
ところでさあVPNの接続先選んでるとRU8が150msでRU9が50ms出る鯖とRU9だけ50で他は230以上な鯖があって
後者でRU9やる方が弾が真っ直ぐ飛んでよく当たるんだよね
これもしかして精度良いはずなのによく外れる時って回線の経路のせいだったりしない?
>>234 お前が射線と他への着弾気にして立ち回ってる間に誰かが食らってくれてるんやで感謝しな
自走3匹は多いよなぁ
一匹で丁度いいくらいと思う
マッチングとか無限に待たせとけ
>>232 それだと全員が砲撃のクールタイム明けるまで芋るんで…アジ鯖だとそうなりそう
>>235 おうnoobに感謝や
勝敗的にはタコだがな
とは言え自分がわざわざ食らってやる義理もない
そいつがアホなだけ
ウェストフィールドとかいう射線管理もクソもないマップとかは自走砲の数制限していいと思うわ
>>240 嫌な予感しかせんわ、背筋がゾッとしたぞw
>>240 WarThunderの惨状を見ろ
戦車は榴弾砲に焼かれる上に
爆撃機に蹴散らされるんだぞ
次来るのはロケット砲だろ
カチューシャとかシャーマンカリオペ実装はよ
ローダーの架空戦車追加しまくってんだから何でもありよ
WTみたいな航空機が実装されたら自走絶コロするわw
自走のAPって期待値的に使う価値ないよなw
当たって抜かないとダメージ入らないくせに1.5倍程度でスタンもつかない
スタン榴弾なら当たらなくてもダメージが入って貫通もありうる
ガレバする前に歩兵で戦車を邪魔できるようにしてくれよ
wotの良いところは人が死なないところだぞ
戦車大破しても乗員脱出って無事だからな
血とか苦手民ワイを引退追い込む気かよ
>>247 HE弾の威力が低いBC15558では結構使ってますね。
機動力があるので戦線が動いて側面を狙いに行ったり、劣勢で詰めてきた敵に使ってますね。
それよりも高威力HEの方が爆風半径が小さくて使い物にならない印象です。
>>252 ドイツ自走だと高威力HEならカチカチ戦車相手でも400-500は最低限入るからたまに使う……んだけど、普段は使わないよね
wotもwtも乗員は気絶してるだけだ
爆発炎上してるけど気にしてはいけない
・自走の装填時間
・低弾道で当たらない
結局みんなHE使ってる
なんだろうなあ
AP使うとマップに着弾サークルが出なくする…とかすりゃAP使ってくれるか?
弾種毎に弾道差が付いてくるから近距離でも外れる自走砲の弾の中で当たらなくても爆風とスタンが期待できる高弾道な弾だけを使う事になるだけで弾種3種なんてただの見せかけだよな
爆風範囲6メートルなんて直撃しない限り無いに等しいだろ
割と使うけどな代替榴弾。AP,HEATは殆ど使わないけど5:4:1くらいの比率で載せてるわ
>>256 まあ高ティアなら与ダメ900以上でないと使わんかな、代替HE非貫通で400~500ダメージでるんだし
スタン中に撃ってくれる味方がいそうなら与ダメ300程度の通常HEでも全然かまわんのだしさ
そういやヘッジホッグってHP的にはHornetとかが下振れしたら生き残るはずだけど必ずワンパンなのかね
>>262 多分貫通した段階で弾薬庫誘爆してるんじゃないですかね。
自走のAPって終盤で舐めて突っ込んできた奴返り討ちにするためだったり駆逐ムーブするためのお守りみたいなもんでしょ
別に今の性能からバフもナーフもする必要ないと思うけど
弾かれる事が圧倒的でそうした用途でも使えないんだわ
見えるぞ
敵戦闘機に食われる
>>245の姿が見えるぞ
>>256 なんでお前はうんこにap使って欲しいんだ
amx65t開発やっと終わったわ 頭出しでも同格はもちろん格下にもびくつかないといけないのはやっぱり辛い
マゾバッジも1優等も取ったしもうこの聳え立つ糞ともおさらばじゃ
>>268 メイン車両が爆風ですら400貰って痛いんだよ
自走は全弾HE積んどるよ
ほとんど意味のないAPや代替榴弾なんか積むとHEの携帯弾数が減って
試合終盤HE弾切れで仕方なくマヌケに無意味なAP撃たなきゃいけなくなることもあるので全弾HEだよ
APなんてナーフされたジソッカスどもの批判を「AP使いこなせないお前が悪い」と
WGお得意のいつものテケトーな詭弁でかわすためのとんだクワセモンやで🤣
自走のHE弾がガッツリナーフされてる時点で弾種増やされてもなぁという。
隠蔽率を返してもらったほうがよほどありがたいです。
まぁナーフは仕方ないとしても、収支が悪すぎるのはいい加減なんとかしてほしいですね。
ただでさえ当たらない上に当てても大したダメージが出ないせいで撃つほど赤字ですし。
スタンアシストのリザルトへの反映係数もやけに小さいのも謎です。
質問なんですけど皆さんはHT2倍弾きミッションをtier5以上のどの車両で達成しました?
自分1度も達成したことなくて
弾き系はmausですべて終わらせたけど今やらならVK100とかのが楽じゃないかなぁ
自走は出撃するだけで10万の赤字からスタートでいいよ
>>276 自分noobなのでなるだけ低ティアでなんとかなりませんか?
>デイリーミッション達成! 報酬:搭乗員スキンを削除しました
…?
>Mikhail Katukov 3/3
ああなるほど、じゃねーよ。
別に要らんと言えば要らんけど、無用の反感買ってどうするよ本当に?
>>275 o-iちゃんが超楽。三倍もオイちゃんでいけた。
運ゲーだけど他のと比べて圧倒的
弾きだけならKV4とか、今なら鹵獲王虎でもいけるんじゃないの
>>278 とりあえずTier5ならばKV-1が同格で耐久力最低で装甲は最高クラスなので達成しやすいかと。
自走砲のいないマップで適当に目立つ場所でハルダウンしたり、きつい角度の豚飯の構えを晒し続けて撃たせればすぐ達成できると思います。
>>278 他の人が言ってる奴以外なら
チャーチル1か課金のチャーチル3かなあ
今自分の通常ツリーティア8勝率見たらCS53が最良だったんだが
性能数値比べてみても際立って良いわけでもないしなんでだろ?
>>280 ドイツフランス日本アメリカソ連イギリスと課金車だけのイタリアです
>>281 たった今オイexp君であと15ダメでした
もうできる気がしないです
しかも勝敗無視して弾の集まるところにあえて行った上でです
>>282 >>283 ちょいとソ連で行ってみます
>>284 チャーチル1そんなに弾けるんですね
乗り直してみます
>>286 とにかくハルダウン昼飯豚飯首振り忘れずにな
チャー1だけじゃなく全てで
何気にパーソナルミッションは初心者の学習に役立ってたりするんですかね。
クリアのために埃をかぶっていた車両に乗って気がつくこととかありますし。
パソミは重戦車のがなかなか進まずに一番最後まで残るんだよな
重戦車のパソミ全クリアが他車種のパソミと比べて一番難しいんじゃないかと思うわ
いろんなブログで弾きはMausが良いって書かれるてるけど、オーストラリア鯖でE75とか王虎で豚飯してたら直ぐ終わるぞ
ティア[四銃士セット17,279円www P2Wを隠す気もねえ
まあプロゲ以外持ってるんでプロゲだけ買わせてもらいますね
ってか車種被ってるあたりズルいよな
ブーラスク買うか迷うな
稼ぎとはプロゲとかスコGで満足してるんだが
拡張パーツ半額セールきてんね
前のセールから随分と間が空いたな
シルバーないっつの告知しとけよ
LT上手い人が乗るとやばいな、台数2倍差付いたのに勝ったわ
弾きなんて課金弾でスポスポ抜かれてばかりで全く達成できんな
深夜に57Hと独逸超重で弾き八百長やってるのは見たな。
除外マップと車種合わせりゃ簡単にできちまうってどうなのよ。
セール 20%もしくは30%の割引未反映なの自分だけですか?
6時からメンテってことですが7時からになってるのワイだけですか?
駆け込みでミルヌーイ課金したわ
人生に負けた気分(´・ω・)
ミルヌーイ無視して
前回のイベントでゲットしたアストロンの乗員を生かすために
露新垢で米MTの開発に勤しんでいたわ
今パーシングまで来たけど
以前と比べて益々厳しくなってるのが実感できるわ
パーシング自体は割と良いMTだと思うけど
他が強すぎる
頭しか固くないしなぁマップによってはだいぶ活躍出来るんだけどね
T-25 pilot1はのほうは持ってるが現状キツイのう
最初から最後まで一生懸命ペチペチ撃って稼いだのが課金ローダーにあっという間にひっくり返される
得意のハルダウン戦でも頭堅いし単発デカいヤツばかりだし強引に突っ込まれるとコッチは非力なんだよな‥自走砲も地味に痛いでーす
パーシングには昔tier8での修行で使った思い入れがあるから
なんとか生かしたいとは思うんだけどね
とはいえ後から出た車両相手にはどうしても不利な面があるな
122TM相手にしてて抜けるところがなかなか見つからなくて泣けたわ
お知らせだとセール6時間毎更新になってるけど
これ去年は1両ずつ更新してたの今年はまとめて売り出したら間違えたとか?
パーシングは出たばっかのころは良かったけど今は昔だね・・
なんか使いやすいけど強みがなくて弱い感じに
悲しいなぁ
元の値段より高く出してクーポンで元の値段で買わせる。
それはセールと呼ぶのか?
WGにしては珍しく素晴らしいラインナップのセールだな
まあ全部持ってるけど
プロゲ買った
拡張はスタビ、レンズ、あと一つは装甲材にしたいけどタボチャも捨てがたい
換気扇って実際何秒くらい装填早くなるの?
リローダーだから微差なら付けなくていいかなって思ったんだけど
ゲーム内の「比較」機能を使えば好きな拡張をプレビューできるぞ
ブラスク今年結構売り出してるな
車両もってるけど迷彩だけのために買うかな
比較なんて機能あったのか
換気扇の具体的な効果の数値知りたかったからそれは便利だわ
プロゲならターボも良さそうだね
自分は必ず乗り続ける強ティア8課金は脳死でボンズ換気扇ボンズレンズボンズスタビにして食料ケチって載せてないわ
プロゲは付けれないけど、他でもラマーじゃなくて換気扇なんだ
ブーラスクいつも通常弾で稼げてるからプロゲも通常弾でいいかな
単発低いから金弾コスパ悪いし
プロゲはラマー積めないというか内蔵してるから……
ずるい
T-34-85の3Dスタイルお子様ランチみたいな旗ついてて可愛いな
無性に欲しくなるわ
>>322 プロゲはAP運用でもたしかにそれほど困らないわ
重装甲の正面を強引に抜く時と遠距離狙撃の場合はちょこっと困るけどね
でもローダーだと総弾数少ないから結局APCRも4割程つんで使ってしまっているね、しかも序盤はケチってAP運用して終盤は自走砲にAPCR撃つハメによくなる
>>325 総弾数45か、確かに切れる可能性あるね
対HTや狙撃の他に、一番最初の接敵やスポット取れてない地域走る時も金弾で良さそうね
ってかこいつ俯角9度もあるんか…ホントに隙がないな
プロゲ46は隠蔽が微妙な弱点があるから優秀な精度をもうちょっと良くしたい
11/11セールのプロゲとブーラスクだけ終了日までのカウントダウンないけど他の2両と一緒なのか?
どんだけ強い車体じゃないとお前ら遊べないんだよ
車輪うざがってるけどぶっ壊れの車速のアレなんだし
しかし芋が多過ぎて引き分け率が
JaneStyle 2.2.5/asus/ASUS_X013DB/5.1.1
そりゃ誰だって勝負である以上は勝ちたいと思うだろうし
こりゲームは特に他の味方がアテにならない以上
自分が強い車両使って勝つ確率上げるしかないわけで
強車両は相手側にも強車両召喚するから勝率上げたいなら微妙
俺は勝ちに繋がる動きかつ好きなことしたいだけだから強い車両か尖った車両乗るけど
気になってた703に手を出してしまった
また引退が延びてしまった
勝率なら課金戦車なんか買わなくてもtier5、6で強戦車を乗りまわせばぐんぐんあがるぞ
勝利に拘ると楽しめないから、勝利は捨てて楽しむこと重視して好き勝手に動くことにしてる
でも、そうすると勝つんだよな
ふと思ったんですが、課金弾は一両10発までみたいに制限かけたらどうなるんでしょうね。
単発の低い車両(MTとか)は弱くなり、単発の高い車両(TDとか)が強くなる
ドッグファイトやってる最中に
Windowsのアップデートしますかが立ち上がりやっがった
しねしねしね
課金弾も課金じゃないしな、自走砲みたいに標準で数種類の弾があればいいんじゃね
昔は4Gで間違えて持ってるゴールド全部弾にしちまった奴(複数)や逆に錬金術したりな
通常ツリー戦車だけのティア8ランダム戦とかやってみたいなほんとに
グリレ15糞過ぎる
WT4号のほうがよっぽど強いわ
なにかに例えるなら、
砲手が気絶した上に装甲板が剥がれ落ちたM60で池の中に入ってる感じ
隠蔽最悪、拡散ガバガバ、旋回速度糞、紙装甲、しかもデカイ
703IIとIS3比べるとこれ同じティア...?って感じる
引退してるけど通常戦車だけでランダム戦してくれるなら復帰も吝かでない
てかバージョン0.9くらいに戻して
やたら弾かれるとか外れるとか
イキリ味方に射線塞がれるとか
なんか勝てないモードになってきてるな
一昨日ぐらいまで確変続いてたけど
そろそろ運気の波の下がり目かな
闇雲にやって負けるのもイヤだし
上がる波が来るまで控えめにしておくか
金弾のダメ落とすとかいう話はどこいったんだ?
低貫通高ダメとかいうゴミ金弾(そもそも誰も車輌すら使ってない)例外的に実装してる癖にな
>>353 やっぱり負ける
それが経験上分かってるから
その手前で止めて明日出直す
APCRがAPの完全上位互換だからその辺をいじりたかったんだろ。
ゲーム的になら「貫通が高い砲弾はDPMが下がります」にするんだろうけど、戦車に装填する時間で差をつけるのも妙だし。
まぁイタリア砲やら二連装砲とかあるから今更だが
溜まった経験値を変換しても良いんだがそれでも四千円はかかる
うーんどうするべきか
バニラなのに起動直後の数秒クラが応答なしになるのは何故なんだ
弾種で細かく性能差出してややこしくするのはAWとかいう死体になった戦車ゲーで味わえばしなくて正解だと分かるよ
GSOR害悪すぎ
つーかティア8マジで何一つ面白くないわ
>>348 グリレはティアが間違ってると思うわ
WT4号は全部強い。全周砲塔だから街マップでも中戦車できるし単発も貫通もDPMもクソ高いから、返り討ちにできる
WT 4 12.8cm:DPM2,895 APCR 貫通352mm 弾速1,500m
WT 4 15.0cm:DPM2,648 HEAT 貫通334mm 弾速606m
ゴミレ 15.0cm:DPM2,500 HEAT 貫通334mm 弾速900m
WT4号はぶっちゃけOP気味だけど、グリレのほうが弱いのは大多数だろ
>>348 昔は拡散キツキツで精度と弾速最高の主砲をブンブン振り回せて楽しかったんよ
いまじゃティア9よりDPM落ちたフニャチンに成り下がった
>>361 まだその領域〈レベル〉か
お前がクソだとおもってる今の環境が良かったと思えるくらい更なるクソ化してくぞ怖いか?
プロゲ売れてるね
昨日の夜のマッチで敵味方共に4両づついて笑った
HTマッチ復活させてブー プロゲ lis gsor htマッチにしろ
プロゲ昨日から使い始めたけど、単発火力300で耐久あと300上げたらそのままティア9で使える性能してるよな
思ってた以上に砲性能良いわ
ローダーにはローダーで対抗するしかないんだよ
あんなに調子乗ってゴリ推してきた奴らがこっちもローダーとなるとビビリ散らしてオロオロしてて面白いぜ
自走ナーフ前にクリア出来なかったんだけど、これクリアできた人いる?
703U使ってみたが砲の取り回しはIS-3Aの方が良いような気がする
斉射可能って言っても使える場面はかなり限られてるし
>>286 オイ君であと15ダメだったならばむしろなぜそこで諦めるんだw
>>しかも勝敗無視して弾の集まるところにあえて行った上でです
これはそうやるしかないミッションだからそれでいいんだよ
why o-i? とか全無視
>>369 ナーフ前にマリノフカ、53/55で達成した記憶
ナーフ後でもマリノフカHTモリモリマッチならいけるかも
それ以外にクリアできるビジョンが俺にはない😤
>>369 M53/55で与ダメ4k超えその他アシストもろもろで余裕だったかな今でもパソミは自走砲が断トツで簡単だろうね
天板貫通とか一発の与ダメを気にするより敵車両を複数巻き込める場所にいち早くスタンと与ダメをバラまくことを考えればエエんでない
自走砲✕3なら先に撃ってスタン与えた方がスタンアシストもらえるしさあ
>>371 >>why o-i? とか全無視
vk100で股間だけ隠して平原棒立ちしてクリアしたの思い出したわw
弾きダメ稼ぎならマリノフカ平原に出てわざとみつかる
遠距離で貫通力低下と弱点をそれた砲弾弾きで終わる
なお味方に非難される
ルインベルクの平原お勧めだぞ。
敵から発見+砲撃し易い前線に破壊できない戦車落っこちてるからそこに下半身隠して放置
アメリカ王虎に乗ったんですが足回り強化すると主砲と装甲の素直さが相まってなかなか強いですね。
改修で履帯抵抗を下げてタボチャでまあまあの足になる
>>374 『why r u there VK?(怒)』
『wtf vk』
『fk vk』
→for HT mission で黙らせる
自走弱体化と榴弾弱体化で弾きミッションは普通チョイ難程度だと思うわ
頭硬ければ盛土の不毛な殴り合いで2倍までなら普通にいけるし、3倍も意識すればって感じ
適当に撃つだけで200ダメ出たり、挙げ句の果てに炎上まである榴弾弱体化は5年前にやるべきだったわ
ティア8だとそうでもないけど、ティア6たまにやるといまだに自走3マッチとか結構ある
このティアだと装甲薄い車輌多いから今でも十分火力ある
あと相変わらずティア5で対面リーフいるとやる気なくなるわ
ベラルーシが意図的に難民をポーランドに押し付けようとして、ポーランドが1個師団国境へ出征。
ベラルーシ対する締付けがキツくなってゲームに影響が出なきゃいいが。
自陣付近から動かないHTとかいるからな
中ティアでたまに見るけど昨日はムロヴァンカでクランヴァンがそれやっててキレそうになった
あとHTが茂みに篭ってる展開って味方に多大な負担かけてるから
自陣付近や茂みに30秒以上いるHTは爆発するようにしないとダメだな
昨日プロホロで久々に山でラッシュかけて勝つ展開あった
茂みHT多過ぎなんだよ
>>367 現状でもスタBが1発撃つ間に2発叩きこめて撃ち勝てたりするんだからマッチング相性次第で9みたいなもんだよ
クソ上手い味方のチーフテンに良い意味のメッセージ送ったわ
集団戦やってる人はクロスの取り方やフォーカス、ヘイト管理が上手い。6:2で側面に回り込む的に俺(コンカラー)がキャタ切りとDPM使って敵のヘイトが向いたらチーフが撃つという完璧な連携ができた
最終的にはチーフを生かしたほうが勝てる状況になったから死骸になって死んだけど、意図通りに俺の死骸を使ってキャリーしてくれた
どっかで「戦車の人狼ゲーム」って書いててなるほどって思ったけどその通りだな
>>385 最後まで動かなかった奴は通報すればいいんだよ
真っ赤な奴に多いが後方や茂みに籠ってるHTはBOTだと思えば腹も立たんぞ
そのクランヴァン通報してやろうと思って視点切り替えたら、しばらくしてムロヴァンカ東側が崩壊してから動き始めて
最後は南西の端に籠って味方の視界で無駄に2000ダメ取ってたからBANにならないんだよね
視点見始めた時には砲塔とかだけ動かしてたから接続切れてたとかではない
ほぼ勝利に貢献することあり得ないムーブで無駄にダメ取ってたのがムカつくわ
非スポーツマンでリプ付けてチケット切ればいいじゃん
勝率46%君
占領サークルを抜け2倍の戦力に立ち向かうものの無事死亡
HP差2倍、4:9、占領勝ちと言う唯一の勝ち筋を捨てた模様
この世には信じられないようなバカがいる
このゲームを通じて学んだことの一つです
脳神経回路の繋がりがどこかおかしくなってるんだろうな
MTがゴミ過ぎるんだよ
行動のすべてが間違ってるのが9割
ちゃんと動けてる残り1割の人はわかると思うけど
日本が戦争に負けた理由ってさ
wotしてると分かるような気がするよね
>>393 学生でバイトする前に分かったのなら良かったな
勤めてる、バイトしてるなら今更知ったのなら幸せな環境だったんだな
>>392 WTプレイヤーは8割方そのレベルだから安心して
5式君久々に戦場で見かけたけど14センチで頑張ってたけど弾かれてたな貫通300ぐらいあっても許されるだろ
元から1v14v15だぞ
弱い味方1人2人探して責任転嫁するな
社会人以外の不特定多数を相手にする仕事をやってみ
やべーこんな客(人)が世の中にいるんだと知ることができる…
味方と同じ確率で敵にも初心者の人やストック状態の車両など来てるはずですが、敵に対して文句を言う人は見たことがないですね。
現実の頭がおかしい一般人相手にすると外にすら出られないもっと頭のおかしい引きこもりが多いと容易に想像できる
アジアのIS-3Aは3発リロード出来るまで待ってくれる相手が多いから他鯖より評価上だと思う
703の拡散の低さを活かす場面より1200ぶち込める場面がデカい
このゲームをやってわかったオレ以外の世の中全員は気が狂っている♡
頭が悪いというかサイコパスっぽいのと関わったことはあるけどね
アレはヤバい
人に対する情けとか良心の歯止めってものが無い
2度と関わりたくない
ヤバ
今更だけど忍者配備迷ってるうちに期限来てきえてたわw
ゲルマンゴキブリ乗員いたしなあ
さす忍
差別的な意味ではないんだけどチャットで日本語見なくなった気がする
ハングルと中国語が殆どで日本語のチャットは絶滅したのかってレベルで見ない
この前1回だけ日本語見たなぁ
確かに英語以外でチャットするガイの者はほとんどハングルか中国語だな
ベトナム語もたまに見るか
どちらかというと英語を見なくなった
当然のようにハングルか謎の言語使ってる
まあ日本語チャットほとんどみないから日本語でチャットしないのが日本人なのであってねえ
単純な英語で外人っぽくチャットしても相手が日本人だと気付くとなんか恥ずかしい
>>412 日本ではペットだけど、隣国では食料だからな
まだこんなヘイト発言する
>>415みたいなギリ健ネトウヨおるんか、こっわ
殆どが英語で日本語は見たことないなぁハングルは多いような気がするが
一番笑ったのがハングル文字打ち込みながら自走で味方撃ちまくってたキチガイがいたことだな
関わりたくないのでさっさとやられてガレージに戻ったけどさw
>>416 ネトウヨの定義って何?
ネトウヨ連呼するだけでこれに答えられた奴を今まで見た事が無い
新マップの勝率の偏りは旧マップで消された沼地より酷いと思う
・崖(北がキツすぎ)
・フィヨルド(言うまでもないゴミ)
・ルインベルク(南が圧倒的に有利)
・高速道路(北西は西スタ圧倒的に有利)
・レッドシャイア(北スタのHTが悲惨、あの通行料の取られ方は酷くて、たどり着いても南スタの方が射線が多い不思議)
今統計サイトがあるか知らないけど、凄い差があると思う
>>420 荒れそうな話題には絡みに行かずに大人の余裕でスルーしましょう。
MAPに関しては旧マップのほうが断然良いわ。回り込みや定石外しみたいな動きがホントに出来ない
ここでHTは盛土でハルダウンしてね!MTはこっちね!駆逐用に茂みと平原用意しといたよ!
上手い人はマップのつまらなさにビビると思う。スキルの差を出せるマップが殆どない
>>420 他者から輸入した保守的なイデオロギーを元に、特定のアジア諸国の人間に対するデマやヘイトをぶつける集団がネトウヨだけど
で、これ聞いてどうすんの?
>>421 最近の脳死マップより楽しいからいい
無駄に暖色wgに調整させるとゴミ化する
2倍弾きミッションについて質問したものですがソ連is2で奇跡的に成功しました
弾かれてもあきらめずに通常弾を撃ってくる敵と右の頬を撃たれたら左の頬を差し出す自分との共同作業なんですね、弾きミッションって
そんな敵との出会いをあと9回もなさないといけなくて全部終わったときには立派なドMになれそうです
>>371 チャットは切ってるんですが味方に対する申し訳無さが…
HEの調整で弾きより、内部モジュール大破がキツい
昔は自走に乗れば数戦だったし、HTでも榴弾マンすれば良かったのが今は相当キツイ
自車両の数倍のダメージ系は自走なら超簡単なのは変わらないけど
>>427 お、達成おめでとうございます。
キャンペーンのミッションは使っている車両と相性の良いものをこまめに受注し直して、あとは放っておき勝手に達成されるのを待つのも手かと思います。
連続達成系は難しいですが、ミッションを意識しすぎるのもストレスの元ですかね。
昨日に続いてまだ不運modeだな
謎弾き、味方LT即溶け、ワンサイドでどうしようも無い展開
別ゲー行くか
報酬車両を最速で取得する方法
働いて、アカウントを買え!!
本当に欲しいなら10万円(907,チーフ,260,279e,+課金車両沢山)くらい出せるだろ?悩むようならそういう事だ
>>425 それだけじゃないだろ自民党支持者や安倍信者に向けても使うだろ
もっと言えば移民党連呼してる俺にもネトウヨ連呼してる連中もたくさんいるしな
ましてや何で憲法改正に反対の俺にまでネトウヨ連呼してくる連中が後を絶たないのか意味不明だわ
>>433 バッチリ置き偵してるLTにmoveって連呼するTDと同じよ、自分のことしか考えてないし何よりオツムが足りない
>>427 やったねおめでとう!
なお左の頬も差し出すのはドMだからじゃなくて、“我々を対等に見なせ!”というかなり強めの抗議活動だったらしい。
というのも当時の風習では手のひらは清潔ゾーンだったらしく汚物には手の甲で触れるようにしていたそうで、奴隷階級も同じく手の甲で裏拳みたいに殴られていたらしい(それで一般的に右利きが多いにも関わらず“右の頬”を殴られてる)
逆に左の頬を打つには相手にとって清潔な手のひら側を使わないといけないので、左の頬を差し出すのは“私を対等に扱え”という意味になる。
↑良かったらこれからのパーソナルミッションに役立てて欲しい
なあT42の戦友上院って0スキル戦友1スキル戦友?
時代が時代なら敵国認定されるようなミンジョクを庇うんだろう
日本人が国内でヘイト差別されても罰せられず、在日外国人に向けたヘイトは違法とされる
なんだかわかんねえ世の中になったもんだ
>>435 へー、目には目をとは言葉似てるのに意味全然違うのね
>>429 確かにバトルパス進めるがてら勝手に達成してたとかのがいいですね
>>435 さっき隣の戦車が弾いていたので「僕も僕も!」って顔を出したら榴弾が飛んできました
どうやら汚物と見なされたようで残念です
IS-2の前面装甲はローマ人の鼻と形容されているそうなのですが奴隷扱いされました
何十年も昔、欧系学校でも韓国人て卑屈で高慢チキな嫌われ者とみられていたけど
あの民族性はなんなんだろ?いつまでたっても世界中から馬鹿にされているよな
中華思想の朝鮮版というか
強い中華の弟分だから自分らは日本なんかよりエラい
という考えがあるらしいが
欧州なんかにもそういう姿勢なのかね
自分が仕事や韓国旅行で会った事ある韓国人は
謙虚で良い人達だったけど
むかし2ch某板オフで韓国人にお前らは何でああなんだ?って聞いたら「いやあいつらとは一緒にしないでw」だって
どの国も良い人と悪い人が居る。悪い人だけをとって"アイツら"とか決めつけるのは間違ってる。
比率が違ったり思想が違ったりはするけれど、ゲーム内ではイーブンだと思う
戦前中国やロシアから主体的国家も存在しない地方地域として見られていた中、
日本が入ってハングル語を整備し教育システムを整え封建時代を卒業できた上、
戦後は日本が投下した資本を無償贈与されて成り立った国家な上に自己成長できず
半導体やら日本にヘコヘコして盗み取った技術で何とかやってきたからな。
後ろめたさ満載で歴史歪曲や自分を大きく見せる事で自尊心を保ってりゃそりゃ根性歪むわ
下手クソだけど車輌別レーティングで10位以内の謎
使ってる人が少ないとそうなるのかな
TD乗りの俺としてはスポットガンガン取ってくれるLTはどこの国の人であっても神様だぜ
逆にTDポジに割り込んでくるMTはマジで邪魔w
>>448 ランキングは更新されて間もないと不人気車両で40戦もしてる人が少ないからね、自分もランキングトップだ!とおもたら5人しかいなかったわ
でも車両レーティングが5000超えてればまあ上手く乗れてるんでないかな、人気車両でもトップ層は6000ぐらいだし
>>424 ハリコフがその典型だな
改変前は面白いマップだったのに
>>427 クリアおめでとう
パソミ2のほうでしたかHTミッションの12かと思ってました、重戦車に限定されないならHPが少ない重駆逐のがよっぽど楽ですねユニオンならSU-100M1がオススメです
固定砲鈍足駆逐なんて持ってないし乗りたくないって?超ワカルけど弾きミッションは楽ですぞ
ベラルーシとロシアが合同軍事演習やってるな
T34-85の課金のなんかがポーランドとロシアの乗務員使い回せるんだよな
あれって今の政治状況でポーランド人どう思ってるんだろ
ベラルーシの嫌がらせとしか思えない
Rudyみたいに複数国籍使える課金車
もっと増えないかな
鹵獲KV-1とか鹵獲ファイアフライとか
シャレ効かせて偽装パンターも米国国籍で使えるとか
キングタイガーもドイツ国籍変更可にして欲しい
>>454 Rudyを多国籍戦車にしたのはWGは失敗と判断したからもう出ないよ
ま、クリガチャでキメラな戦車は出てくるようだけど
ポーランドは国土半分ベラルーシに奪われたままなのがすごい話だな
代わりにドイツから半分もらってるけど
>>458 最盛期だと今のリトアニアとウクライナにも領土があったんだがなぁ
日本とて領土実質取られたままなんだけどね
欧州列強もアジアの植民地を失ってみんな負け組
アメリカの一人勝ち
と思いきや朝鮮、ベトナムそして今は中国と
かつての戦争の尻ぬぐいで痛い目を見ている
戦争なんてやっても大して良いことはない
>>453 史実でソ連指揮下のポーランド人民軍の奴だからあれで良いんだよ。
人民軍編制前にソ連で再編したはいいが、ソ連と衝突して結局英国に引き渡されたポーランド第1軍もあって、
そちらのシャーマン・ファイアフライの英軍共用出さんとバランスがとれんのはあるけどな。
(なお人民軍には、第1軍引き渡しの頃はまだ若すぎてそもそも参加できなかった世代も結構いる)
…日本が買ったはいいが船積みできずに、結局独軍で使われた日虎の独乗員共用化まだー?(´・ω・`)
まあちっこい島や山岳地帯に虎配備してもなあ、普通にロシアとは戦わず速攻イギリス落としてくれたらまだアメリカとはマシな戦局で停戦できたかもですね
ぶっちゃけ広い勢力圏守るのは大変で結果的に降伏してアメリカ傘下になったほうが楽だった気がするけど
ミリモデラ―的にはポーランド国籍章付けた英軍兵器の方がメジャーだわな
スピットファイアとかシャーマンとか
>>461 いやそう言う話ではなく今のポーランド人の気持ちはどうなんだろうって話
ベラルーシ国境に移民が押し寄せベラルーシとロシアが軍事演習してる今
>>462 満州あたりなら運用できたんじゃないかね
米英と共同運営なら満州維持できたかなあ
でも完全にアメリカのポチどころかドーベルマンだろね、アメリカ兵器を魔改造してヤベえ戦闘国家にはなってそうだ
共産中華とソ連に地続きの満州平原で対峙するのか
島国の海軍国家がすることじゃないわ
満州進出自体過ぎたるものだわ
4月に、今年一杯tier6しか乗らないという誓いを立てて半年以上たつ
勝率もwn8もモリモリ上がっていいことばっかり
腹の立つ試合は多いが、それでもtier6なら自分一人でなんとかできることもあるからな
6いいよね3485系みたいに露骨につよい戦車いるけどローダーじゃないからそんなに気にならんし
64とか一人で見て撃って逃げて倒せるから連敗で沈んでる時は楽でいいな
>>468 うんうん。低ティアのほうがゲームとして楽しめるよ。
俺も260ミッション終わった段階でティア8以上の通常戦車全部売った。
課金戦車も使ってない。
昨日は露鯖☆4倍で荒れてたし自分も6に避難してた
久々に12tで好き放題暴れて気も晴れた
やめろよー、下手な私が6で遊んでるんだから、うまい人は8いけよー、くんなよー
たまに低ティアに行くと稼げるけど張り合いなくてすぐに飽きるのも事実
でも勝率悪いときは低ティアで気分転換大事な気がする
NIDINも先月の配信でT67に乗ってそこでしかやってけない人らを容赦なくぶち抜いてたし
中低Tier帯乗る人向けの配信ネタとしてだけでなく自分の気分転換も兼ねてるんだろうな
お船の方で大和乗ってたこともあるし
言うまでもなく高Tier車両の配信に比べれば少数だけど
「下手な私」(自覚はない)って人が☆3ー5倍やらで8以上に来るから
6に避難せざるを得なくなる
>>477 1111セールが害悪だわ
カスが買ったやつでt8くる
拡張半額来てたのか
前はさっさと来いよと思ってたけど快挙報酬とバトルパスで供給追いついちゃってるから要らない拡張を暫く売れなくなるデメリットしかないなw
とりあえず買っておいてクレ足りなくなったら売るんだよ
カスプラと組まされてボロ負けしたから
すぐに戦闘開始したら別のカスプラと組まされたしな
気持ち悪いわーまじで止めてくれよ
週末はホリデータンカー多いから
というのは以前から言われている通りで
*下のtierに逃げる
*TD,LTなど味方依存性の高い車種は避ける
*強車両に乗る
*プラ組む
*プレイしない(究極対策)
等々、各々対策されたし
皆さんグランヴァンの拡張パーツに何載せてますか?
自分はハルダウン特化で旋回機構とターボチャージャー、射撃装置にしています。
旋回機構と射撃装置のどっちかはスタビにしたほうがいいと思う
>>483 自分で見て自分で撃てる戦車に絞るのが最適解かも
最近瀕死で生き残る事が増えてアドレナ優先でとってもいい気がしてきた
まあ使ってる時は必死で余り恩恵を感じれてないんだが
放置してた地政学やってみたんだけど毎回必ず開始5秒でシナリオ達成で失敗して何も出来ないや
2と4はクラッシュする不具合があるらしいとwikiのコメントに載ってた
低tierに避難とかしてたら
努力バカから「向上心が足らん!!」とか言われちゃうぞポマエラ🤣
DUCKYって中国系のクラン?最近見るようになったんだけど
別にユニカムになりたいとかクラン戦で勝利に貢献したいとか
配信でもしてチヤホヤされたいとか
そんなガチ勢じゃ無いんで
日々気分良く納得できるプレイして
成績上がったらにんまりしたいだけ
なんで
アドレナリンの前に直感が必須になった気がする
紙装甲戦車を狩るのに非常に便利
>>484 スタビ最優先だろ?wiki読んでこい。
旋回機構と射撃装置とか、スタビの下位互換だわ
地誌学なんて
ただマップを散策させてくれるだけでええのに
ガチホモアニキが余計なトレーニングつけてくれるからいい迷惑やな
たまにマップを調査する目的で使うが
そのたびにガチホモアニキが「指定したルートに戻れ」とか上から目線で余計なこと言って来るからな
あと要らん敵が撃ってきて調査の邪魔したり
ただ散策させてくれるだけのモードに作り変えろよ
ただ散策させてくれて自由に戦車置けるようにしてくれるだけで神モード
射線確認するだけだし
フレがWOT始めたから小隊組んでるんだけど、38tで7連続Mバッジ(最終的に16戦12Mバッジ)とか取れたけどどんだけ基準低いんだこいつ
やっぱ低Tierだと人いないな。3,4割くらいは12両編成になる。
>>497 それな
あと使う車輛自由に2輌選べて2輌切り替えて動かせて
遮蔽からどんなふう車体を出すと相手のスナイパーモードからどんなふう見えてるかとか
どんな角度でどこ撃つと抜けるかとかいろいろ実験できれば尚いいんだが
現状はガチホモアニキが上から目線でイキり散らかして頼んでもないのに迷惑なトレーニングつけてくるだけだから糞モードだなw
>>502 普段9か10しかしないから許して。ものすごく簡単にMバッジ取れてびっくりしただけだ
ガレージ軽くてロードも早くてワロタ
いつもこんくらいでええねん
Tier3なんて味方が自分以外全部BOTだったこともあるぞ
13両がレミングスで南へ、俺が1人で北の5両を抑えるも敗北
13:8で負ける楽しい戦車ゲーム
味方のレミングスが順調に撃破されてく様はニコニコしちゃうよね
レミングスはラッシュだから止まらなければ勝てるのに、Wキー壊れてるのかなぁ?w
そういやこのゲーム
長い事やってんのに
チートで悩むことは無いね
被弾もサーバー管理だからか?
BF5を久々にやってみたらチーターだらけでゲームになってなかったわ
このゲームの良さは
・チートが少ない
・要求スペックが低い
くらいだからな
>>511 PUBGも無敵とか壁貫通とかゲームにならなかった記憶があるわw
孤立は死に繋がりやすいゲームだけど
クロス組む時はボッチでも役割果たす姿勢がないとな
で、なんでぞろぞろ同じ方向に付いてくるんだね
FV4202君
所詮tier6で勝率稼いでるアホの知能なんてその程度か
平均ティア9 ソロ 53%
平均ティア7 プラ 57%
圧倒的に前者のほうが強い
ソロとプラの勝率は別に記録すべきだな
vBAにはその記録があったけど
数年前にハッカーに潰されたのが悔やまれる
ヌルいプラはフォーカスショットしてるだけって印象
それでもゲーム的には噛み合うから勝率上がる
朝の低tierで人数が揃わない10vs10とかになる時間帯に
6割近い勝率のスリープラで出てくるゴミをなんとかしろ!
ただでさえ人間枠4人ぐらいしかないのにそこを3人で占めてしまって
残り全部AIだからめちゃくちゃ強い
あんなの下手なチートモッド使うよりよっぽどチートだろw
あれがBANにならずに負け確水没がBANとかここの運営完全に頭おかしいな🤣
味方に人間を1人増やせるだけで統計勝率は簡単に上がるからな
3人プラなら60%超えててもフーンってなって終わり
朝なんてただでさえ変なのが多いのに低ティアやるとかMなの?
まあ夜勤とか生活サイクルでその時間しかプレイ出来ない人も居るし
お前ら自走自走言うけど軽戦車乗りからすれば後ろの芋より良い関係
自走0の時後ろ超芋ポジの場合特攻しちゃう芋同士15分みっちりつこーてくださいねって意味も含めて
tier topが時間を使ったり、前に出ないと負けるって分からないのかな?
357マッチが二度と嫌なのはtier10の腕の差が酷すぎるからだわ
駆逐の横でHE斉射することで勝率を40%アップすることができる
大概特攻すると相手側も超芋ですんんり自走ん所まで行けちゃうw
何の時間つこーてるのか意味解らんけど
なんと玉ゼロで出陣していたでござる
砲乗せ換えて補充いてなかった
あるあるですよね?ね・・
砲弾は出撃前に確認でたような、、、?
新車で消耗品載せ忘れて履帯ハメされたことはあります。
このゲームで楽しいと感じるのはティア10強戦車で8の雑魚戦車を一方的にぼこぼこにしてるときだけなんだわ
ベルリン変更かー、南は上手いLTか下手なLTかで勝負決まってけどそれがなくなる感じだね
リノチェ乗るときはチーフとは言わんから対面のクランヴァグンブチ殺す覚悟してこいよ
別に実力がないのは仕方ないしこれから上手くなればいいけど雑魚なのに雑魚戦車に乗るのやめようや
お互いハルダウン状態のリノチェでクランヴァグンって抜ける部分あるの?
チーフよりクランヴァンの方が強いと思う
機動力が上で、俯角12度で上から殴れるから凄い強い。ハルダウンの硬さはチーフより硬いし
ヴァグンは現状強すぎレベルだからエンジンか装填時間あたりにナーフが入るんじゃない?
277ほどではないにしろ相当速い
バトルパス150なったらデイリーすらやる気起きなくなる問題
>>532 味方のLTが真っ赤で相手のLTが緑だった時の絶望感はなくなるのか
下手な奴っていきなり死ぬか後ろで動かないかのどちらかだからなぁ
バトルパス以前に糞MMがアホほど長く続いてwotをプレーすることに嫌気がさして殆どプレーしなくなった
報酬車輌・3D迷彩・0スキル搭乗員?どーでもいいわそんなもん
ベルリンとミンスクは削除で良いわ
とにかくやっててつまらない。パリのほうがマシって相当ひどいぞ
HD化以降で唯一の良マップは珠江
射線が通るし、中央取られても鉱山みたいに勝敗を決する程でもない。
もしかしなくてもobj703って強い?65tで相手してて弱点よく分からんわ飛び出し打ちでポラ抜かれるわで滅茶苦茶しんどかった。
間違いなくIS-3とかいうクソ雑魚チビハゲより強い気がする
IS-3がクソ雑魚チビハゲか
凄い時代になったんだなあ
>>516 その通りだと思うが、ランダム戦で味方に来てほしいのは60%プラの方かな。だって勝ちたいもん
自分でプラ組めって?
友達いねーんだよ、言わせんなよ恥ずかしい
>>535 グランヴァングはハルダウンしてもキューポラ狙えるので完全な鉄壁ではないかと。
貫通理力の低さも何気に弱点ですし、自走砲にめちゃくちゃ弱いので悠長に構えていられません。
そういや昨日、敵に全員パソレ9000台の寒色3プラきて、これ負けだな〜って思って稼ぎムーブしてたら味方のアノニマイザー3人プラと潰し合ってくれて、隙撃ちしてただけの俺が経験値トップなって試合にも勝てた
試合後味方プラの戦績見たらパソレ10000超えが2人いるスパユニプラだったわ
アノニマイザー心臓によくねーよw
テスト鯖でぼちぼち遊ぶ
やっぱりタイヤ戦車って負の遺産だよね
使っても大して楽しくないし使われても楽しくないし、残ったのは高速射的ゲームだし、それってFPSじゃん
ゲーム速度ゆったりでタクティカルなwotが楽しかったのに萎えるしかない
数年間この環境で遊んでる奴等は凄いと思う
自走もナーフ入ったし、アノニ外してもらった方が味方的には身の振り考え易いとも思うが、また別の苦労があるんやろな
キルログは絶対共有されるけど、味方の与ダメとかも共有されて表示出来ればアノニでも相手の実力判断しやすいが…
酒入り長やるのがちょうどいいな
負けても次々い!って感じです開けるし
おらあつぎこああ
いくら自走がナーフされても色いい人が粘着されるのは変わらんからね
Kranvagnのキューポラ抜けってのもなかなか御無体な話だがな
一番のネックは貫通だと思うわ
あの三兄弟で一番バランスいいのはEmil II
久しぶりに乗ったらVZやクランボンが多いせいか279が刺さるんよなぁ
クランヴァグンのキューポラは砲身を上に向ければ完全に見えなくなるぞ
上手い人は砲身を上下させて無駄撃ちさせてから撃ってくる
盛土に乗り上げて砲身を上に向けたキューポラを隠された時の硬さはチーフや279eより上
足があってオートローダーだから貫通は気にならないわ。上手い人はMTルートに来るからマジでめんどくさい
あんな小さいキューポラで弱点ぶってんじゃねぇんだよ
アメ車見習え
クランヴァン
・ボンズスタビ←ディレクティブ
・改良型旋回機構
・ターボチャージャー
コレで拡散値がソ連MTくらいになって、最高速度が64kmになる。
ランク戦筆頭車両なのは分かるわ。クソ強すぎて害悪だと思う。
頭カチカチは全部つまんない
キューポラ撃ちとか誰が求めてるんだよ
弾が真っすぐ飛ばないゲームでキューポラの抜き合いとか腕もクソもないよな
熱い戦いのためには狙ったところに弾が飛んでったら面白くないわけで
マッチのたびに弾道の確率を変えたり活躍してほしいプレイヤーにはバフする
もちもん「この戦闘は良く命中するわw」程度だけどね
>>549 味方の与ダメ表示するModあるよ
Aslainに入ってた
描画範囲外の味方のデータは分からないけど
デカくて柔らかくて隠蔽悪いTVPちゃんは初動は芋でいいの?
初動で前線行くと死ぬかミリ残りであとは芋になる。
でかくて隠蔽の悪さならChi-riちゃんだって負けてない
もう少し金弾貫通くれないかなぁ
あれできっちり戦えると楽しいだけど、苦行には違いない
>>539 そんな感じでクリスマスのイベントしかやらなくなった自分がいます
テスト鯖楽しいぜ
戦績なんて気にしないで自由に遊べる
ランク戦はクレーン車同士で延々とキューポラ撃ち合うのがデフォになってるからな
流石につまらんわ
社会人がログインし始める19時台あたりとボーナスバトルのリセットかかる深夜は車種が豊富だが、それでもマッチングに2両ぐらいいる
ランク戦はBC25tが一番安定するわ
140はゴミだね
クランヴァンは地形抵抗のせいで通常路面での最高速度が40km/hに制限されてるはず
50kmくらい出るから、「はず」とかいうエアプの書き込みは要りません
>>575 戦友、オフロード、食料、チャージャー(2枠一致)、速度維持強化の機動性特化で初めて50km/hだぞ
素の状態だと40km/hちょいしか出ない
2戦で止めたくなるような負けmodeだな
1時間を置いてガチャの変化待つか
>>576 何回かに一回そんな試合もあります
何か隠しパラメーターでも振ってるんでしょうな
俺はISU152で全弾外して
味方にボロクソに言われて泣きそうになった事がある
プレイの合間に血圧を測ってみたら上が10くらい上がってました。
勝ち負けや敵味方の動きにストレスを感じることはないのですが、終盤の重要な場面や奇襲を仕掛けるときに心拍数が上がってるのを感じてました。
高血圧の人はお気をつけて。
改良型照準器に野戦改修で前よりは当たりやすくなった
>>583 ゲームは高齢者の脳を活性化させるのに良いけど
このゲームだけはダメだな
ストレス要因が多すぎる
加速がMT並のクレーン車にターボ積む奴いねぇよ
マヌケ過ぎだろ
前進の巡航最高速度は普通にグローサー付けたほうが速いし、
後退もMT並みに素で18出るわけで
小高い丘の茂み付近にMT(距離およそ300)、90度左の建物の陰にTD(距離およそ250)が居るのを確認
自分LTは両者から見つからずに茂みに隠れてパトロール任務中(第6感はここまで一度も発動せず)
視界に邪魔するものはなし
TDが瀕死になったので、隙を見て1発発射、沈黙させる
その後も第6感は発動せず、被発見が無いことを確認、監視継続
・・・およそ15秒後、未だに同じ丘にいるMTから攻撃を受ける
被発見はあり得ないと3秒動かず、その間も第6感発動なし
・・・そのあと同じMTからもう一発受けて自分は沈黙・・・
被発見なしなのに発火点だけ見て撃てるものなのかなぁ?ってか、LTの発火点なんて300距離離れてても見えるもの?
>>587 発見されて無くても
相手が弾撃ち込んだときに着弾までエフェクト見てたら状況によって当たったどうかわかる
動かなかったんだから盲撃ちしたらおっ当たってるやんってもう一度撃ち込まれただけと思うけど
初弾についても死んだTDが推測してピコピコしたかもしれんし状況によってはMTが推測する方法もあるから
流れ弾の被弾でもない限り見つかってないはずだって動かないのは相手が一定以上の知識ある場合意味ない
実際の戦車戦でキューポラって蓋吹き飛ぶくらいで弱点になるのか?
跳弾や破片飛び散るかもしれないけど
>>590 司令官が外を視認してるので破片が飛ぶだけで戦車の目を潰されるのはかなり大きな弱点では?
マップにもよるけど数分間決め打ちし続ける奴とかも珍しくなくなってるよね
相手が潜んでる場所も予想できるからな
俺も開幕直後決まった場所に2,3発打ち込んでるわw
ポラ破壊されると内部で1000キロとかの金属片が跳弾しまくるんだぞ
運次第でワンパンまであると思う
ほー、ポラはやっぱり弱点なのか。
皆詳しいけど実際それを目撃して生還できたのか
>>587 そら茂みに入ってたんだから決め打ちぐらい来るだろ
だいたい2回見つかったらどの茂みに居るか見当つく
今回は倒されたTDがマップポチポチしたんだろうな
>>596 戦時中の特に新兵器などは撃破された個体を分析して何が被害に繋がったかを調べるのが常套手段ですね。
撃破された車両の分析や、戦死者の検死などは敵味方問わず行ったでしょうし、撃破した側も記録を蓄積していたと思います。
実際に狙われる時は対戦車狙撃銃とかHE撃ち込まれる
とはいえ車長がそこに居なかったら大した効果は無いから、普通は車体狙うわな
上空視点で見た敵SPG弾の軌跡の端っこを見て探してた時、敵が撃った直後にそいつが発見されたことがあった
その発見位置がその軌跡の位置ではなくかなり遠くにいた
軌跡表示と発見までの時間差は凡そ0.5秒で、移動できる距離ではなかった
これって、おま環?それとも仕様?
MMの引きの悪い時はどうやっても5割が限界だな
いい時に勝ち稼ぎまくって
悪い時に何とか5割程度で踏みとどまるしかない
FLの終わる頃にMM運気の流れが変わってるのを祈るか
>>600 軌跡の軌道が見やすくなった代わりにランダムで描かれるという謎アホ仕様変更の影響とおもわれ
fochB20戦で飽きたから売る
俺の中あるあるなんだけどティア9の方が楽しかった
>>600 発射点から少なくとも10mは弾道が出ない仕様
>>606 マジやな
仕様は詳しく知らんかったけど自走でカウンターするときは体感的にもすぐ気付くレベルで表示される発射位置はテキトーだわ
カウンターするときは自分を信じて発射地点より自分でも使いそうな近くの茂みを撃つべしだな
>>607 ってことは、自分が射撃したとたんに相手のSPGから的確な狙いの迎撃弾が飛んできたときはRedBall相当を使われてると思った方がいいってこと?
特にFV使ってるときは普段SPGが居そうにない場所に陣取ることが多いからなぁ
それでも狙われてるってことは、弾道(の逆方向)と地面の交点を何らかのMODで示されてるということになっちゃうのだが・・・
撃った後移動先にやたら撃たれると思ったらそんなことになってたのか
困った仕様だな
道理で最近SPGのカウンターが決まらないわけだ。今日はSPGポジ、画面端で木が倒れるのを見つけたので久々に決まったが。
>>608 まあ分かりやすい茂みとかに陣取ってないならMOD怪しんでもいいけど自走は前後には着弾はかなりズレるからなあ何とも言えない
>>609 狙われてるの分かってるからワザワザ斜め前に移動したのに直撃弾受けるのはそのせいだろなあ、前後移動だけなら当たるかもだがさすがにねえ
>>611 >まあ分かりやすい茂みとかに陣取ってない
FVですとこれをやるのは常でして・・・
>ならMOD怪しんでもいいけど
取り締まってないということは、事実上黙認されてるってことですね
・・・っていうか、疑ってるのは、重課金者だとそのランダム距離の表示制限がこっそりなくなってる(10m一律になっている)とかそういうオチなのですが・・・
普通の質問かと思ったらまたいつもの課金優遇陰謀論か。流石にもう飽きたぞ
>>612 重課金者に対してそんなクソ微妙な優遇ないない
クソツヨティア8課金自走砲でも売った方が儲かる
>>609 カウンタ対策したためにかえって当たってしまうときあるな
まったくここの運営は頭おかしいな
優遇されてるほうがはっきりとわからん優遇なんて課金を促進しないからな
意味がない
恐れていたことが本当に起きた,,,,
PershingとVTUが、プロゲとブーラスクを召喚しやがった
プロホロでブルドックがELC EVENを時以来の絶望だった
自走砲の弾道が見える化されてから方角だけで決め打ち飛んできて2回しんでる
見えるようにするのは仕方ないにしても全車両の弾道を可視化しないと不公平だよなあ
>>617 サブグループとかロールとか人数少ないと機能しないし、人が多くてもあんまり意義感じない
単純にこれはマッチングが酷いと思った
>>618 じゃあ公平に衛星視点も爆風ダメージも無くすね
>>610 だな
ジャストミートなはずなのに一発も当たってなかったわ
売出し中のT42で軟弱ローダー共を分からせようと思ったが拡散ガバいと見かけて購入を躊躇してる
WT4開発したんだけど、オススメ拡張ってある?
一応ラマー、ガンレイ、旋回にしてるんだけど
なんか高tierだとあんまカニメガネ使ってないイメージあるんだけど実際どうなのかなと
今までv4ルートしかやってなかったから脳筋プレイばかりだったので
マップにピン立てれるようになってから決め打ちはかなりしやすくなった
俺の場合wt4は被膜よりカニだな
まず駆逐の被膜で見える距離まで入りたくない
>>625 ガンレイ下ろしてなんか視界系を載せたいかな静止中ぐらいは一方的に敵を発見できないと紙装甲はいろいろ困るかな
WT4
・旋回機構
・ボンズラマー←ディレクティブ
・カニメガネ
だった。狂ってるDPMを伸ばす為に装填最速
皮膜では無くカニメガネにしたのは
・町マップ等では至近距離で使わない為
・芋MAPと高速高隠蔽だらけの我慢ゲームの終盤では皮膜よりもカニメガネの方が強い為
T42てAP190mmだろ
乗員育成しないのなら
稼げないのはどうせ乗らなくなるから止めとけ
へー
自走砲同士のカウンターって出来なくなってたんだな
知らなかったぜ
弾道見える化+位置ズレ実装で棒立ちでもカウンターが直撃する事は少なくなった
ただし見当は付けやすくなったので至近弾は食らいやすいし
近辺の定番ポジションには(見かけ上の始点を無視してでも)当然ピンポイントで打ち込まれる
よって、
・撃ってすぐ移動するならできるだけガッツリ移動,微妙な移動では至近弾が入りやすい
・一手間かけてでも真横方向への移動を推奨,着弾範囲は縦長なので前後動だけでは至近弾がry
・定番ポイントも何もない所からの弾道にカウンターはまず無理
・定番の近くで「あえて定番に入らない」ポジションが有効,ただし至近弾はry
視界無い駆逐とか重駆逐でもなければ無価値
砲塔回るなら被膜でもいいけどアジアの遅さならカニ眼鏡が強い
車庫で死蔵してたカナブンハクションX、乗るのがつらすぎる・・・
こいつはどう使えば良いんディスカ
エロい人教えてください・・・
Rhmまでカニラマーガンレイだったけど、やっぱ視界はいるよね
後ろ向きにして撃つからやっぱガンレイよりは旋回で良いみたいね
どうもです
>>635 ハルダウン会場でDPMと精度活かしてればそれなりに稼げないか
頭だけ出せるハルダウン会場ってそうそう無いうえに
頭のおデキを死ぬまでボコ散らかされるのです
車体は豆腐同然で弾薬庫も即潰されるしもう駄目ねこの戦車
>>640 フランス自走砲メインで乗ってますが大体35%前後みたいです。
至近弾はハズレ判定のようですね。
アジアのトップレベルの成績の人の同じ車両を見たら命中率40%とかでしたが、車種が変わると30%以下になってるのもありますし、車種に依存するとこが大きそうです。
カウンター狙いとかあるから命中率は余り参考にならない
命中率30%程あれば勝率50%超えてるな、FV207を除いて
まあ命中率は通常車両でも建物壊したりブラインド撃ち込むからそれほど射撃の正確さを測れんかな
自走砲も貫通するとき以外は複数台に至近弾ダメージとスタンを与える為に間の地面とか狙うしね
うんこ乗ると車両レーティングがどれだけ低くなるのかだけ知りたい
カナボンAXは昔のカナボンよりは強いだろうけど、今はシャールメインでいいんじゃないか
マップ特性知らないでうんこに乗るとマジで相手LTの経験値ボックスにしかならないからレーティングもだだ下がり
ところが他戦車でユニカムなら相手の動きが読めるからうんこで偏差攻撃とか爆風で複数おしゃかとかの鬼畜先制攻撃ができる
でもユニカム維持できるかどうかまではわからん
FL今日からか さーて。。。。って飽きたんだよな
クレの為ってもねえ・・・
モチベが圧倒的に下がったときに無理にやるってストレスたまるなぁ・・・
バトルパスの残り考えると毎日がんばらな完走できないorz
消音つえーから全部交換したいわ
そういえば音響探知つけてる人って少ないんですかね?
自走砲で遠距離から砲撃してても回避動作をする車両が極端に少ないように思います。
>>648 は?
英国重戦車の話をしているのになんでTier9のおフランスローダー主体で行く話になってるんだ?
というネタは置いといて
なんでか知らないけどカナブンAXの5倍ミッションが30個近くもあって目障りすぎるので
なんとか消し去りたいんだけど心折れそう
もうチケット切ってこのミッション削除してもらうか
>>647 総合緑パソミ自走全クリア程度でどのティアでも300戦以上のってる自走で勝率51~55%ぐらい、WN8は1500ぐらいしか出せてないわ
まあほとんど75%搭乗員とストック乗り出しでもちろん食料なども無しだけど性能盛っても勝率は上がる気がしないなあ
それでも簡単に自走パソミ名誉達成できたからクレジットと毛髪コスパは最高でないかな
FL儲からんね
tier9HTとT95が多すぎる
拘束時間も長いし1vs59では戦場を支配できぬ
もう糞モードじゃ…
バトルパスポイントカンストしてる時ってフロントラインやる意味あんの
オホと四式の野戦改修すすめるとかいろいろあるじゃまいか…
自走はほぼ212Aしか使ってないけど今見たら1790だった
久々にtier8乗ったけどクレがドロドロ溶けてく〜プレ垢のブースト足りないぞもっと倍率上げてくれ
ミルヌーイとかで貰った乗員って一台に一緒に載せてます?
それとも全員車長として分散させてます?
まあBPはGold払って終わらせればいいし
金で解決できることは金で解決するのが
時間の無い社会人の作法
>>664 ゼロスキルが六感とか車長固定の搭乗員はイベントでは多いから余裕があるなら車長以外に回した方が良いかもね
とりあえずクリスマスイベントでは毎年固定車長が最低一人ぐらいは貰えてますしね
クランヴァグン?
gは読まないんじゃないかな
イキりすぎでしょ
運が落ちるとどうにもならないな
外れるわ、弾かれるわ、読み通りに来ないわ
2時間延々「はあ?!」って言い続けるような展開ばかり
それを補えるだけの技量があればいいが
仕事でヘトヘトの身には無理な話
英語風に読むとクランヴァン、スウェーデン語風に読むとクローンヴァグン/クランヴァグン
相変わらずキモいゴミゲーだなフロントライン
絶対的強いポジに くっそOP車両で クッソ芋って延々待ち続けるチンカス食い土人とイキリパディカスジャップの構図
お前らマジでホモ同士仲良くしゃぶりあってろよネトゲなんかやめてエイズになって死ねよ
>>667 ふぉるくすわーげんってクルマメーカー知らない?アメーバみたいに同業者取り込み続けて世界最大つーかなんかもうわけわかんないことなってる巨大企業体
あれのもとはナチ資金ぞ みんな大好き?ポルシェ博士の一族だ
>>655 上手い人=そもそも音響探知着けなくても飛んでくるのが分かる
下手な人=音響探知つけるほど車長が成長してない
ないよりはあった方が良いけど優先順位が低いから相当スキル育ってないと取れない
車長が兼任持ってたら育っててもキツいね
クランヴァン開発出来たー
Emil IIが思ってた以上に強くて面白かった
砲塔上に向けてたらキューボラ全く抜かれないの覚えたら、あとは自走による被ダメ高いことさえ注意すれば守りはかなり安定感あった
ハルダウン強いけど斜めも向かないといけない場所はちょっと注意いる
自走こなくて通路に盛り土みたいな場所はマジで同格最強
枚数差つけてからの残党狩りでかなりダメ稼げるのもあって経験値貯まるの早かったわ
マップにもよるけど個人的にE75より強いと思うんだけどな
ある程度開発が進んでどうして大して強くもない戦車に乗らなきゃならん?
って境地に至ったらこのゲームはブーラスクひたすら乗るかサイッキョティア10で回しまくるかしかやることなくなるんだよな
お前らこのゲームに最後に感じたワクワク何?
なんか車体視点の時に照準と画面が細かくブルブル震える不具合出てるけど、不具合情報出てなさげなんだよな…
少し照準動かせば収まるけどタイミングによってはほんと腹立つ
弱車両で強車両倒す事でしょ
でもやっぱチーム戦だよね これって
レートマッチ早よ
ユニカムはユニカム同士でやっとけ
暖色ウンコバックドロップ趣味はよくないぞ🤣
>>677 コンビニ行ってシャキッとするもの買ってきたらなおるぞ
クランヴァンって
クレーン車とか言われてた頃はさほど強車両扱いでも無かった記憶だけど
自走弱体化で脚光を浴びるようになった形か
>>676 チリで3優等とった時やな
それからティア6-7の3優等集めばかりしてる
>>676 条件勘違いしてずっと取れなかった玉田勲章取った時
14killした時よりわくわくした
>>676 そこそこ長年やってますが100戦したら数戦はワクワクしてますね。
野良で即席連携できて試合後称賛メッセージを送ったり、戦術がハマって大劣勢を押し返した時とか。
週一くらいある絶好調の時は楽しいかな
休みの日に昼寝してスッキリ目が覚めてうまく脳の疲れがとれた時なんだけど
>>685 ほんとまれに気持ちいい試合があるよね
試合後に敵味方ともに健闘を称えあうのが1000戦に1-2戦、結果が気になっ観戦続けてる人も含め5人ぐらい残っててGGって気持ちいいチャットでおわるのが100戦に1-2戦かなあ
>>687 観戦モードは何気に興奮の宝庫ですよね。
この前は一両残った駆逐戦車を数人で応援してて、大劣勢を迎撃からの逃走で時間切れ勝利に持ち込んだときは味方のチャットが大盛りあがりでした。
基本的に最終盤にドラマの多いゲームなので、試合後半に撃破された時はすぐガレージに戻らずクールダウンがてら他のことしながら応援するようにしてます。
最後にわくわくしたの3年前ぐらいかな
昔過ぎて何にわくわくしたのか覚えてないわ
むかむかすることならしょっちゅーだ
先日もユニカムからultra noobってディスられて落ち込んだわ
noobの上にultraまでついてんだからゲンナリだ
だいたいこっちだってユニカムとなんか一緒にやりたくないのに
敵に回ればボコられる
味方にいればディスられる
ほんとユニカムってただむかむかするだけだわ
早くレートマッチやってくんねーかな
noobの上にultraまでつけられてテンションだだ下がりだわ
野良で遊び相手が見つかって、かつ勝ち負けがストレスにならない多人数ゲームってない?
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20211113170357 ここでwotがお気楽ゲーとして挙げられて星集まってるの見ると、大多数はテキトーに戦車動かして遊んでるだけというのがわかる
自分はそれなりに真面目にやってるつもりだけど、そんな奴らのせいでストレス溜めてると思うとますますあほくさくなる
人のことディスるのにディスられたら落ち込む心の弱さたるや
いつも思うんだけどさ、ストレス抱えるくらいなら
勝率表示しないようにしてチャット切ればいいよね
なんでそうしないの?
勝率高い味方表示して、そいつに付いていって稼ぐとか利用しようと思ってるのなら
そいつの人間性がクソなのは別として、腕の差が露呈するのは当然じゃん
味方とのまともなコミュニケーションは敵の位置示すのと長めの装填時間と感謝通信だけで足りるしそれ以上求めるならプラじゃないと無理
あと今の待機数でレートマッチなんて不可能なんて考えなくてもわかるだろ
せいぜいやれてもピークタイムのティア8でA帯B帯の二分割程度かな
Tier10戦場に疲れたNoobはTier6で無双する
へるきゃ強いよぉ…
>>680 >>677がプルプルしてるわけじゃないみたいだぞw
クランヴァグンは自走弱体化と榴弾弱体化で環境的に強くなった
榴弾弱体化を5年前にやれば、5式問題、4005問題、60TP問題、等々。数多くの調整を回避出来た
豚メシ→榴弾でキャタハメすれば勝ちじゃね?燃えたら勝ち!
ハルダウン→ヘルスと車体装甲ある奴で15cm榴弾投げれば良くね?燃えたら勝ち!
HD化の盛土でハルダウンメタを強制した結果、榴弾のDPMが最強になってたのが原因だった。公式のマウスのタイマン動画で榴弾マンが燃やして勝ってた。ユニカムですら一周回って榴弾最強説を唱えてたクソ環境
弾が当たらないゲームで「キューポラ狙うなら榴弾に撃つ」は当然の流れだった
数日WoTやらなかったけど数年ぶりにFPSやったら速攻飽きたというかWoTやっぱ面白いよなって再認識したわ
主観視点はあくまでも没入感のためとか直感操作のためにはいいけど、自分のエイミングがたまたま敵に合うかどうかの雰囲気ゲームになるFPSだとむなしくなってくる
あと複雑な地形だとマップ覚えらんねーわ
FPSはごく初期でもない限り当たり前のようにチーターが居るのがなぁ
フルプライスで買って3か月でゴミですが多すぎて普通にやってられん
あそっか
WOT飽きないのは麻雀ゲー飽きないのと似てるんかんじなんだな
WoTは将棋のような安定感があり永く遊んでられますね。
序盤は定石で安心して遊び、終盤は詰み将棋のような頭を使った戦いができるというか。
FPSのような極端なスポーツ性も求められませんし、年齢を問わないとこも将棋っぽいかと。
戦略性があるのがいいのよな
型にはまれば誰でも強くなれる
的あて上手くならないとどんなに地形でアドバンテージ取っても勝てないFPSとは対局でしょ
将棋よりは麻雀だな
腕四割運六割な辺りが
将棋は運要素ないから負けたら全部自分が悪い
MMにせよ暖色にしろ負けたら何かのせいに
転嫁できる分
wotなんて全然温いし気楽だわ
5v5,10v10ならもっとそういう感じが増えるかもね
人数が増えれば増えるほど運や周りの思考によるブレが増える
100v100あたりになると逆に先導する個人の力量が目立つようになるのが不思議だが
強ポジ味方よりも先に取れるかでスコアが変わる椅子取りゲームいつになったら終わるの?
>>704 HTの撃ち合いとかが予選でそれ以降の中終盤が702のいう戦略性がいい感じになる…と言いたいがHT優遇ゴミマップのせいでそれすらもない
重戦車乗ってると開幕通行料取られるクソマップばかり当たる(体感)
もう少しマップを広めに作り直してほしい
レッドシャイア北のHTとか毎回可哀想だなと思う撃つ側だけど
>>710 通行料取れるマップ車線が通りやすいから中終盤面白い
山岳はちがうからな
山岳氷河レッドシャイアあたり重戦車で当たると
序盤で一気に通行料取られて相手のフルHP重戦車と当たるんだから
みんな通行料取られないように芋ったり別ルート行くからクソゲー化したりする
ブラスクに二発とか、既に通行料とかそんな話じゃねえもんな。
HT会場なんてどうせ足並み揃わないから通行料ポジへの攻撃とかで隙見て動けばいい
ツンドラの丘取りとか急がないと間に合わないのに誰かがカウンターポジション取らないと通行料受けざるを得ない
味方のLTが開幕見に来る敵LTを潰さないなら芋るだけ
結局LTゲー
一番酷い通行料は北極圏南だろ
あれのせいでHTはボロボロ、まともに入れた奴は括弧撃破、残った上の奴は頭出しに殺され、皆で水没の崖で山羊ごっこ
対して北スタは数少なくても芋れば防衛余裕なんだぞ
氷河の事か
南のHTはまず中央に張り付いてから北西に向かうんだよ
そうすりゃ撃たれない
1,2ラインをそのまま北上すると通行料取られる
真ん中張り付く前にもらうし何なら張り付いても中央抑えてるMTとかが下手だと中央→北へ向かう途中でももらうけどな
ワイはHT乗ってるときはBANしてる
>>720 北極圏はマンネルハイム線の旧マップ名らしいです。
プロホロフカの茂み地帯
相手のLTが上手いと味方が一瞬で蒸発するので草も生えんわ
RU8のFL
ヤバいくらい強いのが居て
味方でも敵でもワンサイド展開になって
速攻終わってしまうから自分が稼げやしない
文句を言うべき案件でも無いが困ったモンだ
こっちは時間が限られてるというに
装輪むずくね?ebr死ぬ程嫌いだけど上手いやつは尊敬するわ
装輪車両はピーキーなだけで性能で圧倒的に有利な訳ではないですからね。
<上手い人>が乗るEBRが驚異的なんよ
戦場への影響力が半端なさすぎる
>>719 山羊ごっこは言い得て妙だなw
あそこの南は普通に通れるようにすべきだと思うわ。ズルズルの斜面で滑ったら水没確定はマジでクソ。やってて面白くない
勝手に間違えた奴のせいでスレが混乱してる。味方を敗北に導く暖色のよう
レッドシャイア北スタHTは最近西か中央ばかり行ってる
東は277クラスでギリノーダメレベルだから到達前にかなり減るし、飛行船まで行けても南の方が射線が多くて北スタは勝てない。
HD化前は普通に良マップだったのにな。漁師の港、エーレンベルク、レッドシャイア、ハリコフ、ピルゼン、ルインベルク、崖は戻して欲しいわ。マジで改悪マップと新規クソマップばかりで面白くない。
追加マップでまともなのは珠江だけだと思う。ここだけは、まともどころか良マップ認定までアリかと
マップを旧名で呼んだから勘違いが起きただけで誰も悪意なかったのに暖色とか言い出す性格悪い奴が出てきたからスレが混乱してる。
四式で通行料払わずにいける気がしない
ターボ付けてるけど毎回死ぬか半分以下で全線に着く
四式や五式が通行料の弾受けしてる間に味方が無傷ならそれは有意なのではないでしょうか
たまえクソマップじゃね?
鉱山みたいな丘と射線の限定された通路となんの使い道もない広場の組合わさったクソみたいなマップ
BPが終わる12月中旬以降に年末年始のイベントが始まるのか
今回はどんな目玉課金車を持ってくるのやら
>>689 最後にワクワクしたのはまだ味方撃ちが可能だったころ 敵1 味方2で自分自走
どすこいしてる敵味方の両方を一撃で葬ったときだった
あの頃は良かった・・?
行かなきゃ撃たれないのに、わざわざ行くのが悪いわ
氷河のHT会場を敵に取られて何か困るか?
KTC2割も勝てない車両だわ
ここで言われていた通り弱いわ
例えば、偵察兼ねてぐるぐる行ったり来たりしてる軽のパターンが同じなら、先読みして当たるように5式で一発撃って、見事に弾着して火吹いて撃破した時は、凄い快感だったわ。
マンネルハイムライン南の重戦車達
レートマッチ早よ
不可能なんて言ってたら努力バカから向上心が足らんって言われちゃいますよw
ランク戦常設してユニカムはランク戦だけやっとけよ
ランダム戦は暖色の集いにしようぜ😄
住み分け出来ればお互いwinwinだね😄
>>746 機動力を強化すると強いですよ。
単発火力こそ低いですが主砲は取り回しがよく手数があるので履帯ハメしやすいですし、通常弾で戦えます。
装甲は鉄壁ではないですが素直な配置で防御姿勢の基本を忘れなければかなり弾いてくれます。
これで経験値やクレジットの優遇がついているのですからかなりの良戦車だと思います。
KTC装甲スポスポじゃんよくこんな装甲でティア8やってたな
>>754 1から乗員育てる時は6感付くまで投入することはある
8でもKV-4よりは使い良かったと思うけどな
7でもKV-3より良いし
俺は六感有っても無くても成績変わらんのでそんなもんあえて使わんな
レートマッチはよとユニカムの相手疲れたって毎日一人で呟いてて楽しいか?
ユニカムなんてめったに当たるもんじゃないし、暖色なら寒色どころか緑にも狩られてるだろ
全部を人のせいにするクセ直さないと一生楽しくやれないぞ
レートマッチにしたらどうなるか教えてやろうか?
今よりまともに動く味方がいなくなって、今度は敵寒色じゃなくて味方への愚痴が止まらなくなるぞ
結局上手い下手ごった煮の今の環境で暖色を自分が狩れるようにならないと楽しくはならんのよ
9割方ネタでやってるんだろうから本心ではないかと
本当だとしたらそんなに頻繁にユニカムに敵で遭遇するとか余程運が無いな
行く先々でテロリストに遭遇する「ダイハード」のマクレーンかよ
実力の同じぐらいのやつ同士でやらせないから面白くなくなってるんだよ
単に下手なやつが上手いやつにボコられるだけのゲームだからね
同じチームだとディスられるだけだし
面白くないよね
その辺がこのゲームの衰退の原因だな
だからwotが下火なのは自走のせいでもタイヤのせいでも糞マップのせいでもなく
ユニカムのせいなんだよね🤣
>>760 KTCの乗員50%だったしそのまま使うしかないからな
六感無し車両でも4割はいってるのも有るからやっぱり六感有っても俺には無用の長物だな
ランダム戦は手軽なフリー対戦としてあってもいいと思うが
成績を厳密にゲーム内で表示するのを止めてくれればいい
>>763 そういうところで教本なりGなり惜しみなく投資しないと
無課金はエサ要員といわれても仕方ない
バトルパスの搭乗員とか余ってないんか…?
というかプレ車なんだから乗せ替えれば…
ここは暖色の愚痴スレかよw
ずっと暖色のままでいるヤツの所以がわかるな
思考回路に問題がある、というか拗らせすぎてる
あれれ?
ポマエラの軽蔑と嫌悪の対象である暖色と住み分け出来るってだけの話なのに
なぜか渋い顔だなどうした?🤣
なんだ、ただの拗らせた愉快犯か
ユニカムネタをウケると思ってるならwotの腕以上に
ギャグセンスの方が壊滅的なんだけどな
>>770 単純に建設的な議論ができてないから相手にされていないだけではないでしょうか?
例えばマップに不平等な要素があるだとか、問題点のある車両をどう乗りこなすかでしたら解決策や助言もあるでしょう。
それに比べて「腕を磨く気はないが成績は良くしたいから弱い人と戦いたい」と言われても「そうなんだ」という反応しかできませんし、延々くり返し同じことを書き込まれても迷惑を与えるだけかと。
>>754 WOT内の資産量によるね
初心者無課金ならまずは教本使える100%搭乗員から育てる必要があるし計画的に車両開発、搭乗員育成とかできないガレージ運営力なのでエリクサー的に残しておく
無課金でも数年やってりゃ最低でも車長はゼロスキル搭乗員しか使わなくなる
数千戦本人と共に育ったのったベテラン搭乗員より教本強化された実戦経験0のゼロスキル搭乗員のがスキル数が多いのはなんか悲しい
確か放置してても4割で勝てるんだろこのゲーム
なら2割とか大ぼら吹いてるコイツがレス乞食なのは明白でしょ
今売ってるT42アメ車にしては良車よな
素の性能の良さが伝わってくる
1/5はしっくり来なかったけどT42はパーシングみたいに乗れるから好き
>>752 は?俯角あるやつなら東と撃ち合うけど?
間違えたレッドシャイアは中央から西だわ
西を潰して溝入って中央の芋ポジを潰すのが勝ち筋だわ
>>775 それ以前のワイ情報だと思われる
40%以下には何すればいいか分からん
開幕特攻or2発位ドーン!してスッキリしてるか裏でYouTube見放置で47%
>>745 そのとおりだわ氷河の北って取られても困らないからな
初動で行くやつが馬鹿だと思う
稼ぎ目的で行くだけで中央と南取られたら終わりだからな。鈍足でどうしようもない車両は南でオッスオッスすればいいのに鴨打にされてる鈍足車両多すぎ
212Aはとにかく使いやすかったけど261がしぬほど使いづらくて困る
特に弾数がどうしようもない
Vz.55まで進めたからついでにMTもと思ってティア7まで進めたけど、次のTVP/VTUはwiki見てるだけで目眩がしそうな程弱そうだな…
こないだパンターII飛ばすのに大分汎用設計図とフリー使っちゃったんだよね
紙装甲で火力低くても隠蔽と速さあるなら乗る気になるんだがなあ
>>773 そうか
そんなに住み分けするのが嫌なのか
カモ打ちウンコバックドロップできなくなると困るもんな🤣
>>783 今ならフロントラインでこっそり開発進められるぞ
工兵キャプや偵察地雷で経験値稼げば結構余裕
>>781 北は突破しても迎撃されて進めませんが、中央の援護という点においては重要だと思います。
北が落ちた時点で中央も維持できくなくなり、迎撃に車両も割かれますので取られても良いエリアとは言えないかなと。
延々同じ車両使ってれば経験値も稼げるだろうけど
途中死んだり、状況に応じて放棄切り替えしてるとさほど経験値稼げない感がある
FLはもう課金車オンリーで戦績気にせずフリーとクレ稼ぐ場と自分は認識している
来年以降はSHともどもどうなるのかね
さすがにもうマンネリ感が強すぎて同じまま続けられても困るけど
強化もらった分パンツの方がVTUより強い
TVP/VTUはなんでどの砲もガバガバやねん
>>785 全く重要ではありません
北が落ちても中央からハルダウンで撃てますし、溝でハルダウンや窪みで豚飯されたら撃ち勝てません
北に行く場合はダメージを稼いでから結局味方側の中央に戻るのが最善です
ハイ次の暖色の方の意見どうぞ
>>773 アナタは救いようのないヤツに絡んじゃダメだw
>>784 被害妄想の塊かな⁇
少しでも上手くなりたいと思ってここを見てるであろう人たちに対して、そういう捉え方するのか
物事すべてを主観でしか語れないのな…本当に救えねぇよ
>>785 そういやFL始まってたか
いつも課金戦車でしかやってなかったけど、稼ぎ捨てれば経験値を戦績気にせず増やせるね
T34-100は思ってたより全然普通にやれる車輌だったけど
ティア8になってあれから耐久くらいしか性能上がってないのはちょっと
レートマッチ連呼マンと自称勝率30%マンはさっさとNG入れとけよ
レートマッチされたくないウンコバックドロップやめられないマンはNGされないからいいね🤣
暖色と寒色は視点が違うから話が通じないw
高卒と大卒くらい話が合わないww
>>796 そうか!それは朗報だ!
じゃあレートマッチにして住み分けしようぜ!!
大卒視点の寒色は心底見下して軽蔑している高卒視点の暖色なんかと関わりたくないんだろ🤣
そりゃ動物と話しても意味ないからな
犬や猫以下、セミくらい話通じない
そりゃ動物と話しても意味ないからな
犬や猫以下、セミくらい話通じない
鯵鯖なんて過疎鯖で導入してもマッチングタイムアウトして集まらんがなw
負けを味方のせいにしてる間は成績は上がらんだろう
真っ赤な奴には攻撃する前に味方の位置と射線だけは常に意識しろとだけ言いたい
撃たれたときに近くの味方が反撃してくれるだけで生存率が上がることを理解して欲しいわ
レートマッチマンは運営に言うのではなくここに書き続けてる時点で異常
そうか
犬猫蝉か
まあ暖色は人間じゃなくイジメて遊ぶオモチャというのがwot界の共通認識だからなしょーがねーなw
実際、暖色から経験値取るからな
相手が上手いと思ったらリポジして交わす
daily dealsやってみた。
is-2m:550万cr
rudyおまけ付:1981円
250万cr:5500g
偵パン:8750g
四つ葉徽章:タダ
amd辛み...😢1人もスポットできずに蜂の巣にされちゃう😤
>>805 俺もやってみた
type62:500万cr
rudyおまけ付:1981円
cromBおまけ付:3500G
3Dスタイル(雲外蒼天):525G
修理大×3:タダ
1両はクレで買えるようになってのかねtype62でした
Pz.Kpfw. B2 740 (f) 75万cr
rudyおまけつき 1981yen
プレアカ7日 2300G
Rhmの3Dスタイル 1875G
クアッドエース タダ
ワイもtier6以上のプレ車欲しい
>5つのオファーのうち1つはクレジット、2つはゴールド、1つはリアルマネーで購入できる。そして最後の1つはなんと無料で受け取れるようになっている。らしいぞ
クレジット枠は俺もIS-2Mだったけど流石に7以下限定だろうな
直近でクレジットが必要にならないなら買っても良い性能に見えるけどどうだろう
カード引きたいんだけど特設サイトのログインボタンが押せない。
ゲームにも公式にもログインしたけどやっぱできない。
IS-2M:550万cr
rudyおまけ付:1981円
プレ7日+リザーブ各種 2300G
リザーブ詰め合わせ 1250G
クアッドエース 無料
IS-2Mどーしよ。
提供割合公表されてないんだな
偵パン出たら買いたいな。周り見ると3D迷彩は結構色々と出てるらしいが気に入ったのでんかったわ
is2m 550まんクレ
プレアカ 現金
プレアカ+おまけ ごーるど
スタイル ごーるど
スペード ただ
Chromeじゃなくてedgeにしたらログインできたわ
デイリーオファー太っ腹ですね。
拡張パーツ解除一つもらいました。
tier8課金でるんか
クリスマスガチャ前に間違ってKampfpanzer 07 RHでねーかな・・・
修理キット救命キット75個 リザーブフリー300%戦闘100%と5倍ミッション 10個ずつ 275万クレ
FV4202 GSOR1008 FV201(A45)のセット 10972円
Aufkl panther(パン偵) 8750G
プレ30日 3000G
兵舎寝台 無料
あとパンていとか弱車両ほしいやつに朗報
vk28の10榴が今月もらえるとの噂
それマジ?10榴VKは懐かしい上に今なら普通に強そうだし欲しいわ
そしてプレイやっぱ252U強いな
クリスマスガチャまでに去年のクリスマスガチャで引いたゴールドを使い切るか
ドイツ3兄弟1万3千円
レーベ3D付き、E75TS3D付き、4号Schmalturm
クレ枠は搭乗員のエビスキン
10榴vk28長期おつかれさんアイテムとの事
あとフロントラインなどで顕著だった遠くの稜線などに照準をあわせるとピコーんってなる現象が改善されたぽい
他はこうだった
IS-2M 5,500,000クレ
RUDY(おまけつき)」1,981円
フェレット(RhmBorsigWafスタイル)1,875ゴールド
高速メンテ(修理キット大×3) 無料
期間7日だから7種類は有りそうなもんだけど偏ってんな
Bz.B2大量発生しててワロタ
貫通低いからお互い通常弾でペチペチし合ってほっこりしたわ
is-2m 550万クレ
RUDY 1,981円
戦闘訓練プレアカ7日 2,300G
スタイル雲外蒼天 525G
解除キット 無料
IS-2M 550万クレ
プレ垢180日 5432円
2号Dと専用5倍ミッション、LöweとE75TSとGrille15の3Dスタイル 10500G
怪獣(5式3Dスタイル) 3750G
クアッドエース(デカール) 無料
怪獣って今回初出?
こういう時にサクラでも「こんなものが破格の値段で」ってならんのが全てだな
クリスマスが劣化してないように頼むわ
プレイ歴を何年重ねようが毎年貰えなかった報酬よりましになったな
去年のぶーちゃんとISU152Kは愛用させてもらってます
IS-2Mがクレで買えるのは悪くないけど、課金IS-2もIS-2Sもあるしなぁ…
修理キット3個もただでもらえたぞ!しかも大!
これは引くしかない。このゲームでは珍しいフリーランチ
クリスマスはまた妄想リローダー入れてくるんじゃね?
デイリーディールは去年もやってたの?
なんかよけ分かんないイベントだね
ただで修理キットもらえたから何でもいいけど
>>845 やってた
ただしクレジット購入車両はなかった
ついに後1個のピース集めたら全ツリーアンロックになるけど、そうした場合デイリー報酬の設計図はどうなるんだろう
分離隊参加お誘いが来たけど準備完了ならず
どうすればできるんですか?
>>847 さっき修理サークルに地雷まいたヤツは許されない
絶対に許さないからな!
暖色のおかげでTier6戦、開幕1分半で1700ダメージありがとな!
今日は有給で朝からプレイしていたけど味方がレミングスしてボロ負けする試合が多かった。プロホロ遭遇戦でLTで出たらTD3台全てが丘に行ってしまい、西側の街道は自分を含めたLTと MTが各2台しか行かず、それぞれ1台が即爆散。やる気無くなったので西側は放棄して線路沿いの茂みに隠れて追って来た敵LTを撃破したが結局包囲殲滅された。ストジャンキ通常戦でも味方は北レミングス。TDで出たが南に来たのは自分を含めTD2台だけ。敵にあっさり川を越えられてなすすべも無く爆散。北側も取られて殲滅された。戦力を集中させた側も負けるのでは勝ち筋が見出せない。
レミングスで突っ込めば勝てる、なぜか止まるんだよね
TDがクソ強い芋マップではヘルスがあるうちに一気に詰めないとTD同士のにらみ合いで引き分け確定みたいな事が多すぎる。当然戦犯はラッシュに参加せずに後方から撃つバカ
エーレンベルグ辺りはMT数両で一気に詰めないと膠着確定。WGは膠着させて色々考えてるみたいだけど、実際は一気に詰めて崩されるか15分を無駄にするか
>>846 課金が減る時期だからかなぁ
ありがとう
>>852 暖色相手のカモ打ちに依存していたらレートマッチ否定派の努力バカから向上心が足らんって言われちゃうぞ🤣
10vs10にすりゃいいんだがな
減るまでは密すぎて戦線に穴がまずない
>>854 そりゃ殆どの奴が
「後で生き残って稼ぎたいからHP使いたくない」
って思ってるからね
但しHP使って今の局面を有利に持っていかないと
その「後で」が無くなる可能性をまったく考慮してないんだけど
「誰かがやってくれるだろう」
と、アテにしていても
得てしてそういうことは多くの場合だれもやらない
突っ込めば勝てるが先頭は死ぬ
って状況なら集団戦じゃなきゃ突っ込まないわな
漁師の港なんかはまさにそれなんだけど、駆逐ポジまで張り付けばその後稼げるのにな
隠蔽ある駆逐が視界をとらない、HTが弾受けをしない。マジでコレばかりでうんざりするわ
撃ち合ってる所に後から入ってくる奴。利敵行為だろ。
最近、HTは快速じゃないと稼げないのは敵より速く着く事ではなく味方より先にポジションを取るためだと理解したわ。
去年はクリガチャ課金したけどクソゲー化(乗員2.0)が待っているかと思うとこれ以上の投資は止めておきたい
緑でも深緑(青緑)は寒色寄りで、薄緑(黄緑)は暖色寄りみたいね
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/暖色
総じて緑は中性色ってとこじゃないでしょうか
負けてもいいからダメージ取りたい
リスクは犯さず稼げる位置へいく
だってWN8さえ上がれば発言力高まるから
緑はこんな奴ばかり
まあスレ的には緑は寒色でも暖色でもない存在でちゃんと努力すれば誰でも成れる腕前とされている感じかな
でもほとんどの緑がリロールかパディング無しでは一生寒色に成れそうにないのでクソ緑と揶揄されたり自虐する感じ?
ランダム戦では基礎は備わってて自分が何をすべきかを分かっているが判断は不正確で遅いしミスが多い
寒色からすると一人一人は雑魚なんだが2人以上にきっちり連携されるとユニカムでも対処できない
俺ソース味的にはこんな感じです
鯖事の特徴が良く出ている
小アジア民族は見栄気にするから芋試合が多くなって
スラブ民族は短時間試合で効率良く稼ぐ合理主義でレミングス多いんだろうな
鯖事の特徴が良く出ている
小アジア民族は見栄気にするから芋試合が多くなって
スラブ民族は短時間試合で効率良く稼ぐ合理主義でレミングス多いんだろうな
クソ黄色万戦だけど、リロールすりゃ緑だしな直近データ的に。
今日のディールズでパン偵当たったが買うべきなんか?
それ言ったら2300の雑魚だけど直近平均9.2の3100だからユニカムだな
tier8だけ乗ってればある程度戦績ついてくるけど10を中心に乗ると糞下手なんだよな
ここ数年ずっと悩みの種・・・車両の癖を掴み切れてない無能ですわ・・・
>>873 買うべき
強くはないが乗ってて面白い
ネコ科が獲物待ち伏せるように体当たり狙ったり
逃げられるんですけどね
パン偵は通常ツリー時代のトラウマがあって
どうしても買う気が起こらない
キャンペーンのExcaloburやってるんだけども
名誉で敵車両に2500ダメージってのがあって進む時と進まない時があるんだが
これって生き残らないとすすまないとかかな?
>>878 そりゃ条件に「かつ生き残ること」とか書いてあればそうだし
無ければ関係ない
>>878 状況がよくわからんけど
主条件を満たしてないと当然ながら追加条件である副条件は進まないぞ
>>879 主条件と名誉だと違うかなとか勘ぐってみたが
Coalition-11の名誉には書いてないしなぁ
エミール1で2600ダメだったから、もちっと頑張ってみるよ
>>880 >>881に書いたミッションです
主条件は10/10 名誉が2/5で進まなった感じです
sage失敗ageしてる残念な奴ですまん
偵パン8750Gって絶妙で迷うな
LT乗る人は楽しいのかな?
>>883 LTと思って乗らない事
どのジャンルにも属さない独自の立ち位置
敢えて言えば偵察もできるMT寄りの近接格闘向きなLT
偵パンはアイドル枠
持ってることだけで一定の満足感を得る車輛だと思う
昔の偵察パンツって tier8だっけ?わすれた
フル金ゲル砲でオラオラたのしかった淡い思い出
>>889 Tier7でしたね。
Tire10と当たるので性能盛られててTire5なんかとマッチしたら蹂躪できる楽しい車両でした。
最近やたらデイリーダメージで終わったと思ったらボーナスもダメージであと数戦やれ
デイリー経験値でボーナスも経験値であと数戦やれってのが多い
今の環境ならブルドックにローダー返しても良い様な気がするわ
普通に糞犬まだくっそ強いぞ?
改良消音器とかいうぶっ壊れでtire8トップの偵察能力ある
消音排気の使い方わからなくて報酬消音排気も確保しつつ無駄に放置してる
どいつも視界伸ばしてる高tierの走り偵察で被発見距離が伸びるんだろうけど被膜換気にスタビか視認性向上装置載せたくて枠がない
視認性被膜消音とラマースタビ被膜(こっちは異論を認める)のセットで確定でしょ
LTに換気は現状クソ弱いからやめとけ
LTとHTが何でそんなところにいるんだ?という状態だとほぼ勝てんよなこのゲーム
LTは視認性被膜は確定で残り1枠はターボ消音グローサーの使い分けだと思ってる
グローサーは独LTに使うと見違えるように動きやすくなるしな
FLでエリアひとつ取っただけで終わって草
防衛側もルール分かってないだろこれ
>>890 やっとティアって書けたねえらいえらいって思ったら次からまたタイヤに戻ってて…ハイ
クソ犬が10発キツキツオートローダーだった頃が一番楽しかった
そろそろガチャの時期だから復帰したわ
久しぶりにやるとめっちゃ楽しい
脳ミソぶっ壊れ戦車兵は一回アンインストールしたほうがいいぞ
0ダメのプロゲ多くて笑う
発見されてるのにスポット切らなかったり
HT会場に紛れ込んでたりするから優先的に狙ってる
プロゲも火力の瞬発力はあるけど
自分が撃たれないように体制整えた上で成り立つことだからな
自分にはそれが難しくて今は使わなくなった
瞬間火力があるだけで
図体でかいわ装甲紙だわ隠蔽悪いわで
ゴリ押しできるもんじゃないのにな
ぶっちゃけお客さんですわ
TS-5でマリノフカ南スタート、全員北に行くも1人で廃墟から顔出しして西側を通行止めするファインプレー
SPGやHTの射線を釘付けだぜ☆
プロゲがうっとおしいって思う時期がありました
けどブーラスクが登場してからプロゲなんて可愛いものですよ
>>885 アイドル枠は間違いない
開幕に味方からグッドサインが時々送られて来る
ブーラスクのせいで快速隠蔽型の中戦車が開幕平原側へ前にでにくいんだよね、ターボ積んだプロゲでさえブーのが余裕で先に入り込んで絞って待ってるから負けるんだよなあ
>>912 分かるわ。ハマると気持ちいいほど大活躍できる時ある
ムッツでプロゲ召喚してたわ
勝敗そのものは意外ともつれるけど明らかに貢献度ではマイナスやね
CDCはDPM3000にしても文句言われねぇよなWGナス???
CDCが稼ぎ車両としておすすめされてた頃が懐かしい
>>914 前にアメリカLTでおしりが丸い戦車あったよね。
あれが一番かわいかった
M7か
種別がMTだったころは
LTっぽく使えるMT
として愛用してたっけな
もうツリー上にもなくてだれにも見向きされなくなったのは残念だな
3001Dなんかもそうだけど
コレクション車両には経験値クレジット15%UPぐらいの優遇があっても良いかも
>>924 それやると今まで以上にT67が蔓延る恐れが
Silver offers
IS2M - 550000
SU85i - 1950000
Pzkw B2 - 750000
STRV M/42-57 Alt A.2 - 3500000
Type 62 - 5000000
Gold offers
Obj 252U Bundle - 13500 G
T77 Bundle - 13500 G
CS52 Lis Bundle - 11000 G
Centurion 5/1 Bundle - 11000 G
IS2 Berlin (Berlin Quartet tank) - 5000 G
Cromwell B - 3500 G
Aufklärungspanzer Panther - 8750 G
Object 274a - 7500 G
Tetrarch - 750 G
L60 - 500 G
じゃあT67,T71DAは5%UPで
リー先生は30%UPね!
ブーラスクってフル金黒字行ける?
プロゲかどっちかほしいけどクレ稼ぎならプロゲかな
まあプロゲはAP運用でもかなりいけるね
それに欠点が非常に少なくてストレスなく扱えるところがOPなんで実は初心者向きの車両でもある
フル金運用するなら弾一発あたりのダメージが単発360ダメのブーラスクの方が楽に稼ぎやすい
プロゲは単発低いから金弾はコスパ悪い
どっちも活躍出来る自信あればフル金でも黒字だけどね
俺は両方使ってるけどティア9の固い中戦車や同格の122TMとかいないなら初動は通常弾使ってる
マップや試合展開によってHT撃つ展開だったら金弾使うけど、プロゲでまるっと弾種変えるの案外時間かかるのよね
ブラスクはここぞというときに外すから毛髪に余裕を持ってプレイしろ
>>926 IS2S持ってればIS2Mいらんよね
前半分の空間装甲とやらがどこまで有能か知らんが
ISSと月食わかる??
tier2差ボトムはAIかマゾにやらせとけ
人間にさせるなゴミ運営
>>936 はあ?もしかして心霊画像的にIS-2Sが見えるん?
当然そんなわけないわIS違いやんけw
デイリーディールの両端見切れてるんだけど?
あいかわらずクソ車両や割高アイテムを買う権利をやろうで草
年末前にGOLD削ってやんよというWGの意思を感じる
クリスマスガチャはBofors Tornvagnかな
下部を隠されると正面番長だなこれ
twitchで配信してる人って砲撃のアニメとか質素だし相手に被弾の痕跡できるんだけどあれってmod?
それとも設定からできるの?
tier2差ボトムはキツイよな
6と8、8と10は試合が成り立たない。上手いトップを持ってるチームが蹂躙して勝つ
tier8未実装枠に見た目も性能も化け物みたいなプレ車並んでてこわいわ
クレ稼ぎだとやはりスコGや130PMがトップじゃないか?
MTは金弾必須だし
他所でやってくれとかいう規制食らったんで2以降のテンプレは誰か頼む
【WoT】World of Tanks 1602
http://2chb.net/r/netgame/1637324493/ >>943 また頭カチカチかよ俯角もあるし
つまんな
俯角あり装甲あり弾速あり貫通あり無いのは視界とDPMくらいか
視界がなきゃ横からアンアン言わせるチャンスはありそう
側面薄すぎだろ
1周回って252Uの車体が一番おかしい
距離あけた盛り土でキューポラ撃ちしてるのとか芋ってるのと同じ
本気でつまんない
>>950 「スコG」「130PM」「Sタンク」の三択だと思う。「GSOR」は上位。「152K」は砲塔無しで精度劣悪で足が遅いからダメージチャンスが取りにくい
次点は火力も出せて視界アシストで稼げる「ブーラスク」。抜けない相手は視界取ればいいし、辻斬りが凶悪なので課金弾は使わなくても結構稼げる・
「プロゲ」と「ロレーヌ」は通常弾貫通が良くて火力があるから時間効率は良い
HTは金弾使うから稼げないし、「T-44系」は金弾必須だからクレ稼ぎ的にはゴミ。
LTはマップガチャだから平均では稼げない、視界マップなら「ELC EVEN」が最強、プロホロマリノフカなら弾を撃たず、消耗品も使わないから稼げる時は凄い。さらにローダーだから一応街でも稼げなくはない。
個人的にはティア8の正面装甲を通常弾でぶち抜けるSタンクが好き、最悪課金弾使えば279eですら抜けるのが高評価。あとは隠蔽化物なので終盤は偵察すれば撃たなくても稼げる
>>956 拡散良いし下部以外抜けない
側面薄いとか気にするところじゃない
>>959 S1も通常弾の貫通はいいけど
マップと味方の展開に左右されすぎるんや・・・
S1で445m先にいる格上HTのキューポラと天板抜くの最高にクソゲーしてて好き
252Uの誕生はwotの終わりの始まりを感じたよね
>>961 S1タンクの油圧ハルダウンは超強いから状況によっては前に出て殴りあうよ
稜線勝負だと一方的に殴れる状況があるし、隠蔽が化物なので榴弾で木を倒してダブルブッシュを作る小技を覚えると距離100mとかでも一方的に撃てたりする(パリはできる)
スコGや130PMみたいに砲塔と機動力がある戦車ではないから対応力は低いけど、稼げるときはピカイチなイメージ。MTやLTが消えた時は3:6とかでも勝ちを確信する場面が結構ある
今はインフレしすぎてて252U程度じゃなんとも思わなくなったのがもうね
FLでやって一番ビビったのはブーラスクとプロゲはティア9より火力があること
マジで困らなくて笑うwT55Aが来てもプロゲは720出してトンズラすれば2発食らってもお釣りが来るのよね
>>964 前線で茂み使って一方的に殴るならともかく、Tier8Sタンクで稜線使って殴り合いするのは難しくない?
プロゲとかは弾くから終盤無防備にしてるMTを殴り殺しに行くことはあるが、前線のHTだと大体貫通されるやろ。
>>963 あの時を境に露骨に課金車両がツリー車両の上位互換になった気がしますね。
実装当時は大騒ぎでしたが、今では当たり前の光景になってしまい、人間慣れるものだなと感心してます。
T26E4の車体装甲ナーフするからって返金してくれたあの頃のWGはもういない
Sタンクが前線で即死してるのはたまーに見かけることはある
傾斜あるからといっても普通に抜けるからなぁ
>>964 それ味方でやってる人を見て自分もマネしてみたけど
余程状況がハマらないと難しいという感想だな
少なくとも自分にとっては
S1相当使い込んで練習しないと自信を持って実行するのは無理
氷河の味方EVEN(50k戦WR49%)
*初動C3隘路に上がる敵LTを狙撃しようとTDがスタンバってるのに
明後日の方向に行ってスポットせず敵LTを無傷で空母上に通らせてしまう
*終盤4ー4で敵が全員味方拠点付近にいて自身は敵拠点にいるのにcapせず
敵の攻撃に向かう
*逃げ場のないC3隘路で敵スコGと撃ち合って死亡
1戦でこんだけミスしてたら勝てるわけない罠
WR5割越えない奴はそれだけの理由があると納得いく内容だった
氷河だと谷の池行ってる俺はミスなんか…?
ぶっちゃけ登られるの防ぐのはMTの仕事やろ
ワイがただで遊ぶ分ポマエラもっと課金しろ🤣
サービス終了してまうど😆
>>969 主砲口径、ヘイト管理、撃ったかどうか、相手の精度、交戦距離を考えるよ
あとは、ヘルスを使うタイミングがない車両だから中盤以降は無理にでもヘルスを使ってる。どんな車両でもフルヘルスで勝利はダメージチャンスを逃してる
稜線ハルダウンはヒメルズ丘上とかで練習すると良いと思う
フルヘルスで勝利はダメな事に気づくかどうかでしょ
ヘルスを使うタイミングがほぼない自走や駆逐でも前に出ないと行けないタイミングはある
特に53/55みたいな足のある自走はAP積んでクロス取りに行く、こっちを向けば味方が撃てるし撃ってくれたら装填入る。単発390はギリ、360ならまず死なない
自走や芋駆逐で前線行くとヘイト高いからこっち向くよw。町マップとかならHTを生かした方が勝てる、ヘルスは使わないとダメ
>>950 呉稼ぎだけを考えるとあってるんだけど自分で戦況動かせないから飽きるんだよなぁ作業感が強いというか
やっぱブーラスクって糞だわ
土日にTD使ってた自分が悪かったな
MTか快速HT使わないと
土日に限らずTDや鈍足車両は論外やな
久々に使ったら一瞬でストレスMAXになったわ
平日のゴールデンタイムならTD他 味方依存性の高い車両使っても
そんなに気にならない
パソミなんかもこなす都合もあるしTD,SPGなんかもそこそこ使わなきゃいけない
>>673 MOD使って音響なしでもPCに着弾予測をさせてます
超便利ですよ、あれ
音響探知B程度で使えるけど直感はSランク
絞っている時間で榴弾に変更して紙装甲戦車をファームできる
味方にnoobと喚き散らす奴の戦績が48%なの惨めw
48%なら強プレイヤーでしょ
今日は勝率44%の死神プラを2回も引いたわ しかもティア10で
>>997 チリに1k乗りなさい
そうすれば解決します
-curl
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